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Viewing changes to release/scripts/addons/add_mesh_pipe_joint.py

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2013-03-06 12:08:47 UTC
  • mfrom: (1.5.1) (14.1.8 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130306120847-frjfaryb2zrotwcg
Tags: 2.66a-1ubuntu1
* Resynchronize with Debian (LP: #1076930, #1089256, #1052743, #999024,
  #1122888, #1147084)
* debian/control:
  - Lower build-depends on libavcodec-dev since we're not
    doing the libav9 transition in Ubuntu yet

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Lines of Context:
20
20
    "name": "Pipe Joints",
21
21
    "author": "Buerbaum Martin (Pontiac)",
22
22
    "version": (0, 10, 7),
23
 
    "blender": (2, 6, 1),
 
23
    "blender": (2, 61, 0),
24
24
    "location": "View3D > Add > Mesh > Pipe Joints",
25
25
    "description": "Add different types of pipe joints",
26
26
    "warning": "",
27
 
    "wiki_url": "http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/"\
 
27
    "wiki_url": "http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/"\
28
28
        "Scripts/Add_Mesh/Add_Pipe_Joints",
29
29
    "tracker_url": "https://projects.blender.org/tracker/index.php?"\
30
30
        "func=detail&aid=21443",
123
123
 
124
124
class AddElbowJoint(bpy.types.Operator):
125
125
    # Create the vertices and polygons for a simple elbow (bent pipe).
126
 
    '''Add an Elbow pipe mesh'''
 
126
    """Add an Elbow pipe mesh"""
127
127
    bl_idname = "mesh.primitive_elbow_joint_add"
128
128
    bl_label = "Add Pipe Elbow"
129
129
    bl_options = {'REGISTER', 'UNDO', 'PRESET'}
224
224
class AddTeeJoint(bpy.types.Operator):
225
225
    # Create the vertices and polygons for a simple tee (T) joint.
226
226
    # The base arm of the T can be positioned in an angle if needed though.
227
 
    '''Add a Tee-Joint mesh'''
 
227
    """Add a Tee-Joint mesh"""
228
228
    bl_idname = "mesh.primitive_tee_joint_add"
229
229
    bl_label = "Add Pipe Tee-Joint"
230
230
    bl_options = {'REGISTER', 'UNDO', 'PRESET'}
401
401
 
402
402
 
403
403
class AddWyeJoint(bpy.types.Operator):
404
 
    '''Add a Wye-Joint mesh'''
 
404
    """Add a Wye-Joint mesh"""
405
405
    bl_idname = "mesh.primitive_wye_joint_add"
406
406
    bl_label = "Add Pipe Wye-Joint"
407
407
    bl_options = {'REGISTER', 'UNDO', 'PRESET'}
595
595
 
596
596
 
597
597
class AddCrossJoint(bpy.types.Operator):
598
 
    '''Add a Cross-Joint mesh'''
 
598
    """Add a Cross-Joint mesh"""
599
599
    # Create the vertices and polygons for a coss (+ or X) pipe joint.
600
600
    bl_idname = "mesh.primitive_cross_joint_add"
601
601
    bl_label = "Add Pipe Cross-Joint"
850
850
 
851
851
 
852
852
class AddNJoint(bpy.types.Operator):
853
 
    '''Add a N-Joint mesh'''
 
853
    """Add a N-Joint mesh"""
854
854
    # Create the vertices and polygons for a regular n-joint.
855
855
    bl_idname = "mesh.primitive_n_joint_add"
856
856
    bl_label = "Add Pipe N-Joint"