~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/4.0

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
                           Mesa 4.0 release notes
3
 
 
4
 
                             October 18, 2001
5
 
 
6
 
                              PLEASE READ!!!!
7
 
 
8
 
 
9
 
 
10
 
Introduction
11
 
------------
12
 
 
13
 
Mesa uses an even/odd version number scheme like the Linux kernel.
14
 
Odd numbered versions (such as 3.3) designate new developmental releases.
15
 
Even numbered versions (such as 3.4) designate stable releases.
16
 
 
17
 
Mesa version 4.0 signifies two things:
18
 
 
19
 
  1. A stabilization of the 3.5 development release
20
 
  2. Implementation of the OpenGL 1.3 specification
21
 
 
22
 
 
23
 
Note that the Mesa major version number is incremented with the OpenGL
24
 
minor version number:
25
 
 
26
 
   Mesa 1.x  ==  OpenGL 1.0
27
 
   Mesa 2.x  ==  OpenGL 1.1
28
 
   Mesa 3.x  ==  OpenGL 1.2
29
 
   Mesa 4.x  ==  OpenGL 1.3
30
 
 
31
 
 
32
 
 
33
 
New Features
34
 
------------
35
 
 
36
 
Mesa 3.5 already had all the new features of OpenGL 1.3, implemented as
37
 
extensions.  These extensions were simply promoted to standard features:
38
 
 
39
 
   GL_ARB_multisample
40
 
   GL_ARB_multitexture
41
 
   GL_ARB_texture_border_clamp
42
 
   GL_ARB_texture_compression
43
 
   GL_ARB_texture_cube_map
44
 
   GL_ARB_texture_env_add
45
 
   GL_ARB_texture_env_combine
46
 
   GL_ARB_texture_env_dot3
47
 
   GL_ARB_transpose_matrix
48
 
 
49
 
In Mesa 4.0 the functions defined by these extensions are now available
50
 
without the "ARB" suffix.  For example, glLoadTransposeMatrixf() is now
51
 
a standard API function.  The new functions in OpenGL 1.3 and Mesa 4.0 are:
52
 
 
53
 
   glActiveTexture
54
 
   glClientActiveTexture
55
 
   glCompressedTexImage1D
56
 
   glCompressedTexImage2D
57
 
   glCompressedTexImage3D
58
 
   glCompressedTexSubImage1D
59
 
   glCompressedTexSubImage2D
60
 
   glCompressedTexSubImage3D
61
 
   glGetCompressedTexImage
62
 
   glLoadTransposeMatrixd
63
 
   glLoadTransposeMatrixf
64
 
   glMultiTexCoord1d
65
 
   glMultiTexCoord1dv
66
 
   glMultiTexCoord1f
67
 
   glMultiTexCoord1fv
68
 
   glMultiTexCoord1i
69
 
   glMultiTexCoord1iv
70
 
   glMultiTexCoord1s
71
 
   glMultiTexCoord1sv
72
 
   glMultiTexCoord2d
73
 
   glMultiTexCoord2dv
74
 
   glMultiTexCoord2f
75
 
   glMultiTexCoord2fv
76
 
   glMultiTexCoord2i
77
 
   glMultiTexCoord2iv
78
 
   glMultiTexCoord2s
79
 
   glMultiTexCoord2sv
80
 
   glMultiTexCoord3d
81
 
   glMultiTexCoord3dv
82
 
   glMultiTexCoord3f
83
 
   glMultiTexCoord3fv
84
 
   glMultiTexCoord3i
85
 
   glMultiTexCoord3iv
86
 
   glMultiTexCoord3s
87
 
   glMultiTexCoord3sv
88
 
   glMultiTexCoord4d
89
 
   glMultiTexCoord4dv
90
 
   glMultiTexCoord4f
91
 
   glMultiTexCoord4fv
92
 
   glMultiTexCoord4i
93
 
   glMultiTexCoord4iv
94
 
   glMultiTexCoord4s
95
 
   glMultiTexCoord4sv
96
 
   glMultTransposeMatrixd
97
 
   glMultTransposeMatrixf
98
 
   glSampleCoverage
99
 
   glSamplePass
100
 
 
101
 
 
102
 
GLX 1.4 is the companion to OpenGL 1.3.  The only new features in GLX 1.4
103
 
are support for multisampling and the GLX_ARB_get_proc_address extension.
104
 
glXGetProcAddress() is the only new function in GLX 1.4.
105
 
 
106
 
 
107
 
 
108
 
Multisample and Texture Compression
109
 
-----------------------------------
110
 
 
111
 
The OpenGL 1.3 specification allows the multisample and texture compression
112
 
features to essentially be no-ops.  For example, if you query for multisample
113
 
support you'll find none, but the API functions work.
114
 
 
115
 
Similarly, texture compression is not implemented by any of the software
116
 
drivers but you can specify a generic compressed texture format (like
117
 
GL_COMPRESSED_RGBA) to glTexImage2D and it'll be accepted.
118
 
 
119
 
 
120
 
 
121
 
Device Drivers
122
 
--------------
123
 
 
124
 
Mesa advertises itself as either OpenGL 1.2 or OpenGL 1.3 depending on the
125
 
device driver.  If the driver enables all the ARB extensions which are part
126
 
of OpenGL 1.3 then glGetString(GL_VERSION) will return "1.3".  Otherwise,
127
 
it'll return "1.2".
128
 
 
129
 
A number of Mesa's software drivers haven't been actively maintained for
130
 
some time.  We rely on volunteers to maintain many of the drivers.
131
 
Here's the current status of all included drivers:
132
 
 
133
 
 
134
 
Driver                  Status
135
 
----------------------  ---------------------
136
 
XMesa (Xlib)            implements OpenGL 1.3
137
 
OSMesa (off-screen)     implements OpenGL 1.3
138
 
FX (3dfx Voodoo1/2)     implements OpenGL 1.3
139
 
SVGA                    implements OpenGL 1.3
140
 
Wind River UGL          implements OpenGL 1.3
141
 
Windows/Win32           implements OpenGL 1.3
142
 
GGI                     needs updating
143
 
DOS/DJGPP               needs updating
144
 
BeOS                    needs updating
145
 
Allegro                 needs updating
146
 
D3D                     needs updating
147
 
DOS                     needs updating
148
 
 
149
 
Special thanks go to Karl Schultz for updating the Windows driver.
150
 
 
151
 
The XFree86/DRI drivers have not yet been updated to use Mesa 4.0 as of
152
 
September 2001, but that should happen eventually.
153
 
 
154
 
 
155
 
 
156
 
Other Changes
157
 
-------------
158
 
 
159
 
See the VERSIONS file for more details about bug fixes, etc. in Mesa 4.0.
160
 
 
161
 
 
162
 
----------------------------------------------------------------------