~ubuntu-branches/ubuntu/raring/scilab/raring-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to modules/graphics/help/pt_BR/object_editor.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2012-08-30 14:42:38 UTC
  • mfrom: (1.4.7)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120830144238-c1y2og7dbm7m9nig
Tags: 5.4.0-beta-3-1~exp1
* New upstream release
* Update the scirenderer dep
* Get ride of libjhdf5-java dependency

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
11
11
 *
12
12
 -->
13
13
<refentry xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:ns5="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:db="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0-subset Scilab" xml:id="object_editor" xml:lang="en">
14
 
  <refnamediv>
15
 
    <refname>object_editor</refname>
16
 
    <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
17
 
      gr�ficos
18
 
    </refpurpose>
19
 
  </refnamediv>
20
 
  <refnamediv xml:id="graphic">
21
 
    <refname>graphic</refname>
22
 
    <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
23
 
      gr�ficos
24
 
    </refpurpose>
25
 
  </refnamediv>
26
 
  <refnamediv xml:id="menus">
27
 
    <refname>menus</refname>
28
 
    <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
29
 
      gr�ficos
30
 
    </refpurpose>
31
 
  </refnamediv>
32
 
  <refsection>
33
 
    <title>Descri��o</title>
34
 
    <para>Os gr�ficos do Scilab permitem que o usu�rio interaja com os
35
 
      gr�ficos antes e depois de t�-los desenhado. Cada janela gr�fica e seus
36
 
      conte�dos s�o representados por entidades hier�rquicas. O topo da
37
 
      hierarquia � a figura (entidade Figure). Cada figura define pelo menos uma
38
 
      entidade galho do tipo Axes (eixos). Cada entidade Axes cont�m entidades
39
 
      folhas que s�o objetos gr�ficos b�sicos como, Rectangles, Arcs, Segs,...
40
 
      (ret�ngulos, arcos, segmentos). Tamb�m cont�m o tipo Compound que s�o
41
 
      conjuntos recursivos de entidades.
42
 
    </para>
43
 
    <para>O principal interesse do novo modo gr�fico � tornar mudan�as de
44
 
      propriedades mais f�ceis. Este novo modo de gr�ficos fornece um conjunto
45
 
      de rotinas gr�ficas de alto-n�vel (ver <link linkend="set">set</link>,
46
 
      <link linkend="get">get</link>) utilizadas para controlar propriedades dos
47
 
      objetos tais como dados, coordenadas e escalas, cores e apar�ncias sem que
48
 
      seja necess�rio entrar com os comandos gr�ficos iniciais novamente.
49
 
    </para>
50
 
    <para>Entidades gr�ficas s�o associadas a vari�veis Scilab do tipo
51
 
      <literal>handle</literal>. a qual chamaremos manipulador. Um manipulador �
52
 
      um identificador �nico que � associado a cada inst�ncia de uma entidade
53
 
      gr�fica criada. Utilizando manipuladores, � poss�vel alcan�ar propriedades
54
 
      de entidade atrav�s das rotinas "set" e "get" . Os manipuladores tamb�m
55
 
      s�o utilizados para manipular objetos gr�ficos, para mov�-los, para fazer
56
 
      copi�-los ou delet�-los.
57
 
    </para>
58
 
    <para>Para completar e utilizar a capacidade de um manipulador gr�fico ao
59
 
      seu m�ximo, um editor de objetos gr�ficos tamb�m foi criado. � um conjunto
60
 
      de interfaces Tcl/Tk dispon�veis para cada tipo de objeto gr�fico (ver
61
 
      <link linkend="graphics_entities">graphics_entities</link> para mais
62
 
      detalhes) que pode ser habilitado para cada janela de gr�ficos. Para
63
 
      faz�-lo funcionar, selecione o menu <literal>Edit</literal> na janela de
64
 
      gr�ficos. Sete opera��es de edi��o gr�fica est�o dispon�veis:
65
 
    </para>
66
 
    <para/>
67
 
    <variablelist>
68
 
      <varlistentry>
69
 
        <term>Select figure as current:</term>
