~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv10_state_fb.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
71
71
        nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_BUFFER_OFFSET,
72
72
                         nfb->lma_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
73
73
 
 
74
        WAIT_RING(chan, 9);
74
75
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_WINDOW_X, 4);
75
76
        OUT_RINGf(chan, - 1792);
76
77
        OUT_RINGf(chan, - 2304 + fb->Height);
111
112
        }
112
113
 
113
114
        /* Render target */
114
 
        if (fb->_NumColorDrawBuffers) {
 
115
        if (fb->_ColorDrawBuffers[0]) {
115
116
                s = &to_nouveau_renderbuffer(
116
117
                        fb->_ColorDrawBuffers[0])->surface;
117
118
 
171
172
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
172
173
        struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
173
174
        float a[4] = {};
174
 
        int i;
175
175
 
176
176
        get_viewport_translate(ctx, a);
177
177
        a[0] -= 2048;
178
178
        a[1] -= 2048;
179
179
 
180
180
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_TRANSLATE_X, 4);
181
 
        for (i = 0; i < 4; i++)
182
 
                OUT_RINGf(chan, a[i]);
 
181
        OUT_RINGp(chan, a, 4);
183
182
 
184
183
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(0), 1);
185
184
        OUT_RING(chan, (fb->Width - 1) << 16 | 0x08000800);