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  • Committer: Paparazzi buildbot
  • Date: 2016-05-18 15:00:29 UTC
  • Revision ID: felix.ruess+docbot@gmail.com-20160518150029-e8lgzi5kvb4p7un9
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1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
//
 
3
// Copyright (c) 2005, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
 
4
// Digital Ltd. LLC
 
5
//
 
6
// All rights reserved.
 
7
//
 
8
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 
9
// modification, are permitted provided that the following conditions are
 
10
// met:
 
11
// *       Redistributions of source code must retain the above copyright
 
12
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
13
// *       Redistributions in binary form must reproduce the above
 
14
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
 
15
// in the documentation and/or other materials provided with the
 
16
// distribution.
 
17
// *       Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
 
18
// its contributors may be used to endorse or promote products derived
 
19
// from this software without specific prior written permission.
 
20
//
 
21
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 
22
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 
23
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 
24
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 
25
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 
26
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 
27
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 
28
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 
29
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 
30
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 
31
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
32
//
 
33
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
34
 
 
35
#ifndef INCLUDED_ILM_THREAD_POOL_H
 
36
#define INCLUDED_ILM_THREAD_POOL_H
 
37
 
 
38
//-----------------------------------------------------------------------------
 
39
//
 
40
//      class Task, class ThreadPool, class TaskGroup
 
41
//
 
42
//      Class ThreadPool manages a set of worker threads and accepts
 
43
//      tasks for processing.  Tasks added to the thread pool are
 
44
//      executed concurrently by the worker threads.
 
45
//
 
46
//      Class Thread provides an abstract interface for a task which
 
47
//      a ThreadPool works on.  Derived classes need to implement the
 
48
//      execute() function which performs the actual task.
 
49
//
 
50
//      Class TaskTroup allows synchronization on the completion of a set
 
51
//      of tasks.  Every task that is added to a ThreadPool belongs to a
 
52
//      single TaskGroup.  The destructor of the TaskGroup waits for all
 
53
//      tasks in the group to finish.
 
54
//
 
55
//      Note: if you plan to use the ThreadPool interface in your own
 
56
//      applications note that the implementation of the ThreadPool calls
 
57
//      operator delete on tasks as they complete.  If you define a custom
 
58
//      operator new for your tasks, for instance to use a custom heap,
 
59
//      then you must also write an appropriate operator delete.
 
60
//
 
61
//-----------------------------------------------------------------------------
 
62
 
 
63
namespace IlmThread {
 
64
 
 
65
class TaskGroup;
 
66
class Task;
 
67
 
 
68
 
 
69
class ThreadPool
 
70
{
 
71
  public:
 
72
 
 
73
    //-------------------------------------------------------
 
74
    // Constructor -- creates numThreads worker threads which
 
75
    // wait until a task is available.
 
76
    //-------------------------------------------------------
 
77
 
 
78
    ThreadPool (unsigned numThreads = 0);
 
79
 
 
80
 
 
81
    //-----------------------------------------------------------
 
82
    // Destructor -- waits for all tasks to complete, joins all
 
83
    // the threads to the calling thread, and then destroys them.
 
84
    //-----------------------------------------------------------
 
85
 
 
86
    virtual ~ThreadPool ();
 
87
 
 
88
 
 
89
    //--------------------------------------------------------
 
90
    // Query and set the number of worker threads in the pool.
 
91
    //
 
92
    // Warning: never call setNumThreads from within a worker
 
93
    // thread as this will almost certainly cause a deadlock
 
94
    // or crash.
 
95
    //--------------------------------------------------------
 
96
 
 
97
    int         numThreads () const;
 
98
    void        setNumThreads (int count);
 
99
 
 
100
 
 
101
    //------------------------------------------------------------
 
102
    // Add a task for processing.  The ThreadPool can handle any
 
103
    // number of tasks regardless of the number of worker threads.
 
104
    // The tasks are first added onto a queue, and are executed
 
105
    // by threads as they become available, in FIFO order.
 
106
    //------------------------------------------------------------
 
107
 
 
108
    void addTask (Task* task);
 
109
 
 
110
 
 
111
    //-------------------------------------------
 
112
    // Access functions for the global threadpool
 
113
    //-------------------------------------------
 
114
 
 
115
    static ThreadPool&  globalThreadPool ();
 
116
    static void         addGlobalTask (Task* task);
 
117
 
 
118
    struct Data;
 
119
 
 
120
  protected:
 
121
 
 
122
    Data *              _data;
 
123
};
 
124
 
 
125
 
 
126
class Task
 
127
{
 
128
  public:
 
129
 
 
130
    Task (TaskGroup* g);
 
131
    virtual ~Task ();
 
132
 
 
133
    virtual void        execute () = 0;
 
134
    TaskGroup *         group();
 
135
 
 
136
  protected:
 
137
 
 
138
    TaskGroup *         _group;
 
139
};
 
140
 
 
141
 
 
142
class TaskGroup
 
143
{
 
144
  public:
 
145
 
 
146
     TaskGroup();
 
147
    ~TaskGroup();
 
148
 
 
149
    struct Data;
 
150
    Data* const         _data;
 
151
};
 
152
 
 
153
 
 
154
} // namespace IlmThread
 
155
 
 
156
#endif