~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_state.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12
 
 * all copies or substantial portions of the Software.
13
 
 *
14
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
 
 */
22
 
 
23
 
#include "pipe/p_defines.h"
24
 
#include "util/u_framebuffer.h"
25
 
#include "util/u_helpers.h"
26
 
#include "util/u_inlines.h"
27
 
#include "util/u_transfer.h"
28
 
 
29
 
#include "tgsi/tgsi_parse.h"
30
 
#include "compiler/nir/nir.h"
31
 
#include "compiler/nir/nir_serialize.h"
32
 
 
33
 
#include "nvc0/nvc0_stateobj.h"
34
 
#include "nvc0/nvc0_context.h"
35
 
#include "nvc0/nvc0_query_hw.h"
36
 
 
37
 
#include "nvc0/nvc0_3d.xml.h"
38
 
 
39
 
#include "nouveau_gldefs.h"
40
 
 
41
 
static inline uint32_t
42
 
nvc0_colormask(unsigned mask)
43
 
{
44
 
    uint32_t ret = 0;
45
 
 
46
 
    if (mask & PIPE_MASK_R)
47
 
        ret |= 0x0001;
48
 
    if (mask & PIPE_MASK_G)
49
 
        ret |= 0x0010;
50
 
    if (mask & PIPE_MASK_B)
51
 
        ret |= 0x0100;
52
 
    if (mask & PIPE_MASK_A)
53
 
        ret |= 0x1000;
54
 
 
55
 
    return ret;
56
 
}
57
 
 
58
 
#define NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(a, b) \
59
 
   case PIPE_BLENDFACTOR_##a: return NV50_BLEND_FACTOR_##b
60
 
 
61
 
static inline uint32_t
62
 
nvc0_blend_fac(unsigned factor)
63
 
{
64
 
   switch (factor) {
65
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(ONE, ONE);
66
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(SRC_COLOR, SRC_COLOR);
67
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(SRC_ALPHA, SRC_ALPHA);
68
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(DST_ALPHA, DST_ALPHA);
69
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(DST_COLOR, DST_COLOR);
70
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(SRC_ALPHA_SATURATE, SRC_ALPHA_SATURATE);
71
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(CONST_COLOR, CONSTANT_COLOR);
72
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(CONST_ALPHA, CONSTANT_ALPHA);
73
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(SRC1_COLOR, SRC1_COLOR);
74
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(SRC1_ALPHA, SRC1_ALPHA);
75
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(ZERO, ZERO);
76
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_SRC_COLOR, ONE_MINUS_SRC_COLOR);
77
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_SRC_ALPHA, ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
78
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_DST_ALPHA, ONE_MINUS_DST_ALPHA);
79
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_DST_COLOR, ONE_MINUS_DST_COLOR);
80
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_CONST_COLOR, ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR);
81
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_CONST_ALPHA, ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA);
82
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_SRC1_COLOR, ONE_MINUS_SRC1_COLOR);
83
 
   NVC0_BLEND_FACTOR_CASE(INV_SRC1_ALPHA, ONE_MINUS_SRC1_ALPHA);
84
 
   default:
85
 
      return NV50_BLEND_FACTOR_ZERO;
86
 
   }
87
 
}
88
 
 
89
 
static void *
90
 
nvc0_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
91
 
                        const struct pipe_blend_state *cso)
92
 
{
93
 
   struct nvc0_blend_stateobj *so = CALLOC_STRUCT(nvc0_blend_stateobj);
94
 
   int i;
95
 
   int r; /* reference */
96
 
   uint32_t ms;
97
 
   uint8_t blend_en = 0;
98
 
   bool indep_masks = false;
99
 
   bool indep_funcs = false;
100
 
 
101
 
   so->pipe = *cso;
102
 
 
103
 
   /* check which states actually have differing values */
104
 
   if (cso->independent_blend_enable) {
105
 
      for (r = 0; r < 8 && !cso->rt[r].blend_enable; ++r);
106
 
      blend_en |= 1 << r;
107
 
      for (i = r + 1; i < 8; ++i) {
108
 
         if (!cso->rt[i].blend_enable)
109
 
            continue;
110
 
         blend_en |= 1 << i;
111
 
         if (cso->rt[i].rgb_func != cso->rt[r].rgb_func ||
112
 
             cso->rt[i].rgb_src_factor != cso->rt[r].rgb_src_factor ||
113
 
             cso->rt[i].rgb_dst_factor != cso->rt[r].rgb_dst_factor ||
114
 
             cso->rt[i].alpha_func != cso->rt[r].alpha_func ||
115
 
             cso->rt[i].alpha_src_factor != cso->rt[r].alpha_src_factor ||
116
 
             cso->rt[i].alpha_dst_factor != cso->rt[r].alpha_dst_factor) {
117
 
            indep_funcs = true;
118
 
            break;
119
 
         }
120
 
      }
121
 
      for (; i < 8; ++i)
122
 
         blend_en |= (cso->rt[i].blend_enable ? 1 : 0) << i;
123
 
 
124
 
      for (i = 1; i < 8; ++i) {
125
 
         if (cso->rt[i].colormask != cso->rt[0].colormask) {
126
 
            indep_masks = true;
127
 
            break;
128
 
         }
129
 
      }
130
 
   } else {
131
 
      r = 0;
132
 
      if (cso->rt[0].blend_enable)
133
 
         blend_en = 0xff;
134
 
   }
135
 
 
136
 
   if (cso->logicop_enable) {
137
 
      SB_BEGIN_3D(so, LOGIC_OP_ENABLE, 2);
138
 
      SB_DATA    (so, 1);
139
 
      SB_DATA    (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
140
 
 
141
 
      SB_IMMED_3D(so, MACRO_BLEND_ENABLES, 0);
142
 
   } else {
143
 
      SB_IMMED_3D(so, LOGIC_OP_ENABLE, 0);
144
 
 
145
 
      SB_IMMED_3D(so, BLEND_INDEPENDENT, indep_funcs);
146
 
      SB_IMMED_3D(so, MACRO_BLEND_ENABLES, blend_en);
147
 
      if (indep_funcs) {
148
 
         for (i = 0; i < 8; ++i) {
149
 
            if (cso->rt[i].blend_enable) {
150
 
               SB_BEGIN_3D(so, IBLEND_EQUATION_RGB(i), 6);
151
 
               SB_DATA    (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[i].rgb_func));
152
 
               SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[i].rgb_src_factor));
153
 
               SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[i].rgb_dst_factor));
154
 
               SB_DATA    (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[i].alpha_func));
155
 
               SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[i].alpha_src_factor));
156
 
               SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[i].alpha_dst_factor));
157
 
            }
158
 
         }
159
 
      } else
160
 
      if (blend_en) {
161
 
         SB_BEGIN_3D(so, BLEND_EQUATION_RGB, 5);
162
 
         SB_DATA    (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[r].rgb_func));
163
 
         SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[r].rgb_src_factor));
164
 
         SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[r].rgb_dst_factor));
165
 
         SB_DATA    (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[r].alpha_func));
166
 
         SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[r].alpha_src_factor));
167
 
         SB_BEGIN_3D(so, BLEND_FUNC_DST_ALPHA, 1);
168
 
         SB_DATA    (so, nvc0_blend_fac(cso->rt[r].alpha_dst_factor));
169
 
      }
170
 
 
171
 
      SB_IMMED_3D(so, COLOR_MASK_COMMON, !indep_masks);
172
 
      if (indep_masks) {
173
 
         SB_BEGIN_3D(so, COLOR_MASK(0), 8);
174
 
         for (i = 0; i < 8; ++i)
175
 
            SB_DATA(so, nvc0_colormask(cso->rt[i].colormask));
176
 
      } else {
177
 
         SB_BEGIN_3D(so, COLOR_MASK(0), 1);
178
 
         SB_DATA    (so, nvc0_colormask(cso->rt[0].colormask));
179
 
      }
180
 
   }
181
 
 
182
 
   ms = 0;
183
 
   if (cso->alpha_to_coverage)
184
 
      ms |= NVC0_3D_MULTISAMPLE_CTRL_ALPHA_TO_COVERAGE;
185
 
   if (cso->alpha_to_one)
186
 
      ms |= NVC0_3D_MULTISAMPLE_CTRL_ALPHA_TO_ONE;
187
 
 
188
 
   SB_BEGIN_3D(so, MULTISAMPLE_CTRL, 1);
189
 
   SB_DATA    (so, ms);
190
 
 
191
 
   assert(so->size <= ARRAY_SIZE(so->state));
192
 
   return so;
193
 
}
194
 
 
195
 
static void
196
 
nvc0_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
197
 
{
198
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
199
 
 
200
 
    nvc0->blend = hwcso;
201
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_BLEND;
202
 
