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  • Author(s): Ari Pollak
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    <title>Glossar</title>
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14
  </head>
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    <div class="navheader">
 
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17
      <table width="100%" summary="Navigation header">
18
18
        <tr>
19
 
          <th colspan="3" align="center">Glossar</th>
 
19
          <th colspan="3" align="center" id="chaptername">Glossar</th>
20
20
        </tr>
21
21
        <tr>
22
 
          <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch05s12s03.html">Zurück</a> </td>
23
 
          <th width="60%" align="center"> </th>
24
 
          <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch06.html">Weiter</a></td>
 
22
          <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch06s04.html">Zurück</a> </td>
 
23
          <th width="60%" align="center" id="sectionname"> </th>
 
24
          <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="bi01.html">Weiter</a></td>
25
25
        </tr>
26
26
      </table>
27
27
      <hr />
33
33
            <h2 class="title"><a id="glossary"></a>Glossar</h2>
34
34
          </div>
35
35
        </div>
36
 
        <div></div>
37
36
      </div>
38
 
      <a id="id2938282" class="indexterm"></a>
 
37
      <a id="id3267531" class="indexterm"></a>
39
38
      <div class="glossdiv">
40
39
        <h3 class="title">A</h3>
41
40
        <dl>
42
 
          <dt>
43
 
            <a id="glossary-feathering-fr"></a>
44
 
          </dt>
45
 
          <dd></dd>
 
41
          <dt><a id="glossary-feathering-de"></a>Ausblenden</dt>
 
42
          <dd>
 
43
            <p>
 
44
        </p>
 
45
            <div class="mediaobject">
 
46
              <img src="../images/glossary/feather.png" />
 
47
            </div>
 
48
            <p>
 
49
     </p>
 
50
            <p>
 
51
        Beim Ausblenden werden die Kanten einer Region weich
 
52
        mit dem Hintergrund überblendet.
 
53
      </p>
 
54
          </dd>
46
55
          <dt><a id="glossary-alpha"></a>Alpha</dt>
47
56
          <dd>
48
57
            <p>
74
83
      <div class="glossdiv">
75
84
        <h3 class="title">B</h3>
76
85
        <dl>
77
 
          <dt>
78
 
            <a id="glossary-imagehose-fr"></a>
79
 
          </dt>
80
 
          <dd></dd>
 
86
          <dt><a id="file-bmp-save"></a>
 
87
      BMP
 
88
      <a id="file-bmp-load"></a>
 
89
    </dt>
 
90
          <dd>
 
91
            <p>
 
92
        Ein unkomprimiertes Bildformat benutzt im Microsoft Windows um
 
93
        Bilder anzuzeigen. Die gängige Farbtiefe reicht von ein, vier
 
94
        bis acht bits. Das Format jedoch, kann auch höhere Farbtiefen
 
95
        unterstützen, was es jedoch bei seiner unkomprimierten Grösse
 
96
        nicht prädestiniert für den Austausch von Bildern im Internet
 
97
        macht.
 
98
      </p>
 
99
          </dd>
81
100
          <dt><a id="glossary-bitmap"></a>Bitmap</dt>
82
101
          <dd>
83
102
            <p>
89
108
      <div class="glossdiv">
90
109
        <h3 class="title">C</h3>
91
110
        <dl>
92
 
          <dt>
93
 
            <a id="glossary-channels-fr"></a>
94
 
          </dt>
95
 
          <dd></dd>
96
 
          <dt><a id="glossary-channels"></a>Channels</dt>
 
111
          <dt><a id="glossary-channels"></a>Kanäle</dt>
97
112
          <dd>
98
113
            <p>
99
114
        Jedes Bild kann in separaten Kanälen aufgeteilt werden.
115
130
        Benutzer sei es überlassen, dies auszuprobieren.
116
131
      </p>
117
132
          </dd>
118
 
