~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/kde-l10n-sk/vivid-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to 4/sk/messages/kdeedu/blinken.appdata.po

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2015-01-21 12:33:46 UTC
  • mfrom: (1.1.69)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150121123346-nedynvq1c8usturl
Tags: 4:14.12.2-0ubuntu1
* New upstream release, first version from KDE Applications
* Revert install to /usr/share/locale/
* Add debian/overlapping files to remove files that are in plasma5

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
# translation of blinken.appdata.po to Slovak
 
2
# Roman Paholík <wizzardsk@gmail.com>, 2014.
 
3
msgid ""
 
4
msgstr ""
 
5
"Project-Id-Version: blinken.appdata\n"
 
6
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
 
7
"POT-Creation-Date: 2014-06-19 01:37+0000\n"
 
8
"PO-Revision-Date: 2014-06-20 09:44+0200\n"
 
9
"Last-Translator: Roman Paholik <wizzardsk@gmail.com>\n"
 
10
"Language-Team: Slovak <kde-sk@linux.sk>\n"
 
11
"Language: sk\n"
 
12
"MIME-Version: 1.0\n"
 
13
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 
14
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
15
"X-Generator: Lokalize 1.5\n"
 
16
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;\n"
 
17
 
 
18
#. (itstool) path: component/name
 
19
#: blinken.appdata.xml:6
 
20
msgid "Blinken"
 
21
msgstr "Blinken"
 
22
 
 
23
#. (itstool) path: component/summary
 
24
#: blinken.appdata.xml:7
 
25
msgid "Memory Enhancement Game"
 
26
msgstr "Hra na zlepšenie pamäte"
 
27
 
 
28
#. (itstool) path: description/p
 
29
#: blinken.appdata.xml:9
 
30
msgid ""
 
31
"Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges "
 
32
"players to remember sequences of increasing length. On the face of the "
 
33
"device, there are 4 different color buttons, each one with their own "
 
34
"distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence "
 
35
"that the player must then recall. If the player is successful in remembering "
 
36
"the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, "
 
37
"where an identical sequence with one extra step is presented. If they are "
 
38
"incorrect, the game is lost, and the player must start again from the "
 
39
"beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is "
 
40
"worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 "
 
41
"points on the high score table."
 
42
msgstr ""
 
43
"Blinken je založený na elektronickej hre z roku 1978, ktorá vyžaduje od "
 
44
"hráčov, aby si zapamätali sekvencie zvyšujúcej sa dĺžky. Na zariadení sú 4 "
 
45
"rôznofarebné tlačidlá, každé so svojim vlastným zvukom. Tieto tlačidlá sa "
 
46
"náhodne rozsvecujú, čím vytvárajú sekvenciu, ktorú si hráč musí zapamätať. "
 
47
"Ak je hráč úspešný, postúpi na ďalšiu úroveň, kde sú rovnaké sekvencie s "
 
48
"jedným ďalším krokom. Ak je neúspešný, hra je stratená a hráč musí začať od "
 
49
"začiatku. Cieľom je dosiahnuť čo najviac bodov, každý krok v sekvencii je za "
 
50
"jeden bod, teda správny vstup sekvencie s 8 svetlami je za 8 bodov."