~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/compiler/nir/nir_remove_dead_variables.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2014 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 * Authors:
24
 
 *    Connor Abbott (cwabbott0@gmail.com)
25
 
 *
26
 
 */
27
 
 
28
 
#include "nir.h"
29
 
 
30
 
static bool
31
 
deref_used_for_not_store(nir_deref_instr *deref)
32
 
{
33
 
   nir_foreach_use(src, &deref->dest.ssa) {
34
 
      switch (src->parent_instr->type) {
35
 
      case nir_instr_type_deref:
36
 
         if (deref_used_for_not_store(nir_instr_as_deref(src->parent_instr)))
37
 
            return true;
38
 
         break;
39
 
 
40
 
      case nir_instr_type_intrinsic: {
41
 
         nir_intrinsic_instr *intrin =
42
 
            nir_instr_as_intrinsic(src->parent_instr);
43
 
         /* The first source of copy and store intrinsics is the deref to
44
 
          * write.  Don't record those.
45
 
          */
46
 
         if ((intrin->intrinsic != nir_intrinsic_store_deref &&
47
 
              intrin->intrinsic != nir_intrinsic_copy_deref) ||
48
 
             src != &intrin->src[0])
49
 
            return true;
50
 
         break;
51
 
      }
52
 
 
53
 
      default:
54
 
         /* If it's used by any other instruction type (most likely a texture
55
 
          * or call instruction), consider it used.
56
 
          */
57
 
         return true;
58
 
      }
59
 
   }
60
 
 
61
 
   return false;
62
 
}
63
 
 
64
 
static void
65
 
add_var_use_deref(nir_deref_instr *deref, struct set *live)
66
 
{
67
 
   if (deref->deref_type != nir_deref_type_var)
68
 
      return;
69
 
 
70
 
   /* Since these local variables don't escape the shader, writing doesn't
71
 
    * make them live.  Only keep them if they are used by some intrinsic.
72
 
    */
73
 
   if ((deref->var->data.mode & (nir_var_function_temp |
74
 
                                 nir_var_shader_temp)) &&
75
 
       !deref_used_for_not_store(deref))
76
 
      return;
77
 
 
78
 
   /*
79
 
    * Shared memory blocks (interface type) alias each other, so be
80
 
    * conservative in that case.
81
 
    */
82
 
   if ((deref->var->data.mode & nir_var_mem_shared) &&
83
 
       !glsl_type_is_interface(deref->var->type) &&
84
 
       !deref_used_for_not_store(deref))
85
 
      return;
86
 
 
87
 
   nir_variable *var = deref->var;
88
 
   do {
89
 
      _mesa_set_add(live, var);
90
 
      /* Also mark the chain of variables used to initialize it. */
91
 
      var = var->pointer_initializer;
92
 
   } while (var);
93
 
}
94
 
 
95
 
static void
96
 
add_var_use_shader(nir_shader *shader, struct set *live, nir_variable_mode modes)
97
 