          <dt>
119
 
            <a id="glossary-clipboard"></a>
120
 
          </dt>
121
 
          <dd></dd>
122
 
          <dt>
123
 
            <a id="glossary-colormodel"></a>
124
 
          </dt>
125
 
          <dd></dd>
126
 
        </dl>
127
 
      </div>
128
 
      <div class="glossdiv">
129
 
        <h3 class="title">D</h3>
130
 
        <dl>
131
 
          <dt>
132
 
            <a id="glossary-dithering"></a>
133
 
          </dt>
134
 
          <dd></dd>
 
133
          <dt><a id="glossary-colormodel"></a>Farbmodelle</dt>
 
134
          <dd>
 
135
            <div class="variablelist">
 
136
              <dl>
 
137
                <dt>
 
138
                  <span class="term">RGB: Rot Grün Blau</span>
 
139
                </dt>
 
140
                <dd>
 
141
                  <p>
 
142
              Fixme
 
143
            </p>
 
144
                </dd>
 
145
              </dl>
 
146
            </div>
 
147
            <div class="variablelist">
 
148
              <dl>
 
149
                <dt>
 
150
                  <span class="term">HSV: Leuchtkraft, Sättigung, Wert</span>
 
151
                </dt>
 
152
                <dd>
 
153
                  <p>
 
154
                Fixme
 
155
            </p>
 
156
                </dd>
 
157
              </dl>
 
158
            </div>
 
159
            <div class="variablelist">
 
160
              <dl>
 
161
                <dt>
 
162
                  <span class="term">CMYK: Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz</span>
 
163
                </dt>
 
164
                <dd>
 
165
                  <p>
 
166
              Fixme
 
167
            </p>
 
168
                </dd>
 
169
              </dl>
 
170
            </div>
 
171
            <div class="variablelist">
 
172
              <dl>
 
173
                <dt>
 
174
                  <span class="term">Graustufen</span>
 
175
                </dt>
 
176
                <dd>
 
177
                  <p>
 
178
              Fixme
 
179
            </p>
 
180
                </dd>
 
181
              </dl>
 
182
            </div>
 
183
            <div class="variablelist">
 
184
              <dl>
 
185
                <dt>
 
186
                  <span class="term">Indizierte Farben</span>
 
187
                </dt>
 
188
                <dd>
 
189
                  <p>
 
190
              Fixme
 
191
            </p>
 
192
                </dd>
 
193
              </dl>
 
194
            </div>
 
195
          </dd>
135
196
        </dl>
136
197
      </div>
137
198
      <div class="glossdiv">
138
199
        <h3 class="title">E</h3>
139
200
        <dl>
140
 
          <dt>
141
 
            <a id="glossary-samplemerge-fr"></a>
142
 
          </dt>
143
 
          <dd></dd>
144
 
          <dt><a id="ebenen"></a>Ebenen</dt>
 
201
          <dt><a id="glossary-layer-de"></a>Ebenen</dt>
145
202
          <dd>
146
203
            <p>
147
204
        Ebenen dienen der logischen Gliederrung einzelner Bildbestandteile
150
207
        nun alle Blätter zusammen und schauen von oben auf den Stabel
151
208
        ergibt sich das Gesamtbild.
152
209
      </p>
153
 
            <p>
154
 
        Darstellung eines Bildes aufgeteilt in Ebenen:
155
 
      </p>
156
 
            <p>  
157
 
        <img src="../images/dialogs/layers_overview.png" />
158
 
      </p>
159
 
            <p>
160
 
        Das Resultat:
161
 
      </p>
162
 
            <p>
163
 
      <img src="../images/dialogs/layers_example.png" />
164
 
    </p>
 
210
            <div class="informalfigure">
 
211
              <div class="mediaobject">
 
212
                <img src="../images/dialogs/layers_overview.png" />
 
213
                <div class="caption">
 
214
                  <p>
 
215
            Darstellung eines Bildes aufgeteilt in Ebenen.
 
216
          </p>
 
217
                </div>
 
218
              </div>
 
219
            </div>
 
220
            <div class="informalfigure">
 
221
              <div class="mediaobject">
 
222
                <img src="../images/dialogs/layers_example.png" />
 
223
                <div class="caption">
 
224
                  <p>
 
225
            Ein zusammengefügtes Bild.
 
226
          </p>
 
227
                </div>
 
228
              </div>
 
229
            </div>
165
230
          </dd>
166
231
        </dl>
167
232
      </div>
184
249
            <p>
185
250
      </p>
186
251
          </dd>
187
 
