~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/es/main/stubs.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**************************************************************************
2
 
 *
3
 
 * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4
 
 * All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12
 
 *
13
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * TUNGSTEN GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
20
 
 * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
21
 
 * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 **************************************************************************/
24
 
 
25
 
 
26
 
/**
27
 
 * Temporary stubs for "missing" mesa functions.
28
 
 */
29
 
 
30
 
 
31
 
#include "main/mtypes.h"
32
 
#include "main/imports.h"
33
 
#include "vbo/vbo.h"
34
 
 
35
 
#define NEED_IMPLEMENT() do { \
36
 
      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); \
37
 
      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, __FUNCTION__); \
38
 
   } while (0)
39
 
 
40
 
#if FEATURE_accum
41
 
/* This is a sanity check that to be sure we're using the correct mfeatures.h
42
 
 * header.  We don't want to accidentally use the one from mainline Mesa.
43
 
 */
44
 
#error "The wrong mfeatures.h file is being included!"
45
 
#endif
46
 
 
47
 
 
48
 
/* silence compiler warnings */
49
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
50
 
extern void GLAPIENTRY _mesa_GetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision);
51
 
extern void GLAPIENTRY _mesa_ReleaseShaderCompiler(void);
52
 
extern void GLAPIENTRY _mesa_ShaderBinary(GLint n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLint length);
53
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x);
54
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
55
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y);
56
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
57
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
58
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
59
 
extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
60
 
 
61
 
 
62
 
void GLAPIENTRY
63
 
_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
64
 
{
65
 
   _vbo_Materialfv(face, pname, &param);
66
 
}
67
 
 
68
 
 
69
 
void GLAPIENTRY
70
 
_mesa_GetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype, GLenum precisiontype,
71
 
                               GLint* range, GLint* precision)
72
 
{
73
 
   NEED_IMPLEMENT();
74
 
}
75
 
 
76
 
 
77
 
void GLAPIENTRY
78
 
_mesa_ReleaseShaderCompiler(void)
79
 
{
80
 
   NEED_IMPLEMENT();
81
 
}
82
 
 
83
 
 
84
 
void GLAPIENTRY
85
 
_mesa_ShaderBinary(GLint n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat,
86
 
                   const void* binary, GLint length)
87
 
{
88
 
   NEED_IMPLEMENT();
89
 
}
90
 
 
91
 
 
92
 
void GLAPIENTRY
93
 
_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x)
94
 
{
95
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, 0.0, 0.0, 1.0f);
96
 
}
97
 
 
98
 
 
99
 
void GLAPIENTRY
100
 
_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
101
 
{
102
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], 0.0, 0.0, 1.0f);
103
 
}
104
 
 
105
 
 
106
 
void GLAPIENTRY
107
 
_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y)
108
 
{
109
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, y, 0.0, 1.0f);
110
 
}
111
 
 
112
 
 
113
 
void GLAPIENTRY
114
 
_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
115
 
{
116
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], 0.0, 1.0f);
117
 
}
118
 
 
119
 
 
120
 
void GLAPIENTRY
121
 
_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
122
 
{
123
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, y, z, 1.0f);
124
 
}
125
 
 
126
 
 
127
 
void GLAPIENTRY
128
 
_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
129
 
{
130
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], values[2], 1.0f);
131
 
}
132
 
 
133
 
 
134
 
void GLAPIENTRY
135
 
_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
136
 
{
137
 
   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], values[2], values[3]);
138
 
}