~ubuntu-branches/ubuntu/precise/kubuntu-docs/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/graphics/sv/graphics.xml

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2011-10-05 14:55:21 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20111005145521-qsrqgg2nbgxea9br
Tags: 11.10ubuntu2
Add translations from Launchpad LP: #868406

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
 
3
    "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
 
4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
 
5
%globalent;
 
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
 
7
%kde-menus-C;
 
8
<!ENTITY language "en">
 
9
]>
 
10
<article id="graphics">
 
11
<articleinfo>
 
12
<title
 
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
 
14
&legalnotice;
 
15
<abstract>
 
16
<para
 
17
>Det här dokumentet berör skapande och redigering av grafik i Kubuntu. </para>
 
18
</abstract>
 
19
</articleinfo>
 
20
 
 
21
<sect1 id="introduction">
 
22
<title
 
23
>Introduktion</title>
 
24
 
 
25
<para
 
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
 
27
>GIMP</application
 
28
>, <application
 
29
>Blender</application
 
30
>, <application
 
31
>InkScape</application
 
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
 
33
>KpackageKit</application
 
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
 
35
</sect1>
 
36
 
 
37
 
 
38
<sect1 id="gimp-introduction">
 
39
<title
 
40
>GIMP (GNU:s bildmanipuleringsprogram)</title>
 
41
<para
 
42
>GIMP (GNU Image Manipulation Program) är en fri rastergrafikredigerare som licensieras med GPL. Det är används i huvudsak för retuschering och bildredigering. GIMP är byggt på GTK+-ramverket och kan därför köras på många olika plattformar. Det används till grafikredigering, fotoredigering, bildsammansättning, och bildskapande. </para>
 
43
 
 
44
<para
 
45
>GIMP kan utökas med insticksmoduler och skript som utför invecklade åtgärder. Det kan också användas för att konvertera olika bildformat. </para>
 
46
 
 
47
<para
 
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
 
49
<listitem
 
50
><para
 
51
>En komplett svit med ritverktyg som penslar, penna, färgspray, kloning, lagning, undvikning och bränning, m.m.</para
 
52
></listitem>
 
53
<listitem
 
54
><para
 
55
>Fullt stöd för alfa-kanal för att arbeta med genomskinlighet</para
 
56
></listitem>
 
57
<listitem
 
58
><para
 
59
>Lager och kanaler</para
 
60
></listitem>
 
61
<listitem
 
62
><para
 
63
>Avancerade skriptmöjligheter</para
 
64
></listitem>
 
65
<listitem
 
66
><para
 
67
>Flera ångra/gör om (begränsas bara av diskutrymme)</para
 
68
></listitem>
 
69
<listitem
 
70
><para
 
71
>Transformeringsverktyg inklusive rotera, skala, deformera, och vända</para
 
72
></listitem>
 
73
<listitem
 
74
><para
 
75
>Stöd för många olika filformat, inklusive GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP och många andra.</para
 
76
></listitem>
 
77
<listitem
 
78
><para
 
79
>Väljarverktyg, inklusive rektangel, ellips, fri, slarvig, bezier och intelligent sax</para
 
80
></listitem>
 
81
<listitem
 
82
><para
 
83
>Insticksmoduler för att lägga till nya filformat och nya effektfilter.</para
 
84
></listitem>
 
85
</itemizedlist>
 
86
</para>
 
87
 
 
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
 
89
<title
 
90
>Redigera grafik i GIMP</title>
 
91
<para
 
92
>För bildredigering kan du använda <application
 
93
>GIMP</application
 
94
>, ett kraftfullt och funktionsrikt program som påminner om Adobes Photoshop. Så här redigerar du grafik i GIMP: </para>
 