          <dt>
188
 
            <a id="glossary-fileformat-fr"></a>
189
 
          </dt>
190
 
          <dd></dd>
191
 
          <dt>
192
 
            <a id="glossary-fileformat"></a>
193
 
          </dt>
194
 
          <dd></dd>
195
 
          <dt>
196
 
            <a id="glossary-feathering"></a>
197
 
          </dt>
198
 
          <dd></dd>
 
252
          <dt><a id="glossary-dithering-de"></a>Farbrasterung</dt>
 
253
          <dd>
 
254
            <p>
 
255
        Die Farbrasterung ist ein Process um Bilder mit wenigen Farben
 
256
        so aussehen zu lassen, als hätten Sie viele. So gibt es
 
257
        verschiedene Rasterungsmethoden; manche nur für eine bestimmte
 
258
        Anzahl von Farben gedacht.  Die Farbrasterung macht sich eine
 
259
        Eigenschaft des menschlichen Auges zu Nutze: zusammenhängende
 
260
        Farben aus komplexen Farbmustern zu erkennen. Das beste Beispiel
 
261
        ist wohl der Farbfernsehr, der ansich einen Mix von 3
 
262
        Grundfarben (Rot Grün Blau) darstellt, aber in weiter Entfernung
 
263
        ein normales Farbbild ausstrahlt.
 
264
      </p>
 
265
          </dd>
199
266
        </dl>
200
267
      </div>
201
268
      <div class="glossdiv">
202
269
        <h3 class="title">G</h3>
 
270
        <a id="file-gif-load"></a>
203
271
        <dl>
204
 
          <dt>
205
 
            <a id="glossary-gnu"></a>
206
 
          </dt>
207
 
          <dd></dd>
208
 
          <dt>
209
 
            <a id="glossary-guides"></a>
210
 
          </dt>
211
 
          <dd></dd>
 
272
          <dt><a id="file-gif-save"></a>GIF</dt>
 
273
          <dd>
 
274
            <p>
 
275
        Markenrechtlich geschützt durch CompuServe welches die LZW
 
276
        Kompression patentiert von Unisys benutzt. Bilder im GIF Format
 
277
        unterstützen eine 8bit indexierte Farbpalette und Transparenz
 
278
        (jedoch nicht mehrstufige Transparenz wie das <a href="go01.html#file-png-save-defaults">PNG</a>). Ausserdem können
 
279
        GIF Bilder <span class="emphasis"><em>interlaced<sup>[<a id="id3268468" href="#ftn.id3268468">6</a>]</sup></em></span> von einigen
 
280
        Programmen geladen und gespeichert werden. Ausserdem unterstützt
 
281
        das GIF Animationen, sowie Kommentare als Dateiinformation. Zum
 
282
        Einsatz kommt das GIF meistenteils im Internet. Das <a href="go01.html#file-png-save-defaults">PNG</a> jedoch ist dem GIF
 
283
        vorzuziehen. Es hat die gleichen Vorteile des GIF, bei
 
284
        besserer Kompression und größerer Funktionalität.
 
285
      </p>
 
286
          </dd>
 
287
          <dt><a id="glossary-gnu"></a>GNU</dt>
 
288
          <dd>
 
289
            <p>
 
290
        GNU steht für GNU's Not Unix und bezeichnet eine Organisation
 
291
        die sich der Unterstützung freier Software verschrieben hat. GNU
 
292
        wurde durch Richard Stallmann ins Leben gerufen.
 
293
        <span class="acronym">Gimp</span> selber ist ein offizielles GNU Programm.
 
294
      </p>
 
295
          </dd>
 
296
          <dt><a id="glossary-guides"></a>Lineale</dt>
 
297
          <dd>
 
298
            <p>
 
299
        FIXME
 
300
      </p>
 
301
          </dd>
212
302
        </dl>
213
303
      </div>
214
304
      <div class="glossdiv">
215
305
        <h3 class="title">H</h3>
216
306
        <dl>
217
 
