~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/redbook/checker.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
3
 
 
4
 
/*
5
 
 * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
6
 
 * ALL RIGHTS RESERVED
7
 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
8
 
 * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
9
 
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
10
 
 * and this permission notice appear in supporting documentation, and that
11
 
 * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
12
 
 * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
13
 
 * written prior permission.
14
 
 *
15
 
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
16
 
 * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
17
 
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
19
 
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
20
 
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
21
 
 * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
22
 
 * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
23
 
 * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
24
 
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
25
 
 * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
26
 
 * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
27
 
 *
28
 
 * US Government Users Restricted Rights
29
 
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
30
 
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
31
 
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
32
 
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
33
 
 * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
34
 
 * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
35
 
 * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
36
 
 * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
37
 
 *
38
 
 * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
39
 
 */
40
 
/*  checker.c
41
 
 *  This program texture maps a checkerboard image onto
42
 
 *  two rectangles.  This program clamps the texture, if
43
 
 *  the texture coordinates fall outside 0.0 and 1.0.
44
 
 */
45
 
#include <stdlib.h>
46
 
#include <GL/glut.h>
47
 
 
48
 
/*      Create checkerboard texture     */
49
 
#define checkImageWidth 64
50
 
#define checkImageHeight 64
51
 
GLubyte checkImage[checkImageWidth][checkImageHeight][3];
52
 
 
53
 
static void makeCheckImage(void)
54
 
{
55
 
    int i, j, c;
56
 
 
57
 
    for (i = 0; i < checkImageWidth; i++) {
58
 
        for (j = 0; j < checkImageHeight; j++) {
59
 
            c = ((((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0)))*255;
60
 
            checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
61
 
            checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
62
 
            checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
63
 
        }
64
 
    }
65
 
}
66
 
 
67
 
static void myinit(void)
68
 
{
69
 
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
70
 
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
71
 
    glDepthFunc(GL_LESS);
72
 
 
73
 
    makeCheckImage();
74
 
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
75
 
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, checkImageWidth,
76
 
        checkImageHeight, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
77
 
        &checkImage[0][0][0]);
78
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
79
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
80
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
81
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
82
 
    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
83
 
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
84
 
    glShadeModel(GL_FLAT);
85
 
}
86
 
 
87
 
static void display(void)
88
 
{
89
 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
90
 
    glBegin(GL_QUADS);
91
 
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
92
 
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
93
 
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
94
 
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, -1.0, 0.0);
95
 
 
96
 
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
97
 
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
98
 
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(2.41421, 1.0, -1.41421);
99
 
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(2.41421, -1.0, -1.41421);
100
 
    glEnd();
101
 
    glutSwapBuffers();
102
 
}
103
 
 
104
 
static void myReshape(int w, int h)
105
 
{
106
 
    glViewport(0, 0, w, h);
107
 
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
108
 
    glLoadIdentity();
109
 
    gluPerspective(60.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 30.0);
110
 
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
111
 
    glLoadIdentity();
112
 
    glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
113
 
}
114
 
 
115
 
static void
116
 
key(unsigned char k, int x, int y)
117
 
{
118
 
  switch (k) {
119
 
  case 27:  /* Escape */
120
 
    exit(0);
121
 
    break;
122
 
  default:
123
 
    return;
124
 
  }
125
 
  glutPostRedisplay();
126
 
}
127
 
 
128
 
int
129
 
main(int argc, char** argv)
130
 
{
131
 
    glutInit(&argc, argv);
132
 
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
133
 
    glutCreateWindow("checker");
134
 
    myinit();
135
 
    glutReshapeFunc (myReshape);
136
 
    glutDisplayFunc(display);
137
 
    glutKeyboardFunc(key);
138
 
    glutMainLoop();
139
 
    return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
140
 
}