}
203
 
 
204
 
static void
205
 
nvc0_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
206
 
{
207
 
    FREE(hwcso);
208
 
}
209
 
 
210
 
/* NOTE: ignoring line_last_pixel */
211
 
static void *
212
 
nvc0_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
213
 
                             const struct pipe_rasterizer_state *cso)
214
 
{
215
 
    struct nvc0_rasterizer_stateobj *so;
216
 
    uint16_t class_3d = nouveau_screen(pipe->screen)->class_3d;
217
 
    uint32_t reg;
218
 
 
219
 
    so = CALLOC_STRUCT(nvc0_rasterizer_stateobj);
220
 
    if (!so)
221
 
        return NULL;
222
 
    so->pipe = *cso;
223
 
 
224
 
    /* Scissor enables are handled in scissor state, we will not want to
225
 
     * always emit 16 commands, one for each scissor rectangle, here.
226
 
     */
227
 
 
228
 
    SB_IMMED_3D(so, PROVOKING_VERTEX_LAST, !cso->flatshade_first);
229
 
    SB_IMMED_3D(so, VERTEX_TWO_SIDE_ENABLE, cso->light_twoside);
230
 
 
231
 
    SB_IMMED_3D(so, VERT_COLOR_CLAMP_EN, cso->clamp_vertex_color);
232
 
    SB_BEGIN_3D(so, FRAG_COLOR_CLAMP_EN, 1);
233
 
    SB_DATA    (so, cso->clamp_fragment_color ? 0x11111111 : 0x00000000);
234
 
 
235
 
    SB_IMMED_3D(so, MULTISAMPLE_ENABLE, cso->multisample);
236
 
 
237
 
    SB_IMMED_3D(so, LINE_SMOOTH_ENABLE, cso->line_smooth);
238
 
    if (cso->line_smooth || cso->multisample)
239
 
       SB_BEGIN_3D(so, LINE_WIDTH_SMOOTH, 1);
240
 
    else
241
 
       SB_BEGIN_3D(so, LINE_WIDTH_ALIASED, 1);
242
 
    SB_DATA    (so, fui(cso->line_width));
243
 
 
244
 
    SB_IMMED_3D(so, LINE_STIPPLE_ENABLE, cso->line_stipple_enable);
245
 
    if (cso->line_stipple_enable) {
246
 
        SB_BEGIN_3D(so, LINE_STIPPLE_PATTERN, 1);
247
 
        SB_DATA    (so, (cso->line_stipple_pattern << 8) |
248
 
                         cso->line_stipple_factor);
249
 
 
250
 
    }
251
 
 
252
 
    SB_IMMED_3D(so, VP_POINT_SIZE, cso->point_size_per_vertex);
253
 
    if (!cso->point_size_per_vertex) {
254
 
       SB_BEGIN_3D(so, POINT_SIZE, 1);
255
 
       SB_DATA    (so, fui(cso->point_size));
256
 
    }
257
 
 
258
 
    reg = (cso->sprite_coord_mode == PIPE_SPRITE_COORD_UPPER_LEFT) ?
259
 
       NVC0_3D_POINT_COORD_REPLACE_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT :
260
 
       NVC0_3D_POINT_COORD_REPLACE_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT;
261
 
