~ubuntu-branches/ubuntu/precise/linux-lowlatency/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to drivers/video/atafb_iplan2p4.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Alessio Igor Bogani
  • Date: 2011-10-26 11:13:05 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111026111305-tz023xykf0i6eosh
Tags: upstream-3.2.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.2.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 *  linux/drivers/video/iplan2p4.c -- Low level frame buffer operations for
 
3
 *                                    interleaved bitplanes Ć  la Atari (4
 
4
 *                                    planes, 2 bytes interleave)
 
5
 *
 
6
 *      Created 5 Apr 1997 by Geert Uytterhoeven
 
7
 *
 
8
 *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
 
9
 *  License.  See the file COPYING in the main directory of this archive for
 
10
 *  more details.
 
11
 */
 
12
 
 
13
#include <linux/module.h>
 
14
#include <linux/string.h>
 
15
#include <linux/fb.h>
 
16
 
 
17
#include <asm/setup.h>
 
18
 
 
19
#include "atafb.h"
 
20
 
 
21
#define BPL     4
 
22
#include "atafb_utils.h"
 
23
 
 
24
void atafb_iplan2p4_copyarea(struct fb_info *info, u_long next_line,
 
25
                             int sy, int sx, int dy, int dx,
 
26
                             int height, int width)
 
27
{
 
28
        /*  bmove() has to distinguish two major cases: If both, source and
 
29
         *  destination, start at even addresses or both are at odd
 
30
         *  addresses, just the first odd and last even column (if present)
 
31
         *  require special treatment (memmove_col()). The rest between
 
32
         *  then can be copied by normal operations, because all adjacent
 
33
         *  bytes are affected and are to be stored in the same order.
 
34
         *    The pathological case is when the move should go from an odd
 
35
         *  address to an even or vice versa. Since the bytes in the plane
 
36
         *  words must be assembled in new order, it seems wisest to make
 
37
         *  all movements by memmove_col().
 
38
         */
 
39
 
 
40
        u8 *src, *dst;
 
41
        u32 *s, *d;
 
42
        int w, l , i, j;
 
43
        u_int colsize;
 
44
        u_int upwards = (dy < sy) || (dy == sy && dx < sx);
 
45
 
 
46
        colsize = height;
 
47
        if (!((sx ^ dx) & 15)) {
 
48
                /* odd->odd or even->even */
 
49
 
 
50
                if (upwards) {
 
51
                        src = (u8 *)info->screen_base + sy * next_line + (sx & ~15) / (8 / BPL);
 
52
                        dst = (u8 *)info->screen_base + dy * next_line + (dx & ~15) / (8 / BPL);
 
53
                        if (sx & 15) {
 
54
                                memmove32_col(dst, src, 0xff00ff, height, next_line - BPL * 2);
 
55
                                src += BPL * 2;
 
56
                                dst += BPL * 2;
 
57
                                width -= 8;
 
58
                        }
 
59
                        w = width >> 4;
 
60
                        if (w) {
 
61
                                s = (u32 *)src;
 
62
                                d = (u32 *)dst;
 
63
                                w *= BPL / 2;
 
64
                                l = next_line - w * 4;
 
65
                                for (j = height; j > 0; j--) {
 
66
                                        for (i = w; i > 0; i--)
 
67
                                                *d++ = *s++;
 
68
                                        s = (u32 *)((u8 *)s + l);
 
69
                                        d = (u32 *)((u8 *)d + l);
 
70
                                }
 
71
                        }
 
72
                        if (width & 15)
 
73
                                memmove32_col(dst + width / (8 / BPL), src + width / (8 / BPL),
 
74
                                              0xff00ff00, height, next_line - BPL * 2);
 
75
                } else {
 
76
                        src = (u8 *)info->screen_base + (sy - 1) * next_line + ((sx + width + 8) & ~15) / (8 / BPL);
 
77
                        dst = (u8 *)info->screen_base + (dy - 1) * next_line + ((dx + width + 8) & ~15) / (8 / BPL);
 
78
 
 
79
                        if ((sx + width) & 15) {
 
80
                                src -= BPL * 2;
 
81
                                dst -= BPL * 2;
 
82
                                memmove32_col(dst, src, 0xff00ff00, colsize, -next_line - BPL * 2);
 
83
                                width -= 8;
 
84
                        }
 
85
                        w = width >> 4;
 
86
                        if (w) {
 
87
                                s = (u32 *)src;
 
88
                                d = (u32 *)dst;
 
89
                                w *= BPL / 2;
 
90
                                l = next_line - w * 4;
 
