1
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4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
8
<!ENTITY language "en">
10
<article id="graphics">
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
17
>Este documento es sobre cómo crear y editar gráficos en Kubuntu. </para>
21
<sect1 id="introduction">
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
31
>InkScape</application
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
33
>KpackageKit</application
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
38
<sect1 id="gimp-introduction">
40
>GIMP (Programa de manipulación de imágenes GNU)</title>
42
>GIMP (del inglés GNU Image Manipulation Program) es un editor gratuito de gráficos rasterizados con licencia GPL. Se utiliza principalmente como herramienta de edición y retoque de imágenes. GIMP se ha creado utilizando el entorno GTK+ y, por lo tanto, se puede ejecutar en numerosas plataformas. Se utiliza para tareas de edición de gráficos tales como la edición de fotografías y la creación y la combinación de imágenes. </para>
45
>GIMP puede mejorarse con el uso de complementos y guiones que realicen las operaciones complejas. También puede usarse para convertir diferentes formatos de imagen. </para>
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
51
>Un paquete completo de herramientas de pintura que incluyen pinceles, un lápiz, un aerógrafo, clonación, reparación, sobreexposición y subexposición, etc.</para
55
>Soporte completo de canal alfa para trabajar con transparencias</para
59
>Capas y canales</para
63
>Capacidades de programación avanzada</para
67
>Varios niveles de deshacer/rehacer (sólo limitados por el espacio en disco)</para
71
>Herramientas de transformación que incluyen la rotación, el cambio de escala, la proyección y la inversión</para
75
>permite un amplio rango de formato de archivos , incluyendo GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP y muchos otros</para
79
>Herramientas de selección, que incluyen rectángulo, elipse, libre, difusa, bezier y tijeras inteligentes</para
83
>Complementos para añadir formatos de archivo nuevos y filtros de efectos.</para
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
90
>Editar gráficos en GIMP</title>
92
>Para editar imágenes puede utilizar <application
94
>, un potente y completa aplicación similar a Adobe Photoshop. A continuación, puede ver cómo editar gráficos en GIMP: </para>
99
>Instalar GIMP desde el gestor de paquetes </para>
106
>, go to &menugimp;. </para>
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
124
>Abrir una imagen en GIMP</title>
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
141
> ofrece varias herramientas para editar la imagen, como las herramientas «Pincel» y «Borrador». </para>
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
152
> to save your file, or use <guisubmenu
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
161
>Crear gráficos</title>
163
>Si desea crear gráficos, puede hacerlo cómodamente con <application
165
>. Tiene a su disposición numerosos filtros y herramientas que le ayudarán a crear gráficos impactantes. A continuación, puede ver cómo crear gráficos:</para>
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
171
>. To do this, go to <menuchoice
177
> and enter the <acronym
179
> of the new image. Press <guibutton
186
>Crear una imagen nueva en GIMP</title>
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a 'A' in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
203
>Añadir algún texto a la imagen</title>
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
231
>Guardar la imagen</title>
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
243
<sect2 id="gimp-references">
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
252
>documentation</ulink
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
257
>Tutoriales oficiales de GIMP</ulink
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
275
>Grokking The GIMP (libro)</ulink
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
288
>Inkscape</application
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
291
>Some features of <application
292
>Inkscape</application
293
> are: <itemizedlist>
296
>Cree elipses, rectángulos, círculos, rutas, texto usando los diferentes tipos de herramientas disponibles.</para
300
>Manipular, estilo, rotar y editar objetos.</para
304
>Interfaz de línea de comandos, principalmente para funciones de conversión de formatos.</para
308
>Editor de árboles XML para manipular documentos SVG.</para
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
315
>Crear imágenes vectoriales con Inksape</title>
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
327
>Document Properties</guisubmenu
331
>Propiedades del documento</title>
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
345
>Dibujar formas</title>
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
360
>Añadir texto</title>
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
371
>Una vez que haya terminado de editar la imagen, guárdela seleccionando <menuchoice
377
>. Busque la carpeta en la que desea guardar el archivo, escriba su nombre y presione <guibutton
379
>. Los archivos se pueden guardar como SVG normal o como SVG de Inkscape. Las imágenes en formato SVG de Inkscape incluyen información adicional que no utilizan otros editores de imágenes SVG. </para
384
<sect2 id="inkscape-reference">
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
389
>Inkscape</application
390
> is available: <itemizedlist>
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
394
>Tutorial básico de Inkscape</ulink
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
400
>Blog de tutoriales de Inkscape</ulink
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
412
>Referencia de teclas y ratón de Inkscape</ulink
420
<sect1 id="blender-introduction">
422
>Una introducción a Blender</title>
425
>Blender</application
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
427
>KPackageKit</application
428
>; &menukpackagekit; </para>
430
<sect2 id="blender-basics">
432
>Básicos de Blender</title>
435
>Blender</application
436
> es una potente aplicación que se puede utilizar para realizar tareas avanzadas y compeljas, como la edición de vídeo y el modelado y la animación en 3D. Esta guía es una introducción a la interfaz de Blender y además trata funciones básicas como la exportación y la importación de imágenes. </para>
441
>Open blender by going to &menublender;</para
446
>Blender</application
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
449
>Ventana Blender</title>
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
460
>El centro de la pantalla es la vista principal que se utiliza para crear y ver modelos tridimensionales. La parte inferior de la pantalla la ocupa el «Panel», cuyos controles permiten modificar los modelos de malla. </para
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
467
>Rotar la vista</title>
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
478
>También puede cambiar de vista utilizando las teclas del teclado numérico. Al presionar la tecla «1» del teclado numérico se cambiará de vista. Si presiona la tecla «7» se volverá a la vista predeterminada. </para
483
>Los objetos se seleccionan pulsando en el «botón derecho del ratón». todos los objetos pueden ser seleccionados o deseleccionados pulsando la tecla <keycap
485
> en el teclado. </para
490
>Elimine el cubo predeterminado de la ventana principal presionando la tecla <keycap
492
> del teclado y, a continuación, presione <keycap
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
501
> and selecting <menuchoice
507
>UVSphere</guisubmenu
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
513
>Adición de una nueva malla</title>
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
524
>Para mover el nuevo objeto, primero selecciónelo (haciendo clic en él con el botón derecho del ratón) y pulse la tecla «G». Ahora arrastre el ratón en cualquier dirección para mover el objeto en dicha dirección. Para mover el objeto en una dirección concreta, pulse la tecla <keycap
526
> seguida por el eje de dicha dirección. Por ejemplo, para mover un objeto en el eje Z, pulse <keycap
528
> y, a continuación, <keycap
535
>Para girar el objeto, pulse <keycap
537
> y rote utilizando el ratón. El objeto se puede rotar en torno a un determinado eje pulsando <keycap
543
> después de presionar <keycap
550
>Una vez que se hayan agregado todos los objetos, se puede renderizar la escena seleccionando <menuchoice
554
>Renderizar fotograma actual</guisubmenu
556
> o presionando <keycap
563
>Guarde la imagen terminada seleccionando <menuchoice
569
> o presionando <keycombo
575
>. Escriba el nombre del archivo, elija la ubicación donde desea guardarlo y presione el botón <guibutton
583
<sect2 id="blender-reference">
587
>Blender resources: <itemizedlist>
590
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
591
>Archivador de tutoriales Blender</ulink
596
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
597
>Tutoriales en vídeo de Blender</ulink
602
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
603
>Tutoriales en vídeo de Blender Underground</ulink
608
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
609
>Libros de Blender</ulink
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