~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/11.0.1.rst

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
Mesa 11.0.1 Release Notes / September 26, 2015
2
 
==============================================
3
 
 
4
 
Mesa 11.0.1 is a bug fix release which fixes bugs found since the 11.0.0
5
 
release.
6
 
 
7
 
Mesa 11.0.1 implements the OpenGL 4.1 API, but the version reported by
8
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
9
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
10
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
11
 
4.1. OpenGL 4.1 is **only** available if requested at context creation
12
 
because compatibility contexts are not supported.
13
 
 
14
 
SHA256 checksums
15
 
----------------
16
 
 
17
 
::
18
 
 
19
 
   6dab262877e12c0546a0e2970c6835a0f217e6d4026ccecb3cd5dd733d1ce867  mesa-11.0.1.tar.gz
20
 
   43d0dfcd1f1e36f07f8228cd76d90175d3fc74c1ed25d7071794a100a98ef2a6  mesa-11.0.1.tar.xz
21
 
 
22
 
New features
23
 
------------
24
 
 
25
 
None
26
 
 
27
 
Bug fixes
28
 
---------
29
 
 
30
 
This list is likely incomplete.
31
 
 
32
 
-  `Bug 38109 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=38109>`__ -
33
 
   i915 driver crashes if too few vertices are submitted (Mesa 7.10.2)
34
 
-  `Bug 91114 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91114>`__ -
35
 
   ES3-CTS.gtf.GL3Tests.shadow.shadow_execution_vert fails
36
 
-  `Bug 91716 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91716>`__ -
37
 
   [bisected] piglit.shaders.glsl-vs-int-attrib regresses on 32 bit BYT,
38
 
   HSW, IVB, SNB
39
 
-  `Bug 91719 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91719>`__ -
40
 
   [SNB,HSW,BYT] dEQP regressions associated with using NIR for vertex
41
 
   shaders
42
 
-  `Bug 92009 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92009>`__ -
43
 
   ES3-CTS.gtf.GL3Tests.packed_pixels.packed_pixels fails
44
 
 
45
 
Changes
46
 
-------
47
 
 
48
 
Antia Puentes (2):
49
 
 
50
 
-  i965/vec4: Fix saturation errors when coalescing registers
51
 
-  i965/vec4_nir: Load constants as integers
52
 
 
53
 
Anuj Phogat (1):
54
 
 
55
 
-  meta: Abort meta pbo path if TexSubImage need signed unsigned
56
 
   conversion
57
 
 
58
 
Emil Velikov (2):
59
 
 
60
 
-  docs: add sha256 checksums for 11.0.0
61
 
-  Update version to 11.0.1
62
 
 
63
 
Iago Toral Quiroga (1):
64
 
 
65
 
-  mesa: Fix GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE for default
66
 
   framebuffer.
67
 
 
68
 
Ian Romanick (5):
69
 
 
70
 
-  t_dd_dmatmp: Make "count" actually be the count
71
 
-  t_dd_dmatmp: Clean up improper code formatting from previous patch
72
 
-  t_dd_dmatmp: Use '& 3' instead of '% 4' everywhere
73
 
-  t_dd_dmatmp: Pull out common 'count -= count & 3' code
74
 
-  t_dd_dmatmp: Use addition instead of subtraction in loop bounds
75
 
 
76
 
Ilia Mirkin (6):
77
 
 
78
 
-  st/mesa: avoid integer overflows with buffers >= 512MB
79
 
-  nv50, nvc0: fix max texture buffer size to 128M elements
80
 
-  freedreno/a3xx: fix blending of L8 format
81
 
-  nv50,nvc0: detect underlying resource changes and update tic
82
 
-  nv50,nvc0: flush texture cache in presence of coherent bufs
83
 
-  radeonsi: load fmask ptr relative to the resources array
84
 
 
85
 
Jason Ekstrand (2):
86
 
 
87
 
-  nir: Fix a bunch of ralloc parenting errors
88
 
-  i965/vec4: Don't reswizzle hardware registers
89
 
 
90
 
Jeremy Huddleston (1):
91
 
 
92
 
-  configure.ac: Add support to enable read-only text segment on x86.
93
 
 
94
 
Ray Strode (1):
95
 
 
96
 
-  gbm: convert gbm bo format to fourcc format on dma-buf import
97
 
 
98
 
Tapani Pälli (2):
99
 
 
100
 
-  mesa: fix errors when reading depth with glReadPixels
101
 
-  i965: fix textureGrad for cubemaps
102
 
 
103
 
Ulrich Weigand (1):
104
 
 
105
 
-  mesa: Fix texture compression on big-endian systems