~ubuntu-branches/ubuntu/precise/kubuntu-docs/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/graphics/uk/graphics.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): David Wonderly
  • Date: 2012-04-18 11:56:36 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120418115636-43z5hjr79m9j1cuo
Tags: 12.04.0ubuntu1
12.04 updated, fixed English version.  

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2
 
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
3
 
    "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
4
 
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
5
 
%globalent;
6
 
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
7
 
%kde-menus-C;
8
 
<!ENTITY language "en">
9
 
]>
10
 
<article id="graphics">
11
 
<articleinfo>
12
 
<title
13
 
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
14
 
&legalnotice;
15
 
<abstract>
16
 
<para
17
 
>Цей документ присвячено створенню та редагуванню графічних даних у Kubuntu. </para>
18
 
</abstract>
19
 
</articleinfo>
20
 
 
21
 
<sect1 id="introduction">
22
 
<title
23
 
>Вступ</title>
24
 
 
25
 
<para
26
 
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
27
 
>GIMP</application
28
 
>, <application
29
 
>Blender</application
30
 
>, <application
31
 
>InkScape</application
32
 
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
33
 
>KpackageKit</application
34
 
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
35
 
</sect1>
36
 
 
37
 
 
38
 
<sect1 id="gimp-introduction">
39
 
<title
40
 
>GIMP (GNU Image Manipulation Program)</title>
41
 
<para
42
 
>GIMP (GNU Image Manipulation Program або «Програма GNU для керування зображеннями») є вільною програмою для редагування растрових зображень, яка розповсюджується за умов GPL. Основним призначенням є ретушування зображень та їх редагування. GIMP побудовано на основі бібліотек GTK+, отже програмою можна скористатися на багатьох апаратних та програмних платформах. Програма використовується для виконання завдань з редагування зображень, зокрема фотографій, компонування зображень та створення малюнків. </para>
43
 
 
44
 
<para
45
 
>Спектр можливостей GIMP можна розширити за допомогою додатків та скриптів, призначених для виконання складних дій. Програмою можна також скористатися для перетворення форматів зображень. </para>
46
 
 
47
 
<para
48
 
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
49
 
<listitem
50
 
><para
51
 
>Повний набір інструментів для малювання, зокрема пензлів, перо, аерограф, інструменти клонування, пензель-коректор, інструменти коригування насиченості та яскравості тощо</para
52
 
></listitem>
53
 
<listitem
54
 
><para
55
 
>Повноцінна підтримка каналу прозорості для роботи з зображеннями з прозорістю</para
56
 
></listitem>
57
 
<listitem
58
 
><para
59
 
>Шари і канали</para
60
 
></listitem>
61
 
<listitem
62
 
><para
63
 
>Додаткові можливості з роботи зі скриптами</para
64
 
></listitem>
65
 
<listitem
66
 
><para
67
 
>Багаторівневе скасування/повторення дій (обмежено лише об’ємом вільного місця на диску)</para
68
 
></listitem>
69
 
<listitem
70
 
><para
71
 
>Інструменти перетворення зокрема обертання, масштабування, перекошування та віддзеркалення</para
72
 
></listitem>
73
 
<listitem
74
 
><para
75
 
>Підтримка широкого діапазону форматів файлів, зокрема GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP та багатьох інших</para
76
 
></listitem>
77
 
<listitem
78
 
><para
79
 
>Інструменти вибору, зокрема інструменти прямокутного, еліптичного, довільного, нечіткого вибору, вибору на основі кривих Безьє та інструмент інтелектуального вибору</para
80
 
></listitem>
81
 
<listitem
82
 
><para
83
 
>Додатки, які забезпечують роботу з новими форматами файлів та новими ефектами фільтрування.</para
84
 
></listitem>
85
 
</itemizedlist>
86
 
</para>
87
 
 
88
 
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
89
 
<title
90
 
>Редагування зображень у Gimp</title>
91
 
<para
92
 
>Для редагування зображень ви можете скористатися <application
93
 
>GIMP</application
94
 
>, потужною і багатою на можливості програмою, подібною до Adobe Photoshop. Ось яка слід редагувати зображення у GIMP: </para>
95
 