70
 
        <listitem>
71
 
          <para>permite que uma figura seja a corrente.</para>
72
 
          <para/>
73
 
        </listitem>
74
 
      </varlistentry>
75
 
      <varlistentry>
76
 
        <term>Redraw figure:</term>
77
 
        <listitem>
78
 
          <para> redesenha o conte�do da janela de gr�ficos</para>
79
 
          <para/>
80
 
        </listitem>
81
 
      </varlistentry>
82
 
      <varlistentry>
83
 
        <term>Erase figure:</term>
84
 
        <listitem>
85
 
          <para>apaga o conte�do da janela de gr�ficos. Sua a��o corresponde a
86
 
            um comando <literal>clf</literal>.
87
 
          </para>
88
 
          <para/>
89
 
          <para/>
90
 
          <para>Os �ltimos oito itens s�o especialmente dedicados ao editor
91
 
            gr�fico:
92
 
          </para>
93
 
          <para/>
94
 
        </listitem>
95
 
      </varlistentry>
96
 
      <varlistentry>
97
 
        <term>Copy object:</term>
98
 
        <listitem>
99
 
          <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio selecione um objeto
100
 
            2d (como uma curva, um ret�ngulo...) e coloque na �rea de
101
 
            transfer�ncia. Logo, por uma nova chamada a <literal>Paste
102
 
              object
 
14
    <refnamediv>
 
15
        <refname>object_editor</refname>
 
16
        <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
 
17
            gr�ficos
 
18
        </refpurpose>
 
19
    </refnamediv>
 
20
    <refnamediv xml:id="graphic">
 
21
        <refname>graphic</refname>
 
22
        <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
 
23
            gr�ficos
 
24
        </refpurpose>
 
25
    </refnamediv>
 
26
    <refnamediv xml:id="menus">
 
27
        <refname>menus</refname>
 
28
        <refpurpose>Descri��o das capacidades do editor de objetos
 
29
            gr�ficos
 
30
        </refpurpose>
 
31
    </refnamediv>
 
32
    <refsection>
 
33
        <title>Descri��o</title>
 
34
        <para>Os gr�ficos do Scilab permitem que o usu�rio interaja com os
 
35
            gr�ficos antes e depois de t�-los desenhado. Cada janela gr�fica e seus
 
36
            conte�dos s�o representados por entidades hier�rquicas. O topo da
 
37
            hierarquia � a figura (entidade Figure). Cada figura define pelo menos uma
 
38
            entidade galho do tipo Axes (eixos). Cada entidade Axes cont�m entidades
 
39
            folhas que s�o objetos gr�ficos b�sicos como, Rectangles, Arcs, Segs,...
 
40
            (ret�ngulos, arcos, segmentos). Tamb�m cont�m o tipo Compound que s�o
 
41
            conjuntos recursivos de entidades.
 
42
        </para>
 
43
        <para>O principal interesse do novo modo gr�fico � tornar mudan�as de
 
44
            propriedades mais f�ceis. Este novo modo de gr�ficos fornece um conjunto
 
45
            de rotinas gr�ficas de alto-n�vel (ver <link linkend="set">set</link>,
 
46
            <link linkend="get">get</link>) utilizadas para controlar propriedades dos
 
47
            objetos tais como dados, coordenadas e escalas, cores e apar�ncias sem que
 
48
            seja necess�rio entrar com os comandos gr�ficos iniciais novamente.
 
49
        </para>
 
50
        <para>Entidades gr�ficas s�o associadas a vari�veis Scilab do tipo
 
51
            <literal>handle</literal>. a qual chamaremos manipulador. Um manipulador �
 
52
            um identificador �nico que � associado a cada inst�ncia de uma entidade
 
53
            gr�fica criada. Utilizando manipuladores, � poss�vel alcan�ar propriedades
 
54
            de entidade atrav�s das rotinas "set" e "get" . Os manipuladores tamb�m
 
55
            s�o utilizados para manipular objetos gr�ficos, para mov�-los, para fazer
 
56
            copi�-los ou delet�-los.
 
