1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
3
"http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
8
<!ENTITY language "en">
10
<article id="graphics">
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
17
>Bu belge Kubuntu'da grafik oluşturmak ve düzenlemek hakkındadır. </para>
21
<sect1 id="introduction">
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
31
>InkScape</application
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
33
>KpackageKit</application
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
38
<sect1 id="gimp-introduction">
40
>GIMP (GNU Resim İşleme Programı)</title>
42
>GIMP (GNU Resim İşleme Programı), özgür, hücresel, GPL lisansı altında bulunan grafik düzenleyicidir. Önceleri resim rötüş yapma ve düzenleme aracı olarak kullanıldı GIMP, GTK+ yapısına bağlı kalarak yapıldı. Bu da her çeşit platformda çalışabilir demektir. Fotoğraf düzenleme, resim oluşturma ve derleme gibi grafik düzenleme için kullanılır. </para>
45
>GIMP, karmaşık işlemleri yürüten eklenti ve betikleri kullanarak geliştirilebilir. Ayrıca resimleri farklı biçimlere dönüştürmek için de kullanılabilir. </para>
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
51
>Fırça, kalem, püskürteç, kopyalama, iyileştirme, sıçratma, yakma ve daha birçok özelliği içeren tam bir boyama araçıdır.</para
55
>Tam Alfa kanalı şeffaflıkla çalışmayı destekler</para
59
>Katmanlar ve kanallar</para
63
>Gelişmiş betikleme yetenekleri</para
67
>Çoklu geri/ileri alma (sadece disk alanı ile sınırlıdır)</para
71
>Yön, ölçek, kırpma ve çevirmeyi içeren dönüştürme araçları</para
75
>GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP ve daha birçoğunu içeren dosya biçimlerinin büyük bölümünü destekler</para
79
>Dikdörtgen, elips, boş, bulanık ve akıllı makası içeren seçim araçları.</para
83
>Yeni dosya biçimleri ve yeni etki süzgeçlerini dahil eden eklentiler</para
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
90
>Gimp'de Grafikleri Düzenlemek</title>
92
>Resimleri düzenlemek için Adobe'nin Photoshop'una benzeyen, güçlü ve uygulama paketi özelliği bulunan <application
94
>'i kullanabilirsin. Burası GIMP'te grafiklerin nasıl düzenlenileceği ile ilgilidir: </para>
99
>Gimp'i paket yöneticisinden yükleyin. </para>
106
>, go to &menugimp;. </para>
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
124
>Gimp'de görüntü açmak</title>
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
139
>Görüntü düzenlemek için <application
141
>'te kullanılabilir 'Fırça' ve 'Silgi' gibi birkaç araç vardır. </para>
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
152
> to save your file, or use <guisubmenu
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
161
>Grafik Oluşturmak</title>
165
>'te grafik oluşturmak kolayca yapılabilir. İlginç grafikler oluşturmak için kullanılabilir birçok süzgeç ve araç vardır. Burası grafiklerin nasıl oluşturulacağı ile ilgilidir:</para>
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
171
>. To do this, go to <menuchoice
177
> and enter the <acronym
179
> of the new image. Press <guibutton
186
>Gimp'de yeni görüntü oluşturmak</title>
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a 'A' in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
203
>Görüntüye bazı metinler eklemek</title>
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
231
>Görüntü kaydediliyor</title>
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
243
<sect2 id="gimp-references">
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
252
>documentation</ulink
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
257
>Resmi Gimp Öğreticileri</ulink
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
275
>GIMP'i Kavramak (Kitap)</ulink
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
288
>Inkscape</application
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
291
>Some features of <application
292
>Inkscape</application
293
> are: <itemizedlist>
296
>Farklı türdeki araçları kullanarak elips, dikdörtgen, çember, çizgi, metin oluşturun.</para
300
>İşleme, tarz, yön ve düzen nesneleri.</para
304
>Dönüştürme işlevlerini biçimlendirmek için birincil komut satırı arayüzü.</para
308
>SVG belgelerini işlemek için XML ağaç düzenleyici</para
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
315
>Inkscape İle Vektör Görüntüleri Oluşturmak</title>
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