          <dt>
218
 
            <a id="glossary-hextriplet"></a>
219
 
          </dt>
220
 
          <dd></dd>
221
 
          <dt>
222
 
            <a id="glossary-hsv"></a>
223
 
          </dt>
224
 
          <dd></dd>
 
307
          <dt><a id="glossary-hextriplet"></a>Hextriplet</dt>
 
308
          <dd>
 
309
            <p>
 
310
        Ein Weg um das Farbspektrum im Computer zu kodieren.  Die Raute
 
311
        "#" wird benutzt um zu kennzeichnen, dass die nachfolgende Zahl
 
312
        eine hexidezimale Codierung aufweist. Dabei wird jeder Farbe in
 
313
        zwei hexadezimalen Zahlenwerten gespeichert.  Dabei entsteht ein
 
314
        Tripel (3 Paare) von Hexwerten die folgende Form haben: #rrggbb.
 
315
      </p>
 
316
          </dd>
 
317
          <dt><a id="glossary-hsv"></a>HSV</dt>
 
318
          <dd>
 
319
            <p>
 
320
        HSV ist ein Farbmodell, wobei folgende Größen beschrieben
 
321
        werden: Farbton (Hue), Sättigung
 
322
        (Saturation) und Helligkeit (Value). Der Farbton beschreibt die
 
323
        eigentliche Farbe wie Rot, Grün, Orange oder Braun. Die
 
324
        Sättigung zeigt den Anteil der Farbe gemischt mit Weiß. Je
 
325
        weißer der Farbton wird, desto weniger ist die Farbe gesättigt.
 
326
        Je weniger Weiß im Farbton enthalten ist, desto höher ist die
 
327
        Farbe gesättigt. Die Helligkeit zeigt den Anteil von Schwarz in
 
328
        der Farbe. Je größer dieser ist, desto dunkler wird der Farbton.
 
329
      </p>
 
330
          </dd>
 
331
          <dt><a id="glossary-supersampling-de"></a>Hochrechnung (Anpassende)</dt>
 
332
          <dd>
 
333
            <p>
 
334
        Die Hochrechnung (engl. Supersampling) werden umliegende Pixel
 
335
        zur Berechnung eines Farbverlaufs mit einbezogen. Das Resultat
 
336
        wird dabei verbessert, jedoch wird für die Berechnung mehr Zeit
 
337
        benötigt.
 
338
      </p>
 
339
          </dd>
225
340
        </dl>
226
341
      </div>
227
342
      <div class="glossdiv">
228
343
        <h3 class="title">I</h3>
229
344
        <dl>
230
 
          <dt>
231
 
            <a id="glossary-imagehose"></a>
232
 
          </dt>
233
 
          <dd></dd>
234
 
          <dt>
235
 
            <a id="glossary-incremental"></a>
236
 
          </dt>
237
 
          <dd></dd>
238
 
          <dt>
239
 
            <a id="glossary-incremental-fr"></a>
240
 
          </dt>
241
 
          <dd></dd>
 
345
          <dt><a id="glossary-incremental"></a>Inkrementeller Malmodus</dt>
 
346
          <dd>
 
347
            <p>
 
348
        Fixme
 
349
      </p>
 
350
          </dd>
242
351
          <dt><a id="glossary-interpolation"></a>Interpolation</dt>
243
352
          <dd>
244
353
            <p>
255
364
        </dl>
256
365
      </div>
257
366
      <div class="glossdiv">
258
 
        <h3 class="title">L</h3>
 
367
        <h3 class="title">J</h3>
259
368
        <dl>
260
 
          <dt>
261
 
            <a id="glossary-lissage"></a>
262
 
          </dt>
263
 
          <dd></dd>
264
 
          <dt>
265
 
            <a id="layer"></a>
266
 
          </dt>
 
369
          <dt><a id="file-jpeg-save"></a>
 
370
      JPEG
 
371
      <a id="file-jpeg-load"></a>
 
372
    </dt>
267
373
          <dd>
268
 
            <p>  
269
 
        <img src="../images/dialogs/layers_overview.png" />
270
 
      </p>
271
 
            <p>  
272
 
        <img src="../images/dialogs/layers_example.png" />
273
 
         
 
374
            <p>
 
375
        Das JPEG Format benutzt eine spezielle Art von Bildkompression
 
376
        welches es geradezu ideal für das Internet macht. Es unterstützt
 
377
        zahlreiche Farbmodi, jedoch keinen indizierten Farbmodus, da das
 
378
        Format keine Farbtabelle speichern kann.
274
379
      </p>
275
380
          </dd>
276
381
        </dl>
278
383
      <div class="glossdiv">
279
384
        <h3 class="title">M</h3>
280
385
        <dl>
281
 
          <dt>
282
 
            <a id="glossary-marching-ants"></a>
283
 
          </dt>
284
 
          <dd></dd>
285
 
          <dt>
286
 
            <a id="glossary-colormodel-fr"></a>
287
 
          </dt>
288
 
          <dd></dd>
289
386
          <dt><a id="glossary-modes"></a>Ebenen Modi</dt>
290
387
          <dd>
291
388
            <p>
618
715
      <div class="glossdiv">
619
716
        <h3 class="title">P</h3>
620
717
        <dl>
 
718
          <dt><a id="glossar-path"></a>Pfad</dt>
 
719
          <dd>
 
720
            <p>
 
721
        Ein Pfad ist eine ein-dimensionale Kurve. 
 
722
        Ihre Haptanwendung finden Pfade in <span class="acronym">Gimp</span> vor
 
723
        allem um Auswahlen oder schwierige Formen zu Erstellen, die dann
 
724
        nachgezeichnet werden können. Für weitere Informationen zu Pfade
 
725
        können Sie die <a href="ch02s04s02.html" title="4.2. Pfade">Einführung</a>
 
726
        anschauen. Das <a href="ch03s06.html#gimp-tool-path" title="6.1. Pfad Werkzeug">Pfadwerkzeug</a> erklärt wie Pfade
 
727
        erstellt werden.
 
728
      </p>
 
729
          </dd>
621
730
          <dt><a id="glossary-pdb"></a>PDB</dt>
622
731
          <dd>
623
732
            <p>
628
737
        nachschlagen.
629
738
      </p>
630
739
          </dd>
631
 
          <dt>
632
 
            <a id="glossary-marching-ants-fr"></a>
633
 
          </dt>
634
 
          <dd></dd>
 
740
          <dt><a id="file-pdf-save"></a>
 
741
      PDF
 
742
      <a id="file-pdf-load"></a>
 
743
    </dt>
 
744
          <dd>
 
745
            <p>
 
746
        Das Portable Document Format wurde durch Adobe entwickelt um
 
747
        Defizite von Postscript abzustellen. Die Unterstützung von PDF
 
748
        (genauso wie Postscript) wird durch die freien Ghostscript
 
749
        Bibliotheken erreicht.
 
750
      </p>
 
751
          </dd>
 
752
          <dt><a id="file-ps-save"></a>
 
753
      Postscript
 
754
      <a id="file-ps-load"></a>
 
755
    </dt>
 
756
          <dd>
 
757
            <p>
 
758
        Postscript wurde von Adobe vorwiegend für Drucker oder andere
 
759
        Ausgabegeräte entwickelt. So beschreibt Postscript das Aussehen
 
760
        einer Grafik, anstatt die selbige zu speichern. Um die Grafik
 
761
        wieder anschauen zu können muss sie durch einen
 
762
        Postscript-Interpreter geladen werden. <span class="acronym">Gimp</span>
 
763
        unterstützt Postscript nur indirekt durch das frei verfügbare
 
764
        Ghostscript. Ghostscript interpretiert eine mit Postscript
 
765
        formatierte Datei und wandelt es in ein Pixelformat um. Deshalb
 
766
        eignet sich <span class="acronym">Gimp</span> schlecht um wiederum im
 
767
        Postscript Format abzuspeichern.
 
768
      </p>
 
769
            <p>
 
770
        Formate zur Beschreibung von Grafiken werden allgemein als
 
771
        Vektorformate bezeichnet. Zur Beschreibung werden geometrische
 
772
        Primitiven wie Linien, Kreise, Text und Pfade verwendet. Der
 
773
        Vorteil bei dieser Vorgehensweise ist die Unabhängigkeit von der
 
774
        Auslösung der Grafik jedoch lassen sich mit Vektorformate sehr
 
775
        schwierig kleinste Details beschreiben, womit man in
 
776
        Pixelformaten einfach Pixel nimmt.
 
777
      </p>
 
778
          </dd>
 
779
          <dt><a id="file-png-save-defaults"></a>
 
780
      PNG
 
781
      <a id="file-png-load"></a>
 
782
    </dt>
 
783
          <dd>
 
784
            <p>
 
785
        PNG (Portable Network Grafics) sollte einst das <a href="go01.html#file-gif-save">GIF Format</a>
 
786
        ablösen, um Patentschwierigkeiten aus dem Wege zu gehen. Das
 
787
        Format selber unterstützt Indexierte, Graustufen und RGB Farben,
 
788
        sowie einen optionalen Alphal Kanal. PNG benutzt ein
 
789
        Kompressionsverfahren ohne dabei Bildinformationen zu verlieren. 
 
790
      </p>
 
791
          </dd>
 
792
          <dt><a id="file-psd-save"></a>
 
793
      PSD
 
794
      <a id="file-psd-load"></a>
 
795
    </dt>
 
796
          <dd>
 
797
            <p>
 
798
        PSD ist das hauseigene Dateiformat von <span class="trademark">Adobe
 
799
        Photoshop</span>™, vergleichbar mit dem
 
800
        <span class="acronym">Gimp</span> eigenen <a href="go01.html#gimp-xcf-save">XCF</a>. Es ist leider nicht immer
 
801
        möglich Photoshop Dateien lesen zu können und vor allem, alle
 
802
        abgespeicherten Informationen auch in GIMP um zu setzen (z.B.
 
803
        Ebeneneffekte). Leider ist der Zugang zu den Informationen für
 
804
        Entwickler, um einen guten Im- und Export des Dateiformates zu
 
805
        ermöglichen, nur für ausgewählte Personen erreichbar. GIMP
 
806
        Entwickler gehören leider nicht zum ausgewählten Personenkreis,
 
807
        so dass auch in Zukunft nicht mit einer Unterstützung aktueller
 
808
        Photoshop Versionen zu rechnen ist.
 
809
      </p>
 
810
          </dd>
635
811
        </dl>
636
812
      </div>
637
813
      <div class="glossdiv">
638
814
        <h3 class="title">S</h3>
639
815
        <dl>
640
 
          <dt>
641
 
            <a id="glossary-samplemerge"></a>
642
 
          </dt>
643
 
          <dd></dd>
 
816
          <dt><a id="glossary-samplemerge"></a>Vereinigung abtasten</dt>
 
817
          <dd>
 
818
            <p>
 
819
        <span class="guilabel">Vereinigung abtasten</span> ist eine nützlich wenn
 
820
        Sie mit mehr als einer Ebene arbeiten und Pixelinformationen der
 
821
        anderen Ebenen mit hinzuziehen wollen.  Beispielsweise kann die
 
822
        Farbe eines Pixels von einer aktuellen Ebene gemessen werden,
 
823
        oder unter Hinzunahme von <span class="emphasis"><em>Vereinigung
 
824
        abtasten</em></span> die gemischte Farbe aller darunter liegender
 
825
        Ebenen gemessen werden.
 
826
      </p>
 
827
          </dd>
644
828
        </dl>
645
829
      </div>
646
830
      <div class="glossdiv">
647
831
        <h3 class="title">T</h3>
648
832
        <dl>
649
 
          <dt>
650
 
            <a id="glossary-dithering-fr"></a>
651
 
          </dt>
652
 
          <dd></dd>
653
 
          <dt>
654
 
            <a id="glossary-hsv-fr"></a>
655
 
          </dt>
656
 
          <dd></dd>
 
833
          <dt><a id="file-tga-save"></a>TGA
 
834
      <a id="file-tga-load"></a>
 
835
    </dt>
 
836
          <dd>
 
837
            <p>
 
838
        Das TGA (Targa Image File) unterstützt eine Kompression von 8,
 
839
        16, 24 und 32 Bits je Pixel. Das TGA wurde ursprünglich von der
 
840
        Firma Truevision entwickelt.
 
841
      </p>
 
842
          </dd>
 
843
          <dt><a id="file-tiff-save"></a>TIFF
 
844
      <a id="file-tiff-load"></a>
 
845
    </dt>
 
846
          <dd>
 
847
            <p>
 
848
        Das TIFF wurde vor allem für gescannte Rastergrafiken für die
 
849
        Farbseperation entwickelt. Sechs verschiedene Kodierungsarten
 
850
        werden unterstützt, wobei jede nochmals verschiedene Bildmodi
 
851
        unterstützen: Schwarz/Weiß, Graustufen und Echtfarben. Das TIFF
 
852
        ist neben dem Postscript-Format eines der wichtigen Formate für
 
853
        die Druckvorstufe.
 
