~mmach/netext73/mesa-haswell

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  • Committer: mmach
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2022-09-22 21:17:09

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Lines of Context:
1
 
Mesa 10.5.6 Release Notes / May 23, 2015
2
 
========================================
3
 
 
4
 
Mesa 10.5.6 is a bug fix release which fixes bugs found since the 10.5.5
5
 
release.
6
 
 
7
 
Mesa 10.5.6 implements the OpenGL 3.3 API, but the version reported by
8
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
9
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
10
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
11
 
3.3. OpenGL 3.3 is **only** available if requested at context creation
12
 
because compatibility contexts are not supported.
13
 
 
14
 
SHA256 checksums
15
 
----------------
16
 
 
17
 
::
18
 
 
19
 
   89ff9cb08d0f6e3f34154864c3071253057cd21020759457c8ae27e0f70985d3  mesa-10.5.6.tar.gz
20
 
   66017853bde5f7a6647db3eede30512a091a3491daa1708e0ad8027c328ba595  mesa-10.5.6.tar.xz
21
 
 
22
 
New features
23
 
------------
24
 
 
25
 
None
26
 
 
27
 
Bug fixes
28
 
---------
29
 
 
30
 
This list is likely incomplete.
31
 
 
32
 
-  `Bug 86792 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86792>`__ -
33
 
   [NVC0] Portal 2 Crashes in Wine
34
 
-  `Bug 90147 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90147>`__ -
35
 
   swrast: build error undeclared \_SC_PHYS_PAGES on osx
36
 
-  `Bug 90350 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90350>`__ -
37
 
   [G96] Portal's portal are incorrectly rendered
38
 
-  `Bug 90363 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90363>`__ -
39
 
   [nv50] HW state is not reset correctly when using a new GL context
40
 
 
41
 
Changes
42
 
-------
43
 
 
44
 
Alex Deucher (1):
45
 
 
46
 
-  radeonsi: add new bonaire pci id
47
 
 
48
 
Axel Davy (2):
49
 
 
50
 
-  egl/wayland: properly destroy wayland objects
51
 
-  glx/dri3: Add additional check for gpu offloading case
52
 
 
53
 
Emil Velikov (4):
54
 
 
55
 
-  docs: Add sha256 sums for the 10.5.5 release
56
 
-  egl/main: fix EGL_KHR_get_all_proc_addresses
57
 
-  targets/osmesa: drop the -module tag from LDFLAGS
58
 
-  Update version to 10.5.6
59
 
 
60
 
Francisco Jerez (4):
61
 
 
62
 
-  clover: Refactor event::trigger and ::abort to prevent deadlock and
63
 
   reentrancy issues.
64
 
-  clover: Wrap event::_status in a method to prevent unlocked access.
65
 
-  clover: Implement locking of the wait_count, \_chain and \_status
66
 
   members of event.
67
 
-  i965: Fix PBO cache coherency issue after
68
 
   \_mesa_meta_pbo_GetTexSubImage().
69
 
 
70
 
Fredrik Höglund (2):
71
 
 
72
 
-  main: Require that the texture exists in framebuffer_texture
73
 
-  mesa: Generate GL_INVALID_VALUE in framebuffer_texture when layer < 0
74
 
 
75
 
Ilia Mirkin (7):
76
 
 
77
 
-  nv50/ir: only propagate saturate up if some actual folding took place
78
 
-  nv50: keep track of PGRAPH state in nv50_screen
79
 
-  nvc0: keep track of PGRAPH state in nvc0_screen
80
 
-  nvc0: reset the instanced elements state when doing blit using 3d
81
 
   engine
82
 
-  nv50/ir: only enable mul saturate on G200+
83
 
-  st/mesa: make sure to create a "clean" bool when doing i2b
84
 
-  nvc0: switch mechanism for shader eviction to be a while loop
85
 
 
86
 
Jeremy Huddleston Sequoia (2):
87
 
 
88
 
-  swrast: Build fix for darwin
89
 
-  darwin: Fix install name of libOSMesa
90
 
 
91
 
Laura Ekstrand (2):
92
 
 
93
 
-  main: Fix an error generated by FramebufferTexture
94
 
-  main: Complete error conditions for glInvalidate*Framebuffer.
95
 
 
96
 
Marta Lofstedt (1):
97
 
 
98
 
-  main: glGetIntegeri_v fails for GL_VERTEX_BINDING_STRIDE
99
 
 
100
 
Rob Clark (2):
101
 
 
102
 
-  freedreno: enable a306
103
 
-  freedreno: fix bug in tile/slot calculation
104
 
 
105
 
Roland Scheidegger (1):
106
 
 
107
 
-  draw: (trivial) fix out-of-bounds vector initialization
108
 
 
109
 
Tim Rowley (1):
110
 
 
111
 
-  mesa: fix shininess check for ffvertex_prog v2
112
 
 
113
 
Tom Stellard (2):
114
 
 
115
 
-  clover: Add a mutex to guard queue::queued_events
116
 
-  clover: Fix a bug with multi-threaded events v2