95
 
 
96
<procedure>
 
97
<step>
 
98
<para
 
99
>Installera GIMP från pakethanteraren. </para>
 
100
</step>
 
101
 
 
102
<step>
 
103
<para
 
104
>To run <application
 
105
>Gimp</application
 
106
>, go to &menugimp;. </para>
 
107
</step>
 
108
 
 
109
<step>
 
110
<para
 
111
>In <application
 
112
>Gimp</application
 
113
>, go to <menuchoice
 
114
> <guimenu
 
115
>File</guimenu
 
116
> <guisubmenu
 
117
>Open</guisubmenu
 
118
> </menuchoice
 
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
 
120
 
 
121
<para>
 
122
<example>
 
123
<title
 
124
>Öppna en bild i GIMP</title>
 
125
<mediaobject>
 
126
<imageobject
 
127
 
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
 
129
</imageobject>
 
130
</mediaobject>
 
131
</example>
 
132
</para
 
133
>  
 
134
 
 
135
</step>
 
136
 
 
137
<step>
 
138
<para
 
139
>Det finns flera verktyg i <application
 
140
>GIMP</application
 
141
> för att redigera bilder, som 'Borste' och 'Radera'. </para>
 
142
</step>
 
143
 
 
144
<step>
 
145
<para
 
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
 
147
> <guimenu
 
148
>File</guimenu
 
149
> <guisubmenu
 
150
>Save</guisubmenu
 
151
> </menuchoice
 
152
> to save your file, or use <guisubmenu
 
153
>Save As</guisubmenu
 
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
 
155
</step>
 
156
</procedure>
 
157
</sect2>
 
158
 
 
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
 
160
<title
 
161
>Skapa grafik</title>
 
162
<para
 
163
>Att skapa grafik är lätt i <application
 
164
>GIMP</application
 
165
>. Det finns många filter och verktyg till hands som kan användas för att skapa häftig grafik. Här är ett förslag:</para>
 
166
<procedure>
 
167
<step>
 
168
<para
 
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
 
170
>Gimp</application
 
171
>. To do this, go to <menuchoice
 
172
> <guimenu
 
173
>File</guimenu
 
174
> <guisubmenu
 
175
>New</guisubmenu
 
176
> </menuchoice
 
177
> and enter the <acronym
 
178
>dimensions</acronym
 
179
> of the new image. Press <guibutton
 
180
>OK</guibutton
 
181
>. </para>
 
182
 
 
183
<para>
 
184
<example>
 
185
<title
 
186
>Skapa en ny bild i GIMP</title>
 
187
<mediaobject>
 
188
<imageobject
 
189
 
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
 
191
</imageobject>
 
192
</mediaobject>
 
193
</example>
 
194
</para>
 
195
</step>
 
196
 
 
197
<step>
 
198
<para
 
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
 
200
>Gimp</application
 
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a &apos;A&apos; in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
 
202
<title
 
203
>Lägg till lite text i bilden</title>
 
204
<mediaobject>
 
205
<imageobject>
 
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
 
207
</imageobject>
 
208
</mediaobject>
 
209
</example>
 
210
</para
 
211
>                              
 
212
</step>
 
213
 
 
214
<step>
 
215
<para
 
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
 
217
> <guimenu
 
218
>File</guimenu
 
219
> <guisubmenu
 
220
>Save</guisubmenu
 
221
> </menuchoice
 
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
 
223
>Gimp</application
 
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
 
225
>Gimp</application
 
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
 
227
 
 
228
<para>
 
229
<example>
 
230
<title
 
231
>Spara bilden</title>
 
232
<mediaobject>
 
233
<imageobject>
 
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
 
235
</imageobject>
 
236
</mediaobject>
 
237
</example>
 
238
</para>
 
239
</step>
 
240
</procedure>
 
241
</sect2>
 
242
 
 
243
<sect2 id="gimp-references">
 
244
<title
 
245
>Referenslitteratur</title>
 
246
<para
 
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
 
248
>Gimp</application
 
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
 
250
>tutorials</ulink
 
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
 
252
>documentation</ulink
 
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
 
254
<listitem
 
255
><para
 
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
 
257
>Officiella GIMP-guider</ulink
 
258
></para
 
259
></listitem>
 
260
<listitem
 
261
><para
 
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
 
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
 
264
></para
 
265
></listitem>
 
266
<listitem
 
267
><para
 
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
 
269
>Gimp Guru</ulink
 
270
></para
 
271
></listitem>
 
272
<listitem
 
273
><para
 
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
 
275
>Grokking The GIMP (bok)</ulink
 
276
></para
 
277
></listitem>
 
278
</itemizedlist>
 
279
</para>
 
280
</sect2>
 
281
</sect1>
 
282
 
 
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
 
284
<title
 
285
>Inkscape</title>
 
286
<para
 
287
><application
 
288
>Inkscape</application
 
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
 
290
<para
 
291
>Some features of <application
 
292
>Inkscape</application
 
293
> are: <itemizedlist>
 
294
<listitem
 
295
><para
 
296
>Skapa ellipser, rektanglar, cirklar, stigar, och text med de olika verktygen som finns till hands.</para
 