91
                                for (j = height; j > 0; j--) {
 
92
                                        for (i = w; i > 0; i--)
 
93
                                                *--d = *--s;
 
94
                                        s = (u32 *)((u8 *)s - l);
 
95
                                        d = (u32 *)((u8 *)d - l);
 
96
                                }
 
97
                        }
 
98
                        if (sx & 15)
 
99
                                memmove32_col(dst - (width - 16) / (8 / BPL),
 
100
                                              src - (width - 16) / (8 / BPL),
 
101
                                              0xff00ff, colsize, -next_line - BPL * 2);
 
102
                }
 
103
        } else {
 
104
                /* odd->even or even->odd */
 
105
                if (upwards) {
 
106
                        u32 *src32, *dst32;
 
107
                        u32 pval[4], v, v1, mask;
 
108
                        int i, j, w, f;
 
109
 
 
110
                        src = (u8 *)info->screen_base + sy * next_line + (sx & ~15) / (8 / BPL);
 
111
                        dst = (u8 *)info->screen_base + dy * next_line + (dx & ~15) / (8 / BPL);
 
112
 
 
113
                        mask = 0xff00ff00;
 
114
                        f = 0;
 
115
                        w = width;
 
116
                        if (sx & 15) {
 
117
                                f = 1;
 
118
                                w += 8;
 
119
                        }
 
120
                        if ((sx + width) & 15)
 
121
                                f |= 2;
 
122
                        w >>= 4;
 
123
                        for (i = height; i; i--) {
 
124
                                src32 = (u32 *)src;
 
125
                                dst32 = (u32 *)dst;
 
126
 
 
127
                                if (f & 1) {
 
128
                                        pval[0] = (*src32++ << 8) & mask;
 
129
                                        pval[1] = (*src32++ << 8) & mask;
 
130
                                } else {
 
131
                                        pval[0] = dst32[0] & mask;
 
132
                                        pval[1] = dst32[1] & mask;
 
133
                                }
 
134
 
 
135
                                for (j = w; j > 0; j--) {
 
136
                                        v = *src32++;
 
137
                                        v1 = v & mask;
 
138
                                        *dst32++ = pval[0] | (v1 >> 8);
 
139
                                        pval[0] = (v ^ v1) << 8;
 
140
                                        v = *src32++;
 
141
                                        v1 = v & mask;
 
142
                                        *dst32++ = pval[1] | (v1 >> 8);
 
143
                                        pval[1] = (v ^ v1) << 8;
 
144
                                }
 
145
 
 
146
                                if (f & 2) {
 
147
                                        dst32[0] = (dst32[0] & mask) | pval[0];
 
148
                                        dst32[1] = (dst32[1] & mask) | pval[1];
 
149
                                }
 
150
 
 
151
                                src += next_line;
 
152
                                dst += next_line;
 
153
                        }
 
154
                } else {
 
155
                        u32 *src32, *dst32;
 
156
                        u32 pval[4], v, v1, mask;
 
157
                        int i, j, w, f;
 
158
 
 
159
                        src = (u8 *)info->screen_base + (sy - 1) * next_line + ((sx + width + 8) & ~15) / (8 / BPL);
 
160
                        dst = (u8 *)info->screen_base + (dy - 1) * next_line + ((dx + width + 8) & ~15) / (8 / BPL);
 
161
 
 
162
                        mask = 0xff00ff;
 
163
                        f = 0;
 
164
                        w = width;
 
165
                        if ((dx + width) & 15)
 
166
                                f = 1;
 
167
                        if (sx & 15) {
 
168
                                f |= 2;
 
169
                                w += 8;
 
170
                        }
 
171
                        w >>= 4;
 
172
                        for (i = height; i; i--) {
 
173
                                src32 = (u32 *)src;
 
174
                                dst32 = (u32 *)dst;
 
175
 
 
176
                                if (f & 1) {
 
177
                                        pval[0] = dst32[-1] & mask;
 
178
                                        pval[1] = dst32[-2] & mask;
 
179
                                } else {
 
180
                                        pval[0] = (*--src32 >> 8) & mask;
 
181
                                        pval[1] = (*--src32 >> 8) & mask;
 
182
                                }
 
183
 
 
184
                                for (j = w; j > 0; j--) {
 
185
                                        v = *--src32;
 
186
                                        v1 = v & mask;
 
187
                                        *--dst32 = pval[0] | (v1 << 8);
 
188
                                        pval[0] = (v ^ v1) >> 8;
 
189
                                        v = *--src32;
 
190
                                        v1 = v & mask;
 