 
262
 
    SB_BEGIN_3D(so, POINT_COORD_REPLACE, 1);
263
 
    SB_DATA    (so, ((cso->sprite_coord_enable & 0xff) << 3) | reg);
264
 
    SB_IMMED_3D(so, POINT_SPRITE_ENABLE, cso->point_quad_rasterization);
265
 
    SB_IMMED_3D(so, POINT_SMOOTH_ENABLE, cso->point_smooth);
266
 
 
267
 
    if (class_3d >= GM200_3D_CLASS) {
268
 
       SB_IMMED_3D(so, FILL_RECTANGLE,
269
 
                   cso->fill_front == PIPE_POLYGON_MODE_FILL_RECTANGLE ?
270
 
                   NVC0_3D_FILL_RECTANGLE_ENABLE : 0);
271
 
    }
272
 
 
273
 
    SB_BEGIN_3D(so, MACRO_POLYGON_MODE_FRONT, 1);
274
 
    SB_DATA    (so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_front));
275
 
    SB_BEGIN_3D(so, MACRO_POLYGON_MODE_BACK, 1);
276
 
    SB_DATA    (so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_back));
277
 
    SB_IMMED_3D(so, POLYGON_SMOOTH_ENABLE, cso->poly_smooth);
278
 
 
279
 
    SB_BEGIN_3D(so, CULL_FACE_ENABLE, 3);
280
 
    SB_DATA    (so, cso->cull_face != PIPE_FACE_NONE);
281
 
    SB_DATA    (so, cso->front_ccw ? NVC0_3D_FRONT_FACE_CCW :
282
 
                                     NVC0_3D_FRONT_FACE_CW);
283
 
    switch (cso->cull_face) {
284
 
    case PIPE_FACE_FRONT_AND_BACK:
285
 
       SB_DATA(so, NVC0_3D_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
286
 
       break;
287
 
    case PIPE_FACE_FRONT:
288
 
       SB_DATA(so, NVC0_3D_CULL_FACE_FRONT);
289
 
       break;
290
 
    case PIPE_FACE_BACK:
291
 
    default:
292
 
       SB_DATA(so, NVC0_3D_CULL_FACE_BACK);
293
 
       break;
294
 
    }
295
 
 
296
 
    SB_IMMED_3D(so, POLYGON_STIPPLE_ENABLE, cso->poly_stipple_enable);
297
 
    SB_BEGIN_3D(so, POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
298
 
    SB_DATA    (so, cso->offset_point);
299
 
    SB_DATA    (so, cso->offset_line);
300
 
    SB_DATA    (so, cso->offset_tri);
301
 
 
302
 
    if (cso->offset_point || cso->offset_line || cso->offset_tri) {
303
 
        SB_BEGIN_3D(so, POLYGON_OFFSET_FACTOR, 1);
304
 
        SB_DATA    (so, fui(cso->offset_scale));
305
 
        if (!cso->offset_units_unscaled) {
306
 
           SB_BEGIN_3D(so, POLYGON_OFFSET_UNITS, 1);
307
 
           SB_DATA    (so, fui(cso->offset_units * 2.0f));
308
 
        }
309
 
        SB_BEGIN_3D(so, POLYGON_OFFSET_CLAMP, 1);
310
 
        SB_DATA    (so, fui(cso->offset_clamp));
311
 
    }
312
 
 
313
 
    if (cso->depth_clip_near)
314
 
       reg = NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1;
315
 
    else
316
 
       reg =
317
 
          NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1 |
318
 
          NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_DEPTH_CLAMP_NEAR |
319
 
          NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_DEPTH_CLAMP_FAR |
320
 
          NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK12_UNK2;
321
 
 
322
 
    SB_BEGIN_3D(so, VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL, 1);
323
 
    SB_DATA    (so, reg);
324
 
 
325
 
    SB_IMMED_3D(so, DEPTH_CLIP_NEGATIVE_Z, cso->clip_halfz);
326
 
 
327
 
    SB_IMMED_3D(so, PIXEL_CENTER_INTEGER, !cso->half_pixel_center);
328
 
 
329
 
    if (class_3d >= GM200_3D_CLASS) {
330
 
        if (cso->conservative_raster_mode != PIPE_CONSERVATIVE_RASTER_OFF) {
331
 
            bool post_snap = cso->conservative_raster_mode ==
332
 
                PIPE_CONSERVATIVE_RASTER_POST_SNAP;
333
 
            uint32_t state = cso->subpixel_precision_x;
334
 
            state |= cso->subpixel_precision_y << 4;
335
 
            state |= (uint32_t)(cso->conservative_raster_dilate * 4) << 8;
336
 
            state |= (post_snap || class_3d < GP100_3D_CLASS) ? 1 << 10 : 0;
337
 
            SB_IMMED_3D(so, MACRO_CONSERVATIVE_RASTER_STATE, state);
338
 
        } else {
339
 
            SB_IMMED_3D(so, CONSERVATIVE_RASTER, 0);
340
 
        }
341
 
    }
342
 
 
343
 
    assert(so->size <= ARRAY_SIZE(so->state));
344
 
    return (void *)so;
345
 
}
346
 
 
347
 
static void
348
 
nvc0_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
349
 
{
350
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
351
 
 
352
 
   nvc0->rast = hwcso;
353
 
   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_RASTERIZER;
354
 
}
355
 
 
356
 
static void
357
 
nvc0_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
358
 
{
359
 
   FREE(hwcso);
360
 
}
361
 
 
362
 
static void *
363
 
nvc0_zsa_state_create(struct pipe_context *pipe,
364
 
                      const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
365
 
{
366
 
   struct nvc0_zsa_stateobj *so = CALLOC_STRUCT(nvc0_zsa_stateobj);
367
 
 
368
 
   so->pipe = *cso;
369
 
 
370
 
   SB_IMMED_3D(so, DEPTH_TEST_ENABLE, cso->depth_enabled);
371
 
   if (cso->depth_enabled) {
372
 
      SB_IMMED_3D(so, DEPTH_WRITE_ENABLE, cso->depth_writemask);
373
 
      SB_BEGIN_3D(so, DEPTH_TEST_FUNC, 1);
374
 
      SB_DATA    (so, nvgl_comparison_op(cso->depth_func));
375
 
   }
376
 
 
377
 
   SB_IMMED_3D(so, DEPTH_BOUNDS_EN, cso->depth_bounds_test);
378
 
   if (cso->depth_bounds_test) {
379
 
      SB_BEGIN_3D(so, DEPTH_BOUNDS(0), 2);
380
 
      SB_DATA    (so, fui(cso->depth_bounds_min));
381
 
      SB_DATA    (so, fui(cso->depth_bounds_max));
382
 
   }
383
 
 
384
 
   if (cso->stencil[0].enabled) {
385
 
      SB_BEGIN_3D(so, STENCIL_ENABLE, 5);
386
 
      SB_DATA    (so, 1);
387
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
388
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
389
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
390
 
      SB_DATA    (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
391
 
      SB_BEGIN_3D(so, STENCIL_FRONT_FUNC_MASK, 2);
392
 
      SB_DATA    (so, cso->stencil[0].valuemask);
393
 
      SB_DATA    (so, cso->stencil[0].writemask);
394
 
   } else {
395
 
      SB_IMMED_3D(so, STENCIL_ENABLE, 0);
396
 
   }
397
 
 
398
 
   if (cso->stencil[1].enabled) {
399
 
      assert(cso->stencil[0].enabled);
400
 
      SB_BEGIN_3D(so, STENCIL_TWO_SIDE_ENABLE, 5);
401
 
      SB_DATA    (so, 1);
402
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
403
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
404
 
      SB_DATA    (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
405
 
      SB_DATA    (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
406
 
      SB_BEGIN_3D(so, STENCIL_BACK_MASK, 2);
407
 
      SB_DATA    (so, cso->stencil[1].writemask);
408
 
      SB_DATA    (so, cso->stencil[1].valuemask);
409
 
   } else
410
 
   if (cso->stencil[0].enabled) {
411
 
      SB_IMMED_3D(so, STENCIL_TWO_SIDE_ENABLE, 0);
412
 
   }
413
 
 
414
 
   SB_IMMED_3D(so, ALPHA_TEST_ENABLE, cso->alpha_enabled);
415
 
   if (cso->alpha_enabled) {
416
 
      SB_BEGIN_3D(so, ALPHA_TEST_REF, 2);
417
 
      SB_DATA    (so, fui(cso->alpha_ref_value));
418
 
      SB_DATA    (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha_func));
419
 
   }
420
 
 
421
 
   assert(so->size <= ARRAY_SIZE(so->state));
422
 
   return (void *)so;
423
 
}
424
 
 
425
 
static void
426
 
nvc0_zsa_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
427
 
{
428
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
429
 
 
430
 
   nvc0->zsa = hwcso;
431
 
   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_ZSA;
432
 
}
433
 
 
434
 
static void
435
 
nvc0_zsa_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
436
 
{
437
 
   FREE(hwcso);
438
 
}
439
 
 
440
 
/* ====================== SAMPLERS AND TEXTURES ================================
441
 
 */
442
 
 
443
 
#define NV50_TSC_WRAP_CASE(n) \
444
 
    case PIPE_TEX_WRAP_##n: return NV50_TSC_WRAP_##n
445
 
 
446
 
static void
447
 
nvc0_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
448
 
{
449
 
   unsigned s, i;
450
 
 
451
 
   for (s = 0; s < 6; ++s)
452
 
      for (i = 0; i < nvc0_context(pipe)->num_samplers[s]; ++i)
453
 
         if (nvc0_context(pipe)->samplers[s][i] == hwcso)
454
 
            nvc0_context(pipe)->samplers[s][i] = NULL;
455
 
 
456
 
   nvc0_screen_tsc_free(nvc0_context(pipe)->screen, nv50_tsc_entry(hwcso));
457
 
 
458
 
   FREE(hwcso);
459
 
}
460
 
 
461
 
static inline void
462
 
nvc0_stage_sampler_states_bind(struct nvc0_context *nvc0,
463
 
                               unsigned s,
464
 
                               unsigned nr, void **hwcsos)
465
 
{
466
 
   unsigned highest_found = 0;
467
 
   unsigned i;
468
 
 
469
 
   for (i = 0; i < nr; ++i) {
470
 
      struct nv50_tsc_entry *hwcso = hwcsos ? nv50_tsc_entry(hwcsos[i]) : NULL;
471
 
      struct nv50_tsc_entry *old = nvc0->samplers[s][i];
472
 
 
473
 
      if (hwcso)
474
 
         highest_found = i;
475
 
 
476
 
      if (hwcso == old)
477
 
         continue;
478
 
      nvc0->samplers_dirty[s] |= 1 << i;
479
 
 
480
 
      nvc0->samplers[s][i] = hwcso;
481
 
      if (old)
482
 
         nvc0_screen_tsc_unlock(nvc0->screen, old);
483
 
   }
484
 
   if (nr >= nvc0->num_samplers[s])
485
 
      nvc0->num_samplers[s] = highest_found + 1;
486
 
}
487
 
 
488
 
static void
489
 
nvc0_bind_sampler_states(struct pipe_context *pipe,
490
 
                         enum pipe_shader_type shader,
491
 
                         unsigned start, unsigned nr, void **samplers)
492
 
{
493
 
   const unsigned s = nvc0_shader_stage(shader);
494
 
 
495
 
   assert(start == 0);
496
 
   nvc0_stage_sampler_states_bind(nvc0_context(pipe), s, nr, samplers);
497
 
 
498
 
   if (s == 5)
499
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_SAMPLERS;
500
 
   else
501
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_SAMPLERS;
502
 
}
503
 
 
504
 
 
505
 
/* NOTE: only called when not referenced anywhere, won't be bound */
506
 
static void
507
 
nvc0_sampler_view_destroy(struct pipe_context *pipe,
508
 
                          struct pipe_sampler_view *view)
509
 
{
510
 
   pipe_resource_reference(&view->texture, NULL);
511
 
 
512
 
   nvc0_screen_tic_free(nvc0_context(pipe)->screen, nv50_tic_entry(view));
513
 
 
514
 
   FREE(nv50_tic_entry(view));
515
 
}
516
 
 
517
 
static inline void
518
 
nvc0_stage_set_sampler_views(struct nvc0_context *nvc0, int s,
519
 
                             unsigned nr, bool take_ownership,
520
 
                             struct pipe_sampler_view **views)
521
 
{
522
 
   unsigned i;
523
 
 
524
 
   for (i = 0; i < nr; ++i) {
525
 
      struct pipe_sampler_view *view = views ? views[i] : NULL;
526
 
      struct nv50_tic_entry *old = nv50_tic_entry(nvc0->textures[s][i]);
527
 
 
528
 
      if (view == nvc0->textures[s][i]) {
529
 
         if (take_ownership)
530
 
            pipe_sampler_view_reference(&view, NULL);
531
 
         continue;
532
 
      }
533
 
      nvc0->textures_dirty[s] |= 1 << i;
534
 
 
535
 
      if (view && view->texture) {
536
 
         struct pipe_resource *res = view->texture;
537
 
         if (res->target == PIPE_BUFFER &&
538
 
             (res->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_COHERENT))
539
 
            nvc0->textures_coherent[s] |= 1 << i;
540
 
         else
541
 
            nvc0->textures_coherent[s] &= ~(1 << i);
542
 
      } else {
543
 
         nvc0->textures_coherent[s] &= ~(1 << i);
544
 
      }
545
 
 
546
 
      if (old) {
547
 
         if (s == 5)
548
 
            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_TEX(i));
549
 
         else
550
 
            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i));
551
 
         nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
552
 
      }
553
 
 
554
 
      if (take_ownership) {
555
 
         pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[s][i], NULL);
556
 
         nvc0->textures[s][i] = view;
557
 
      } else {
558
 
         pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[s][i], view);
559
 
      }
560
 
   }
561
 
 
562
 
   for (i = nr; i < nvc0->num_textures[s]; ++i) {
563
 
      struct nv50_tic_entry *old = nv50_tic_entry(nvc0->textures[s][i]);
564
 
      if (old) {
565
 
         if (s == 5)
566
 
            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_TEX(i));
567
 
         else
568
 
            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i));
569
 
         nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
570
 
         pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[s][i], NULL);
571
 
      }
572
 
   }
573
 
 
574
 
   nvc0->num_textures[s] = nr;
575
 
}
576
 
 
577
 
static void
578
 
nvc0_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe, enum pipe_shader_type shader,
579
 
                       unsigned start, unsigned nr,
580
 
                       unsigned unbind_num_trailing_slots,
581
 
                       bool take_ownership,
582
 
                       struct pipe_sampler_view **views)
583
 
{
584
 
   const unsigned s = nvc0_shader_stage(shader);
585
 
 
586
 
   assert(start == 0);
587
 
   nvc0_stage_set_sampler_views(nvc0_context(pipe), s, nr, take_ownership, views);
588
 