297
></listitem>
 
298
<listitem
 
299
><para
 
300
>Manipulera, stilisera, rotera och redigera objekt.</para
 
301
></listitem>
 
302
<listitem
 
303
><para
 
304
>Kommandoradsgränssnitt, i huvudsak för konvertering av filformat.</para
 
305
></listitem>
 
306
<listitem
 
307
><para
 
308
>XML-trädredigerare för att manipulera SVG-filer.</para
 
309
></listitem>
 
310
</itemizedlist>
 
311
</para>
 
312
 
 
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
 
314
<title
 
315
>Skapa vektorbilder med Inkscape</title>
 
316
<procedure>
 
317
<step
 
318
><para
 
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
 
320
></step>
 
321
<step
 
322
><para
 
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
 
324
><guimenu
 
325
>File</guimenu
 
326
><guisubmenu
 
327
>Document Properties</guisubmenu
 
328
></menuchoice
 
329
> <example>
 
330
<title
 
331
>Dokumentegenskaper</title>
 
332
<mediaobject>
 
333
<imageobject>
 
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
 
335
</imageobject>
 
336
</mediaobject>
 
337
</example>
 
338
</para
 
339
></step>
 
340
 
 
341
<step
 
342
><para
 
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
 
344
<title
 
345
>Rita former</title>
 
346
<mediaobject
 
347
><imageobject
 
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
 
349
></mediaobject>
 
350
</example>
 
351
</para
 
352
></step>
 
353
 
 
354
<step
 
355
><para
 
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
 
357
>T</keycap
 
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
 
359
<title
 
360
>Lägg till text</title>
 
361
<mediaobject
 
362
><imageobject
 
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
 
364
></mediaobject>
 
365
</example>
 
366
</para
 
367
></step>
 
368
 
 
369
<step
 
370
><para
 
371
>När du har redigerat färdigt, spara bilden genom att gå till <menuchoice
 
372
><guimenu
 
373
>Arkiv</guimenu
 
374
><guisubmenu
 
375
>Spara</guisubmenu
 
376
></menuchoice
 
377
>. Navigera till katalogen där filen ska sparas, skriv in ett filnamn, och tryck <guibutton
 
378
>Spara</guibutton
 
379
>. Filer kan sparas som Normal SVG eller som Inkscape SVG. Det lagras mer information i Inkscape SVG-bilder, men den användss inte av andra SVG-bildseditorer. </para
 
380
></step>
 
381
</procedure>
 
382
</sect2>
 
383
 
 
384
<sect2 id="inkscape-reference">
 
385
<title
 
386
>Referenslitteratur</title>
 
387
<para
 
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
 
389
>Inkscape</application
 
390
> is available: <itemizedlist>
 
391
<listitem
 
392
><para
 
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
 
394
>Guide till Inkscapes grunder</ulink
 
395
></para
 
396
></listitem>
 
397
<listitem
 
398
><para
 
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
 
400
>Inkscape-guidernas webblogg</ulink
 
401
></para
 
402
></listitem>
 
403
<listitem
 
404
><para
 
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
 
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
 
407
></para
 
408
></listitem>
 
409
<listitem
 
410
><para
 
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
 
412
>Inkscapes tangent- och musreferens</ulink
 
413
></para
 
414
></listitem>
 
415
</itemizedlist>
 
416
</para>
 
417
</sect2>
 
418
</sect1>
 
419
 
 
420
<sect1 id="blender-introduction">
 
421
<title
 
422
>En introduktion till Blender</title>
 
423
<para
 
424
><application
 
425
>Blender</application
 
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
 
427
>KPackageKit</application
 
428
>; &menukpackagekit; </para>
 
429
 
 
430
<sect2 id="blender-basics">
 
431
<title
 
432
>Blenders grunder</title>
 
433
<para
 
434
><application
 
435
>Blender</application
 
436
> är ett kraftfullt program som kan användas för att utföra avancerade och komplexa uppgifter, som videoredigering, 3D-modellering och -animering. Den här guiden är en introduktion till Blenders gränssnitt, och täcker också grundfunktioner som att Exportera och Importera en bild. </para>
 
437
 
 
438
<procedure>
 
439
<step
 
440
><para
 
441
>Open blender by going to &menublender;</para
 
442
></step>
 
443
<step
 
444
><para
 
445
>The <application
 
446
>Blender</application
 
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
 
448
<title
 
449
>Blender</title>
 
450
<mediaobject>
 
451
<imageobject
 
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
 
453
</mediaobject>
 
454
</example>
 
455
</para
 
456
></step>
 
457
 
 
458
<step
 
459
><para
 
460
>Mitten av skärmen är den huvudsakliga vyn för att skapa och visa 3D-modeller. Den nedre delen av skärmen är 'panelen' där kontrollerna för att modifiera modellerna finns. </para
 
461
></step>
 
462
 
 
463
<step
 
464
><para
 
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
 
466
<title
 
467
>Rotera vy</title>
 
468
<mediaobject>
 
469
<imageobject
 
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
 
471
</mediaobject>
 
472
</example>
 
473
</para
 
474
></step>
 
475
 
 
476
<step
 
477
><para
 
478
>Vyer kan också ändras genom att använda knapparna i det numeriska tangentbordet. Tryck på "1" för att ändra vyn. Tryck på "7" för att återgå till normalvyn. </para
 
