~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/GLES3/gl3.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
#ifndef __gles2_gl3_h_
2
 
#define __gles2_gl3_h_ 1
3
 
 
4
 
#ifdef __cplusplus
5
 
extern "C" {
6
 
#endif
7
 
 
8
 
/*
9
 
** Copyright (c) 2013-2018 The Khronos Group Inc.
10
 
**
11
 
** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12
 
** copy of this software and/or associated documentation files (the
13
 
** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
14
 
** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15
 
** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
16
 
** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
17
 
** the following conditions:
18
 
**
19
 
** The above copyright notice and this permission notice shall be included
20
 
** in all copies or substantial portions of the Materials.
21
 
**
22
 
** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23
 
** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24
 
** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
25
 
** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
26
 
** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
27
 
** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
28
 
** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
29
 
*/
30
 
/*
31
 
** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
32
 
** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
33
 
** used to make the header, and the header can be found at
34
 
**   https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
35
 
*/
36
 
 
37
 
#include <GLES3/gl3platform.h>
38
 
 
39
 
#ifndef GL_APIENTRYP
40
 
#define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
41
 
#endif
42
 
 
43
 
#ifndef GL_GLES_PROTOTYPES
44
 
#define GL_GLES_PROTOTYPES 1
45
 
#endif
46
 
 
47
 
/* Generated on date 20190611 */
48
 
 
49
 
/* Generated C header for:
50
 
 * API: gles2
51
 
 * Profile: common
52
 
 * Versions considered: 2\.[0-9]|3\.0
53
 
 * Versions emitted: .*
54
 
 * Default extensions included: None
55
 
 * Additional extensions included: _nomatch_^
56
 
 * Extensions removed: _nomatch_^
57
 
 */
58
 
 
59
 
#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
60
 
#define GL_ES_VERSION_2_0 1
61
 
#include <KHR/khrplatform.h>
62
 
typedef khronos_int8_t GLbyte;
63
 
typedef khronos_float_t GLclampf;
64
 
typedef khronos_int32_t GLfixed;
65
 
typedef khronos_int16_t GLshort;
66
 
typedef khronos_uint16_t GLushort;
67
 
typedef void GLvoid;
68
 
typedef struct __GLsync *GLsync;
69
 
typedef khronos_int64_t GLint64;
70
 
typedef khronos_uint64_t GLuint64;
71
 
typedef unsigned int GLenum;
72
 
typedef unsigned int GLuint;
73
 
typedef char GLchar;
74
 
typedef khronos_float_t GLfloat;
75
 
typedef khronos_ssize_t GLsizeiptr;
76
 
typedef khronos_intptr_t GLintptr;
77
 
typedef unsigned int GLbitfield;
78
 
typedef int GLint;
79
 
typedef unsigned char GLboolean;
80
 
typedef int GLsizei;
81
 
typedef khronos_uint8_t GLubyte;
82
 
#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
83
 
#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
84
 
#define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
85
 
#define GL_FALSE                          0
86
 
#define GL_TRUE                           1
87
 
#define GL_POINTS                         0x0000
88
 
#define GL_LINES                          0x0001
89
 
#define GL_LINE_LOOP                      0x0002
90
 
#define GL_LINE_STRIP                     0x0003
91
 
#define GL_TRIANGLES                      0x0004
92
 
#define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
93
 
#define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
94
 
#define GL_ZERO                           0
95
 
#define GL_ONE                            1
96
 
#define GL_SRC_COLOR                      0x0300
97
 
#define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
98
 
#define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
99
 
#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
100
 
#define GL_DST_ALPHA                      0x0304
101
 
#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
102
 
#define GL_DST_COLOR                      0x0306
103
 
#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
104
 
#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
105
 
#define GL_FUNC_ADD                       0x8006
106
 
#define GL_BLEND_EQUATION                 0x8009
107
 
#define GL_BLEND_EQUATION_RGB             0x8009
108
 
#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA           0x883D
109
 
#define GL_FUNC_SUBTRACT                  0x800A
110
 
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT          0x800B
111
 
#define GL_BLEND_DST_RGB                  0x80C8
112
 
#define GL_BLEND_SRC_RGB                  0x80C9
113
 
#define GL_BLEND_DST_ALPHA                0x80CA
114
 
#define GL_BLEND_SRC_ALPHA                0x80CB
115
 
#define GL_CONSTANT_COLOR                 0x8001
116
 
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       0x8002
117
 
#define GL_CONSTANT_ALPHA                 0x8003
118
 
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA       0x8004
119
 
#define GL_BLEND_COLOR                    0x8005
120
 
#define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
121
 
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
122
 
#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING           0x8894
123
 
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8895
124
 
#define GL_STREAM_DRAW                    0x88E0
125
 
#define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
126
 
#define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
127
 
#define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
128
 
#define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
129
 
#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB          0x8626
130
 
#define GL_FRONT                          0x0404
131
 
#define GL_BACK                           0x0405
132
 
#define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
133
 
#define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
134
 
