~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/blender/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to intern/cycles/render/particles.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2013-03-06 12:08:47 UTC
  • mfrom: (1.5.1) (14.1.8 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130306120847-frjfaryb2zrotwcg
Tags: 2.66a-1ubuntu1
* Resynchronize with Debian (LP: #1076930, #1089256, #1052743, #999024,
  #1122888, #1147084)
* debian/control:
  - Lower build-depends on libavcodec-dev since we're not
    doing the libav9 transition in Ubuntu yet

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
16
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
17
 */
 
18
 
 
19
#ifndef __PARTICLES_H__
 
20
#define __PARTICLES_H__
 
21
 
 
22
#include "util_types.h"
 
23
#include "util_vector.h"
 
24
 
 
25
CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
26
 
 
27
class Device;
 
28
class DeviceScene;
 
29
class Progress;
 
30
class Scene;
 
31
 
 
32
/* Particle System */
 
33
 
 
34
struct Particle {
 
35
        int index;
 
36
        float age;
 
37
        float lifetime;
 
38
        float3 location;
 
39
        float4 rotation;
 
40
        float size;
 
41
        float3 velocity;
 
42
        float3 angular_velocity;
 
43
};
 
44
 
 
45
class ParticleSystem {
 
46
public:
 
47
        ParticleSystem();
 
48
        ~ParticleSystem();
 
49
 
 
50
        void tag_update(Scene *scene);
 
51
 
 
52
        vector<Particle> particles;
 
53
};
 
54
 
 
55
/* ParticleSystem Manager */
 
56
 
 
57
class ParticleSystemManager {
 
58
public:
 
59
        bool need_update;
 
60
 
 
61
        ParticleSystemManager();
 
62
        ~ParticleSystemManager();
 
63
 
 
64
        void device_update_particles(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
 
65
        void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
 
66
        void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
 
67
 
 
68
        void tag_update(Scene *scene);
 
69
};
 
70
 
 
71
CCL_NAMESPACE_END
 
72
 
 
73
#endif /* __PARTICLES_H__ */
 
74