{
98
 
   nir_foreach_function(function, shader) {
99
 
      if (function->impl) {
100
 
         nir_foreach_block(block, function->impl) {
101
 
            nir_foreach_instr(instr, block) {
102
 
               if (instr->type == nir_instr_type_deref)
103
 
                  add_var_use_deref(nir_instr_as_deref(instr), live);
104
 
            }
105
 
         }
106
 
      }
107
 
   }
108
 
}
109
 
 
110
 
static void
111
 
remove_dead_var_writes(nir_shader *shader)
112
 
{
113
 
   nir_foreach_function(function, shader) {
114
 
      if (!function->impl)
115
 
         continue;
116
 
 
117
 
      nir_foreach_block(block, function->impl) {
118
 
         nir_foreach_instr_safe(instr, block) {
119
 
            switch (instr->type) {
120
 
            case nir_instr_type_deref: {
121
 
               nir_deref_instr *deref = nir_instr_as_deref(instr);
122
 
               if (deref->deref_type == nir_deref_type_cast &&
123
 
                   !nir_deref_instr_parent(deref))
124
 
                  continue;
125
 
 
126
 
               nir_variable_mode parent_modes;
127
 
               if (deref->deref_type == nir_deref_type_var)
128
 
                  parent_modes = deref->var->data.mode;
129
 
               else
130
 
                  parent_modes = nir_deref_instr_parent(deref)->modes;
131
 
 
132
 
               /* If the parent mode is 0, then it references a dead variable.
133
 
                * Flag this deref as dead and remove it.
134
 
                */
135
 
               if (parent_modes == 0) {
136
 
                  deref->modes = 0;
137
 
                  nir_instr_remove(&deref->instr);
138
 
               }
139
 
               break;
140
 
            }
141
 
 
142
 
            case nir_instr_type_intrinsic: {
143
 
               nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(instr);
144
 
               if (intrin->intrinsic != nir_intrinsic_copy_deref &&
145
 
                   intrin->intrinsic != nir_intrinsic_store_deref)
146
 
                  break;
147
 
 
148
 
               if (nir_src_as_deref(intrin->src[0])->modes == 0)
149
 
                  nir_instr_remove(instr);
150
 
               break;
151
 
            }
152
 
 
153
 
            default:
154
 
               break; /* Nothing to do */
155
 
            }
156
 
         }
157
 
      }
158
 
   }
159
 
}
160
 
 
161
 
static bool
162
 
remove_dead_vars(struct exec_list *var_list, nir_variable_mode modes,
163
 
                 struct set *live, const nir_remove_dead_variables_options *opts)
164
 
{
165
 
   bool progress = false;
166
 
 
167
 
   nir_foreach_variable_in_list_safe(var, var_list) {
168
 
      if (!(var->data.mode & modes))
169
 
         continue;
170
 
 
171
 
      if (opts && opts->can_remove_var &&
172
 
          !opts->can_remove_var(var, opts->can_remove_var_data))
173
 
         continue;
174
 
 
175
 
      struct set_entry *entry = _mesa_set_search(live, var);
176
 
      if (entry == NULL) {
177
 
         /* Mark this variable as used by setting the mode to 0 */
178
 
         var->data.mode = 0;
179
 
         exec_node_remove(&var->node);
180
 
         progress = true;
181
 
      }
182
 
   }
183
 
 
184
 
   return progress;
185
 
}
186
 
 
187
 
bool
188
 
nir_remove_dead_variables(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes,
189
 
                          const nir_remove_dead_variables_options *opts)
190
 
{
191
 
   bool progress = false;
192
 
   struct set *live = _mesa_pointer_set_create(NULL);
193
 
 
194
 
   add_var_use_shader(shader, live, modes);
195
 
 
196
 
   if (modes & ~nir_var_function_temp) {
197
 
      progress = remove_dead_vars(&shader->variables, modes,
198
 
                                  live, opts) || progress;
199
 
   }
200
 
 
201
 
   if (modes & nir_var_function_temp) {
202
 
      nir_foreach_function(function, shader) {
203
 
         if (function->impl) {
204
 
            if (remove_dead_vars(&function->impl->locals,
205
 
                                 nir_var_function_temp,
206
 
                                 live, opts))
207
 
               progress = true;
208
 
         }
209
 
      }
210
 
   }
211
 
 
212
 
   _mesa_set_destroy(live, NULL);
213
 
 
214
 
   nir_foreach_function(function, shader) {
215
 
      if (!function->impl)
216
 
         continue;
217
 
 
218
 
      if (progress) {
219
 
         remove_dead_var_writes(shader);
220
 
         nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_block_index |
221
 
                                               nir_metadata_dominance);
222
 
      } else {
223
 
         nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_all);
224
 
      }
225
 
   }
226
 
 
227
 
   return progress;
228
 
}