~ubuntu-branches/ubuntu/precise/linux-lowlatency/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to sound/core/seq/seq_queue.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Alessio Igor Bogani
  • Date: 2011-10-26 11:13:05 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111026111305-tz023xykf0i6eosh
Tags: upstream-3.2.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.2.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 *   ALSA sequencer Queue handling
 
3
 *   Copyright (c) 1998-1999 by Frank van de Pol <fvdpol@coil.demon.nl>
 
4
 *
 
5
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
6
 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
7
 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
8
 *   (at your option) any later version.
 
9
 *
 
10
 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
13
 *   GNU General Public License for more details.
 
14
 *
 
15
 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
 *   along with this program; if not, write to the Free Software
 
17
 *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 
18
 *
 
19
 */
 
20
#ifndef __SND_SEQ_QUEUE_H
 
21
#define __SND_SEQ_QUEUE_H
 
22
 
 
23
#include "seq_memory.h"
 
24
#include "seq_prioq.h"
 
25
#include "seq_timer.h"
 
26
#include "seq_lock.h"
 
27
#include <linux/interrupt.h>
 
28
#include <linux/list.h>
 
29
#include <linux/bitops.h>
 
30
 
 
31
#define SEQ_QUEUE_NO_OWNER (-1)
 
32
 
 
33
struct snd_seq_queue {
 
34
        int queue;              /* queue number */
 
35
 
 
36
        char name[64];          /* name of this queue */
 
37
 
 
38
        struct snd_seq_prioq    *tickq;         /* midi tick event queue */
 
39
        struct snd_seq_prioq    *timeq;         /* real-time event queue */     
 
40
        
 
41
        struct snd_seq_timer *timer;    /* time keeper for this queue */
 
42
        int     owner;          /* client that 'owns' the timer */
 
43
        unsigned int    locked:1,       /* timer is only accesibble by owner if set */
 
44
                klocked:1,      /* kernel lock (after START) */ 
 
45
                check_again:1,
 
46
                check_blocked:1;
 
47
 
 
48
        unsigned int flags;             /* status flags */
 
49
        unsigned int info_flags;        /* info for sync */
 
50
 
 
51
        spinlock_t owner_lock;
 
52
        spinlock_t check_lock;
 
53
 
 
54
        /* clients which uses this queue (bitmap) */
 
55
        DECLARE_BITMAP(clients_bitmap, SNDRV_SEQ_MAX_CLIENTS);
 
56
        unsigned int clients;   /* users of this queue */
 
57
        struct mutex timer_mutex;
 
58
 
 
59
        snd_use_lock_t use_lock;
 
60
};
 
61
 
 
62
 
 
63
/* get the number of current queues */
 
64
int snd_seq_queue_get_cur_queues(void);
 
65
 
 
66
/* init queues structure */
 
67
int snd_seq_queues_init(void);
 
68
 
 
69
/* delete queues */ 
 
70
void snd_seq_queues_delete(void);
 
71
 
 
72
 
 
73
/* create new queue (constructor) */
 
74
int snd_seq_queue_alloc(int client, int locked, unsigned int flags);
 
75
 
 
76
/* delete queue (destructor) */
 
77
int snd_seq_queue_delete(int client, int queueid);
 
78
 
 
79
/* notification that client has left the system */
 
80
void snd_seq_queue_client_termination(int client);
 
81
 
 
82
/* final stage */
 
83
void snd_seq_queue_client_leave(int client);
 
84
 
 
85
/* enqueue a event received from one the clients */
 
86
int snd_seq_enqueue_event(struct snd_seq_event_cell *cell, int atomic, int hop);
 
87
 
 
88
/* Remove events */
 
89
void snd_seq_queue_client_leave_cells(int client);
 
90
void snd_seq_queue_remove_cells(int client, struct snd_seq_remove_events *info);
 
91
 
 
92
/* return pointer to queue structure for specified id */
 
93
struct snd_seq_queue *queueptr(int queueid);
 
94
/* unlock */
 
95
#define queuefree(q) snd_use_lock_free(&(q)->use_lock)
 
96
 
 
97
/* return the (first) queue matching with the specified name */
 
98
struct snd_seq_queue *snd_seq_queue_find_name(char *name);
 
99
 
 
100
/* check single queue and dispatch events */
 
101
void snd_seq_check_queue(struct snd_seq_queue *q, int atomic, int hop);
 
102
 
 
103
/* access to queue's parameters */
 
104
int snd_seq_queue_check_access(int queueid, int client);
 
105
int snd_seq_queue_timer_set_tempo(int queueid, int client, struct snd_seq_queue_tempo *info);
 
106
int snd_seq_queue_set_owner(int queueid, int client, int locked);
 
107
int snd_seq_queue_set_locked(int queueid, int client, int locked);
 
108
int snd_seq_queue_timer_open(int queueid);
 
109
int snd_seq_queue_timer_close(int queueid);
 
110
int snd_seq_queue_use(int queueid, int client, int use);
 
111
int snd_seq_queue_is_used(int queueid, int client);
 
112
 
 
113
int snd_seq_control_queue(struct snd_seq_event *ev, int atomic, int hop);
 
114
 
 
115
/*
 
116
 * 64bit division - for sync stuff..
 
117
 */
 
118
#if defined(i386) || defined(i486)
 
119
 
 
120
#define udiv_qrnnd(q, r, n1, n0, d) \
 
121
  __asm__ ("divl %4"            \
 
122
           : "=a" ((u32)(q)),   \
 
123
             "=d" ((u32)(r))    \
 
124
           : "0" ((u32)(n0)),   \
 
125
             "1" ((u32)(n1)),   \
 
126
             "rm" ((u32)(d)))
 
127
 
 
128
#define u64_div(x,y,q) do {u32 __tmp; udiv_qrnnd(q, __tmp, (x)>>32, x, y);} while (0)
 
129
#define u64_mod(x,y,r) do {u32 __tmp; udiv_qrnnd(__tmp, q, (x)>>32, x, y);} while (0)
 
130
#define u64_divmod(x,y,q,r) udiv_qrnnd(q, r, (x)>>32, x, y)
 
131
 
 
132
#else
 
133
#define u64_div(x,y,q)  ((q) = (u32)((u64)(x) / (u64)(y)))
 
134
#define u64_mod(x,y,r)  ((r) = (u32)((u64)(x) % (u64)(y)))
 
135
#define u64_divmod(x,y,q,r) (u64_div(x,y,q), u64_mod(x,y,r))
 
136
#endif
 
137
 
 
138
 
 
139
#endif