~ubuntu-branches/ubuntu/precise/gnome-user-docs/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to gnome-help/gl/color-whyimportant.page

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Didier Roche
  • Date: 2011-09-12 09:23:35 UTC
  • mfrom: (1.1.5 upstream)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110912092335-11udas9xjsi3g6n0
Tags: 3.1.1-0ubuntu1
New upstream release

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
2
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="color-whyimportant" xml:lang="gl">
 
3
 
 
4
  <info>
 
5
    <link type="guide" xref="color"/>
 
6
    <desc>Color management is important for designers, photographers and artists.</desc>
 
7
    <credit type="author">
 
8
      <name>Richard Hughes</name>
 
9
      <email>richard@hughsie.com</email>
 
10
    </credit>
 
11
    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
 
12
  
 
13
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
 
14
      <mal:name>Fran Dieguez</mal:name>
 
15
      <mal:email>frandieguez@gnome.org</mal:email>
 
16
      <mal:years>2011.</mal:years>
 
17
    </mal:credit>
 
18
  </info>
 
19
 
 
20
  <title>Why is color management important?</title>
 
21
  <p>
 
22
    Color management is the process of capturing a color using an input
 
23
    device, displaying it on a screen, and printing it all whilst managing
 
24
    the exact colors and the range of colors on each medium.
 
25
  </p>
 
26
 
 
27
  <p>
 
28
    The need for color management is probably explained best with a
 
29
    photograph of a bird on a frosty day in winter.
 
30
  </p>
 
31
 
 
32
  <figure>
 
33
    <desc>A bird on a frosty wall as seen on the camera view-finder</desc>
 
34
    <media type="image" mime="image/png" src="figures/color-camera.png"/>
 
35
  </figure>
 
36
 
 
37
  <p>
 
38
    Displays typically over-saturate the blue channel, making the images
 
39
    look cold.
 
40
  </p>
 
41
 
 
42
  <figure>
 
43
    <desc>This is what the user sees on a typical business laptop screen</desc>
 
44
    <media type="image" mime="image/png" src="figures/color-display.png"/>
 
45
  </figure>
 
46
 
 
47
  <p>
 
48
    Notice how the white is not 'paper white' and the black of the eye
 
49
    is now a muddy brown.
 
50
  </p>
 
51
 
 
52
  <figure>
 
53
    <desc>This is what the user sees when printing on a typical inkjet printer</desc>
 
54
    <media type="image" mime="image/png" src="figures/color-printer.png"/>
 
55
  </figure>
 
56
 
 
57
  <p>
 
58
    The basic problem we have here is that each device is capable of
 
59
    handling a different range of colors.
 
60
    So while you might be able to take a photo of electric blue, most
 
61
    printers are not going to be able to reproduce it.
 
62
  </p>
 
63
  <p>
 
64
    Most image devices capture in RGB (Red, Green, Blue) and have
 
65
    to convert to CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, and Black) to print.
 
66
    Another problem is that you can't have <em>white</em> ink, and so
 
67
    the whiteness can only be as good as the paper color.
 
68
  </p>
 
69
 
 
70
  <p>
 
71
    Another problem is units.
 
72
    Without specifying the scale on which a color is measured, we don't
 
73
    know if 100% red is near infrared or just the deepest red ink in the
 
74
    printer.
 
75
    What is 50% red on your display is probably something like 62% on my
 
76
    display.
 
77
    It's like telling a person that you've just driven 7 units of
 
78
    distance, without the unit you don't know if that's 7 kilometers or
 
79
    7 meters.
 
80
  </p>
 
81
 
 
82
  <p>
 
83
    In color, we refer to the units as gamut. Gamut is essentually the
 
84
    range of colors that can be reproduced.
 
85
    A device like a DSLR camera might have a very large gamut, being able
 
86
    to capture all the colors in a sunset, but a projector has a very
 
87
    small gamut and all the colors are going to look "washed out".
 
88
  </p>
 
89
 
 
90
  <p>
 
91
    In some cases we can <em>correct</em> the device response by altering
 
92
    the data we sent to the device but in other cases where that's not
 
93
    possible (you can't print electric blue) we need to show the user
 
94
    what the result is going to look like.
 
95
  </p>
 
96
 
 
97
  <p>
 
98
    For photographs it makes sense to use the full tonal range of a color
 
99
    device, to be able to make smooth changes in color.
 
100
    For other graphics you might want to match the color exactly, which
 
101
    is important if you're trying to print a custom mug with the Red Hat
 
102
    logo, that <em>has</em> to be the exact Red Hat Red.
 
103
  </p>
 
104
 
 
105
</page>