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  • Committer: mmach
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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2020 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#ifndef BRW_NIR_RT_H
25
 
#define BRW_NIR_RT_H
26
 
 
27
 
#include "brw_nir.h"
28
 
#include "brw_rt.h"
29
 
 
30
 
#ifdef __cplusplus
31
 
extern "C" {
32
 
#endif
33
 
 
34
 
void brw_nir_lower_raygen(nir_shader *nir);
35
 
void brw_nir_lower_any_hit(nir_shader *nir,
36
 
                           const struct intel_device_info *devinfo);
37
 
void brw_nir_lower_closest_hit(nir_shader *nir);
38
 
void brw_nir_lower_miss(nir_shader *nir);
39
 
void brw_nir_lower_callable(nir_shader *nir);
40
 
void brw_nir_lower_combined_intersection_any_hit(nir_shader *intersection,
41
 
                                                 const nir_shader *any_hit,
42
 
                                                 const struct intel_device_info *devinfo);
43
 
 
44
 
/* We reserve the first 16B of the stack for callee data pointers */
45
 
#define BRW_BTD_STACK_RESUME_BSR_ADDR_OFFSET 0
46
 
#define BRW_BTD_STACK_CALL_DATA_PTR_OFFSET 8
47
 
#define BRW_BTD_STACK_CALLEE_DATA_SIZE 16
48
 
 
49
 
/* We require the stack to be 8B aligned at the start of a shader */
50
 
#define BRW_BTD_STACK_ALIGN 8
51
 
 
52
 
bool brw_nir_lower_ray_queries(nir_shader *shader,
53
 
                               const struct intel_device_info *devinfo);
54
 
 
55
 
void brw_nir_lower_shader_returns(nir_shader *shader);
56
 
 
57
 
bool brw_nir_lower_shader_calls(nir_shader *shader);
58
 
 
59
 
void brw_nir_lower_rt_intrinsics(nir_shader *shader,
60
 
                                 const struct intel_device_info *devinfo);
61
 
void brw_nir_lower_intersection_shader(nir_shader *intersection,
62
 
                                       const nir_shader *any_hit,
63
 
                                       const struct intel_device_info *devinfo);
64
 
 
65
 
nir_shader *
66
 
brw_nir_create_raygen_trampoline(const struct brw_compiler *compiler,
67
 
                                 void *mem_ctx);
68
 
nir_shader *
69
 
brw_nir_create_trivial_return_shader(const struct brw_compiler *compiler,
70
 
                                     void *mem_ctx);
71
 
 
72
 
#ifdef __cplusplus
73
 
}
74
 
#endif
75
 
 
76
 
#endif /* BRW_NIR_RT_H */