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Viewing changes to source/blender/compositor/operations/COM_ConvertDepthToRadiusOperation.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2013-03-06 12:08:47 UTC
  • mfrom: (1.5.1) (14.1.8 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130306120847-frjfaryb2zrotwcg
Tags: 2.66a-1ubuntu1
* Resynchronize with Debian (LP: #1076930, #1089256, #1052743, #999024,
  #1122888, #1147084)
* debian/control:
  - Lower build-depends on libavcodec-dev since we're not
    doing the libav9 transition in Ubuntu yet

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
16
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
17
 *
 
18
 * Contributor: 
 
19
 *              Jeroen Bakker 
 
20
 *              Monique Dewanchand
 
21
 */
 
22
 
 
23
#ifndef _COM_ConvertDepthToRadiusOperation_h
 
24
#define _COM_ConvertDepthToRadiusOperation_h
 
25
#include "COM_NodeOperation.h"
 
26
#include "DNA_object_types.h"
 
27
#include "COM_FastGaussianBlurOperation.h"
 
28
/**
 
29
 * this program converts an input color to an output value.
 
30
 * it assumes we are in sRGB color space.
 
31
 */
 
32
class ConvertDepthToRadiusOperation : public NodeOperation {
 
33
private:
 
34
        /**
 
35
         * Cached reference to the inputProgram
 
36
         */
 
37
        SocketReader *m_inputOperation;
 
38
        float m_fStop;
 
39
        float m_aspect;
 
40
        float m_maxRadius;
 
41
        float m_inverseFocalDistance;
 
42
        float m_aperture;
 
43
        float m_cam_lens;
 
44
        float m_dof_sp;
 
45
        Object *m_cameraObject;
 
46
        
 
47
        FastGaussianBlurValueOperation *m_blurPostOperation;
 
48
public:
 
49
        /**
 
50
         * Default constructor
 
51
         */
 
52
        ConvertDepthToRadiusOperation();
 
53
        
 
54
        /**
 
55
         * the inner loop of this program
 
56
         */
 
57
        void executePixel(float output[4], float x, float y, PixelSampler sampler);
 
58
        
 
59
        /**
 
60
         * Initialize the execution
 
61
         */
 
62
        void initExecution();
 
63
        
 
64
        /**
 
65
         * Deinitialize the execution
 
66
         */
 
67
        void deinitExecution();
 
68
        
 
69
        void setfStop(float fStop) { this->m_fStop = fStop; }
 
70
        void setMaxRadius(float maxRadius) { this->m_maxRadius = maxRadius; }
 
71
        void setCameraObject(Object *camera) { this->m_cameraObject = camera; }
 
72
        float determineFocalDistance();
 
73
        void setPostBlur(FastGaussianBlurValueOperation *operation) {this->m_blurPostOperation = operation;}
 
74
        
 
75
};
 
76
#endif