 
589
 
   if (s == 5)
590
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_TEXTURES;
591
 
   else
592
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TEXTURES;
593
 
}
594
 
 
595
 
/* ============================= SHADERS =======================================
596
 
 */
597
 
 
598
 
static void *
599
 
nvc0_sp_state_create(struct pipe_context *pipe,
600
 
                     const struct pipe_shader_state *cso, unsigned type)
601
 
{
602
 
   struct nvc0_program *prog;
603
 
 
604
 
   prog = CALLOC_STRUCT(nvc0_program);
605
 
   if (!prog)
606
 
      return NULL;
607
 
 
608
 
   prog->type = type;
609
 
   prog->pipe.type = cso->type;
610
 
 
611
 
   switch(cso->type) {
612
 
   case PIPE_SHADER_IR_TGSI:
613
 
      prog->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
614
 
      break;
615
 
   case PIPE_SHADER_IR_NIR:
616
 
      prog->pipe.ir.nir = cso->ir.nir;
617
 
      break;
618
 
   default:
619
 
      assert(!"unsupported IR!");
620
 
      free(prog);
621
 
      return NULL;
622
 
   }
623
 
 
624
 
   if (cso->stream_output.num_outputs)
625
 
      prog->pipe.stream_output = cso->stream_output;
626
 
 
627
 
   prog->translated = nvc0_program_translate(
628
 
      prog, nvc0_context(pipe)->screen->base.device->chipset,
629
 
      nvc0_context(pipe)->screen->base.disk_shader_cache,
630
 
      &nouveau_context(pipe)->debug);
631
 
 
632
 
   return (void *)prog;
633
 
}
634
 
 
635
 
static void
636
 
nvc0_sp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
637
 
{
638
 
   struct nvc0_program *prog = (struct nvc0_program *)hwcso;
639
 
 
640
 
   nvc0_program_destroy(nvc0_context(pipe), prog);
641
 
 
642
 
   if (prog->pipe.type == PIPE_SHADER_IR_TGSI)
643
 
      FREE((void *)prog->pipe.tokens);
644
 
   else if (prog->pipe.type == PIPE_SHADER_IR_NIR)
645
 
      ralloc_free(prog->pipe.ir.nir);
646
 
   FREE(prog);
647
 
}
648
 
 
649
 
static void *
650
 
nvc0_vp_state_create(struct pipe_context *pipe,
651
 
                     const struct pipe_shader_state *cso)
652
 
{
653
 
   return nvc0_sp_state_create(pipe, cso, PIPE_SHADER_VERTEX);
654
 
}
655
 
 
656
 
static void
657
 
nvc0_vp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
658
 
{
659
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
660
 
 
661
 
    nvc0->vertprog = hwcso;
662
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_VERTPROG;
663
 
}
664
 
 
665
 
static void *
666
 
nvc0_fp_state_create(struct pipe_context *pipe,
667
 
                     const struct pipe_shader_state *cso)
668
 
{
669
 
   return nvc0_sp_state_create(pipe, cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
670
 
}
671
 
 
672
 
static void
673
 
nvc0_fp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
674
 
{
675
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
676
 
 
677
 
    nvc0->fragprog = hwcso;
678
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAGPROG;
679
 
}
680
 
 
681
 
static void *
682
 
nvc0_gp_state_create(struct pipe_context *pipe,
683
 
                     const struct pipe_shader_state *cso)
684
 
{
685
 
   return nvc0_sp_state_create(pipe, cso, PIPE_SHADER_GEOMETRY);
686
 
}
687
 
 
688
 
static void
689
 
nvc0_gp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
690
 
{
691
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
692
 
 
693
 
    nvc0->gmtyprog = hwcso;
694
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_GMTYPROG;
695
 
}
696
 
 
697
 
static void *
698
 
nvc0_tcp_state_create(struct pipe_context *pipe,
699
 
                     const struct pipe_shader_state *cso)
700
 
{
701
 
   return nvc0_sp_state_create(pipe, cso, PIPE_SHADER_TESS_CTRL);
702
 
}
703
 
 
704
 
static void
705
 
nvc0_tcp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
706
 
{
707
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
708
 
 
709
 
    nvc0->tctlprog = hwcso;
710
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TCTLPROG;
711
 
}
712
 
 
713
 
static void *
714
 
nvc0_tep_state_create(struct pipe_context *pipe,
715
 
                     const struct pipe_shader_state *cso)
716
 
{
717
 
   return nvc0_sp_state_create(pipe, cso, PIPE_SHADER_TESS_EVAL);
718
 
}
719
 
 
720
 
static void
721
 
nvc0_tep_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
722
 
{
723
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
724
 
 
725
 
    nvc0->tevlprog = hwcso;
726
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TEVLPROG;
727
 
}
728
 
 
729
 
static void *
730
 
nvc0_cp_state_create(struct pipe_context *pipe,
731
 
                     const struct pipe_compute_state *cso)
732
 
{
733
 
   struct nvc0_program *prog;
734
 
 
735
 
   prog = CALLOC_STRUCT(nvc0_program);
736
 
   if (!prog)
737
 
      return NULL;
738
 
   prog->type = PIPE_SHADER_COMPUTE;
739
 
   prog->pipe.type = cso->ir_type;
740
 
 
741
 
   prog->cp.smem_size = cso->req_local_mem;
742
 
   prog->cp.lmem_size = cso->req_private_mem;
743
 
   prog->parm_size = cso->req_input_mem;
744
 
 
745
 
   switch(cso->ir_type) {
746
 
   case PIPE_SHADER_IR_TGSI:
747
 
      prog->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens((const struct tgsi_token *)cso->prog);
748
 
      break;
749
 
   case PIPE_SHADER_IR_NIR:
750
 
      prog->pipe.ir.nir = (nir_shader *)cso->prog;
751
 
      break;
752
 
   case PIPE_SHADER_IR_NIR_SERIALIZED: {
753
 
      struct blob_reader reader;
754
 
      const struct pipe_binary_program_header *hdr = cso->prog;
755
 
 
756
 
      blob_reader_init(&reader, hdr->blob, hdr->num_bytes);
757
 
      prog->pipe.ir.nir = nir_deserialize(NULL, pipe->screen->get_compiler_options(pipe->screen, PIPE_SHADER_IR_NIR, PIPE_SHADER_COMPUTE), &reader);
758
 
