~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/main/fog.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Mesa 3-D graphics library
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12
 
 *
13
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
 
 */
24
 
 
25
 
 
26
 
#include "glheader.h"
27
 
#include "context.h"
28
 
#include "fog.h"
29
 
#include "macros.h"
30
 
#include "mtypes.h"
31
 
#include "api_exec_decl.h"
32
 
 
33
 
 
34
 
void GLAPIENTRY
35
 
_mesa_Fogf(GLenum pname, GLfloat param)
36
 
{
37
 
   GLfloat fparam[4];
38
 
   fparam[0] = param;
39
 
   fparam[1] = fparam[2] = fparam[3] = 0.0F;
40
 
   _mesa_Fogfv(pname, fparam);
41
 
}
42
 
 
43
 
 
44
 
void GLAPIENTRY
45
 
_mesa_Fogi(GLenum pname, GLint param )
46
 
{
47
 
   GLfloat fparam[4];
48
 
   fparam[0] = (GLfloat) param;
49
 
   fparam[1] = fparam[2] = fparam[3] = 0.0F;
50
 
   _mesa_Fogfv(pname, fparam);
51
 
}
52
 
 
53
 
 
54
 
void GLAPIENTRY
55
 
_mesa_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
56
 
{
57
 
   GLfloat p[4];
58
 
   switch (pname) {
59
 
      case GL_FOG_MODE:
60
 
      case GL_FOG_DENSITY:
61
 
      case GL_FOG_START:
62
 
      case GL_FOG_END:
63
 
      case GL_FOG_INDEX:
64
 
      case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT:
65
 
      case GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV:
66
 
         p[0] = (GLfloat) *params;
67
 
         break;
68
 
      case GL_FOG_COLOR:
69
 
         p[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
70
 
         p[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
71
 
         p[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
72
 
         p[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
73
 
         break;
74
 
      default:
75
 
         /* Error will be caught later in _mesa_Fogfv */
76
 
         ASSIGN_4V(p, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F);
77
 
   }
78
 
   _mesa_Fogfv(pname, p);
79
 
}
80
 
 
81
 
 
82
 
void GLAPIENTRY
83
 
_mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
84
 
{
85
 
   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
86
 
   GLenum m;
87
 
 
88
 
   switch (pname) {
89
 
      case GL_FOG_MODE:
90
 
         m = (GLenum) (GLint) *params;
91
 
         switch (m) {
92
 
         case GL_LINEAR:
93
 
            ctx->Fog._PackedMode = FOG_LINEAR;
94
 
            break;
95
 
         case GL_EXP:
96
 
            ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP;
97
 
            break;
98
 
         case GL_EXP2:
99
 
            ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP2;
100
 
            break;
101
 
         default:
102
 
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog" );
103
 
            return;
104
 
         }
105
 
         if (ctx->Fog.Mode == m)
106
 
            return;
107
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
108
 
         ctx->Fog.Mode = m;
109
 
         if (ctx->Fog.Enabled) {
110
 
            ctx->Fog._PackedEnabledMode = ctx->Fog._PackedMode;
111
 
            ctx->NewState |= _NEW_FF_FRAG_PROGRAM;
112
 
         }
113
 
         break;
114
 
      case GL_FOG_DENSITY:
115
 
         if (*params<0.0F) {
116
 
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFog" );
117
 
            return;
118
 
         }
119
 
         if (ctx->Fog.Density == *params)
120
 
            return;
121
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
122
 
         ctx->Fog.Density = *params;
123
 
         break;
124
 
      case GL_FOG_START:
125
 
         if (ctx->Fog.Start == *params)
126
 
            return;
127
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
128
 
         ctx->Fog.Start = *params;
129
 
         break;
130
 
      case GL_FOG_END:
131
 
         if (ctx->Fog.End == *params)
132
 
            return;
133
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
134
 
         ctx->Fog.End = *params;
135
 
         break;
136
 
      case GL_FOG_INDEX:
137
 
         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
138
 
            goto invalid_pname;
139
 
         if (ctx->Fog.Index == *params)
140
 
            return;
141
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
142
 
         ctx->Fog.Index = *params;
143
 
         break;
144
 
      case GL_FOG_COLOR:
145
 
         if (TEST_EQ_4V(ctx->Fog.Color, params))
146
 
            return;
147
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG, GL_FOG_BIT);
148
 
         ctx->Fog.ColorUnclamped[0] = params[0];
149
 
         ctx->Fog.ColorUnclamped[1] = params[1];
150
 
         ctx->Fog.ColorUnclamped[2] = params[2];
151
 
         ctx->Fog.ColorUnclamped[3] = params[3];
152
 
         ctx->Fog.Color[0] = CLAMP(params[0], 0.0F, 1.0F);
153
 
         ctx->Fog.Color[1] = CLAMP(params[1], 0.0F, 1.0F);
154
 
         ctx->Fog.Color[2] = CLAMP(params[2], 0.0F, 1.0F);
155
 
         ctx->Fog.Color[3] = CLAMP(params[3], 0.0F, 1.0F);
156
 
         break;
157
 
      case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT: {
158
 
         GLenum p = (GLenum) (GLint) *params;
159
 
         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
160
 
             (p != GL_FOG_COORDINATE_EXT && p != GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)) {
161
 
            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog");
162
 
            return;
163
 
         }
164
 
         if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == p)
165
 
            return;
166
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG | _NEW_FF_VERT_PROGRAM, GL_FOG_BIT);
167
 
         ctx->Fog.FogCoordinateSource = p;
168
 
         break;
169
 
      }
170
 
      case GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV: {
171
 
         GLenum p = (GLenum) (GLint) *params;
172
 
         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.NV_fog_distance ||
173
 
             (p != GL_EYE_RADIAL_NV && p != GL_EYE_PLANE && p != GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV)) {
174
 
            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog");
175
 
            return;
176
 
         }
177
 
         if (ctx->Fog.FogDistanceMode == p)
178
 
            return;
179
 
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG | _NEW_FF_VERT_PROGRAM, GL_FOG_BIT);
180
 
         ctx->Fog.FogDistanceMode = p;
181
 
         break;
182
 
      }
183
 
      default:
184
 
         goto invalid_pname;
185
 
   }
186
 
 
187
 
   return;
188
 
 
189
 
invalid_pname:
190
 
   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog" );
191
 
   return;
192
 
}
193
 
 
194
 
 
195
 
/**********************************************************************/
196
 
/*****                      Initialization                        *****/
197
 
/**********************************************************************/
198
 
 
199
 
void _mesa_init_fog( struct gl_context * ctx )
200
 
{
201
 
   /* Fog group */
202
 
   ctx->Fog.Enabled = GL_FALSE;
203
 
   ctx->Fog.Mode = GL_EXP;
204
 
   ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP;
205
 
   ctx->Fog._PackedEnabledMode = FOG_NONE;
206
 
   ASSIGN_4V( ctx->Fog.Color, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
207
 
   ASSIGN_4V( ctx->Fog.ColorUnclamped, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
208
 
   ctx->Fog.Index = 0.0;
209
 
   ctx->Fog.Density = 1.0;
210
 
   ctx->Fog.Start = 0.0;
211
 
   ctx->Fog.End = 1.0;
212
 
   ctx->Fog.ColorSumEnabled = GL_FALSE;
213
 
   ctx->Fog.FogCoordinateSource = GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT;
214
 
   ctx->Fog.FogDistanceMode = GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV;
215
 
}