479
></step>
 
480
 
 
481
<step
 
482
><para
 
483
>Objekt markeras genom att klicka med höger musknapp. Du kan markera eller avmarkera alla objekt genom att trycka <keycap
 
484
>A</keycap
 
485
> på tangentbordet. </para
 
486
></step>
 
487
 
 
488
<step
 
489
><para
 
490
>Ta bort standardkuben i huvudfönstret genom att trycka på <keycap
 
491
>X</keyc<p
 
492
> och sedan <keycap
 
493
>Enter</keycap
 
494
>. </para
 
495
></step>
 
496
 
 
497
<step
 
498
><para
 
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
 
500
>Spacebar</keycap
 
501
> and selecting <menuchoice
 
502
><guimenu
 
503
>Add</guimenu
 
504
><guisubmenu
 
505
>Mesh</guisubmenu
 
506
><guisubmenu
 
507
>UVSphere</guisubmenu
 
508
></menuchoice
 
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
 
510
>OK</guibutton
 
511
>. <example>
 
512
<title
 
513
>Lägg till en ny modell</title>
 
514
<mediaobject>
 
515
<imageobject
 
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
 
517
</mediaobject>
 
518
</example>
 
519
</para
 
520
></step>
 
521
 
 
522
<step
 
523
><para
 
524
>För att flytta det nya objektet, markera det först (genom att klicka på det med höger musknapp) och tryck <keycap
 
525
>G</keycap
 
526
> på tangentbordet. Dra nu musen i valfri riktning för att flytta objektet ditåt. För att flytta objektet i bara en riktning, tryck <keycap
 
527
>G</keycap
 
528
> följt av axeln du vill använda. För att flytta ett objekt i Z-axeln, till exempel, tryck <keycap
 
529
>G</keycap
 
530
> och sedan <keycap
 
531
>Z</keycap
 
532
>. </para
 
533
></step>
 
534
 
 
535
<step
 
536
><para
 
537
>För att rotera objektet, tryck <keycap
 
538
>R</keycap
 
539
> och rotera med musen. Objektet kan roteras runt en särskild axel genom att trycka <keycap
 
540
>X</keycap
 
541
>, <keycap
 
542
>Y</keycap
 
543
> eller <keycap
 
544
>Z</keycap
 
545
> efter att du tryckt på <keycap
 
546
>R</keycap
 
547
>. Precis likadant som med flyttningen. </para
 
548
></step>
 
549
 
 
550
<step
 
551
><para
 
552
>När alla objekt har lagts till kan scenen renderas genom att gå till <menuchoice
 
553
><guimenu
 
554
>Rendera</guimenu
 
555
><guisubmenu
 
556
>Rendera nuvarande ram</guisubmenu
 
557
></menuchoice
 
558
> eller genom att trycka <keycap
 
559
>F12</keycap
 
560
>. </para
 
561
></step>
 
562
 
 
563
<step
 
564
><para
 
565
>Spara den resulterande bilden genom att välja <menuchoice
 
566
><guimenu
 
567
>Arkiv</guimenu
 
568
><guisubmenu
 
569
>Spara</guisubmenu
 
570
></menuchoice
 
571
>, eller tryck <keycombo
 
572
><keycap
 
573
>Ctrl</keycap
 
574
><keycap
 
575
>W</keycap
 
576
></keycombo
 
577
>. Skriv in filnamnet, fälj en sökväg, och tryck <guibutton
 
578
>Ok</guibutton
 
579
>. </para
 
580
></step>
 
581
 
 
582
</procedure>
 
583
</sect2>
 
584
 
 
585
<sect2 id="blender-reference">
 
586
<title
 
587
>Referenslitteratur</title>
 
588
<para
 
589
>Blender resources: <itemizedlist>
 
590
<listitem
 
591
><para
 
592
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
 
593
>Blenders guide-arkiv</ulink
 
594
></para
 
595
></listitem>
 
596
<listitem
 
597
><para
 
598
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
 
599
>Blenders videoguider</ulink
 
600
></para
 
601
></listitem>
 
602
<listitem
 
603
><para
 
604
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
 
605
>Blenders undergroundvideoguider</ulink
 
606
></para
 
607
></listitem>
 
608
<listitem
 
609
><para
 
610
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
 
611
>Blenderböcker</ulink
 
612
></para
 
613
></listitem>
 
614
</itemizedlist>
 
615
</para>
 
616
</sect2>
 
617
</sect1>
 
618
</article>
 
619
<!--
 
620
Local Variables:
 
621
mode: xml
 
622
sgml-minimize-attributes:nil
 
623
sgml-general-insert-case:lower
 
624
sgml-indent-step:0
 
625
sgml-indent-data:nil
 
626
End:
 
627
 
 
628
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
 
629
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;
 
630
-->