327
>Document Properties</guisubmenu
331
>Belge Özellikleri</title>
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
345
>Şekiller Çizme</title>
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
360
>Metin Ekleme</title>
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
371
>Düzenleme tamamlandığında, <menuchoice
377
>'e giderek görüntüyü kaydedin. Dosyanın nereye kaydedileceğini belirlemek için klasörü seçin, dosya adını girin ve <guibutton
379
>'e tıklayın. Dosya Plain SVG veya Inkscape SVG olarak kaydedilebilir. Diğer SVG görüntü düzenleyicilerinde kullanılmayan Inkspace SVG görüntüleri hakkında ek bilgi vardır. </para
384
<sect2 id="inkscape-reference">
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
389
>Inkscape</application
390
> is available: <itemizedlist>
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
394
>Inkscape Temel Öğretici</ulink
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
400
>Inkscape Öğretici Webloğu</ulink
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
412
>Inkscape Tuşları ve Fare Tercihi</ulink
420
<sect1 id="blender-introduction">
422
>Blender'a Giriş</title>
425
>Blender</application
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
427
>KPackageKit</application
428
>; &menukpackagekit; </para>
430
<sect2 id="blender-basics">
432
>Belender Temelleri</title>
435
>Blender</application
436
>, video düzenleme, 3B modelleme ve canlandırma gibi gelişmiş ve karmaşık görevleri yürütmek için kullanılabilir güçlü bir uygulamadır. Bu rehber Belender arayüzünü tanıtır ve görüntüyü dışa aktarma ve içe alma gibi temel işlevleri de içerir. </para>
441
>Open blender by going to &menublender;</para
446
>Blender</application
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
449
>Belender Penceresi</title>
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
460
>Ekranın ortası, 3B modelin oluşturulup, görüleceği ana görünümdür. Ekranın üst kısmı örgülü modelleri düzenlemek için denetimlerin bulunduğu 'Panel'dir </para
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
467
>Görünüm Döndürme</title>
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
478
>Görünümler sayısal klavyedeki tuşlara basılarak da değiştirilebilir. Sayısal klavyedeki "1" tuşuna basılarak görümün değişir. "7" tuşuna basılarak mevcut görümüne geri gelinir. </para
483
>Objects are selected by clicking the 'Right Mouse Button'. All objects can be selected or deselected by pressing the <keycap
485
> key on the keyboard. </para
490
>Ana penceredeki öntanımlı küpü silme, klayvedeki <keycap
492
> tuşuna ardından da <keycap
494
>'a basılarak yapılır. </para
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
501
> and selecting <menuchoice
507
>UVSphere</guisubmenu
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
513
>Yeni örgü ekleme</title>
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
524
>Yeni nesneyi taşımak için, önce Sağ Fare Düğmesi ile tıklayarak onu seçin ve klavyedeki 'G'ye basın. Şimdi nesneyi bu yöne taşımak için fareyi herhangi bir yöne sürükleyin. Nesneyi belirlenen bir yöne taşımak için, bu yönün eksenini takip ederek <keycap
526
>'ye basın. Örneğin: Nesneyi Z ekseninde taşımak için, <keycap
528
>'ye ardından da <keycap
535
>Nesneyi döndürmek için <keycap
537
>'ye basın ve fareyi kullanarak döndürün. <keycap
539
>'ye bastıktan sonra <keycap
545
>'ye basarak nesne belirlenen bir eksen etrafında döndürülecektir. </para
550
>Tüm nesneler eklendiğinde, <menuchoice
554
>Mevcut Çerçeve İşleyici</guisubmenu
556
>'ye giderek veya <keycap
558
>'ye basarak görünüm işlenilebilir. </para
569
>'i seçerek veya <keycombo
575
>'ye basarak tamamlanan resmi kaydedin. Dosya adını girin, bir konum seçin ve <guibutton
577
> düğmesine basın. </para
583
<sect2 id="blender-reference">
587
>Blender resources: <itemizedlist>
590
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
591
>Blender Öğreticileri Arşivi</ulink
596
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
597
>Blender Video Öğreticileri</ulink
602
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
603
>Blender Gizli Video Öğreticileri</ulink
608
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
609
>Blender Kitapları</ulink
620
sgml-minimize-attributes:nil
621
sgml-general-insert-case:lower
626
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
627
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;