~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/auxiliary/draw/draw_prim_assembler.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**************************************************************************
2
 
 *
3
 
 * Copyright 2013 VMware, Inc.
4
 
 * All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the
8
 
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9
 
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10
 
 * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11
 
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12
 
 * the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
15
 
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16
 
 * of the Software.
17
 
 *
18
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21
 
 * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22
 
 * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23
 
 * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24
 
 * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 
 *
26
 
 **************************************************************************/
27
 
 
28
 
#include "draw_prim_assembler.h"
29
 
 
30
 
#include "draw_fs.h"
31
 
#include "draw_gs.h"
32
 
#include "draw_tess.h"
33
 
#include "util/u_debug.h"
34
 
#include "util/u_memory.h"
35
 
#include "util/u_prim.h"
36
 
 
37
 
#include "pipe/p_defines.h"
38
 
 
39
 
struct draw_assembler
40
 
{
41
 
   struct draw_context *draw;
42
 
 
43
 
   struct draw_prim_info *output_prims;
44
 
   struct draw_vertex_info *output_verts;
45
 
 
46
 
   const struct draw_prim_info *input_prims;
47
 
   const struct draw_vertex_info *input_verts;
48
 
 
49
 
   boolean needs_primid;
50
 
   int primid_slot;
51
 
   unsigned primid;
52
 
 
53
 
   unsigned num_prims;
54
 
};
55
 
 
56
 
 
57
 
static boolean
58
 
needs_primid(const struct draw_context *draw)
59
 
{
60
 
   const struct draw_fragment_shader *fs = draw->fs.fragment_shader;
61
 
   const struct draw_geometry_shader *gs = draw->gs.geometry_shader;
62
 
   const struct draw_tess_eval_shader *tes = draw->tes.tess_eval_shader;
63
 
   if (fs && fs->info.uses_primid) {
64
 
      if (gs)
65
 
         return !gs->info.uses_primid;
66
 
      else if (tes)
67
 
         return !tes->info.uses_primid;
68
 
      else
69
 
         return TRUE;
70
 
   }
71
 
   return FALSE;
72
 
}
73
 
 
74
 
boolean
75
 
draw_prim_assembler_is_required(const struct draw_context *draw,
76
 
                                const struct draw_prim_info *prim_info,
77
 
                                const struct draw_vertex_info *vert_info)
78
 
{
79
 
   /* viewport index requires primitive boundaries to get correct vertex */
80
 
   if (draw_current_shader_uses_viewport_index(draw))
81
 
      return TRUE;
82
 
   switch (prim_info->prim) {
83
 
   case PIPE_PRIM_LINES_ADJACENCY:
84
 
   case PIPE_PRIM_LINE_STRIP_ADJACENCY:
85
 
   case PIPE_PRIM_TRIANGLES_ADJACENCY:
86
 
   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY:
87
 
      return TRUE;
88
 
   default:
89
 
      return needs_primid(draw);
90
 
   }
91
 
}
92
 
 
93
 
static void
94
 
add_prim(struct draw_assembler *asmblr, unsigned length)
95
 
{
96
 
   struct draw_prim_info *output_prims = asmblr->output_prims;
97
 
 
98
 
   output_prims->primitive_lengths = realloc(output_prims->primitive_lengths, sizeof(unsigned) * (output_prims->primitive_count + 1));
99
 