191
                                        *--dst32 = pval[1] | (v1 << 8);
 
192
                                        pval[1] = (v ^ v1) >> 8;
 
193
                                }
 
194
 
 
195
                                if (!(f & 2)) {
 
196
                                        dst32[-1] = (dst32[-1] & mask) | pval[0];
 
197
                                        dst32[-2] = (dst32[-2] & mask) | pval[1];
 
198
                                }
 
199
 
 
200
                                src -= next_line;
 
201
                                dst -= next_line;
 
202
                        }
 
203
                }
 
204
        }
 
205
}
 
206
 
 
207
void atafb_iplan2p4_fillrect(struct fb_info *info, u_long next_line, u32 color,
 
208
                             int sy, int sx, int height, int width)
 
209
{
 
210
        u32 *dest;
 
211
        int rows, i;
 
212
        u32 cval[4];
 
213
 
 
214
        dest = (u32 *)(info->screen_base + sy * next_line + (sx & ~15) / (8 / BPL));
 
215
        if (sx & 15) {
 
216
                u8 *dest8 = (u8 *)dest + 1;
 
217
 
 
218
                expand8_col2mask(color, cval);
 
219
 
 
220
                for (i = height; i; i--) {
 
221
                        fill8_col(dest8, cval);
 
222
                        dest8 += next_line;
 
223
                }
 
224
                dest += BPL / 2;
 
225
                width -= 8;
 
226
        }
 
227
 
 
228
        expand16_col2mask(color, cval);
 
229
        rows = width >> 4;
 
230
        if (rows) {
 
231
                u32 *d = dest;
 
232
                u32 off = next_line - rows * BPL * 2;
 
233
                for (i = height; i; i--) {
 
234
                        d = fill16_col(d, rows, cval);
 
235
                        d = (u32 *)((long)d + off);
 
236
                }
 
237
                dest += rows * BPL / 2;
 
238
                width &= 15;
 
239
        }
 
240
 
 
241
        if (width) {
 
242
                u8 *dest8 = (u8 *)dest;
 
243
 
 
244
                expand8_col2mask(color, cval);
 
245
 
 
246
                for (i = height; i; i--) {
 
247
                        fill8_col(dest8, cval);
 
248
                        dest8 += next_line;
 
249
                }
 
250
        }
 
251
}
 
252
 
 
253
void atafb_iplan2p4_linefill(struct fb_info *info, u_long next_line,
 
254
                             int dy, int dx, u32 width,
 
255
                             const u8 *data, u32 bgcolor, u32 fgcolor)
 
256
{
 
257
        u32 *dest;
 
258
        const u16 *data16;
 
259
        int rows;
 
260
        u32 fgm[4], bgm[4], m;
 
261
 
 
262
        dest = (u32 *)(info->screen_base + dy * next_line + (dx & ~15) / (8 / BPL));
 
263
        if (dx & 15) {
 
264
                fill8_2col((u8 *)dest + 1, fgcolor, bgcolor, *data++);
 
265
                dest += BPL / 2;
 
266
                width -= 8;
 
267
        }
 
268
 
 
269
        if (width >= 16) {
 
270
                data16 = (const u16 *)data;
 
271
                expand16_2col2mask(fgcolor, bgcolor, fgm, bgm);
 
272
 
 
273
                for (rows = width / 16; rows; rows--) {
 
274
                        u16 d = *data16++;
 
275
                        m = d | ((u32)d << 16);
 
276
                        *dest++ = (m & fgm[0]) ^ bgm[0];
 
277
                        *dest++ = (m & fgm[1]) ^ bgm[1];
 
278
                }
 
279
 
 
280
                data = (const u8 *)data16;
 
281
                width &= 15;
 
282
        }
 
283
 
 
284
        if (width)
 
285
                fill8_2col((u8 *)dest, fgcolor, bgcolor, *data);
 
286
}
 
287
 
 
288
#ifdef MODULE
 
289
MODULE_LICENSE("GPL");
 
290
 
 
291
int init_module(void)
 
292
{
 
293
        return 0;
 
294
}
 
295
 
 
296
void cleanup_module(void)
 
297
{
 
298
}
 
299
#endif /* MODULE */
 
300
 
 
301
 
 
302
    /*
 
303
     *  Visible symbols for modules
 
304
     */
 
305
 
 
306
EXPORT_SYMBOL(atafb_iplan2p4_copyarea);
 
307
EXPORT_SYMBOL(atafb_iplan2p4_fillrect);
 
308
EXPORT_SYMBOL(atafb_iplan2p4_linefill);