57
        </para>
 
58
        <para>Para completar e utilizar a capacidade de um manipulador gr�fico ao
 
59
            seu m�ximo, um editor de objetos gr�ficos tamb�m foi criado. � um conjunto
 
60
            de interfaces Tcl/Tk dispon�veis para cada tipo de objeto gr�fico (ver
 
61
            <link linkend="graphics_entities">graphics_entities</link> para mais
 
62
            detalhes) que pode ser habilitado para cada janela de gr�ficos. Para
 
63
            faz�-lo funcionar, selecione o menu <literal>Edit</literal> na janela de
 
64
            gr�ficos. Sete opera��es de edi��o gr�fica est�o dispon�veis:
 
65
        </para>
 
66
        <para/>
 
67
        <variablelist>
 
68
            <varlistentry>
 
69
                <term>Select figure as current:</term>
 
70
                <listitem>
 
71
                    <para>permite que uma figura seja a corrente.</para>
 
72
                    <para/>
 
73
                </listitem>
 
74
            </varlistentry>
 
75
            <varlistentry>
 
76
                <term>Redraw figure:</term>
 
77
                <listitem>
 
78
                    <para> redesenha o conte�do da janela de gr�ficos</para>
 
79
                    <para/>
 
80
                </listitem>
 
81
            </varlistentry>
 
82
            <varlistentry>
 
83
                <term>Erase figure:</term>
 
84
                <listitem>
 
85
                    <para>apaga o conte�do da janela de gr�ficos. Sua a��o corresponde a
 
86
                        um comando <literal>clf</literal>.
 
87
                    </para>
 
88
                    <para/>
 
89
                    <para/>
 
90
                    <para>Os �ltimos oito itens s�o especialmente dedicados ao editor
 
91
                        gr�fico:
 
92
                    </para>
 
93
                    <para/>
 
94
                </listitem>
 
95
            </varlistentry>
 
96
            <varlistentry>
 
97
                <term>Copy object:</term>
 
98
                <listitem>
 
99
                    <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio selecione um objeto
 
100
                        2d (como uma curva, um ret�ngulo...) e coloque na �rea de
 
101
                        transfer�ncia. Logo, por uma nova chamada a <literal>Paste
 
102
                            object
 
103
                        </literal>
 
104
                        ,(colar objeto), o objeto � copiado nos eixos
 
105
                        correntes selecionados.
 
106
                    </para>
 
107
                    <para/>
 
108
                </listitem>
 
109
            </varlistentry>
 
110
            <varlistentry>
 
111
                <term>Paste object:</term>
 
112
                <listitem>
 
113
                    <para>permite que o usu�rio cole um objeto anterior posto na �rea de
 
114
                        transfer�ncia nos eixos correntes selecionados.
 
115
                    </para>
 
116
                    <para/>
 
117
                </listitem>
 
118
            </varlistentry>
 
119
            <varlistentry>
 
120
                <term>Move object:</term>
 
121
                <listitem>
 
122
                    <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio mova um objeto 2d
 
123
                        (como uma curva, um ret�ngulo...) dentro dos eixos correntes
 
124
                        selecionados.
 
125
                    </para>
 
126
                    <para/>
 
127
                </listitem>
 
128
            </varlistentry>
 
129
            <varlistentry>
 
130
                <term>Delete object:</term>
 
131
                <listitem>
 
132
                    <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio selecione um objeto
 
133
                        2d(como uma curva, um ret�ngulo...) dentro dos eixos correntes
 
134
                        selecionados e delete-o instantaneamente.
 
135
                    </para>
 
136
                    <para/>
 
137
                </listitem>
 
138
            </varlistentry>
 
139
            <varlistentry>
 
140
                <term>Figure Properties:</term>
 
141
                <listitem>
 
142
                    <para>lan�a a interface Tcl/Tk para o objeto Figure aplicado ao
 
143
                        manipulador da figura da janela de gr�ficos.
 
144
                    </para>
 
145
                    <para/>
 
146
                </listitem>
 
147
            </varlistentry>
 
148
            <varlistentry>
 
149
                <term>Current Axes Properties:</term>
 
150
                <listitem>
 
151
                    <para>lan�a a interface Tcl/Tk para o objeto Axes aplicado ao
 
152
                        manipulador dos eixos correntes da janela de gr�ficos.
 
153
                    </para>
 
154
                    <para/>
 
155
                </listitem>
 
156
            </varlistentry>
 
157
            <varlistentry>
 
158
                <term>Start Entity Picker:</term>
 
159
                <listitem>
 
160
                    <para>inicia um manipulador de eventos na janela de gr�ficos para
 
161
                        pegar os cliques do mouse sobre objetos gr�ficos e lan�a a interface
 
162
                        Tcl/Tk correspondente. O clique com bot�o esquerdo do mouse permite
 
163
                        edi��o de objetos e com bot�o direito realiza um movimento do objeto
 
164
                        selecionado. Note que, por ora, este recurso s� se aplica a objetos
 
165
                        2d.
 