      prog->pipe.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
759
 
      break;
760
 
   }
761
 
   default:
762
 
      assert(!"unsupported IR!");
763
 
      free(prog);
764
 
      return NULL;
765
 
   }
766
 
 
767
 
   prog->translated = nvc0_program_translate(
768
 
      prog, nvc0_context(pipe)->screen->base.device->chipset,
769
 
      nvc0_context(pipe)->screen->base.disk_shader_cache,
770
 
      &nouveau_context(pipe)->debug);
771
 
 
772
 
   return (void *)prog;
773
 
}
774
 
 
775
 
static void
776
 
nvc0_cp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
777
 
{
778
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
779
 
 
780
 
    nvc0->compprog = hwcso;
781
 
    nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_PROGRAM;
782
 
}
783
 
 
784
 
static void
785
 
nvc0_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
786
 
                         enum pipe_shader_type shader, uint index,
787
 
                         bool take_ownership,
788
 
                         const struct pipe_constant_buffer *cb)
789
 
{
790
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
791
 
   struct pipe_resource *res = cb ? cb->buffer : NULL;
792
 
   const unsigned s = nvc0_shader_stage(shader);
793
 
   const unsigned i = index;
794
 
 
795
 
   if (unlikely(shader == PIPE_SHADER_COMPUTE)) {
796
 
      if (nvc0->constbuf[s][i].user)
797
 
         nvc0->constbuf[s][i].u.buf = NULL;
798
 
      else
799
 
      if (nvc0->constbuf[s][i].u.buf)
800
 
         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_CB(i));
801
 
 
802
 
      nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_CONSTBUF;
803
 
   } else {
804
 
      if (nvc0->constbuf[s][i].user)
805
 
         nvc0->constbuf[s][i].u.buf = NULL;
806
 
      else
807
 
      if (nvc0->constbuf[s][i].u.buf)
808
 
         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i));
809
 
 
810
 
      nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_CONSTBUF;
811
 
   }
812
 
   nvc0->constbuf_dirty[s] |= 1 << i;
813
 
 
814
 
   if (nvc0->constbuf[s][i].u.buf)
815
 
      nv04_resource(nvc0->constbuf[s][i].u.buf)->cb_bindings[s] &= ~(1 << i);
816
 
 
817
 
   if (take_ownership) {
818
 
      pipe_resource_reference(&nvc0->constbuf[s][i].u.buf, NULL);
819
 
      nvc0->constbuf[s][i].u.buf = res;
820
 
   } else {
821
 
      pipe_resource_reference(&nvc0->constbuf[s][i].u.buf, res);
822
 
   }
823
 
 
824
 
   nvc0->constbuf[s][i].user = (cb && cb->user_buffer) ? true : false;
825
 
   if (nvc0->constbuf[s][i].user) {
826
 
      nvc0->constbuf[s][i].u.data = cb->user_buffer;
827
 
      nvc0->constbuf[s][i].size = MIN2(cb->buffer_size, 0x10000);
828
 
      nvc0->constbuf_valid[s] |= 1 << i;
829
 
      nvc0->constbuf_coherent[s] &= ~(1 << i);
830
 
   } else
831
 
   if (cb) {
832
 
      nvc0->constbuf[s][i].offset = cb->buffer_offset;
833
 
      nvc0->constbuf[s][i].size = MIN2(align(cb->buffer_size, 0x100), 0x10000);
834
 
      nvc0->constbuf_valid[s] |= 1 << i;
835
 
      if (res && res->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_COHERENT)
836
 
         nvc0->constbuf_coherent[s] |= 1 << i;
837
 
      else
838
 
         nvc0->constbuf_coherent[s] &= ~(1 << i);
839
 
   }
840
 
   else {
841
 
      nvc0->constbuf_valid[s] &= ~(1 << i);
842
 
      nvc0->constbuf_coherent[s] &= ~(1 << i);
843
 
   }
844
 
}
845
 
 
846
 
/* =============================================================================
847
 
 */
848
 
 
849
 
static void
850
 
nvc0_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
851
 
                     const struct pipe_blend_color *bcol)
852
 
{
853
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
854
 
 
855
 
    nvc0->blend_colour = *bcol;
856
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_BLEND_COLOUR;
857
 
}
858
 
 
859
 
static void
860
 
nvc0_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
861
 
                     const struct pipe_stencil_ref sr)
862
 
{
863
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
864
 
 
865
 
    nvc0->stencil_ref = sr;
866
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_STENCIL_REF;
867
 
}
868
 
 
869
 
static void
870
 
nvc0_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
871
 
                    const struct pipe_clip_state *clip)
872
 
{
873
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
874
 
 
875
 
    memcpy(nvc0->clip.ucp, clip->ucp, sizeof(clip->ucp));
876
 
 
877
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_CLIP;
878
 
}
879
 
 
880
 
static void
881
 
nvc0_set_sample_mask(struct pipe_context *pipe, unsigned sample_mask)
882
 
{
883
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
884
 
 
885
 
    nvc0->sample_mask = sample_mask;
886
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_SAMPLE_MASK;
887
 
}
888
 
 
889
 
static void
890
 
nvc0_set_min_samples(struct pipe_context *pipe, unsigned min_samples)
891
 
{
892
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
893
 
 
894
 
   if (nvc0->min_samples != min_samples) {
895
 
      nvc0->min_samples = min_samples;
896
 
      nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_MIN_SAMPLES;
897
 
   }
898
 
}
899
 
 
900
 
static void
901
 
nvc0_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
902
 
                           const struct pipe_framebuffer_state *fb)
903
 
{
904
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
905
 
 
906
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
907
 
 
908
 
    util_copy_framebuffer_state(&nvc0->framebuffer, fb);
909
 
 
910
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_SAMPLE_LOCATIONS |
911
 
       NVC0_NEW_3D_TEXTURES;
912
 
    nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_TEXTURES;
913
 
}
914
 
 
915
 
static void
916
 
nvc0_set_sample_locations(struct pipe_context *pipe,
917
 
                          size_t size, const uint8_t *locations)
918
 
{
919
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
920
 
 
921
 
    nvc0->sample_locations_enabled = size && locations;
922
 
    if (size > sizeof(nvc0->sample_locations))
923
 
       size = sizeof(nvc0->sample_locations);
924
 
    memcpy(nvc0->sample_locations, locations, size);
925
 
 
926
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_SAMPLE_LOCATIONS;
927
 
}
928
 
 
929
 
static void
930
 
nvc0_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
931
 
                         const struct pipe_poly_stipple *stipple)
932
 
{
933
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
934
 
 
935
 
    nvc0->stipple = *stipple;
936
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_STIPPLE;
937
 
}
938
 
 
939
 
static void
940
 
nvc0_set_scissor_states(struct pipe_context *pipe,
941
 
                        unsigned start_slot,
942
 
                        unsigned num_scissors,
943
 
                        const struct pipe_scissor_state *scissor)
944
 
{
945
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
946
 
   int i;
947
 
 
948
 
   assert(start_slot + num_scissors <= NVC0_MAX_VIEWPORTS);
949
 
   for (i = 0; i < num_scissors; i++) {
950
 
      if (!memcmp(&nvc0->scissors[start_slot + i], &scissor[i], sizeof(*scissor)))
951
 
         continue;
952
 
      nvc0->scissors[start_slot + i] = scissor[i];
953
 
      nvc0->scissors_dirty |= 1 << (start_slot + i);
954
 
      nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_SCISSOR;
955
 
   }
956
 
}
957
 
 
958
 
static void
959
 
nvc0_set_viewport_states(struct pipe_context *pipe,
960
 
                         unsigned start_slot,
961
 
                         unsigned num_viewports,
962
 
                         const struct pipe_viewport_state *vpt)
963
 
{
964
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
965
 
   int i;
966
 
 
967
 
   assert(start_slot + num_viewports <= NVC0_MAX_VIEWPORTS);
968
 
   for (i = 0; i < num_viewports; i++) {
969
 
      if (!memcmp(&nvc0->viewports[start_slot + i], &vpt[i], sizeof(*vpt)))
970
 
         continue;
971
 
      nvc0->viewports[start_slot + i] = vpt[i];
972
 
      nvc0->viewports_dirty |= 1 << (start_slot + i);
973
 
      nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_VIEWPORT;
974
 
   }
975
 
 
976
 
}
977
 
 
978
 
static void
979
 
nvc0_set_window_rectangles(struct pipe_context *pipe,
980
 
                           bool include,
981
 
                           unsigned num_rectangles,
982
 
                           const struct pipe_scissor_state *rectangles)
983
 
{
984
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
985
 
 
986
 
   nvc0->window_rect.inclusive = include;
987
 
   nvc0->window_rect.rects = MIN2(num_rectangles, NVC0_MAX_WINDOW_RECTANGLES);
988
 
   memcpy(nvc0->window_rect.rect, rectangles,
989
 
          sizeof(struct pipe_scissor_state) * nvc0->window_rect.rects);
990
 
 
991
 
   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS;
992
 
}
993
 
 
994
 
static void
995
 
nvc0_set_tess_state(struct pipe_context *pipe,
996
 
                    const float default_tess_outer[4],
997
 
                    const float default_tess_inner[2])
998
 
{
999
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1000
 
 
1001
 
   memcpy(nvc0->default_tess_outer, default_tess_outer, 4 * sizeof(float));
1002
 
   memcpy(nvc0->default_tess_inner, default_tess_inner, 2 * sizeof(float));
1003
 
   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TESSFACTOR;
1004
 
}
1005
 
 
1006
 
static void
1007
 
nvc0_set_patch_vertices(struct pipe_context *pipe, uint8_t patch_vertices)
1008
 
{
1009
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1010
 
 
1011
 
   nvc0->patch_vertices = patch_vertices;
1012
 
}
1013
 
 
1014
 
static void
1015
 
nvc0_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
1016
 
                        unsigned start_slot, unsigned count,
1017
 
                        unsigned unbind_num_trailing_slots,
1018
 
                        bool take_ownership,
1019
 
                        const struct pipe_vertex_buffer *vb)
1020
 
{
1021
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1022
 
    unsigned i;
1023
 
 
1024
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX);
1025
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_ARRAYS;
1026
 