854
      </p>
 
855
          </dd>
657
856
        </dl>
658
857
      </div>
659
858
      <div class="glossdiv">
660
859
        <h3 class="title">U</h3>
661
860
        <dl>
662
 
          <dt>
663
 
            <a id="glossary-url"></a>
664
 
          </dt>
665
 
          <dd></dd>
666
 
        </dl>
 
861
          <dt><a id="glossary-url"></a>URL</dt>
 
862
          <dd>
 
863
            <p>
 
864
        Uniform Resource Locator: das Adressformat des World Wide Web.
 
865
      </p>
 
866
          </dd>
 
867
        </dl>
 
868
      </div>
 
869
      <div class="glossdiv">
 
870
        <h3 class="title">X</h3>
 
871
        <a id="gimp-xcf-open"></a>
 
872
        <a id="gimp-file-open-xcf"></a>
 
873
        <a id="gimp-file-save-xcf"></a>
 
874
        <dl>
 
875
          <dt><a id="gimp-xcf-save"></a>XCF</dt>
 
876
          <dd>
 
877
            <p>
 
878
        XCF ist das <span class="acronym">Gimp</span> eigene Dateiformat;
 
879
        entwickelt um alle <span class="acronym">Gimp</span> eigenen Informationen
 
880
        zu speichern.
 
881
      </p>
 
882
            <p>
 
883
        Wenn <span class="acronym">Gimp</span> ein Bild als XCF speichert, werden
 
884
        alle Informationen zum Bild abgespeichert: Pixeldaten für jede
 
885
        Ebene, aktuelle Auswahlen, zusätzliche Kanäle, Pfade und vieles
 
886
        mehr. Die Informationen zum Rückgängig machen von Operationen
 
887
        werden jedoch nicht gespeichert.
 
888
      </p>
 
889
            <p>
 
890
        Pixeldaten werden in unkomprimierter Form gespeichert: jedes
 
891
        Byte der Bildaten is gleich jedem Byte der Datei. Somit können
 
892
        XCF Dateien, in Abhängigkeit der Bildgröße in Pixel, verwendetem
 
893
        Farbraum und verwendeten Ebenen, sehr groß werden.
 
894
        Beispielsweise ein 1000x1000 Pixel grosses Bild im RGB Format
 
895
        mit drei Kanälen kann ein abgespeichertes XCF mit 100 Megabyte
 
896
        ergeben.
 
897
        Um die Dateigrössen dennoch etwas zu verkleinen, is es möglich
 
898
        externe programme zum Komprimieren der Daten zu verwenden.
 
899
        Hierfür kann GZIP oder BZIP2 benutzt werden, welche schnell,
 
900
        effizient und frei verfügbar sind. Durch die Benutzung dieser
 
901
        Kompressionsprogramme werden die Dateigrößen meist um den Faktor
 
902
        10 verringert.
 
903
      </p>
 
904
            <p>
 
905
        Die <span class="acronym">Gimp</span> Entwickler haben sich viel Mühe
 
906
        gegeben, das Format in jeder (älteren) <span class="acronym">Gimp</span>
 
907
        Version lesbar zu halten. Jedoch steht einiges der neuen
 
908
        Funktionalität in älteren <span class="acronym">Gimp</span> Versionen
 
909
        nicht mehr zur Verfügung, wie z.B. Textebenen. Solche speziellen
 
910
        Informationen werden einfach als normale Ebene importiert.
 
911
      </p>
 
912
          </dd>
 
913
        </dl>
 
914
      </div>
 
915
      <div class="footnotes">
 
916
        <br />
 
917
        <hr width="100" align="left" />
 
918
        <div class="footnote">
 
919
          <p><sup>[<a id="ftn.id3268468" href="#id3268468">6</a>] </sup>
 
920
            Wird das GIF als interlaced abgespeichert, wird das Bild in
 
921
            mehreren Durchgängen aufgebaut. Nützlich ist dies vor allem
 
922
            im Internet bei einer langsamen Verbindung.
 
923
          </p>
 
924
        </div>
667
925
      </div>
668
926
    </div>
669
927
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          <td width="40%" align="left" valign="top">12.3.  </td>
 
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          <td width="40%" align="left" valign="top">4. Kantenerkennungsfilter </td>
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            <a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a>
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          <td width="40%" align="right" valign="top"> Kapitel 6. Rechtliches</td>
 
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          <td width="40%" align="right" valign="top"> Bibliographie</td>
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