166
                    </para>
 
167
                    <para/>
 
168
                </listitem>
 
169
            </varlistentry>
 
170
            <varlistentry>
 
171
                <term>Stop Entity Picker:</term>
 
172
                <listitem>
 
173
                    <para>para a a��o de Entity Picker terminando o manipulador de
 
174
                        eventos na janela de gr�ficos.
 
175
                    </para>
 
176
                    <para/>
 
177
                </listitem>
 
178
            </varlistentry>
 
179
        </variablelist>
 
180
        <para>Uma vez que a interface gr�fica � habilitada (utilizando as op��es
 
181
            <literal>Figure Properties</literal> ou <literal>Current Axes
 
182
                Properties
103
183
            </literal>
104
 
            ,(colar objeto), o objeto � copiado nos eixos
105
 
            correntes selecionados.
106
 
          </para>
107
 
          <para/>
108
 
        </listitem>
109
 
      </varlistentry>
110
 
      <varlistentry>
111
 
        <term>Paste object:</term>
112
 
        <listitem>
113
 
          <para>permite que o usu�rio cole um objeto anterior posto na �rea de
114
 
            transfer�ncia nos eixos correntes selecionados.
115
 
          </para>
116
 
          <para/>
117
 
        </listitem>
118
 
      </varlistentry>
119
 
      <varlistentry>
120
 
        <term>Move object:</term>
121
 
        <listitem>
122
 
          <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio mova um objeto 2d
123
 
            (como uma curva, um ret�ngulo...) dentro dos eixos correntes
124
 
            selecionados.
125
 
          </para>
126
 
          <para/>
127
 
        </listitem>
128
 
      </varlistentry>
129
 
      <varlistentry>
130
 
        <term>Delete object:</term>
131
 
        <listitem>
132
 
          <para>utilizando o mouse, permite que o usu�rio selecione um objeto
133
 
            2d(como uma curva, um ret�ngulo...) dentro dos eixos correntes
134
 
            selecionados e delete-o instantaneamente.
135
 
          </para>
136
 
          <para/>
137
 
        </listitem>
138
 
      </varlistentry>
139
 
      <varlistentry>
140
 
        <term>Figure Properties:</term>
141
 
        <listitem>
142
 
          <para>lan�a a interface Tcl/Tk para o objeto Figure aplicado ao
143
 
            manipulador da figura da janela de gr�ficos.
144
 
          </para>
145
 
          <para/>
146
 
        </listitem>
147
 
      </varlistentry>
148
 
      <varlistentry>
149
 
        <term>Current Axes Properties:</term>
150
 
        <listitem>
151
 
          <para>lan�a a interface Tcl/Tk para o objeto Axes aplicado ao
152
 
            manipulador dos eixos correntes da janela de gr�ficos.
153
 
          </para>
154
 
          <para/>
155
 
        </listitem>
156
 
      </varlistentry>
157
 
      <varlistentry>
158
 
        <term>Start Entity Picker:</term>
159
 
        <listitem>
160
 
          <para>inicia um manipulador de eventos na janela de gr�ficos para
161
 
            pegar os cliques do mouse sobre objetos gr�ficos e lan�a a interface
162
 
            Tcl/Tk correspondente. O clique com bot�o esquerdo do mouse permite
163
 
            edi��o de objetos e com bot�o direito realiza um movimento do objeto
164
 
            selecionado. Note que, por ora, este recurso s� se aplica a objetos
165
 
            2d.
166
 
          </para>
167
 
          <para/>
168
 
        </listitem>
169
 
      </varlistentry>
170
 
      <varlistentry>
171
 
        <term>Stop Entity Picker:</term>
172
 
        <listitem>
173
 
          <para>para a a��o de Entity Picker terminando o manipulador de
174
 
            eventos na janela de gr�ficos.
175
 
          </para>
176
 
          <para/>
177
 
        </listitem>
178
 
      </varlistentry>
179
 
    </variablelist>
180
 
    <para>Uma vez que a interface gr�fica � habilitada (utilizando as op��es
181
 
      <literal>Figure Properties</literal> ou <literal>Current Axes
182
 
        Properties
183
 
      </literal>
184
 
      ), duas �reas principais aparecem:
185
 
    </para>
186
 
    <para/>
187
 
    <para/>
188
 
    <variablelist>
189
 
      <varlistentry>
190
 