 
1027
 
    util_set_vertex_buffers_count(nvc0->vtxbuf, &nvc0->num_vtxbufs, vb,
1028
 
                                  start_slot, count,
1029
 
                                  unbind_num_trailing_slots,
1030
 
                                  take_ownership);
1031
 
 
1032
 
    unsigned clear_mask = ~u_bit_consecutive(start_slot + count, unbind_num_trailing_slots);
1033
 
    nvc0->vbo_user &= clear_mask;
1034
 
    nvc0->constant_vbos &= clear_mask;
1035
 
    nvc0->vtxbufs_coherent &= clear_mask;
1036
 
 
1037
 
    if (!vb) {
1038
 
       clear_mask = ~u_bit_consecutive(start_slot, count);
1039
 
       nvc0->vbo_user &= clear_mask;
1040
 
       nvc0->constant_vbos &= clear_mask;
1041
 
       nvc0->vtxbufs_coherent &= clear_mask;
1042
 
       return;
1043
 
    }
1044
 
 
1045
 
    for (i = 0; i < count; ++i) {
1046
 
       unsigned dst_index = start_slot + i;
1047
 
 
1048
 
       if (vb[i].is_user_buffer) {
1049
 
          nvc0->vbo_user |= 1 << dst_index;
1050
 
          if (!vb[i].stride && nvc0->screen->eng3d->oclass < GM107_3D_CLASS)
1051
 
             nvc0->constant_vbos |= 1 << dst_index;
1052
 
          else
1053
 
             nvc0->constant_vbos &= ~(1 << dst_index);
1054
 
          nvc0->vtxbufs_coherent &= ~(1 << dst_index);
1055
 
       } else {
1056
 
          nvc0->vbo_user &= ~(1 << dst_index);
1057
 
          nvc0->constant_vbos &= ~(1 << dst_index);
1058
 
 
1059
 
          if (vb[i].buffer.resource &&
1060
 
              vb[i].buffer.resource->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_COHERENT)
1061
 
             nvc0->vtxbufs_coherent |= (1 << dst_index);
1062
 
          else
1063
 
             nvc0->vtxbufs_coherent &= ~(1 << dst_index);
1064
 
       }
1065
 
    }
1066
 
}
1067
 
 
1068
 
static void
1069
 
nvc0_vertex_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
1070
 
{
1071
 
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1072
 
 
1073
 
    nvc0->vertex = hwcso;
1074
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_VERTEX;
1075
 
}
1076
 
 
1077
 
static struct pipe_stream_output_target *
1078
 
nvc0_so_target_create(struct pipe_context *pipe,
1079
 
                      struct pipe_resource *res,
1080
 
                      unsigned offset, unsigned size)
1081
 
{
1082
 
   struct nv04_resource *buf = (struct nv04_resource *)res;
1083
 
   struct nvc0_so_target *targ = MALLOC_STRUCT(nvc0_so_target);
1084
 
   if (!targ)
1085
 
      return NULL;
1086
 
 
1087
 
   targ->pq = pipe->create_query(pipe, NVC0_HW_QUERY_TFB_BUFFER_OFFSET, 0);
1088
 
   if (!targ->pq) {
1089
 
      FREE(targ);
1090
 
      return NULL;
1091
 
   }
1092
 
   targ->clean = true;
1093
 
 
1094
 
   targ->pipe.buffer_size = size;
1095
 
   targ->pipe.buffer_offset = offset;
1096
 
   targ->pipe.context = pipe;
1097
 
   targ->pipe.buffer = NULL;
1098
 
   pipe_resource_reference(&targ->pipe.buffer, res);
1099
 
   pipe_reference_init(&targ->pipe.reference, 1);
1100
 
 
1101
 
   assert(buf->base.target == PIPE_BUFFER);
1102
 
   util_range_add(&buf->base, &buf->valid_buffer_range, offset, offset + size);
1103
 
 
1104
 
   return &targ->pipe;
1105
 
}
1106
 
 
1107
 
static void
1108
 
nvc0_so_target_save_offset(struct pipe_context *pipe,
1109
 
                           struct pipe_stream_output_target *ptarg,
1110
 
                           unsigned index, bool *serialize)
1111
 
{
1112
 
   struct nvc0_so_target *targ = nvc0_so_target(ptarg);
1113
 
 
1114
 
   if (*serialize) {
1115
 
      *serialize = false;
1116
 
      PUSH_SPACE(nvc0_context(pipe)->base.pushbuf, 1);
1117
 
      IMMED_NVC0(nvc0_context(pipe)->base.pushbuf, NVC0_3D(SERIALIZE), 0);
1118
 
 
1119
 
      NOUVEAU_DRV_STAT(nouveau_screen(pipe->screen), gpu_serialize_count, 1);
1120
 
   }
1121
 
 
1122
 
   nvc0_query(targ->pq)->index = index;
1123
 
   pipe->end_query(pipe, targ->pq);
1124
 
}
1125
 
 
1126
 
static void
1127
 
nvc0_so_target_destroy(struct pipe_context *pipe,
1128
 
                       struct pipe_stream_output_target *ptarg)
1129
 
{
1130
 
   struct nvc0_so_target *targ = nvc0_so_target(ptarg);
1131
 
   pipe->destroy_query(pipe, targ->pq);
1132
 
   pipe_resource_reference(&targ->pipe.buffer, NULL);
1133
 
   FREE(targ);
1134
 
}
1135
 
 
1136
 
static void
1137
 
nvc0_set_transform_feedback_targets(struct pipe_context *pipe,
1138
 
                                    unsigned num_targets,
1139
 
                                    struct pipe_stream_output_target **targets,
1140
 
                                    const unsigned *offsets)
1141
 
{
1142
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1143
 
   unsigned i;
1144
 
   bool serialize = true;
1145
 
 
1146
 
   assert(num_targets <= 4);
1147
 
 
1148
 
   for (i = 0; i < num_targets; ++i) {
1149
 
      const bool changed = nvc0->tfbbuf[i] != targets[i];
1150
 
      const bool append = (offsets[i] == ((unsigned)-1));
1151
 
      if (!changed && append)
1152
 
         continue;
1153
 
      nvc0->tfbbuf_dirty |= 1 << i;
1154
 
 
1155
 
      if (nvc0->tfbbuf[i] && changed)
1156
 
         nvc0_so_target_save_offset(pipe, nvc0->tfbbuf[i], i, &serialize);
1157
 
 
1158
 
      if (targets[i] && !append)
1159
 
         nvc0_so_target(targets[i])->clean = true;
1160
 
 
1161
 
      pipe_so_target_reference(&nvc0->tfbbuf[i], targets[i]);
1162
 
   }
1163
 
   for (; i < nvc0->num_tfbbufs; ++i) {
1164
 
      if (nvc0->tfbbuf[i]) {
1165
 
         nvc0->tfbbuf_dirty |= 1 << i;
1166
 
         nvc0_so_target_save_offset(pipe, nvc0->tfbbuf[i], i, &serialize);
1167
 
         pipe_so_target_reference(&nvc0->tfbbuf[i], NULL);
1168
 
      }
1169
 
   }
1170
 
   nvc0->num_tfbbufs = num_targets;
1171
 
 
1172
 
   if (nvc0->tfbbuf_dirty) {
1173
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TFB);
1174
 
      nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TFB_TARGETS;
1175
 
   }
1176
 
}
1177
 
 
1178
 
static void
1179
 
nvc0_bind_surfaces_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned t,
1180
 