 
96
 
<procedure>
97
 
<step>
98
 
<para
99
 
>Встановлення Gimp за допомогою програми для керування пакунками. </para>
100
 
</step>
101
 
 
102
 
<step>
103
 
<para
104
 
>To run <application
105
 
>Gimp</application
106
 
>, go to &menugimp;. </para>
107
 
</step>
108
 
 
109
 
<step>
110
 
<para
111
 
>In <application
112
 
>Gimp</application
113
 
>, go to <menuchoice
114
 
> <guimenu
115
 
>File</guimenu
116
 
> <guisubmenu
117
 
>Open</guisubmenu
118
 
> </menuchoice
119
 
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
120
 
 
121
 
<para>
122
 
<example>
123
 
<title
124
 
>Відкриття зображення у Gimp</title>
125
 
<mediaobject>
126
 
<imageobject
127
 
128
 
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
129
 
</imageobject>
130
 
</mediaobject>
131
 
</example>
132
 
</para
133
 
>  
134
 
 
135
 
</step>
136
 
 
137
 
<step>
138
 
<para
139
 
>Для редагування зображень у <application
140
 
>Gimp</application
141
 
> передбачено декілька інструментів, зокрема «Пензель» та «Гумка». </para>
142
 
</step>
143
 
 
144
 
<step>
145
 
<para
146
 
>When the editing is complete, go to <menuchoice
147
 
> <guimenu
148
 
>File</guimenu
149
 
> <guisubmenu
150
 
>Save</guisubmenu
151
 
> </menuchoice
152
 
> to save your file, or use <guisubmenu
153
 
>Save As</guisubmenu
154
 
> to avoid overwriting the original image. </para>
155
 
</step>
156
 
</procedure>
157
 
</sect2>
158
 
 
159
 
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
160
 
<title
161
 
>Створення графіки</title>
162
 
<para
163
 
>Створити нове зображення за допомогою <application
164
 
>Gimp</application
165
 
> дуже просто. Для створення чудових малюнків у програмі передбачено безліч фільтрів та інструментів. Ось настанови зі створення малюнка:</para>
166
 
<procedure>
167
 
<step>
168
 
<para
169
 
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
170
 
>Gimp</application
171
 
>. To do this, go to <menuchoice
172
 
> <guimenu
173
 
>File</guimenu
174
 
> <guisubmenu
175
 
>New</guisubmenu
176
 
> </menuchoice
177
 
> and enter the <acronym
178
 
>dimensions</acronym
179
 
> of the new image. Press <guibutton
180
 
>OK</guibutton
181
 
>. </para>
182
 
 
183
 
<para>
184
 
<example>
185
 
<title
186
 
>Створення нового зображення у Gimp</title>
187
 
<mediaobject>
188
 
<imageobject
189
 
190
 
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
191
 
</imageobject>
192
 
</mediaobject>
193
 
</example>
194
 
</para>
195
 
</step>
196
 
 
197
 
<step>
198
 
<para
199
 
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
200
 
>Gimp</application
201
 
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a &apos;A&apos; in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
202
 
