~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/redbook/wrap.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
3
 
 * ALL RIGHTS RESERVED 
4
 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
5
 
 * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
6
 
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
7
 
 * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
8
 
 * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
9
 
 * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
10
 
 * written prior permission. 
11
 
 *
12
 
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
13
 
 * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
14
 
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
15
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
16
 
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
17
 
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
18
 
 * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
19
 
 * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
20
 
 * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
21
 
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
22
 
 * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
23
 
 * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
24
 
 * 
25
 
 * US Government Users Restricted Rights 
26
 
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
27
 
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
28
 
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
29
 
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
30
 
 * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
31
 
 * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
32
 
 * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
33
 
 * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
34
 
 *
35
 
 * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
36
 
 */
37
 
 
38
 
/*  wrap.c
39
 
 *  This program texture maps a checkerboard image onto
40
 
 *  two rectangles.  This program demonstrates the wrapping
41
 
 *  modes, if the texture coordinates fall outside 0.0 and 1.0.
42
 
 *  Interaction: Pressing the 's' and 'S' keys switch the
43
 
 *  wrapping between clamping and repeating for the s parameter.
44
 
 *  The 't' and 'T' keys control the wrapping for the t parameter.
45
 
 *
46
 
 *  If running this program on OpenGL 1.0, texture objects are
47
 
 *  not used.
48
 
 */
49
 
#include <GL/glut.h>
50
 
#include <stdlib.h>
51
 
#include <stdio.h>
52
 
 
53
 
/*      Create checkerboard texture     */
54
 
#define checkImageWidth 64
55
 
#define checkImageHeight 64
56
 
static GLubyte checkImage[checkImageHeight][checkImageWidth][4];
57
 
 
58
 
#ifdef GL_VERSION_1_1
59
 
static GLuint texName;
60
 
#endif
61
 
 
62
 
static void makeCheckImage(void)
63
 
{
64
 
   int i, j, c;
65
 
    
66
 
   for (i = 0; i < checkImageHeight; i++) {
67
 
      for (j = 0; j < checkImageWidth; j++) {
68
 
         c = (((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0))*255;
69
 
         checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
70
 
         checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
71
 
         checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
72
 
         checkImage[i][j][3] = (GLubyte) 255;
73
 
      }
74
 
   }
75
 
}
76
 
 
77
 
static void init(void)
78
 
{    
79
 
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
80
 
   glShadeModel(GL_FLAT);
81
 
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
82
 
 
83
 
   makeCheckImage();
84
 
   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
85
 
 
86
 
#ifdef GL_VERSION_1_1
87
 
   glGenTextures(1, &texName);
88
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
89
 
#endif
90
 
 
91
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
92
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
93
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
94
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
95
 
#ifdef GL_VERSION_1_1
96
 
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, checkImageWidth, checkImageHeight, 
97
 
                0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
98
 
#else
99
 
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, checkImageWidth, checkImageHeight, 
100
 
                0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
101
 
#endif
102
 
}
103
 
 
104
 
static void display(void)
105
 
{
106
 
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
107
 
   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
108
 
   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
109
 
#ifdef GL_VERSION_1_1
110
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
111
 
#endif
112
 
 
113
 
   glBegin(GL_QUADS);
114
 
   glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
115
 
   glTexCoord2f(0.0, 3.0); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
116
 
   glTexCoord2f(3.0, 3.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
117
 
   glTexCoord2f(3.0, 0.0); glVertex3f(0.0, -1.0, 0.0);
118
 
 
119
 
   glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
120
 
   glTexCoord2f(0.0, 3.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
121
 
   glTexCoord2f(3.0, 3.0); glVertex3f(2.41421, 1.0, -1.41421);
122
 
   glTexCoord2f(3.0, 0.0); glVertex3f(2.41421, -1.0, -1.41421);
123
 
   glEnd();
124
 
   glFlush();
125
 
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
126
 
}
127
 
 
128
 
static void reshape(int w, int h)
129
 
{
130
 
   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
131
 
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
132
 
   glLoadIdentity();
133
 
   gluPerspective(60.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 30.0);
134
 
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
135
 
   glLoadIdentity();
136
 
   glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
137
 
}
138
 
 
139
 
/* ARGSUSED1 */
140
 
static void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
141
 
{
142
 
   switch (key) {
143
 
      case 's':
144
 
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
145
 
         glutPostRedisplay();
146
 
         break;
147
 
      case 'S':
148
 
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
149
 
         glutPostRedisplay();
150
 
         break;
151
 
      case 't':
152
 
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
153
 
         glutPostRedisplay();
154
 
         break;
155
 
      case 'T':
156
 
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
157
 
         glutPostRedisplay();
158
 
         break;
159
 
      case 27:
160
 
         exit(0);
161
 
         break;
162
 
      default:
163
 
         break;
164
 
   }
165
 
}
166
 
 
167
 
int main(int argc, char** argv)
168
 
{
169
 
   glutInit(&argc, argv);
170
 
   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
171
 
   glutInitWindowSize(250, 250);
172
 
   glutInitWindowPosition(100, 100);
173
 
   glutCreateWindow(argv[0]);
174
 
   init();
175
 
   glutDisplayFunc(display);
176
 
   glutReshapeFunc(reshape);
177
 
   glutKeyboardFunc(keyboard);
178
 
   glutMainLoop();
179
 
   return 0; 
180
 
}