                         unsigned start, unsigned nr,
1181
 
                         struct pipe_surface **psurfaces)
1182
 
{
1183
 
   const unsigned end = start + nr;
1184
 
   const unsigned mask = ((1 << nr) - 1) << start;
1185
 
   unsigned i;
1186
 
 
1187
 
   if (psurfaces) {
1188
 
      for (i = start; i < end; ++i) {
1189
 
         const unsigned p = i - start;
1190
 
         if (psurfaces[p])
1191
 
            nvc0->surfaces_valid[t] |= (1 << i);
1192
 
         else
1193
 
            nvc0->surfaces_valid[t] &= ~(1 << i);
1194
 
         pipe_surface_reference(&nvc0->surfaces[t][i], psurfaces[p]);
1195
 
      }
1196
 
   } else {
1197
 
      for (i = start; i < end; ++i)
1198
 
         pipe_surface_reference(&nvc0->surfaces[t][i], NULL);
1199
 
      nvc0->surfaces_valid[t] &= ~mask;
1200
 
   }
1201
 
   nvc0->surfaces_dirty[t] |= mask;
1202
 
 
1203
 
   if (t == 0)
1204
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF);
1205
 
   else
1206
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_SUF);
1207
 
}
1208
 
 
1209
 
static void
1210
 
nvc0_set_compute_resources(struct pipe_context *pipe,
1211
 
                           unsigned start, unsigned nr,
1212
 
                           struct pipe_surface **resources)
1213
 
{
1214
 
   nvc0_bind_surfaces_range(nvc0_context(pipe), 1, start, nr, resources);
1215
 
 
1216
 
   nvc0_context(pipe)->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_SURFACES;
1217
 
}
1218
 
 
1219
 
static bool
1220
 
nvc0_bind_images_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned s,
1221
 
                       unsigned start, unsigned nr,
1222
 
                       const struct pipe_image_view *pimages)
1223
 
{
1224
 
   const unsigned end = start + nr;
1225
 
   unsigned mask = 0;
1226
 
   unsigned i;
1227
 
 
1228
 
   assert(s < 6);
1229
 
 
1230
 
   if (pimages) {
1231
 
      for (i = start; i < end; ++i) {
1232
 
         struct pipe_image_view *img = &nvc0->images[s][i];
1233
 
         const unsigned p = i - start;
1234
 
 
1235
 
         if (img->resource == pimages[p].resource &&
1236
 
             img->format == pimages[p].format &&
1237
 
             img->access == pimages[p].access) {
1238
 
            if (img->resource == NULL)
1239
 
               continue;
1240
 
            if (img->resource->target == PIPE_BUFFER &&
1241
 
                img->u.buf.offset == pimages[p].u.buf.offset &&
1242
 
                img->u.buf.size == pimages[p].u.buf.size)
1243
 
               continue;
1244
 
            if (img->resource->target != PIPE_BUFFER &&
1245
 
                img->u.tex.first_layer == pimages[p].u.tex.first_layer &&
1246
 
                img->u.tex.last_layer == pimages[p].u.tex.last_layer &&
1247
 
                img->u.tex.level == pimages[p].u.tex.level)
1248
 
               continue;
1249
 
         }
1250
 
 
1251
 
         mask |= (1 << i);
1252
 
         if (pimages[p].resource)
1253
 
            nvc0->images_valid[s] |= (1 << i);
1254
 
         else
1255
 
            nvc0->images_valid[s] &= ~(1 << i);
1256
 
 
1257
 
         img->format = pimages[p].format;
1258
 
         img->access = pimages[p].access;
1259
 
         if (pimages[p].resource && pimages[p].resource->target == PIPE_BUFFER)
1260
 
            img->u.buf = pimages[p].u.buf;
1261
 
         else
1262
 
            img->u.tex = pimages[p].u.tex;
1263
 
 
1264
 
         pipe_resource_reference(
1265
 
               &img->resource, pimages[p].resource);
1266
 
 
1267
 
         if (nvc0->screen->base.class_3d >= GM107_3D_CLASS) {
1268
 
            if (nvc0->images_tic[s][i]) {
1269
 
               struct nv50_tic_entry *old =
1270
 
                  nv50_tic_entry(nvc0->images_tic[s][i]);
1271
 
               nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
1272
 
               pipe_sampler_view_reference(&nvc0->images_tic[s][i], NULL);
1273
 
            }
1274
 
 
1275
 
            nvc0->images_tic[s][i] =
1276
 
               gm107_create_texture_view_from_image(&nvc0->base.pipe,
1277
 
                                                    &pimages[p]);
1278
 
         }
1279
 
      }
1280
 
      if (!mask)
1281
 
         return false;
1282
 
   } else {
1283
 
      mask = ((1 << nr) - 1) << start;
1284
 
      if (!(nvc0->images_valid[s] & mask))
1285
 
         return false;
1286
 
      for (i = start; i < end; ++i) {
1287
 
         pipe_resource_reference(&nvc0->images[s][i].resource, NULL);
1288
 
         if (nvc0->screen->base.class_3d >= GM107_3D_CLASS) {
1289
 
            struct nv50_tic_entry *old = nv50_tic_entry(nvc0->images_tic[s][i]);
1290
 
            if (old) {
1291
 
               nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
1292
 
               pipe_sampler_view_reference(&nvc0->images_tic[s][i], NULL);
1293
 
            }
1294
 
         }
1295
 
      }
1296
 
      nvc0->images_valid[s] &= ~mask;
1297
 
   }
1298
 
   nvc0->images_dirty[s] |= mask;
1299
 
 
1300
 
   if (s == 5)
1301
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_SUF);
1302
 
   else
1303
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF);
1304
 
 
1305
 
   return true;
1306
 
}
1307
 
 
1308
 
static void
1309
 
nvc0_set_shader_images(struct pipe_context *pipe,
1310
 
                       enum pipe_shader_type shader,
1311
 
                       unsigned start, unsigned nr,
1312
 
                       unsigned unbind_num_trailing_slots,
1313
 
                       const struct pipe_image_view *images)
1314
 
{
1315
 
   const unsigned s = nvc0_shader_stage(shader);
1316
 
 
1317
 
   nvc0_bind_images_range(nvc0_context(pipe), s, start + nr,
1318
 
                          unbind_num_trailing_slots, NULL);
1319
 
 
1320
 
   if (!nvc0_bind_images_range(nvc0_context(pipe), s, start, nr, images))
1321
 
      return;
1322
 
 
1323
 
   if (s == 5)
1324
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_SURFACES;
1325
 
   else
1326
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_SURFACES;
1327
 
}
1328
 
 
1329
 
static bool
1330
 
nvc0_bind_buffers_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned t,
1331
 
                        unsigned start, unsigned nr,
1332
 
                        const struct pipe_shader_buffer *pbuffers)
1333
 
{
1334
 
   const unsigned end = start + nr;
1335
 
   unsigned mask = 0;
1336
 
   unsigned i;
1337
 
 
1338
 
   assert(t < 6);
1339
 
 
1340
 
   if (pbuffers) {
1341
 
      for (i = start; i < end; ++i) {
1342
 
         struct pipe_shader_buffer *buf = &nvc0->buffers[t][i];
1343
 
         const unsigned p = i - start;
1344
 
         if (buf->buffer == pbuffers[p].buffer &&
1345
 
             buf->buffer_offset == pbuffers[p].buffer_offset &&
1346
 
             buf->buffer_size == pbuffers[p].buffer_size)
1347
 
            continue;
1348
 
 
1349
 
         mask |= (1 << i);
1350
 
         if (pbuffers[p].buffer)
1351
 
            nvc0->buffers_valid[t] |= (1 << i);
1352
 
         else
1353
 
            nvc0->buffers_valid[t] &= ~(1 << i);
1354
 
         buf->buffer_offset = pbuffers[p].buffer_offset;
1355
 
         buf->buffer_size = pbuffers[p].buffer_size;
1356
 
         pipe_resource_reference(&buf->buffer, pbuffers[p].buffer);
1357
 
      }
1358
 
      if (!mask)
1359
 
         return false;
1360
 
   } else {
1361
 
      mask = ((1 << nr) - 1) << start;
1362
 
      if (!(nvc0->buffers_valid[t] & mask))
1363
 
         return false;
1364
 
      for (i = start; i < end; ++i)
1365
 
         pipe_resource_reference(&nvc0->buffers[t][i].buffer, NULL);
1366
 
      nvc0->buffers_valid[t] &= ~mask;
1367
 
   }
1368
 
   nvc0->buffers_dirty[t] |= mask;
1369
 
 
1370
 
   if (t == 5)
1371
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_BUF);
1372
 
   else
1373
 
      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF);
1374
 
 
1375
 
   return true;
1376
 
}
1377
 
 
1378
 
static void
1379
 
nvc0_set_shader_buffers(struct pipe_context *pipe,
1380
 
                        enum pipe_shader_type shader,
1381
 
                        unsigned start, unsigned nr,
1382
 
                        const struct pipe_shader_buffer *buffers,
1383
 
                        unsigned writable_bitmask)
1384
 
{
1385
 
   const unsigned s = nvc0_shader_stage(shader);
1386
 
   if (!nvc0_bind_buffers_range(nvc0_context(pipe), s, start, nr, buffers))
1387
 
      return;
1388
 
 
1389
 
   if (s == 5)
1390
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_BUFFERS;
1391
 
   else
1392
 
      nvc0_context(pipe)->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_BUFFERS;
1393
 
