1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
3
"http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
8
<!ENTITY language "en">
10
<article id="graphics">
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
17
>Det här dokumentet berör skapande och redigering av grafik i Kubuntu. </para>
21
<sect1 id="introduction">
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
31
>InkScape</application
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
33
>KpackageKit</application
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
38
<sect1 id="gimp-introduction">
40
>GIMP (GNU:s bildmanipuleringsprogram)</title>
42
>GIMP (GNU Image Manipulation Program) är en fri rastergrafikredigerare som licensieras med GPL. Det är används i huvudsak för retuschering och bildredigering. GIMP är byggt på GTK+-ramverket och kan därför köras på många olika plattformar. Det används till grafikredigering, fotoredigering, bildsammansättning, och bildskapande. </para>
45
>GIMP kan utökas med insticksmoduler och skript som utför invecklade åtgärder. Det kan också användas för att konvertera olika bildformat. </para>
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
51
>En komplett svit med ritverktyg som penslar, penna, färgspray, kloning, lagning, undvikning och bränning, m.m.</para
55
>Fullt stöd för alfa-kanal för att arbeta med genomskinlighet</para
59
>Lager och kanaler</para
63
>Avancerade skriptmöjligheter</para
67
>Flera ångra/gör om (begränsas bara av diskutrymme)</para
71
>Transformeringsverktyg inklusive rotera, skala, deformera, och vända</para
75
>Stöd för många olika filformat, inklusive GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP och många andra.</para
79
>Väljarverktyg, inklusive rektangel, ellips, fri, slarvig, bezier och intelligent sax</para
83
>Insticksmoduler för att lägga till nya filformat och nya effektfilter.</para
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
90
>Redigera grafik i GIMP</title>
92
>För bildredigering kan du använda <application
94
>, ett kraftfullt och funktionsrikt program som påminner om Adobes Photoshop. Så här redigerar du grafik i GIMP: </para>
99
>Installera GIMP från pakethanteraren. </para>
106
>, go to &menugimp;. </para>
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
124
>Öppna en bild i GIMP</title>
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
139
>Det finns flera verktyg i <application
141
> för att redigera bilder, som 'Borste' och 'Radera'. </para>
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
152
> to save your file, or use <guisubmenu
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
161
>Skapa grafik</title>
163
>Att skapa grafik är lätt i <application
165
>. Det finns många filter och verktyg till hands som kan användas för att skapa häftig grafik. Här är ett förslag:</para>
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
171
>. To do this, go to <menuchoice
177
> and enter the <acronym
179
> of the new image. Press <guibutton
186
>Skapa en ny bild i GIMP</title>
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a 'A' in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
203
>Lägg till lite text i bilden</title>
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
231
>Spara bilden</title>
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
243
<sect2 id="gimp-references">
245
>Referenslitteratur</title>
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
252
>documentation</ulink
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
257
>Officiella GIMP-guider</ulink
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
275
>Grokking The GIMP (bok)</ulink
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
288
>Inkscape</application
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
291
>Some features of <application
292
>Inkscape</application
293
> are: <itemizedlist>
296
>Skapa ellipser, rektanglar, cirklar, stigar, och text med de olika verktygen som finns till hands.</para
300
>Manipulera, stilisera, rotera och redigera objekt.</para
304
>Kommandoradsgränssnitt, i huvudsak för konvertering av filformat.</para
308
>XML-trädredigerare för att manipulera SVG-filer.</para
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
315
>Skapa vektorbilder med Inkscape</title>
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
327
>Document Properties</guisubmenu
331
>Dokumentegenskaper</title>
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
360
>Lägg till text</title>
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
371
>När du har redigerat färdigt, spara bilden genom att gå till <menuchoice
377
>. Navigera till katalogen där filen ska sparas, skriv in ett filnamn, och tryck <guibutton
379
>. Filer kan sparas som Normal SVG eller som Inkscape SVG. Det lagras mer information i Inkscape SVG-bilder, men den användss inte av andra SVG-bildseditorer. </para
384
<sect2 id="inkscape-reference">
386
>Referenslitteratur</title>
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
389
>Inkscape</application
390
> is available: <itemizedlist>
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
394
>Guide till Inkscapes grunder</ulink
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
400
>Inkscape-guidernas webblogg</ulink
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
412
>Inkscapes tangent- och musreferens</ulink
420
<sect1 id="blender-introduction">
422
>En introduktion till Blender</title>
425
>Blender</application
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
427
>KPackageKit</application
428
>; &menukpackagekit; </para>
430
<sect2 id="blender-basics">
432
>Blenders grunder</title>
435
>Blender</application
436
> är ett kraftfullt program som kan användas för att utföra avancerade och komplexa uppgifter, som videoredigering, 3D-modellering och -animering. Den här guiden är en introduktion till Blenders gränssnitt, och täcker också grundfunktioner som att Exportera och Importera en bild. </para>
441
>Open blender by going to &menublender;</para
446
>Blender</application
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
460
>Mitten av skärmen är den huvudsakliga vyn för att skapa och visa 3D-modeller. Den nedre delen av skärmen är 'panelen' där kontrollerna för att modifiera modellerna finns. </para
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
478
>Vyer kan också ändras genom att använda knapparna i det numeriska tangentbordet. Tryck på "1" för att ändra vyn. Tryck på "7" för att återgå till normalvyn. </para
483
>Objekt markeras genom att klicka med höger musknapp. Du kan markera eller avmarkera alla objekt genom att trycka <keycap
485
> på tangentbordet. </para
490
>Ta bort standardkuben i huvudfönstret genom att trycka på <keycap
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
501
> and selecting <menuchoice
507
>UVSphere</guisubmenu
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
513
>Lägg till en ny modell</title>
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
524
>För att flytta det nya objektet, markera det först (genom att klicka på det med höger musknapp) och tryck <keycap
526
> på tangentbordet. Dra nu musen i valfri riktning för att flytta objektet ditåt. För att flytta objektet i bara en riktning, tryck <keycap
528
> följt av axeln du vill använda. För att flytta ett objekt i Z-axeln, till exempel, tryck <keycap
537
>För att rotera objektet, tryck <keycap
539
> och rotera med musen. Objektet kan roteras runt en särskild axel genom att trycka <keycap
545
> efter att du tryckt på <keycap
547
>. Precis likadant som med flyttningen. </para
552
>När alla objekt har lagts till kan scenen renderas genom att gå till <menuchoice
556
>Rendera nuvarande ram</guisubmenu
558
> eller genom att trycka <keycap
565
>Spara den resulterande bilden genom att välja <menuchoice
571
>, eller tryck <keycombo
577
>. Skriv in filnamnet, fälj en sökväg, och tryck <guibutton
585
<sect2 id="blender-reference">
587
>Referenslitteratur</title>
589
>Blender resources: <itemizedlist>
592
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
593
>Blenders guide-arkiv</ulink
598
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
599
>Blenders videoguider</ulink
604
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
605
>Blenders undergroundvideoguider</ulink
610
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
611
>Blenderböcker</ulink
622
sgml-minimize-attributes:nil
623
sgml-general-insert-case:lower
628
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
629
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;