        <term>Um tree selector (seletor de �rvore):</term>
191
 
        <listitem>
192
 
          <para>posicionado � direita do editor gr�fico, um seletor de �rvores
193
 
            hier�rquicas especifica que objeto � correntemente editado . Pode
194
 
            ser usado para alternar de um objeto gr�fico para outro fornecido
195
 
            estando eles na mesma janela de gr�ficos.
196
 
          </para>
197
 
        </listitem>
198
 
      </varlistentry>
199
 
    </variablelist>
200
 
    <para>
201
 
      <inlinemediaobject>
202
 
        <imageobject>
203
 
          <imagedata fileref="../images/tree.gif"/>
204
 
        </imageobject>
205
 
      </inlinemediaobject>
206
 
    </para>
207
 
    <para/>
208
 
    <variablelist>
209
 
      <varlistentry>
210
 
        <term>Um notebook (caderno):</term>
211
 
        <listitem>
212
 
          <para>a segunda �rea representa um caderno composto de diferentes
213
 
            p�ginas de propriedades (como <literal>Style</literal>,
214
 
            <literal>Data</literal>, <literal>Clipping</literal>...) dependendo
215
 
            do objeto gr�fico selecionado. Utilizando-se este editor, pode-se
216
 
            editar mais facilmente todo o conjunto de propriedade gr�ficas de
217
 
            cada objeto gr�fico (como atrav�s dos comandos
218
 
            <literal>"set"</literal> e <literal>"get"</literal>). Aqui est� um
219
 
            exemplo de um caderno para a entidade Axes exibindo as suas
220
 
            propriedades:
221
 
          </para>
222
 
        </listitem>
223
 
      </varlistentry>
224
 
    </variablelist>
225
 
    <para>
226
 
      <inlinemediaobject>
227
 
        <imageobject>
228
 
          <imagedata fileref="../images/notebook.gif"/>
229
 
        </imageobject>
230
 
      </inlinemediaobject>
231
 
    </para>
232
 
    <para/>
233
 
    <para>Furthermore, voc� poder� colocar legendas/anota��es em sua figura
234
 
      utilizando primitivas de amostra fornecidas no menu
235
 
      <literal>Insert</literal> na janela gr�fica. Utilizando o mouse e seguindo
236
 
      as instru��es na subjanela de mensagem, voc� poder� acrescentar:
237
 
    </para>
238
 
    <para/>
239
 
    <variablelist>
240
 
      <varlistentry>
241
 
        <term>Line:</term>
242
 
        <listitem>
243
 
          <para>Desenhe uma linha entre dois cliques do mouse. A linha vive
244
 
            nos eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
245
 
          </para>
246
 
        </listitem>
247
 
      </varlistentry>
248
 
    </variablelist>
249
 
    <para/>
250
 
    <variablelist>
251
 
      <varlistentry>
252
 
        <term>Polyline:</term>
253
 
        <listitem>
254
 
          <para>Desenhe uma poligonal clicando no bot�o esquerdo para definir
255
 
            o caminho da linha e clique no bot�o direito para completar o
256
 
            desenho. A poligonal vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
257
 
            selecionado.
258
 
          </para>
259
 
        </listitem>
260
 
      </varlistentry>
261
 
    </variablelist>
262
 
    <para/>
263
 
    <variablelist>
264
 
      <varlistentry>
265
 
        <term>Arrow:</term>
266
 
        <listitem>
267
 
          <para>Desenhe uma seta entre dois cliques do mouse. A seta vive nos
268
 
            eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
269
 
          </para>
270
 
        </listitem>
271
 
      </varlistentry>
272
 
    </variablelist>
273
 
    <para/>
274
 
    <variablelist>
275
 
      <varlistentry>
276
 
        <term>Double arrow:</term>
277
 
        <listitem>
278
 
          <para>Desenhe uma seta dupla entre dois cliques do mouse. A seta
279
 
            dupla vive nos eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
280
 
          </para>
281
 
        </listitem>
282
 
      </varlistentry>
283
 
    </variablelist>
284
 
    <para/>
285
 
    <variablelist>
286
 
      <varlistentry>
287
 
        <term>Text:</term>
288
 
        <listitem>
289
 
          <para>Abra uma caixa de di�logo para inserir o texto, ent�o clique
290
 
            na janela da figura para posicion�-lo. O texto vive nos eixos onde o
291
 
            primeiro ponto foi selecionado.
292
 
          </para>
293
 