}
1394
 
 
1395
 
static inline void
1396
 
nvc0_set_global_handle(uint32_t *phandle, struct pipe_resource *res)
1397
 
{
1398
 
   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
1399
 
   if (buf) {
1400
 
      uint64_t address = buf->address + *phandle;
1401
 
      /* even though it's a pointer to uint32_t that's fine */
1402
 
      memcpy(phandle, &address, 8);
1403
 
   } else {
1404
 
      *phandle = 0;
1405
 
   }
1406
 
}
1407
 
 
1408
 
static void
1409
 
nvc0_set_global_bindings(struct pipe_context *pipe,
1410
 
                         unsigned start, unsigned nr,
1411
 
                         struct pipe_resource **resources,
1412
 
                         uint32_t **handles)
1413
 
{
1414
 
   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
1415
 
   struct pipe_resource **ptr;
1416
 
   unsigned i;
1417
 
   const unsigned end = start + nr;
1418
 
 
1419
 
   if (!nr)
1420
 
      return;
1421
 
 
1422
 
   if (nvc0->global_residents.size <= (end * sizeof(struct pipe_resource *))) {
1423
 
      const unsigned old_size = nvc0->global_residents.size;
1424
 
      if (util_dynarray_resize(&nvc0->global_residents, struct pipe_resource *, end)) {
1425
 
         memset((uint8_t *)nvc0->global_residents.data + old_size, 0,
1426
 
                nvc0->global_residents.size - old_size);
1427
 
      } else {
1428
 
         NOUVEAU_ERR("Could not resize global residents array\n");
1429
 
         return;
1430
 
      }
1431
 
   }
1432
 
 
1433
 
   if (resources) {
1434
 
      ptr = util_dynarray_element(
1435
 
         &nvc0->global_residents, struct pipe_resource *, start);
1436
 
      for (i = 0; i < nr; ++i) {
1437
 
         pipe_resource_reference(&ptr[i], resources[i]);
1438
 
         nvc0_set_global_handle(handles[i], resources[i]);
1439
 
      }
1440
 
   } else {
1441
 
      ptr = util_dynarray_element(
1442
 
         &nvc0->global_residents, struct pipe_resource *, start);
1443
 
      for (i = 0; i < nr; ++i)
1444
 
         pipe_resource_reference(&ptr[i], NULL);
1445
 
   }
1446
 
 
1447
 
   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_GLOBAL);
1448
 
 
1449
 
   nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_GLOBALS;
1450
 
}
1451
 
 
1452
 
void
1453
 
nvc0_init_state_functions(struct nvc0_context *nvc0)
1454
 
{
1455
 
   struct pipe_context *pipe = &nvc0->base.pipe;
1456
 
 
1457
 
   pipe->create_blend_state = nvc0_blend_state_create;
1458
 
   pipe->bind_blend_state = nvc0_blend_state_bind;
1459
 
   pipe->delete_blend_state = nvc0_blend_state_delete;
1460
 
 
1461
 
   pipe->create_rasterizer_state = nvc0_rasterizer_state_create;
1462
 
   pipe->bind_rasterizer_state = nvc0_rasterizer_state_bind;
1463
 
   pipe->delete_rasterizer_state = nvc0_rasterizer_state_delete;
1464
 
 
1465
 
   pipe->create_depth_stencil_alpha_state = nvc0_zsa_state_create;
1466
 
   pipe->bind_depth_stencil_alpha_state = nvc0_zsa_state_bind;
1467
 
   pipe->delete_depth_stencil_alpha_state = nvc0_zsa_state_delete;
1468
 
 
1469
 
   pipe->create_sampler_state = nv50_sampler_state_create;
1470
 
   pipe->delete_sampler_state = nvc0_sampler_state_delete;
1471
 
   pipe->bind_sampler_states = nvc0_bind_sampler_states;
1472
 
 
1473
 
   pipe->create_sampler_view = nvc0_create_sampler_view;
1474
 
   pipe->sampler_view_destroy = nvc0_sampler_view_destroy;
1475
 
   pipe->set_sampler_views = nvc0_set_sampler_views;
1476
 
 
1477
 
   pipe->create_vs_state = nvc0_vp_state_create;
1478
 
   pipe->create_fs_state = nvc0_fp_state_create;
1479
 
   pipe->create_gs_state = nvc0_gp_state_create;
1480
 
   pipe->create_tcs_state = nvc0_tcp_state_create;
1481
 
   pipe->create_tes_state = nvc0_tep_state_create;
1482
 
   pipe->bind_vs_state = nvc0_vp_state_bind;
1483
 
   pipe->bind_fs_state = nvc0_fp_state_bind;
1484
 
   pipe->bind_gs_state = nvc0_gp_state_bind;
1485
 
   pipe->bind_tcs_state = nvc0_tcp_state_bind;
1486
 
   pipe->bind_tes_state = nvc0_tep_state_bind;
1487
 
   pipe->delete_vs_state = nvc0_sp_state_delete;
1488
 
   pipe->delete_fs_state = nvc0_sp_state_delete;
1489
 
   pipe->delete_gs_state = nvc0_sp_state_delete;
1490
 
   pipe->delete_tcs_state = nvc0_sp_state_delete;
1491
 
   pipe->delete_tes_state = nvc0_sp_state_delete;
1492
 
 
1493
 
   pipe->create_compute_state = nvc0_cp_state_create;
1494
 
   pipe->bind_compute_state = nvc0_cp_state_bind;
1495
 
   pipe->delete_compute_state = nvc0_sp_state_delete;
1496
 
 
1497
 
   pipe->set_blend_color = nvc0_set_blend_color;
1498
 
   pipe->set_stencil_ref = nvc0_set_stencil_ref;
1499
 
   pipe->set_clip_state = nvc0_set_clip_state;
1500
 
   pipe->set_sample_mask = nvc0_set_sample_mask;
1501
 
   pipe->set_min_samples = nvc0_set_min_samples;
1502
 
   pipe->set_constant_buffer = nvc0_set_constant_buffer;
1503
 
   pipe->set_framebuffer_state = nvc0_set_framebuffer_state;
1504
 
   pipe->set_sample_locations = nvc0_set_sample_locations;
1505
 
   pipe->set_polygon_stipple = nvc0_set_polygon_stipple;
1506
 
   pipe->set_scissor_states = nvc0_set_scissor_states;
1507
 
   pipe->set_viewport_states = nvc0_set_viewport_states;
1508
 
   pipe->set_window_rectangles = nvc0_set_window_rectangles;
1509
 
   pipe->set_tess_state = nvc0_set_tess_state;
1510
 
   pipe->set_patch_vertices = nvc0_set_patch_vertices;
1511
 
 
1512
 
   pipe->create_vertex_elements_state = nvc0_vertex_state_create;
1513
 
   pipe->delete_vertex_elements_state = nvc0_vertex_state_delete;
1514
 
   pipe->bind_vertex_elements_state = nvc0_vertex_state_bind;
1515
 
 
1516
 
   pipe->set_vertex_buffers = nvc0_set_vertex_buffers;
1517
 
 
1518
 
   pipe->create_stream_output_target = nvc0_so_target_create;
1519
 
   pipe->stream_output_target_destroy = nvc0_so_target_destroy;
1520
 
   pipe->set_stream_output_targets = nvc0_set_transform_feedback_targets;
1521
 
 
1522
 
   pipe->set_global_binding = nvc0_set_global_bindings;
1523
 
   pipe->set_compute_resources = nvc0_set_compute_resources;
1524
 
   pipe->set_shader_images = nvc0_set_shader_images;
1525
 
   pipe->set_shader_buffers = nvc0_set_shader_buffers;
1526
 
 
1527
 
   nvc0->sample_mask = ~0;
1528
 
   nvc0->min_samples = 1;
1529
 
   nvc0->default_tess_outer[0] =
1530
 
   nvc0->default_tess_outer[1] =
1531
 
   nvc0->default_tess_outer[2] =
1532
 
   nvc0->default_tess_outer[3] = 1.0;
1533
 
   nvc0->default_tess_inner[0] =
1534
 
   nvc0->default_tess_inner[1] = 1.0;
1535
 
}