~ubuntu-branches/ubuntu/precise/kde-l10n-sk/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to messages/kdegames/kgoldrunner.po

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2010-05-29 22:51:03 UTC
  • mfrom: (1.1.11 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100529225103-yantmgwun5qvxf87
Tags: 4:4.4.80-0ubuntu1
New upstream beta release

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
5
5
msgstr ""
6
6
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
7
7
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
8
 
"POT-Creation-Date: 2009-10-30 06:17+0100\n"
 
8
"POT-Creation-Date: 2010-05-05 04:51+0200\n"
9
9
"PO-Revision-Date: 2006-09-29 18:54+0200\n"
10
10
"Last-Translator: Richard Fric <Richard.Fric@kdemail.net>\n"
11
11
"Language-Team: Slovak <kde-sk@linux.sk>\n"
870
870
"Nepriatelia behajú rýchlo a majú agresívnu stratégiu na hľadanie hrdinu.  "
871
871
"Užite si to! .... :-) ...."
872
872
 
 
873
#: gamedata/game_lars.txt:2
 
874
msgid "Demolition"
 
875
msgstr ""
 
876
 
 
877
#: gamedata/game_lars.txt:3
 
878
msgid ""
 
879
"Twenty levels that require a bit of thinking and a bit of timing.\n"
 
880
"\n"
 
881
"Created by Lars Luthman <lars luthman at gmail com>."
 
882
msgstr ""
 
883
 
 
884
#: gamedata/game_lars.txt:8
 
885
msgid "Ups And Downs"
 
886
msgstr ""
 
887
 
 
888
#: gamedata/game_lars.txt:9
 
889
msgid ""
 
890
"The trick is to get past all the enemies and on to the highest ladder, then "
 
891
"make them follow you up in small groups. Once they are up on the bricks you "
 
892
"can kill them and take their gold."
 
893
msgstr ""
 
894
 
 
895
#: gamedata/game_lars.txt:12
 
896
msgid "Dig, Baby, Dig!"
 
897
msgstr ""
 
898
 
 
899
#: gamedata/game_lars.txt:13
 
900
msgid "This should be fairly easy. No hint!"
 
901
msgstr ""
 
902
 
 
903
#: gamedata/game_lars.txt:16
 
904
msgid "Fetch!"
 
905
msgstr ""
 
906
 
 
907
#: gamedata/game_lars.txt:17
 
908
msgid "Make your enemies fetch the gold pieces you cannot reach yourself."
 
909
msgstr ""
 
910
 
 
911
#: gamedata/game_lars.txt:20
 
912
#, fuzzy
 
913
#| msgid "Acrobat"
 
914
msgid "Acrophobia"
 
915
msgstr "Akrobat"
 
916
 
 
917
#: gamedata/game_lars.txt:21
 
918
msgid "To get that last piece of gold, kill an enemy and have him fetch it."
 
919
msgstr ""
 
920
 
 
921
#: gamedata/game_lars.txt:24
 
922
msgid "Panic!"
 
923
msgstr ""
 
924
 
 
925
#: gamedata/game_lars.txt:25
 
926
msgid ""
 
927
"Sometimes you can make the enemies run towards or away from you by moving "
 
928
"one step up or down a ladder."
 
929
msgstr ""
 
930
 
 
931
#: gamedata/game_lars.txt:28
 
932
msgid "Landfill"
 
933
msgstr ""
 
934
 
 
935
#: gamedata/game_lars.txt:29
 
936
msgid "You can walk on top of trapped enemies."
 
937
msgstr ""
 
938
 
 
939
#: gamedata/game_lars.txt:32
 
940
msgid "Inwards And Upwards"
 
941
msgstr ""
 
942
 
 
943
#: gamedata/game_lars.txt:33
 
944
msgid "You only get one chance to grab those first three pieces of gold."
 
945
msgstr ""
 
946
 
 
947
#: gamedata/game_lars.txt:36
 
948
#, fuzzy
 
949
#| msgid "Asymmetrical"
 
950
msgid "Vertical"
 
951
msgstr "Asymetrické"
 
952
 
 
953
#: gamedata/game_lars.txt:37
 
954
msgid ""
 
955
"If you dig a hole quickly and jump into it, the enemy will jump into the "
 
956
"concrete hole to the right."
 