   output_prims->primitive_lengths[output_prims->primitive_count] = length;
100
 
   output_prims->primitive_count++;
101
 
}
102
 
 
103
 
/*
104
 
 * Copy the vertex header along with its data from the current
105
 
 * vertex buffer into a buffer holding vertices arranged
106
 
 * into decomposed primitives (i.e. buffer without the
107
 
 * adjacency vertices)
108
 
 */
109
 
static void
110
 
copy_verts(struct draw_assembler *asmblr,
111
 
           unsigned *indices, unsigned num_indices)
112
 
{
113
 
   unsigned i;
114
 
 
115
 
   char *output = (char*)asmblr->output_verts->verts;
116
 
   const char *input = (const char*)asmblr->input_verts->verts;
117
 
 
118
 
   for (i = 0; i < num_indices; ++i) {
119
 
      unsigned idx = indices[i];
120
 
      unsigned output_offset =
121
 
         asmblr->output_verts->count * asmblr->output_verts->stride;
122
 
      unsigned input_offset = asmblr->input_verts->stride * idx;
123
 
      memcpy(output + output_offset, input + input_offset,
124
 
             asmblr->input_verts->vertex_size);
125
 
      asmblr->output_verts->count += 1;
126
 
   }
127
 
   ++asmblr->num_prims;
128
 
}
129
 
 
130
 
 
131
 
static void
132
 
inject_primid(struct draw_assembler *asmblr,
133
 
              unsigned idx,
134
 
              unsigned primid)
135
 
{
136
 
   int slot = asmblr->primid_slot;
137
 
   char *input = (char*)asmblr->input_verts->verts;
138
 
   unsigned input_offset = asmblr->input_verts->stride * idx;
139
 
   struct vertex_header *v = (struct vertex_header*)(input + input_offset);
140
 
 
141
 
   /* In case the backend doesn't care about it */
142
 
   if (slot < 0) {
143
 
      return;
144
 
   }
145
 
 
146
 
   memcpy(&v->data[slot][0], &primid, sizeof(primid));
147
 
   memcpy(&v->data[slot][1], &primid, sizeof(primid));
148
 
   memcpy(&v->data[slot][2], &primid, sizeof(primid));
149
 
   memcpy(&v->data[slot][3], &primid, sizeof(primid));
150
 
}
151
 
 
152
 
 
153
 
static void
154
 
prim_point(struct draw_assembler *asmblr,
155
 
           unsigned idx)
156
 
{
157
 
   unsigned indices[1];
158
 
 
159
 
   if (asmblr->needs_primid) {
160
 
      inject_primid(asmblr, idx, asmblr->primid++);
161
 
   }
162
 
   indices[0] = idx;
163
 
 
164
 
   add_prim(asmblr, 1);
165
 
   copy_verts(asmblr, indices, 1);
166
 
}
167
 
 
168
 
static void
169
 
prim_line(struct draw_assembler *asmblr,
170
 
          unsigned i0, unsigned i1)
171
 
{
172
 
   unsigned indices[2];
173
 
 
174
 
   if (asmblr->needs_primid) {
175
 
      inject_primid(asmblr, i0, asmblr->primid);
176
 
      inject_primid(asmblr, i1, asmblr->primid++);
177
 
   }
178
 
   indices[0] = i0;
179
 
   indices[1] = i1;
180
 
 
181
 
   add_prim(asmblr, 2);
182
 
   copy_verts(asmblr, indices, 2);
183
 
}
184
 
 
185
 
static void
186
 
prim_tri(struct draw_assembler *asmblr,
187
 
         unsigned i0, unsigned i1, unsigned i2)
188
 
{
189
 
   unsigned indices[3];
190
 
 
191
 
   if (asmblr->needs_primid) {
192
 
      inject_primid(asmblr, i0, asmblr->primid);
193
 
      inject_primid(asmblr, i1, asmblr->primid);
194
 
      inject_primid(asmblr, i2, asmblr->primid++);
195
 
   }
196
 
   indices[0] = i0;
197
 
   indices[1] = i1;
198
 
   indices[2] = i2;
199
 
 
200
 
   add_prim(asmblr, 3);
201
 
   copy_verts(asmblr, indices, 3);
202
 
}
203
 
 
204
 
static void
205
 
prim_quad(struct draw_assembler *asmblr,
206
 
          unsigned i0, unsigned i1,
207
 
          unsigned i2, unsigned i3)
208
 
{
209
 
   unsigned indices[4];
210
 
 
211
 
   if (asmblr->needs_primid) {
212
 
      inject_primid(asmblr, i0, asmblr->primid);
213
 
      inject_primid(asmblr, i1, asmblr->primid);
214
 
      inject_primid(asmblr, i2, asmblr->primid);
215
 
      inject_primid(asmblr, i3, asmblr->primid++);
216
 
   }
217
 
   indices[0] = i0;
218
 
   indices[1] = i1;
219
 
   indices[2] = i2;
220
 
   indices[3] = i3;
221
 
 
222
 
   add_prim(asmblr, 4);
223
 
   copy_verts(asmblr, indices, 4);
224
 
}
225
 
 
226
 
void
227
 
draw_prim_assembler_prepare_outputs(struct draw_assembler *ia)
228
 
{
229
 
   struct draw_context *draw = ia->draw;
230
 