#define GL_CULL_FACE                      0x0B44
135
 
#define GL_BLEND                          0x0BE2
136
 
#define GL_DITHER                         0x0BD0
137
 
#define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
138
 
#define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
139
 
#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
140
 
#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
141
 
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
142
 
#define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
143
 
#define GL_NO_ERROR                       0
144
 
#define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
145
 
#define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
146
 
#define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
147
 
#define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
148
 
#define GL_CW                             0x0900
149
 
#define GL_CCW                            0x0901
150
 
#define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
151
 
#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
152
 
#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
153
 
#define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
154
 
#define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
155
 
#define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
156
 
#define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
157
 
#define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
158
 
#define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
159
 
#define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
160
 
#define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
161
 
#define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
162
 
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
163
 
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
164
 
#define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
165
 
#define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
166
 
#define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
167
 
#define GL_STENCIL_BACK_FUNC              0x8800
168
 
#define GL_STENCIL_BACK_FAIL              0x8801
169
 
#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL   0x8802
170
 
#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS   0x8803
171
 
#define GL_STENCIL_BACK_REF               0x8CA3
172
 
#define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK        0x8CA4
173
 
#define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK         0x8CA5
174
 
#define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
175
 
#define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
176
 
#define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
177
 
#define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
178
 
#define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
179
 
#define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
180
 
#define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
181
 
#define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
182
 
#define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
183
 
#define GL_RED_BITS                       0x0D52
184
 
#define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
185
 
#define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
186
 
#define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
187
 
#define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
188
 
#define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
189
 
#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
190
 
#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
191
 
#define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
192
 
#define GL_SAMPLE_BUFFERS                 0x80A8
193
 
#define GL_SAMPLES                        0x80A9
194
 
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
195
 
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
196
 
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
197
 
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
198
 
#define GL_DONT_CARE                      0x1100
199
 
#define GL_FASTEST                        0x1101
200
 
#define GL_NICEST                         0x1102
201
 
#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
202
 
#define GL_BYTE                           0x1400
203
 
#define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
204
 
#define GL_SHORT                          0x1402
205
 
#define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
206
 
#define GL_INT                            0x1404
207
 
#define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
208
 
#define GL_FLOAT                          0x1406
209
 
#define GL_FIXED                          0x140C
210
 
#define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
211
 
#define GL_ALPHA                          0x1906
212
 
#define GL_RGB                            0x1907
213
 
#define GL_RGBA                           0x1908
214
 
#define GL_LUMINANCE                      0x1909
215
 
#define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
216
 
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
217
 
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
218
 
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
219
 
#define GL_FRAGMENT_SHADER                0x8B30
220
 
#define GL_VERTEX_SHADER                  0x8B31
221
 
#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS             0x8869
222
 
#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS     0x8DFB
223
 
#define GL_MAX_VARYING_VECTORS            0x8DFC
224
 
#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D
225
 
#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C
226
 
#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS        0x8872
227
 
#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS   0x8DFD
228
 
#define GL_SHADER_TYPE                    0x8B4F
229
 
#define GL_DELETE_STATUS                  0x8B80
230
 
#define GL_LINK_STATUS                    0x8B82
231
 
#define GL_VALIDATE_STATUS                0x8B83
232
 
