2
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
3
<!ENTITY kappname "&amor;">
4
<!ENTITY package "kdetoys">
5
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
6
<!ENTITY % Hungarian "INCLUDE">
9
<book lang="&language;">
12
>&amor; kézikönyv</title>
16
>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>
19
<othercredit role="translator"
25
>Magyar fordítás</contrib
29
>tszanto@mol.hu</email
39
>&Karl.Garrison;</holder>
43
>&FDLNotice;</legalnotice>
52
>Az &amor; animált figurákat tud megjeleníteni az aktív ablak tetején. </para>
70
<chapter id="introduction">
74
<sect1 id="whats-amor">
76
>Mire használható az &amor;?</title>
78
>Az &amor; az "Amusing Misuse of Resources" kifejezés rövidítése. Mókás animált figurákat tud előállítani, melyek az ablak felső szélénél jelennek meg. Alapértelmezésben egy sárga gombóc alakját jeleníti meg, mely különféle mutatványok bemutatására képes. Többféle animáció közül lehet választani (témák). </para>
82
>Az &amor; a &kde; &kwin; nevű ablakkezelőjével tud működni, ezért a program csak &kde; alatt használható. Elképzelhető, hogy a program esetleg más, a &kde;-vel kompatibilis ablakkezelővel is működik, de jelen sorok írásakor nincs ilyenről tudomásom.</para
87
<chapter id="configuration">
90
<sect1 id="configuring-amor">
92
>Az &amor; beállításai</title>
94
>Az &amor; beállításokhoz úgy juthat el, ha a jobb egérgombbal az animációra kattint. A megjelenő menü a következő három menüpontot tartalmazza: <guimenuitem
95
>Beállítások...</guimenuitem
97
>Névjegy...</guimenuitem
100
>. Kattinton a <guimenuitem
101
>Beállítások...</guimenuitem
102
> menüpontra a beállítások megjelenítéséhez. </para>
105
<sect1 id="general-options">
107
>Általános beállítások</title>
109
>A következő paramétereket lehet megváltoztatni a beállítási párbeszédablakban:</para>
118
>Ez határozza meg, hogy a program milyen animációt fog megjeleníteni. A témákról részletesebben a következő szakaszban olvashat.</para
128
>Ezzel a csúszkával lehet az animált figura és ablak felső szegélyének távolságát módosítani. Középső állásban a figura épp a címsor fölött jelenik meg. Ha a csúszkát a legfelső vagy a legalsó állásba teszi, akkor a figura messze a címsor fölött vagy jóval a címsor alatt fog megjelenni.</para>
131
>Ha a középső állástól balra tolja a csúszkát, akkor az animáció akkor is látható lesz, ha az aktív ablak maximalizált állapotú.</para>
138
>Mindig felül</guilabel
142
>Ha ez be van jelölve, akkor az animációt nem takarhatják el ablakok (a panel sem), mert mindig legfelül marad.</para
148
>Véletlenszerű tippek megjelenítése</guilabel
152
>Ha ez be van jelölve, akkor véletlenszerű időközönként a &kde;-vel kapcsolatos tippek, tanácsok jelennek meg.</para
158
>Alkalmazástippek engedélyezése</guilabel
162
>Minden &kde; alkalmazás kiegészíthető úgy, hogy képes legyen &amor;-tippeket szolgáltatni. Ha bejelöli ezt az opciót, és az alkalmazás ablaka aktív, akkor automatikusan a programhoz tartozó tippek fognak megjelenni.</para>
165
>Egyelőre még egyik &kde; alkalmazás sem használja ki ezt a lehetőséget :-(</para
172
<sect1 id="amor-themes">
174
>&amor;-témák</title>
176
>Az &amor; alapváltozata több választható témát tartalmaz, mindegyik különböző módon van animálva, de lehetőség van más által készített (külső) témák használatára is. Az alábbi táblázatban felsoroljuk a programhoz tartozó "beépített" témákat.</para>
180
>A rendelkezésre álló &amor;-témák</title>
196
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
200
>Multi-talented Spot</para
204
>Multi-talented Spot</para
210
>Ez a program alapértelmezett témája, és ez ismeri a legtöbb <quote
212
> is. A téma szerzője Martin R. Jones. A jet-packes, a sugaras és a tüzes animációkat <personname
226
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
240
>Egy "szellemes" téma a <application
241
>ghostview</application
242
> program ikonjának felhasználásával. A téma szerzője &Martin.R.Jones;.</para
250
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
264
>Ez a téma egy mozgó szempárt tartalmaz, készítette: <personname
266
>Jean-Claude</firstname
278
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
292
>Pálcikaember-animáció, készítette: <personname
294
>Jean-Claude</firstname
306
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
320
>Egy macskás téma, készítette: <personname
326
>. A grafika az <application
328
> nevű programból származik, melynek szerzője: <personname
339
> egy egyszerű kis program, melyben egy macska üldözi az egérmutatót. A programnak jelenleg nincs karbantartója, de a legutóbbi változat <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
341
> még elérhető.</para
350
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
364
>Ez a téma Tuxra, a &Linux; kabalafigurájára épül. A grafika a <ulink url="http://pingus.seul.org/"
368
> nevű programból származik, mely egy <application
369
>Lemmings</application
370
>-szerű ügyességi játék. A téma szerzője: <personname
384
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
398
>Ez egy "kukacos" téma, szerzője: <personname
404
> (a felesége számára).</para
412
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
426
>A téma egy statikus képre épül, mely az <ulink url="http://www.xbill.org/"
430
> programból származik.</para
438
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
452
>Animáció nélküli kép Beastie-ről, a FreeBSD kabalafigurájáról.</para
460
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
464
>Unanimated Tux</para
468
>Unanimated Tux</para
474
>A Tux téma animáció nélküli változata.</para
482
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
496
>A Tao téma egy animált Yin Yang szimbólumot tartalmaz; szerzője: <personname
503
>occitan@esperanto.org</email
504
> , aki az ötletet saját Tai Chi gyakorlataiból merítette.</para
515
<chapter id="credits">
517
>A szerzők névsora, licenc</title>
523
>Program copyright © &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;, 1999-2001.</para>
526
>Documentation copyright © &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;, 2001.</para>
529
>Magyar fordítás: Szántó Tamás <email
530
>tszanto@mol.hu</email
533
&underFDL; &underGPL; </chapter>
535
&documentation.index;
542
sgml-minimize-attributes:nil
543
sgml-general-insert-case:lower
548
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet