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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Ari Pollak
  • Date: 2005-05-08 18:04:08 UTC
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  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050508180408-mjwl3kmjczfnmu5v
Tags: 2+0.7-5
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1
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
2
2
 
3
 
<sect2 id='plug-in-lighting_effects'>
 
3
<sect2 id='plug-in-lighting' lang="en;fr">
4
4
  <title lang="en">Lighting Effects</title>
5
5
  <title lang="fr">Effet d&apos;éclairage</title>
 
6
 
6
7
  <indexterm>
7
8
    <primary lang="en">Lighting Effects</primary>
8
9
    <primary lang="fr">Effets d&apos;éclairage</primary>
10
11
 
11
12
  <mediaobject lang="en">
12
13
    <imageobject>
13
 
      <imagedata fileref='../images/filters/filters-light-lightingeffects.png' format='png'/>
 
14
      <imagedata fileref='../images/filters/filters-light-lightingeffects.png' format="PNG"/>
14
15
    </imageobject>
15
16
  </mediaobject>
16
17
  <mediaobject lang="fr">
17
18
    <imageobject>
18
 
      <imagedata fileref='../images/filters/fr/filters-light-lightingeffects.png' format='png'/>
 
19
      <imagedata fileref='../images/filters/fr/filters-light-lightingeffects.png' format="PNG"/>
19
20
    </imageobject>
20
21
  </mediaobject>
21
22
 
27
28
      <guimenuitem>Image&gt;Filters/Light Effects/<accel>L</accel>ighting Effects</guimenuitem>.
28
29
    </para>
29
30
    <para lang="en">
30
 
      Gflare effect reminds the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't 
 
31
      This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't 
31
32
      produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
32
33
    </para> 
33
34
    
44
45
  <simplesect>
45
46
    <title lang="en">Preview</title>
46
47
    <title lang="fr">Aperçu</title>
47
 
    <varlistentry>
48
 
      <listitem>
 
48
 
49
49
        <para lang="en">
50
50
          When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are 
51
51
          interactively displayed in preview without modifying the image until you click on 
65
65
          que lorsque vous cliquerez sur le bouton <guilabel>Mettre à jour</guilabel>. Cette 
66
66
          option est utile sur un ordinateur lent.
67
67
        </para>
68
 
      </listitem>
69
 
    </varlistentry>
 
68
 
70
69
  </simplesect>
71
70
 
72
71
  <simplesect>
73
72
    <title lang="en">General Options</title>
74
73
    <title lang="fr">Options générales</title>
75
 
    <itemizedlist>
76
 
      <listitem lang="en">
 
74
    <itemizedlist lang='en'>
 
75
      <listitem>
77
76
        <para>
78
77
          <guilabel>Transparent Background</guilabel>: Makes destination image transparent when 
79
78
          bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
80
79
        </para>
 
80
      </listitem>
 
81
      <listitem>
81
82
        <para>
82
83
          <guilabel>Create New Image</guilabel>: Creates a new image when applying filter.
83
84
        </para>
 
85
      </listitem>
 
86
      <listitem>
84
87
        <para>
85
88
          <guilabel>High Quality Preview</guilabel>: For quick CPU...
86
89
        </para>  
 
90
      </listitem>
 
91
      <listitem>
87
92
        <para>
88
93
          <guilabel>Enable Antialiasing</guilabel>: Lowers the scale effect on lines.
89
 
          <emphasis>Depth</emphasis> is the strength of antialiasing. <emphasis>Threshold</emphasis> 
90
 
          determines which transitions will be considered as a border. High values will limit effect 
 
94
          <emphasis>Depth</emphasis> is the strength of antialiasing. 
 
95
          <emphasis>Threshold</emphasis> determines which transitions will be 
 
96
          considered as a border. High values will limit the effect 
91
97
          to strong transitions. 
92
98
        </para> 
93
99
      </listitem>
 
100
    </itemizedlist>
 
101
 
 
102
    <itemizedlist lang='fr'>
94
103
      <listitem lang="fr">
95
104
        <para>
96
 
          <guilabel>Arrière-plan Transparent</guilabel>: Rend l'image destination transparente là où 
97
 
          le relief est nul dans le cas d'une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans 
98
 
          les parties noires). 
 
105
          <guilabel>Arrière-plan Transparent</guilabel>: Rend l'image destination 
 
106
          transparente là où 
 
107
          le relief est nul dans le cas d'une image qui a subi un Repoussage 
 
108
          (la hauteur est nulle dans les parties noires). 
99
109
        </para>
 
110
      </listitem>
 
111
      <listitem>
100
112
        <para>
101
 
          <guilabel>Créer une nouvelle image</guilabel>: Crée une nouvelle image quand le filtre est 
102
 
          appliqué.
 
113
          <guilabel>Créer une nouvelle image</guilabel>: Crée une nouvelle image 
 
114
          quand le filtre est appliqué.
103
115
        </para>
 
116
      </listitem>
 
117
      <listitem>
104
118
        <para>
105
119
          <guilabel>Aperçu de haute qualité</guilabel>: Pour les microprocesseurs rapides...
106
120
        </para>  
 
121
      </listitem>
 
122
      <listitem>
107
123
        <para>
108
124
          <guilabel>Activer l'anti-crénelage</guilabel>: Diminue l'effet d'escalier sur les lignes.
109
125
          <guilabel>Profondeur</guilabel> est la force de l'anticrénelage. <guilabel>Seuil</guilabel> 
118
134
  <simplesect>
119
135
    <title lang="en">Light</title>
120
136
    <title lang="fr">Lumière</title>
 
137
    <variablelist>
121
138
      <varlistentry>
122
139
        <term lang="en">Light Settings</term>
123
140
        <term lang="fr">Paramètres de la lumière</term>
124
141
        <listitem lang="en"> 
125
142
          <para>
126
 
            <guilabel>Light Type</guilabel>: Three types are available. <emphasis>Point</emphasis> 
127
 
            displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all 
128
 
            over the preview. <emphasis>Directional</emphasis>: the blue point is linked to preview 
 
143
            <guilabel>Light Type</guilabel>: Three types are available. 
 
144
            <emphasis>Point</emphasis> 
 
145
            displays a blue point at center of preview. You can click and 
 
146
            drag it to move light all 
 
147
            over the preview. <emphasis>Directional</emphasis>: the blue point 
 
148
            is linked to preview 
129
149
            center by a line which indicates direction of light. The white light halo has an 
130
 
            elliptic shape. <emphasis>None</emphasis>: there is no blue point. Light comes from the 
131
 
            top left corner, the best to give a good relief effect.
 
150
            elliptic shape. <emphasis>None</emphasis>: there is no blue point. Light comes 
 
151
            from the top left corner, the best to give a good relief effect.
132
152
          </para>
133
153
          <para>
134
 
            <guilabel>Light Source Color</guilabel>: When you click on the color dwell, you bring a 
 
154
            <guilabel>Light Source Color</guilabel>: When you click on the color dwell, 
 
155
            you bring a 
135
156
            dialog up where you can select the light source color. 
136
157
          </para>
137
158
          <para>
138
 
            <guilabel>Position</guilabel>: Determines the light point position according to three 
139
 
            coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source 
 
159
            <guilabel>Position</guilabel>: Determines the light point position 
 
160
            according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, 
 
161
            Y for vertical position, Z for source 
140
162
            distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
141
163
          </para>
142
164
        </listitem>  
143
165
        <listitem lang="fr"> 
144
166
          <para>
145
 
            <guilabel>Type de lumière</guilabel>: Trois types sont disponibles. <emphasis>Point</emphasis> 
146
 
            affiche un point bleu au centre de l'aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris. 
147
 
            <emphasis>Directional</emphasis>: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique 
 
167
            <guilabel>Type de lumière</guilabel>: Trois types sont disponibles. 
 
168
            <emphasis>Point</emphasis> 
 
169
            affiche un point bleu au centre de l'aperçu. Vous pouvez le déplacer avec 
 
170
            la souris. <emphasis>Directional</emphasis>: Le point bleu est relié au 
 
171
            centre par une ligne qui indique 
148
172
            la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique. 
149
 
            <emphasis>Aucun</emphasis>: Il n'y a pas de point bleu. La lumière provient du coin en 
150
 
            haut à gauche, ce qui convient bien aux effets de relief.
151
 
          </para>
152
 
          <para>
153
 
            <guilabel>Couleur de la lumière</guilabel>: Quand vous cliquez sur le rectangle source de 
154
 
            couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.
155
 
          </para>
156
 
          <para>
157
 
            <guilabel>Position</guilabel>: Détermine la position de la tache de lumière selon trois 
158
 
            coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la 
159
 
            distance de la source (la lumière s'assombrit quand la distance augmente). Les valeurs 
160
 
            vont de -1 à +1.
 
173
            <emphasis>Aucun</emphasis>: Il n'y a pas de point bleu. La lumière provient 
 
174
            du coin en haut à gauche, ce qui convient bien aux effets de relief.
 
175
          </para>
 
176
          <para>
 
177
            <guilabel>Couleur de la lumière</guilabel>: Quand vous cliquez sur le 
 
178
            rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez 
 
179
            choisir la couleur de la lumière.
 
180
          </para>
 
181
          <para>
 
182
            <guilabel>Position</guilabel>: Détermine la position de la tache de 
 
183
            lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, 
 
184
            Y pour la position verticale, Z pour la 
 
185
            distance de la source (la lumière s'assombrit quand la distance augmente). 
 
186
            Les valeurs vont de -1 à +1.
161
187
          </para>
162
188
        </listitem>   
163
189
 
164
190
      </varlistentry>
 
191
    </variablelist>
165
192
  </simplesect>
166
193
 
167
194
  <simplesect>
168
195
    <title lang="en">Material</title>
169
196
    <title lang="fr">Matériau</title>
 
197
    <variablelist>
170
198
      <varlistentry>
171
199
        <term lang="en">Intensity Levels</term>
172
200
        <term lang="fr">Niveaux d'intensité</term>
179
207
            lightens all the scene out of the light spot 
180
208
          </para>
181
209
          <para>
182
 
            <guilabel>Diffuse</guilabel>: When you increase this value, light progressively diffuses 
183
 
            to the whole image
 
210
            <guilabel>Diffuse</guilabel>: When you increase this value, 
 
211
            light progressively diffuses to the whole image
184
212
          </para>
185
213
        </listitem>  
186
214
        <listitem lang="fr"> 
187
215
          <para>
188
 
            Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par 
 
216
            Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, 
 
217
            mais la lumière renvoyée par 
189
218
            les objets sur lesquels elle s'applique.
190
219
          </para>
191
220
          <para>
192
 
            <guilabel>Ambiant</guilabel>: Cette option règle la lumière d'ambiance, c-à-d la lumière 
193
 
            indirecte qui éclaire la scène en dehors de la tache lumineuse. 
 
221
            <guilabel>Ambiant</guilabel>: Cette option règle la lumière d'ambiance, 
 
222
            c-à-d la lumière indirecte qui éclaire la scène en dehors de la tache lumineuse. 
194
223
          </para>
195
224
          <para>
196
 
            <guilabel>Diffusion</guilabel>: Quand vous augmentez cette valeur, la lumière diffuse 
197
 
            progressivement au reste de l'image. 
 
225
            <guilabel>Diffusion</guilabel>: Quand vous augmentez cette valeur, la 
 
226
            lumière diffuse progressivement au reste de l'image. 
198
227
          </para>
199
228
        </listitem>   
200
229
 
228
257
        </listitem>   
229
258
 
230
259
      </varlistentry>
 
260
    </variablelist>
231
261
  </simplesect>
232
262
    
233
263
  <simplesect>  
234
264
    <title lang="en">Bump Map</title>
235
265
    <title lang="fr">Repoussage d'après une carte</title>
 
266
 
 
267
    <variablelist>
 
268
 
236
269
    <varlistentry>
237
270
      <term lang="en">Enable Bump Mapping</term>
238
271
      <term lang="fr">Activer le repoussage</term>
244
277
          greyscale first (&lt;Image&gt;Image/Mode/Grayscale). When you check this box, following 
245
278
          options are enabled:
246
279
        </para>  
247
 
        <itemizedlist>  
248
 
          <para>
 
280
        <itemizedlist>
 
281
          <listitem>
 
282
            <para>
249
283
            <guilabel>Bump Map Image</guilabel>: You have to select there the greyscale image.
250
 
          </para>
251
 
          <para>
252
 
            <guilabel>Curve</guilabel>: Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, 
253
 
            <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and 
254
 
            <emphasis>Spherical</emphasis>. See Bump Map plug-in for explanations.
 
284
            </para>
 
285
          </listitem>
 
286
          <listitem>
 
287
            <para>
 
288
              <guilabel>Curve</guilabel>: Four curve types are available: 
 
289
               <emphasis>Linear</emphasis>, 
 
290
               <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and 
 
291
               <emphasis>Spherical</emphasis>. See Bump Map plug-in for explanations.
255
292
               <!-- LINK TO BE DONE-->
256
 
          </para>
257
 
          <para>
258
 
            <guilabel>Maximum Height</guilabel>: This is the maximum height of bumps.
259
 
          </para>
260
 
          <para>
261
 
            <guilabel>Minimum Height</guilabel>: This is the minimum height of bumps.
262
 
          </para>
263
 
          <para>
264
 
            <guilabel>Autostretch to fit Value Range</guilabel>: There is correspondence between 
265
 
            grey level and height. If difference between black and lightest grey is not enough to 
266
 
            fill the height value range determined above, then values are stretched.
267
 
          </para>
 
293
            </para>
 
294
          </listitem>
 
295
          <listitem>
 
296
            <para>
 
297
              <guilabel>Maximum Height</guilabel>: This is the maximum height of bumps.
 
298
            </para>
 
299
          </listitem>
 
300
          <listitem>
 
301
            <para>
 
302
              <guilabel>Minimum Height</guilabel>: This is the minimum height of bumps.
 
303
            </para>
 
304
          </listitem>
 
305
          <listitem>
 
306
            <para>
 
307
              <guilabel>Autostretch to fit Value Range</guilabel>: There is correspondence 
 
308
              between grey level and height. If difference between black and lightest 
 
309
              grey is not enough to 
 
310
              fill the height value range determined above, then values are stretched.
 
311
            </para>
 
312
          </listitem>
268
313
        </itemizedlist>
269
314
      </listitem>
270
315
 
277
322
          Niveaux de gris (&lt;Image&gt;Image/Mode/Niveaux de gris). Quand vous cochez cette 
278
323
          option, les options suivantes sont activées:
279
324
        </para>  
280
 
        <itemizedlist>  
281
325
          <para>
282
326
            <guilabel>Image à repousser</guilabel>: Vous devez sélectionner là l'image en niveaux 
283
327
            de gris.
301
345
            entre le noir et le gris le plus clair soit insuffisante pour remplir l'intervalle déterminé 
302
346
            ci-dessus. En cochant cette case, les valeurs seront étalées.
303
347
          </para>
304
 
        </itemizedlist>
305
348
      </listitem>
306
349
 
307
350
    </varlistentry>
 
351
    </variablelist>
308
352
  </simplesect>
309
353
 
310
354
  <simplesect>
311
355
    <title lang="en">Environment Map</title>
312
356
    <title lang="fr">Carte d'environnement</title>
 
357
    <variablelist>
313
358
    <varlistentry>
314
359
      <term lang="en">Enable Environment Mapping</term>
315
360
      <term lang="fr">Activer le mappage de l'environnement</term>
317
362
        <para>
318
363
          When you check this box, the following option is enabled:
319
364
        </para>  
320
 
        <itemizedlist>  
321
 
          <para>
322
 
            <guilabel>Environment Image</guilabel>: You have to select there a RGB image.
323
 
          </para>
 
365
        <itemizedlist> 
 
366
          <listitem> 
 
367
            <para>
 
368
              <guilabel>Environment Image</guilabel>: You have to select there a RGB image.
 
369
            </para>
 
370
          </listitem>
324
371
        </itemizedlist>
325
372
      </listitem>
326
373
 
329
376
          Quand vous cochez cette case, l'option suivante est activée.
330
377
        </para>  
331
378
        <itemizedlist>  
 
379
          <listitem> 
332
380
          <para>
333
381
            <guilabel>Image d'environnement</guilabel>: Vous devez choisir là une image RVB.
334
382
          </para>
335
383
          <para>
336
384
            Un exemple d'utilisation peut être trouvé à www.home.unix-ag.org/simon/gimp/golden.html
337
385
          </para>
 
386
          </listitem>
338
387
        </itemizedlist>
339
388
      </listitem>
340
389
 
341
390
    </varlistentry>
 
391
    </variablelist>
342
392
  </simplesect>
343
393
 
344
394
</sect2>