957
msgstr ""
 
958
 
 
959
#: gamedata/game_lars.txt:40
 
960
msgid "The Divide"
 
961
msgstr ""
 
962
 
 
963
#: gamedata/game_lars.txt:41
 
964
msgid ""
 
965
"You can kill one enemy by digging away one of the bottom bricks in the "
 
966
"divider and making him go in there."
 
967
msgstr ""
 
968
 
 
969
#: gamedata/game_lars.txt:44
 
970
#, fuzzy
 
971
#| msgid "Don't Look Down (1)"
 
972
msgid "Do Not Fall Down"
 
973
msgstr "Nedívajte sa dolu (1)"
 
974
 
 
975
#: gamedata/game_lars.txt:45
 
976
msgid ""
 
977
"The way up to the escape route on the right is tricky. How do you get past "
 
978
"that last enemy? Timing is everything!"
 
979
msgstr ""
 
980
 
 
981
#: gamedata/game_lars.txt:48
 
982
#, fuzzy
 
983
#| msgid "The Box"
 
984
msgid "The Box (1)"
 
985
msgstr "Krabica"
 
986
 
 
987
#: gamedata/game_lars.txt:49
 
988
msgid ""
 
989
"This level is fairly straightforward. There are some places where you can "
 
990
"trap enemies if you do not like all of them running around."
 
991
msgstr ""
 
992
 
 
993
#: gamedata/game_lars.txt:52
 
994
msgid "Crowd Control"
 
995
msgstr ""
 
996
 
 
997
#: gamedata/game_lars.txt:53
 
998
msgid "Remember 'Landfill'?"
 
999
msgstr ""
 
1000
 
 
1001
#: gamedata/game_lars.txt:56
 
1002
msgid "One Way Up"
 
1003
msgstr ""
 
1004
 
 
1005
#: gamedata/game_lars.txt:57 gamedata/game_lars.txt:81
 
1006
msgid "This one is easy. No hint!"
 
1007
msgstr ""
 
1008
 
 
1009
#: gamedata/game_lars.txt:60
 
1010
msgid "Use Your Enemy"
 
1011
msgstr ""
 
1012
 
 
1013
#: gamedata/game_lars.txt:61
 
1014
msgid "Use yourself as bait."
 
1015
msgstr ""
 
1016
 
 
1017
#: gamedata/game_lars.txt:64
 
1018
msgid "Race To The Bottom"
 
1019
msgstr ""
 
1020
 
 
1021
#: gamedata/game_lars.txt:65
 
1022
msgid ""
 
1023
"Unless you can stop all the enemies from reaching the bottom before you, you "
 
1024
"are dead."
 
1025
msgstr ""
 
1026
 
 
1027
#: gamedata/game_lars.txt:68
 
1028
msgid "No-Brainer"
 
1029
msgstr ""
 
1030
 
 
1031
#: gamedata/game_lars.txt:69
 
1032
msgid ""
 
1033
"You need to walk on an enemy's head to get that gold piece in the middle."
 
1034
msgstr ""
 
1035
 
 
1036
#: gamedata/game_lars.txt:72
 
1037
msgid "Depth"
 
1038
msgstr ""
 
1039
 
 
1040
#: gamedata/game_lars.txt:73
 
1041
msgid ""
 
1042
"Get some enemies into the concrete pit so that you can go across it. Then "
 
1043
"push them one step further down before you dig and grab the gold."
 
1044
msgstr ""
 
1045
 
 
1046
#: gamedata/game_lars.txt:76
 
1047
msgid "Density"
 
1048
msgstr ""
 
1049
 
 
1050
#: gamedata/game_lars.txt:77
 
1051
msgid "Avoid killing enemies. That will make the last bit much easier."
 
1052
msgstr ""
 
1053
 
 
1054
#: gamedata/game_lars.txt:80
 
1055
#, fuzzy
 
1056
#| msgid "The Box"
 
1057
msgid "The Box (2)"
 
1058
msgstr "Krabica"
 
1059
 
 
1060
#: gamedata/game_lars.txt:84
 
1061
msgid "Concrete Towers"
 
1062
msgstr ""
 
1063
 
 
1064
#: gamedata/game_lars.txt:85
 
1065
#, fuzzy
 
1066
#| msgid "   No hint   "
 
1067
msgid "No hint!"
 
1068
msgstr "   Žiadna rada   "
 
1069
 
873
1070
#: gamedata/game_MAZ.txt:2
874
1071
msgid "Mazes"
875
1072
msgstr ""