~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/blender/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to intern/decimation/intern/future/LOD_NdQuadricEditor.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2013-03-06 12:08:47 UTC
  • mfrom: (1.5.1) (14.1.8 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130306120847-frjfaryb2zrotwcg
Tags: 2.66a-1ubuntu1
* Resynchronize with Debian (LP: #1076930, #1089256, #1052743, #999024,
  #1122888, #1147084)
* debian/control:
  - Lower build-depends on libavcodec-dev since we're not
    doing the libav9 transition in Ubuntu yet

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3
 
 *
4
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
5
 
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
6
 
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7
 
 * of the License, or (at your option) any later version.
8
 
 *
9
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
 * GNU General Public License for more details.
13
 
 *
14
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16
 
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17
 
 *
18
 
 * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19
 
 * All rights reserved.
20
 
 *
21
 
 * The Original Code is: all of this file.
22
 
 *
23
 
 * Contributor(s): none yet.
24
 
 *
25
 
 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
 
 */
27
 
 
28
 
/** \file decimation/intern/future/LOD_NdQuadricEditor.h
29
 
 *  \ingroup decimation
30
 
 */
31
 
 
32
 
 
33
 
#ifndef __LOD_NDQUADRICEDITOR_H__
34
 
#define __LOD_NDQUADRICEDITOR_H__
35
 
 
36
 
#include "common/NonCopyable.h"
37
 
#include "LOD_ManMesh2.h"
38
 
#include "MT_Vector3.h"
39
 
#include "LOD_NdQuadric.h"
40
 
 
41
 
class LOD_ExternNormalEditor;
42
 
class LOD_ExternVColorEditor;
43
 
 
44
 
 
45
 
class LOD_NdQuadricEditor
46
 
{
47
 
 
48
 
public : 
49
 
 
50
 
        // Creation
51
 
        ///////////
52
 
 
53
 
        static
54
 
                LOD_NdQuadricEditor *
55
 
        New(
56
 
                LOD_ManMesh2 &mesh
57
 
        ); 
58
 
 
59
 
        // Property editor interface
60
 
        ////////////////////////////
61
 
 
62
 
                void
63
 
        Remove(
64
 
                const std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_vertices
65
 
        );
66
 
 
67
 
                std::vector<LOD_NdQuadric> &
68
 
        Quadrics(
69
 
        ) const {
70
 
                return *m_quadrics;
71
 
        };
72
 
 
73
 
 
74
 
        // Editor specific methods
75
 
        //////////////////////////
76
 
 
77
 
                bool
78
 
        BuildQuadrics(
79
 
                const LOD_ExternNormalEditor& normal_editor,
80
 
                bool preserve_boundaries
81
 
        );      
82
 
 
83
 
                void
84
 
        InitializeHeapKeys(
85
 
                const LOD_ExternVColorEditor & color_editor
86
 
        );
87
 
 
88
 
 
89
 
                void
90
 
        ComputeEdgeCosts(
91
 
                const std::vector<LOD_EdgeInd> &edges,
92
 
                const LOD_ExternVColorEditor & color_editor
93
 
        );      
94
 
 
95
 
                void 
96
 
        TargetVertex(
97
 
                const LOD_Edge & e,
98
 
                TNT::Vector<MT_Scalar> &result,
99
 
                const LOD_ExternVColorEditor & color_editor
100
 
        ) const;
101
 
 
102
 
        ~LOD_NdQuadricEditor(
103
 
         ){
104
 
                delete(m_quadrics);
105
 
        };
106
 
 
107
 
                
108
 
private :
109
 
 
110
 
        std::vector<LOD_NdQuadric> * m_quadrics;
111
 
 
112
 
        LOD_ManMesh2 &m_mesh;
113
 
 
114
 
private :
115
 
        
116
 
        LOD_NdQuadricEditor(LOD_ManMesh2 &mesh);
117
 
 
118
 
 
119
 
 
120
 
};
121
 
 
122
 
#endif
123