<title
203
 
>Додавання фрагмента тексту до зображення</title>
204
 
<mediaobject>
205
 
<imageobject>
206
 
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
207
 
</imageobject>
208
 
</mediaobject>
209
 
</example>
210
 
</para
211
 
>                              
212
 
</step>
213
 
 
214
 
<step>
215
 
<para
216
 
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
217
 
> <guimenu
218
 
>File</guimenu
219
 
> <guisubmenu
220
 
>Save</guisubmenu
221
 
> </menuchoice
222
 
> and choose a location where the file will be saved. <application
223
 
>Gimp</application
224
 
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
225
 
>Gimp</application
226
 
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
227
 
 
228
 
<para>
229
 
<example>
230
 
<title
231
 
>Збереження зображення</title>
232
 
<mediaobject>
233
 
<imageobject>
234
 
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
235
 
</imageobject>
236
 
</mediaobject>
237
 
</example>
238
 
</para>
239
 
</step>
240
 
</procedure>
241
 
</sect2>
242
 
 
243
 
<sect2 id="gimp-references">
244
 
<title
245
 
>Посилання</title>
246
 
<para
247
 
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
248
 
>Gimp</application
249
 
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
250
 
>tutorials</ulink
251
 
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
252
 
>documentation</ulink
253
 
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
254
 
<listitem
255
 
><para
256
 
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
257
 
>Офіційні підручники з Gimp</ulink
258
 
></para
259
 
></listitem>
260
 
<listitem
261
 
><para
262
 
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
263
 
>Gimp-Tutorials.net</ulink
264
 
></para
265
 
></listitem>
266
 
<listitem
267
 
><para
268
 
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
269
 
>Gimp Guru</ulink
270
 
></para
271
 
></listitem>
272
 
<listitem
273
 
><para
274
 
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
275
 
>Grokking The GIMP (книга)</ulink
276
 
></para
277
 
></listitem>
278
 
</itemizedlist>
279
 
</para>
280
 
</sect2>
281
 
</sect1>
282
 
 
283
 
<sect1 id="inkscape-introduction">
284
 
<title
285
 
>Inkscape</title>
286
 
<para
287
 
><application
288
 
>Inkscape</application
289
 
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
290
 
<para
291
 
>Some features of <application
292
 
>Inkscape</application
293
 
> are: <itemizedlist>
294
 
<listitem
295
 
><para
296
 
>Створення еліпсів, прямокутників, кіл, контурів, тексту за допомогою різних типів інструментів.</para
297
 
></listitem>
298
 
<listitem
299
 
><para
300
 
>Керування, стилі, обертання та редагування об’єктів.</para
301
 
></listitem>
302
 
<listitem
303
 
><para
304
 
>Інтерфейс командного рядка, призначений в основному для виконання перетворення даних інші формати.</para
305
 
></listitem>
306
 
<listitem
307
 
><para
308
 
>Редактор ієрархії XML для керування документами SVG.</para
309
 
></listitem>
310
 
</itemizedlist>
311
 
</para>
312
 
 
313
 
<sect2 id="inkscape-creating-images">
314
 
<title
315
 
>Створення векторних зображень за допомогою Inkscape</title>
316
 
<procedure>
317
 
<step
318
 
><para
319
 
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
320
 
></step>
321
 
<step
322
 
><para
323
 
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
324
 
><guimenu
325
 
>File</guimenu
326
 
><guisubmenu
327
 
>Document Properties</guisubmenu
328
 
></menuchoice
329
 
> <example>
330
 
<title
331
 
>Властивості документа</title>
332
 
<mediaobject>
333
 
<imageobject>
334
 
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
335
 
</imageobject>
336
 
</mediaobject>
337
 
</example>
338
 
</para
339
 
></step>
340
 
 
341
 
<step
342
 
><para
343
 
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
344
 
<title
345
 
>Малювання форм</title>
346
 
<mediaobject
347
 
><imageobject
348
 
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
349
 
></mediaobject>
350
 
</example>
351
 
</para
352
 
></step>
353
 
 
354
 
<step
355
 
><para
356
 
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
357
 
>T</keycap
358
 
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
359
 
<title
360
 
>Додавання тексту</title>
361
 
<mediaobject
362
 
><imageobject
363
 
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
364
 
></mediaobject>
365
 
</example>
366
 
</para
367
 
></step>
368
 
 
369
 
<step
370
 
><para
371
 
>Після завершення редагування, збережіть зображення за допомогою пункту меню <menuchoice
372
 
><guimenu
373
 
>Файл</guimenu
374
 
><guisubmenu
375
 
>Зберегти</guisubmenu
376
 
></menuchoice
377
 
>. Перейдіть до теки, де слід зберегти файл, введіть назву файла і натисніть кнопку <guibutton
378
 
>Зберегти</guibutton
379
 
>. Файли можна зберігати у форматі звичайного SVG і SVG Inkscape. У файлах формату SVG Inkscape зберігаються дані, які не використовуються іншими редакторами зображень SVG. </para
380
 