        </listitem>
294
 
      </varlistentry>
295
 
    </variablelist>
296
 
    <para/>
297
 
    <variablelist>
298
 
      <varlistentry>
299
 
        <term>Rectangle:</term>
300
 
        <listitem>
301
 
          <para>Desenhe um ret�ngulo: dois cliques com o bot�o direito definem
302
 
            os cantos superior esquerdo e inferior direito do ret�ngulo. O
303
 
            ret�ngulo vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
304
 
            selecionado.
305
 
          </para>
306
 
        </listitem>
307
 
      </varlistentry>
308
 
    </variablelist>
309
 
    <para/>
310
 
    <variablelist>
311
 
      <varlistentry>
312
 
        <term>Circle:</term>
313
 
        <listitem>
314
 
          <para>Desenhe um c�rculo: 2dois cliques com o bot�o direito definem
315
 
            os cantos superior esquerdo e inferior direito da caixa em que o
316
 
            c�rculo vive. O ret�ngulo vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
317
 
            selecionado.
318
 
          </para>
319
 
        </listitem>
320
 
      </varlistentry>
321
 
    </variablelist>
322
 
  </refsection>
323
 
  <refsection role="see also">
324
 
    <title>Ver Tamb�m</title>
325
 
    <simplelist type="inline">
326
 
      <member>
327
 
        <link linkend="graphics_entities">graphics_entities</link>
328
 
      </member>
329
 
      <member>
330
 
        <link linkend="set">set</link>
331
 
      </member>
332
 
      <member>
333
 
        <link linkend="get">get</link>
334
 
      </member>
335
 
      <member>
336
 
        <link linkend="clf">clf</link>
337
 
      </member>
338
 
      <member>
339
 
        <link linkend="plot">plot</link>
340
 
      </member>
341
 
    </simplelist>
342
 
  </refsection>
 
184
            ), duas �reas principais aparecem:
 
185
        </para>
 
186
        <para/>
 
187
        <para/>
 
188
        <variablelist>
 
189
            <varlistentry>
 
190
                <term>Um tree selector (seletor de �rvore):</term>
 
191
                <listitem>
 
192
                    <para>posicionado � direita do editor gr�fico, um seletor de �rvores
 
193
                        hier�rquicas especifica que objeto � correntemente editado . Pode
 
194
                        ser usado para alternar de um objeto gr�fico para outro fornecido
 
195
                        estando eles na mesma janela de gr�ficos.
 
196
                    </para>
 
197
                </listitem>
 
198
            </varlistentry>
 
199
        </variablelist>
 
200
        <para>
 
201
            <inlinemediaobject>
 
202
                <imageobject>
 
203
                    <imagedata fileref="../images/tree.gif"/>
 
204
                </imageobject>
 
205
            </inlinemediaobject>
 
206
        </para>
 
207
        <para/>
 
208
        <variablelist>
 
209
            <varlistentry>
 
210
                <term>Um notebook (caderno):</term>
 
211
                <listitem>
 
212
                    <para>a segunda �rea representa um caderno composto de diferentes
 
213
                        p�ginas de propriedades (como <literal>Style</literal>,
 
214
                        <literal>Data</literal>, <literal>Clipping</literal>...) dependendo
 
215
                        do objeto gr�fico selecionado. Utilizando-se este editor, pode-se
 
216
                        editar mais facilmente todo o conjunto de propriedade gr�ficas de
 
217
                        cada objeto gr�fico (como atrav�s dos comandos
 
218
                        <literal>"set"</literal> e <literal>"get"</literal>). Aqui est� um
 
219
                        exemplo de um caderno para a entidade Axes exibindo as suas
 
220
                        propriedades:
 
221
                    </para>
 
222
                </listitem>
 
223
            </varlistentry>
 
224
        </variablelist>
 
225
        <para>
 
226
            <inlinemediaobject>
 
227
                <imageobject>
 
228
                    <imagedata fileref="../images/notebook.gif"/>
 
229
                </imageobject>
 
230
            </inlinemediaobject>
 
231
        </para>
 
232
        <para/>
 
233
        <para>Furthermore, voc� poder� colocar legendas/anota��es em sua figura
 