#define GL_ATTACHED_SHADERS               0x8B85
233
 
#define GL_ACTIVE_UNIFORMS                0x8B86
234
 
#define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH      0x8B87
235
 
#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES              0x8B89
236
 
#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH    0x8B8A
237
 
#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION       0x8B8C
238
 
#define GL_CURRENT_PROGRAM                0x8B8D
239
 
#define GL_NEVER                          0x0200
240
 
#define GL_LESS                           0x0201
241
 
#define GL_EQUAL                          0x0202
242
 
#define GL_LEQUAL                         0x0203
243
 
#define GL_GREATER                        0x0204
244
 
#define GL_NOTEQUAL                       0x0205
245
 
#define GL_GEQUAL                         0x0206
246
 
#define GL_ALWAYS                         0x0207
247
 
#define GL_KEEP                           0x1E00
248
 
#define GL_REPLACE                        0x1E01
249
 
#define GL_INCR                           0x1E02
250
 
#define GL_DECR                           0x1E03
251
 
#define GL_INVERT                         0x150A
252
 
#define GL_INCR_WRAP                      0x8507
253
 
#define GL_DECR_WRAP                      0x8508
254
 
#define GL_VENDOR                         0x1F00
255
 
#define GL_RENDERER                       0x1F01
256
 
#define GL_VERSION                        0x1F02
257
 
#define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
258
 
#define GL_NEAREST                        0x2600
259
 
#define GL_LINEAR                         0x2601
260
 
#define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
261
 
#define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
262
 
#define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
263
 
#define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
264
 
#define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
265
 
#define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
266
 
#define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
267
 
#define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
268
 
#define GL_TEXTURE                        0x1702
269
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP               0x8513
270
 
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP       0x8514
271
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X    0x8515
272
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X    0x8516
273
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y    0x8517
274
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y    0x8518
275
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z    0x8519
276
 
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z    0x851A
277
 
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      0x851C
278
 
#define GL_TEXTURE0                       0x84C0
279
 
#define GL_TEXTURE1                       0x84C1
280
 
#define GL_TEXTURE2                       0x84C2
281
 
#define GL_TEXTURE3                       0x84C3
282
 
#define GL_TEXTURE4                       0x84C4
283
 
#define GL_TEXTURE5                       0x84C5
284
 
#define GL_TEXTURE6                       0x84C6
285
 
#define GL_TEXTURE7                       0x84C7
286
 
#define GL_TEXTURE8                       0x84C8
287
 
#define GL_TEXTURE9                       0x84C9
288
 
#define GL_TEXTURE10                      0x84CA
289
 
#define GL_TEXTURE11                      0x84CB
290
 
#define GL_TEXTURE12                      0x84CC
291
 
#define GL_TEXTURE13                      0x84CD
292
 
#define GL_TEXTURE14                      0x84CE
293
 
#define GL_TEXTURE15                      0x84CF
294
 
#define GL_TEXTURE16                      0x84D0
295
 
#define GL_TEXTURE17                      0x84D1
296
 
#define GL_TEXTURE18                      0x84D2
297
 
#define GL_TEXTURE19                      0x84D3
298
 
#define GL_TEXTURE20                      0x84D4
299
 
#define GL_TEXTURE21                      0x84D5
300
 
#define GL_TEXTURE22                      0x84D6
301
 
#define GL_TEXTURE23                      0x84D7
302
 
#define GL_TEXTURE24                      0x84D8
303
 
#define GL_TEXTURE25                      0x84D9
304
 
#define GL_TEXTURE26                      0x84DA
305
 
#define GL_TEXTURE27                      0x84DB
306
 
#define GL_TEXTURE28                      0x84DC
307
 
#define GL_TEXTURE29                      0x84DD
308
 
#define GL_TEXTURE30                      0x84DE
309
 
#define GL_TEXTURE31                      0x84DF
310
 
#define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
311
 
#define GL_REPEAT                         0x2901
312
 
#define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
313
 
#define GL_MIRRORED_REPEAT                0x8370
314
 
#define GL_FLOAT_VEC2                     0x8B50
315
 
#define GL_FLOAT_VEC3                     0x8B51
316
 
#define GL_FLOAT_VEC4                     0x8B52
317
 
#define GL_INT_VEC2                       0x8B53
318
 
#define GL_INT_VEC3                       0x8B54
319
 
#define GL_INT_VEC4                       0x8B55
320
 
#define GL_BOOL                           0x8B56
321
 
#define GL_BOOL_VEC2                      0x8B57
322
 
#define GL_BOOL_VEC3                      0x8B58
323
 
#define GL_BOOL_VEC4                      0x8B59
324
 
#define GL_FLOAT_MAT2                     0x8B5A
325
 
#define GL_FLOAT_MAT3                     0x8B5B
326
 
#define GL_FLOAT_MAT4                     0x8B5C
327
 
#define GL_SAMPLER_2D                     0x8B5E
328
 
#define GL_SAMPLER_CUBE                   0x8B60
329
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED    0x8622
330
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE       0x8623
331
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE     0x8624
332
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE       0x8625
333
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
334
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER    0x8645
335
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
336
 