></step>
381
 
</procedure>
382
 
</sect2>
383
 
 
384
 
<sect2 id="inkscape-reference">
385
 
<title
386
 
>Посилання</title>
387
 
<para
388
 
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
389
 
>Inkscape</application
390
 
> is available: <itemizedlist>
391
 
<listitem
392
 
><para
393
 
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
394
 
>Підручник з основ Inkscape</ulink
395
 
></para
396
 
></listitem>
397
 
<listitem
398
 
><para
399
 
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
400
 
>Веб-журнал підручників з Inkscape</ulink
401
 
></para
402
 
></listitem>
403
 
<listitem
404
 
><para
405
 
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
406
 
>InkscapeTutorials.net</ulink
407
 
></para
408
 
></listitem>
409
 
<listitem
410
 
><para
411
 
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
412
 
>Довідник з використання клавіатури та миші у Inkscape</ulink
413
 
></para
414
 
></listitem>
415
 
</itemizedlist>
416
 
</para>
417
 
</sect2>
418
 
</sect1>
419
 
 
420
 
<sect1 id="blender-introduction">
421
 
<title
422
 
>Вступ до Blender</title>
423
 
<para
424
 
><application
425
 
>Blender</application
426
 
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
427
 
>KPackageKit</application
428
 
>; &menukpackagekit; </para>
429
 
 
430
 
<sect2 id="blender-basics">
431
 
<title
432
 
>Основи Blender</title>
433
 
<para
434
 
><application
435
 
>Blender</application
436
 
> — потужна програма, якою можна скористатися для виконання важливих і складних завдань, зокрема редагування відео, просторового моделювання та анімації. Ці настанови є вступом до роботи з інтерфейсом Blender, а також опису основних функцій, зокрема експортування та імпортування зображень. </para>
437
 
 
438
 
<procedure>
439
 
<step
440
 
><para
441
 
>Open blender by going to &menublender;</para
442
 
></step>
443
 
<step
444
 
><para
445
 
>The <application
446
 
>Blender</application
447
 
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
448
 
<title
449
 
>Вікно Blender</title>
450
 
<mediaobject>
451
 
<imageobject
452
 
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
453
 
</mediaobject>
454
 
</example>
455
 
</para
456
 
></step>
457
 
 
458
 
<step
459
 
><para
460
 
>Центральну область екрана призначено для створення та перегляду просторових моделей. У нижній частині вікна розташовано «Панель» для керування зміною сіток моделей. </para
461
 
></step>
462
 
 
463
 
<step
464
 
><para
465
 
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
466
 
<title
467
 
>Обертання перегляду</title>
468
 
<mediaobject>
469
 
<imageobject
470
 
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
471
 
</mediaobject>
472
 
</example>
473
 
</para
474
 
></step>
475
 
 
476
 
<step
477
 
><para
478
 
>Крім того, ви можете змінювати перегляди натисканням клавіш бічної цифрової панелі клавіатури. Натискання клавіші бічної панелі «1» змінить перегляд. Натискання клавіші «7» поверне типовий перегляд. </para
479
 
></step>
480
 
 
481
 
<step
482
 
><para
483
 
>Позначити об’єкти можна натисканням правої кнопки миші. Позначити всі об’єкти або зняти позначення з усіх об’єктів можна натисканням клавіші <keycap
484
 
>A</keycap
485
 
>. </para
486
 
></step>
487
 
 
488
 
<step
489
 
><para
490
 
>Вилучити типовий куб у головному вікні можна натисканням клавіші <keycap
491
 
>X</keycap
492
 
> з наступним натисканням клавіші <keycap
493
 
>Enter</keycap
494
 
>. </para
495
 
></step>
496
 
 
497
 
<step
498
 
><para
499
 
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
500
 
>Spacebar</keycap
501
 
> and selecting <menuchoice
502
 
><guimenu
503
 
>Add</guimenu
504
 
><guisubmenu
505
 
>Mesh</guisubmenu
506
 
><guisubmenu
507
 
>UVSphere</guisubmenu
508
 
></menuchoice
509
 
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
510
 
>OK</guibutton
511
 
>. <example>
512
 
<title
513
 
>Додавання нової сітки</title>
514
 
<mediaobject>
515
 
<imageobject
516
 
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
517
 
</mediaobject>
518
 
</example>
519
 
</para
520
 
></step>
521
 
 
522
 
<step
523
 
><para
524
 
>Щоб пересунути новий об’єкт, спочатку позначте його (клацанням правою кнопкою миші), а потім натисніть клавішу <keycap
525
 