234
            utilizando primitivas de amostra fornecidas no menu
 
235
            <literal>Insert</literal> na janela gr�fica. Utilizando o mouse e seguindo
 
236
            as instru��es na subjanela de mensagem, voc� poder� acrescentar:
 
237
        </para>
 
238
        <para/>
 
239
        <variablelist>
 
240
            <varlistentry>
 
241
                <term>Line:</term>
 
242
                <listitem>
 
243
                    <para>Desenhe uma linha entre dois cliques do mouse. A linha vive
 
244
                        nos eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
 
245
                    </para>
 
246
                </listitem>
 
247
            </varlistentry>
 
248
        </variablelist>
 
249
        <para/>
 
250
        <variablelist>
 
251
            <varlistentry>
 
252
                <term>Polyline:</term>
 
253
                <listitem>
 
254
                    <para>Desenhe uma poligonal clicando no bot�o esquerdo para definir
 
255
                        o caminho da linha e clique no bot�o direito para completar o
 
256
                        desenho. A poligonal vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
 
257
                        selecionado.
 
258
                    </para>
 
259
                </listitem>
 
260
            </varlistentry>
 
261
        </variablelist>
 
262
        <para/>
 
263
        <variablelist>
 
264
            <varlistentry>
 
265
                <term>Arrow:</term>
 
266
                <listitem>
 
267
                    <para>Desenhe uma seta entre dois cliques do mouse. A seta vive nos
 
268
                        eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
 
269
                    </para>
 
270
                </listitem>
 
271
            </varlistentry>
 
272
        </variablelist>
 
273
        <para/>
 
274
        <variablelist>
 
275
            <varlistentry>
 
276
                <term>Double arrow:</term>
 
277
                <listitem>
 
278
                    <para>Desenhe uma seta dupla entre dois cliques do mouse. A seta
 
279
                        dupla vive nos eixos onde o primeiro ponto foi selecionado.
 
280
                    </para>
 
281
                </listitem>
 
282
            </varlistentry>
 
283
        </variablelist>
 
284
        <para/>
 
285
        <variablelist>
 
286
            <varlistentry>
 
287
                <term>Text:</term>
 
288
                <listitem>
 
289
                    <para>Abra uma caixa de di�logo para inserir o texto, ent�o clique
 
290
                        na janela da figura para posicion�-lo. O texto vive nos eixos onde o
 
291
                        primeiro ponto foi selecionado.
 
292
                    </para>
 
293
                </listitem>
 
294
            </varlistentry>
 
295
        </variablelist>
 
296
        <para/>
 
297
        <variablelist>
 
298
            <varlistentry>
 
299
                <term>Rectangle:</term>
 
300
                <listitem>
 
301
                    <para>Desenhe um ret�ngulo: dois cliques com o bot�o direito definem
 
302
                        os cantos superior esquerdo e inferior direito do ret�ngulo. O
 
303
                        ret�ngulo vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
 
304
                        selecionado.
 
305
                    </para>
 
306
                </listitem>
 
307
            </varlistentry>
 
308
        </variablelist>
 
309
        <para/>
 
310
        <variablelist>
 
311
            <varlistentry>
 
312
                <term>Circle:</term>
 
313
                <listitem>
 
314
                    <para>Desenhe um c�rculo: 2dois cliques com o bot�o direito definem
 
315
                        os cantos superior esquerdo e inferior direito da caixa em que o
 
316
                        c�rculo vive. O ret�ngulo vive nos eixos onde o primeiro ponto foi
 
317
                        selecionado.
 
318
                    </para>
 
319
                </listitem>
 
320
            </varlistentry>
 
321
        </variablelist>
 
322
    </refsection>
 
323
    <refsection role="see also">
 
324
        <title>Ver Tamb�m</title>
 
325
        <simplelist type="inline">
 
326
            <member>
 
327
                <link linkend="graphics_entities">graphics_entities</link>
 
328
            </member>
 
329
            <member>
 
330
                <link linkend="set">set</link>
 
331
            </member>
 
332
            <member>
 
333
                <link linkend="get">get</link>
 
334
            </member>
 
335
            <member>
 
336
                <link linkend="clf">clf</link>
 
337
            </member>
 
338
            <member>
 
339
                <link linkend="plot">plot</link>
 
340
            </member>
 
341
        </simplelist>
 
342
    </refsection>
343
343
</refentry>