   if (needs_primid(draw)) {
231
 
      ia->primid_slot = draw_alloc_extra_vertex_attrib(
232
 
         ia->draw, TGSI_SEMANTIC_PRIMID, 0);
233
 
   } else {
234
 
      ia->primid_slot = -1;
235
 
   }
236
 
}
237
 
 
238
 
 
239
 
#define FUNC assembler_run_linear
240
 
#define GET_ELT(idx) (start + (idx))
241
 
#include "draw_prim_assembler_tmp.h"
242
 
 
243
 
#define FUNC assembler_run_elts
244
 
#define LOCAL_VARS   const ushort *elts = input_prims->elts;
245
 
#define GET_ELT(idx) (elts[start + (idx)])
246
 
#include "draw_prim_assembler_tmp.h"
247
 
 
248
 
 
249
 
 
250
 
/*
251
 
 * Primitive assembler breaks up adjacency primitives and assembles
252
 
 * the base primitives they represent, e.g. vertices forming
253
 
 * PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY
254
 
 * become vertices forming PIPE_PRIM_TRIANGLES 
255
 
 * This is needed because specification says that the adjacency
256
 
 * primitives are only visible in the geometry shader so we need
257
 
 * to get rid of them so that the rest of the pipeline can
258
 
 * process the inputs.
259
 
 */
260
 
void
261
 
draw_prim_assembler_run(struct draw_context *draw,
262
 
                        const struct draw_prim_info *input_prims,
263
 
                        const struct draw_vertex_info *input_verts,
264
 
                        struct draw_prim_info *output_prims,
265
 
                        struct draw_vertex_info *output_verts)
266
 
{
267
 
   struct draw_assembler *asmblr = draw->ia;
268
 
   unsigned start, i;
269
 
   unsigned assembled_prim = (input_prims->prim == PIPE_PRIM_QUADS ||
270
 
                              input_prims->prim == PIPE_PRIM_QUAD_STRIP) ?
271
 
      PIPE_PRIM_QUADS : u_reduced_prim(input_prims->prim);
272
 
   unsigned max_primitives = u_decomposed_prims_for_vertices(
273
 
      input_prims->prim, input_prims->count);
274
 
   unsigned max_verts = u_vertices_per_prim(assembled_prim) * max_primitives;
275
 
 
276
 
   asmblr->output_prims = output_prims;
277
 
   asmblr->output_verts = output_verts;
278
 
   asmblr->input_prims = input_prims;
279
 
   asmblr->input_verts = input_verts;
280
 
   asmblr->needs_primid = needs_primid(asmblr->draw);
281
 
   asmblr->num_prims = 0;
282
 
 
283
 
   output_prims->linear = TRUE;
284
 
   output_prims->elts = NULL;
285
 
   output_prims->start = 0;
286
 
   output_prims->prim = assembled_prim;
287
 
   output_prims->flags = 0x0;
288
 
   output_prims->primitive_lengths = MALLOC(sizeof(unsigned));
289
 
   output_prims->primitive_lengths[0] = 0;
290
 
   output_prims->primitive_count = 1;
291
 
 
292
 
   output_verts->vertex_size = input_verts->vertex_size;
293
 
   output_verts->stride = input_verts->stride;
294
 
   output_verts->verts = (struct vertex_header*)MALLOC(
295
 
      input_verts->vertex_size * max_verts + DRAW_EXTRA_VERTICES_PADDING);
296
 
   output_verts->count = 0;
297
 
 
298
 
 
299
 
   for (start = i = 0; i < input_prims->primitive_count;
300
 
        start += input_prims->primitive_lengths[i], i++)
301
 
   {
302
 
      unsigned count = input_prims->primitive_lengths[i];
303
 
      if (input_prims->linear) {
304
 
         assembler_run_linear(asmblr, input_prims, input_verts,
305
 
                              start, count);
306
 
      } else {
307
 
         assembler_run_elts(asmblr, input_prims, input_verts,
308
 
                            start, count);
309
 
      }
310
 
   }
311
 
 
312
 
   output_prims->count = output_verts->count;
313
 
}
314
 
 
315
 
struct draw_assembler *
316
 
draw_prim_assembler_create(struct draw_context *draw)
317
 
{
318
 
   struct draw_assembler *ia = CALLOC_STRUCT( draw_assembler );
319
 
 
320
 
   ia->draw = draw;
321
 
 
322
 
   return ia;
323
 
}
324
 
 
325
 
void
326
 
draw_prim_assembler_destroy(struct draw_assembler *ia)
327
 
{
328
 
   FREE(ia);
329
 
}
330
 
 
331
 
 
332
 
/*
333
 
 * Called at the very begin of the draw call with a new instance
334
 
 * Used to reset state that should persist between primitive restart.
335
 
 */
336
 
void
337
 
draw_prim_assembler_new_instance(struct draw_assembler *asmblr)
338
 
{
339
 
   asmblr->primid = 0;
340
 
}