>G</keycap
526
 
>. Після цього перетягніть вказівник миші у будь-якому напрямку, щоб пересунути об’єкт у будь-якому напрямку. Щоб пересунути об’єкт у певному напрямку, натисніть клавішу <keycap
527
 
>G</keycap
528
 
>, а потім клавішу відповідного напрямку. Приклад: щоб пересунути об’єкт у напрямку вісі Z, натисніть клавішу <keycap
529
 
>G</keycap
530
 
>, а потім клавішу <keycap
531
 
>Z</keycap
532
 
>. </para
533
 
></step>
534
 
 
535
 
<step
536
 
><para
537
 
>Щоб обернути об’єкт, натисніть клавішу <keycap
538
 
>R</keycap
539
 
> і обертайте об’єкт за допомогою вказівника миші. Об’єкт можна обертати навколо певної вісі натисканням клавіш <keycap
540
 
>X</keycap
541
 
>, <keycap
542
 
>Y</keycap
543
 
> або <keycap
544
 
>Z</keycap
545
 
> після натискання клавіші <keycap
546
 
>R</keycap
547
 
>. </para
548
 
></step>
549
 
 
550
 
<step
551
 
><para
552
 
>Після додавання всіх об’єктів можна обробити сцену за допомогою пункту меню <menuchoice
553
 
><guimenu
554
 
>Обробка</guimenu
555
 
><guisubmenu
556
 
>Обробити поточний кадр</guisubmenu
557
 
></menuchoice
558
 
> або натисканням клавіші <keycap
559
 
>F12</keycap
560
 
>. </para
561
 
></step>
562
 
 
563
 
<step
564
 
><para
565
 
>Збережіть завершене зображення за допомогою пункту меню <menuchoice
566
 
><guimenu
567
 
>Файл</guimenu
568
 
><guisubmenu
569
 
>Зберегти</guisubmenu
570
 
></menuchoice
571
 
> або натискання комбінації клавіш <keycombo
572
 
><keycap
573
 
>Ctrl</keycap
574
 
><keycap
575
 
>W</keycap
576
 
></keycombo
577
 
>. Вкажіть назву файла, виберіть каталог і натисніть кнопку <guibutton
578
 
>Гаразд</guibutton
579
 
>. </para
580
 
></step>
581
 
 
582
 
</procedure>
583
 
</sect2>
584
 
 
585
 
<sect2 id="blender-reference">
586
 
<title
587
 
>Посилання</title>
588
 
<para
589
 
>Blender resources: <itemizedlist>
590
 
<listitem
591
 
><para
592
 
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
593
 
>Архів підручників з Blender</ulink
594
 
></para
595
 
></listitem>
596
 
<listitem
597
 
><para
598
 
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
599
 
>Відеопідручники з Blender</ulink
600
 
></para
601
 
></listitem>
602
 
<listitem
603
 
><para
604
 
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
605
 
>Відеопідручники з тонкощів Blender</ulink
606
 
></para
607
 
></listitem>
608
 
<listitem
609
 
><para
610
 
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
611
 
>Книги з Blender</ulink
612
 
></para
613
 
></listitem>
614
 
</itemizedlist>
615
 
</para>
616
 
</sect2>
617
 
</sect1>
618
 
</article>
619
 
<!--
620
 
Local Variables:
621
 
mode: xml
622
 
sgml-minimize-attributes:nil
623
 
sgml-general-insert-case:lower
624
 
sgml-indent-step:0
625
 
sgml-indent-data:nil
626
 
End:
627
 
 
628
 
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
629
 
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;
630
 
-->