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Viewing changes to intern/cycles/kernel/osl/nodes/node_stucci_texture.osl

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2013-03-06 12:08:47 UTC
  • mfrom: (1.5.1) (14.1.8 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130306120847-frjfaryb2zrotwcg
Tags: 2.66a-1ubuntu1
* Resynchronize with Debian (LP: #1076930, #1089256, #1052743, #999024,
  #1122888, #1147084)
* debian/control:
  - Lower build-depends on libavcodec-dev since we're not
    doing the libav9 transition in Ubuntu yet

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removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
5
 
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
6
 
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7
 
 * of the License, or (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16
 
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17
 
 */
18
 
 
19
 
#include "stdosl.h"
20
 
#include "node_texture.h"
21
 
 
22
 
/* Stucci */
23
 
 
24
 
shader node_stucci_texture(
25
 
        string Type = "Plastic",
26
 
        string Basis = "Perlin",
27
 
        int Hard = 0,
28
 
        float Turbulence = 1.0,
29
 
        float Size = 0.25,
30
 
        point Vector = P,
31
 
        output float Fac = 0.0)
32
 
{
33
 
        float size = nonzero(Size, 1e-5);
34
 
        point p = Vector/size;
35
 
 
36
 
        float b2 = noise_basis_hard(p, Basis, Hard);
37
 
        float ofs = Turbulence/200.0;
38
 
 
39
 
        if(Type != "Plastic")
40
 
                ofs *= b2*b2;
41
 
        
42
 
        Fac = noise_basis_hard(point(p[0], p[1], p[2]+ofs), Basis, Hard);
43
 
 
44
 
        if(Type == "Wall Out")
45
 
                Fac = 1.0 - Fac;
46
 
        
47
 
        Fac = max(Fac, 0.0);
48
 
}
49