#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE 0x8B9A
337
 
#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT 0x8B9B
338
 
#define GL_COMPILE_STATUS                 0x8B81
339
 
#define GL_INFO_LOG_LENGTH                0x8B84
340
 
#define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH           0x8B88
341
 
#define GL_SHADER_COMPILER                0x8DFA
342
 
#define GL_SHADER_BINARY_FORMATS          0x8DF8
343
 
#define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS      0x8DF9
344
 
#define GL_LOW_FLOAT                      0x8DF0
345
 
#define GL_MEDIUM_FLOAT                   0x8DF1
346
 
#define GL_HIGH_FLOAT                     0x8DF2
347
 
#define GL_LOW_INT                        0x8DF3
348
 
#define GL_MEDIUM_INT                     0x8DF4
349
 
#define GL_HIGH_INT                       0x8DF5
350
 
#define GL_FRAMEBUFFER                    0x8D40
351
 
#define GL_RENDERBUFFER                   0x8D41
352
 
#define GL_RGBA4                          0x8056
353
 
#define GL_RGB5_A1                        0x8057
354
 
#define GL_RGB565                         0x8D62
355
 
#define GL_DEPTH_COMPONENT16              0x81A5
356
 
#define GL_STENCIL_INDEX8                 0x8D48
357
 
#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH             0x8D42
358
 
#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT            0x8D43
359
 
#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT   0x8D44
360
 
#define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE          0x8D50
361
 
#define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE        0x8D51
362
 
#define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE         0x8D52
363
 
#define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE        0x8D53
364
 
#define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE        0x8D54
365
 
#define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE      0x8D55
366
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE 0x8CD0
367
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME 0x8CD1
368
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL 0x8CD2
369
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE 0x8CD3
370
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT0              0x8CE0
371
 
#define GL_DEPTH_ATTACHMENT               0x8D00
372
 
#define GL_STENCIL_ATTACHMENT             0x8D20
373
 
#define GL_NONE                           0
374
 
#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE           0x8CD5
375
 
#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT 0x8CD6
376
 
#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7
377
 
#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS 0x8CD9
378
 
#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED        0x8CDD
379
 
#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING            0x8CA6
380
 
#define GL_RENDERBUFFER_BINDING           0x8CA7
381
 
#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE          0x84E8
382
 
#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION  0x0506
383
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
384
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
385
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar *name);
386
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);
387
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
388
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
389
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDTEXTUREPROC) (GLenum target, GLuint texture);
390
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
391
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
392
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
393
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCPROC) (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
394
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
395
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage);
396
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void *data);
397
 
typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLenum target);
398
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARPROC) (GLbitfield mask);
399
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARCOLORPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
400
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHFPROC) (GLfloat d);
401
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARSTENCILPROC) (GLint s);
402
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKPROC) (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
403
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPILESHADERPROC) (GLuint shader);
404
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
405
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
406
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
407
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
408
 
typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEPROGRAMPROC) (void);
409
 
typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROC) (GLenum type);
410
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCULLFACEPROC) (GLenum mode);
411
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *buffers);
412
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
413
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPROGRAMPROC) (GLuint program);
414
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *renderbuffers);
415
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESHADERPROC) (GLuint shader);
416
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETETEXTURESPROC) (GLsizei n, const GLuint *textures);
417
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHFUNCPROC) (GLenum func);
418
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHMASKPROC) (GLboolean flag);
419
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEFPROC) (GLfloat n, GLfloat f);
420
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDETACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
421
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEPROC) (GLenum cap);
422
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint index);
423
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
424
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
425
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEPROC) (GLenum cap);
426
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint index);
427
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHPROC) (void);
428
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHPROC) (void);
429
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
430
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
431
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRONTFACEPROC) (GLenum mode);
432
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *buffers);
433
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) (GLenum target);
434
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
435
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
436
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENTEXTURESPROC) (GLsizei n, GLuint *textures);
437
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
438
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
439
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei *count, GLuint *shaders);
440
 
typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
441
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBOOLEANVPROC) (GLenum pname, GLboolean *data);
442
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
443
 
typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETERRORPROC) (void);
444
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFLOATVPROC) (GLenum pname, GLfloat *data);
445
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
446
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGERVPROC) (GLenum pname, GLint *data);
447
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMIVPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint *params);
448
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
449
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
450
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSHADERIVPROC) (GLuint shader, GLenum pname, GLint *params);
451
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
452
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC) (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint *range, GLint *precision);
453
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *source);
454
 
typedef const GLubyte *(GL_APIENTRYP PFNGLGETSTRINGPROC) (GLenum name);
455
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
456
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
457
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMFVPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat *params);
458
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint *params);
459
 
typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
460
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
461
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
462
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) (GLuint index, GLenum pname, void **pointer);
463
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLHINTPROC) (GLenum target, GLenum mode);
464
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISBUFFERPROC) (GLuint buffer);
465
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDPROC) (GLenum cap);
466
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) (GLuint framebuffer);
467
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPROGRAMPROC) (GLuint program);
468
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISRENDERBUFFERPROC) (GLuint renderbuffer);
469
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSHADERPROC) (GLuint shader);
470
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISTEXTUREPROC) (GLuint texture);
471
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLINEWIDTHPROC) (GLfloat width);
472
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLINKPROGRAMPROC) (GLuint program);
473
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPIXELSTOREIPROC) (GLenum pname, GLint param);
474
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONOFFSETPROC) (GLfloat factor, GLfloat units);
475
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADPIXELSPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void *pixels);
476
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC) (void);
477
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
478
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLfloat value, GLboolean invert);
479
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
480
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSHADERBINARYPROC) (GLsizei count, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat, const void *binary, GLsizei length);
481
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar *const*string, const GLint *length);
482
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFUNCPROC) (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
483
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
484
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILMASKPROC) (GLuint mask);
485
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum face, GLuint mask);
486
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILOPPROC) (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
487
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
488
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
489
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERFPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
490
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
491
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
492
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
493
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
494
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1FPROC) (GLint location, GLfloat v0);
495
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
496
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1IPROC) (GLint location, GLint v0);
497
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
498
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
499
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
500
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);
501
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
502
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
503
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
504
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
505
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
506
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
507
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
508
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
509
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
510
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
511
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
512
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
513
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUSEPROGRAMPROC) (GLuint program);
514
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) (GLuint program);
515
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) (GLuint index, GLfloat x);
516
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
517
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
518
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
519
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
520
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
521
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
522
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
523
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void *pointer);
524
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
525
 
#if GL_GLES_PROTOTYPES
526
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
527
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glAttachShader (GLuint program, GLuint shader);
528
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const GLchar *name);
529
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
530
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindFramebuffer (GLenum target, GLuint framebuffer);
531
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindRenderbuffer (GLenum target, GLuint renderbuffer);
532
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
533
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendColor (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
534
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquation (GLenum mode);
535
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparate (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
536
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
537
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparate (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
538
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage);
539
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void *data);
540
 
GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glCheckFramebufferStatus (GLenum target);
541
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
542
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearColor (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
543
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLfloat d);
544
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
545
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
546
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompileShader (GLuint shader);
547
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
548
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
549
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
550
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
551
 
GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glCreateProgram (void);
552
 
GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glCreateShader (GLenum type);
553
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
554
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei n, const GLuint *buffers);
555
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteFramebuffers (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
556
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteProgram (GLuint program);
557
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteRenderbuffers (GLsizei n, const GLuint *renderbuffers);
558
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteShader (GLuint shader);
559
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
560
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
561
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
562
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLfloat n, GLfloat f);
563
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDetachShader (GLuint program, GLuint shader);
564
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
565
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableVertexAttribArray (GLuint index);
566
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
567
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
568
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
569
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableVertexAttribArray (GLuint index);
570
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFinish (void);
571
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFlush (void);
572
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferRenderbuffer (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
573
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2D (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
574
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
575
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenBuffers (GLsizei n, GLuint *buffers);
576
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenerateMipmap (GLenum target);
577
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenFramebuffers (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
578
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenRenderbuffers (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
579
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
580
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetActiveAttrib (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
581
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetActiveUniform (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
582
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetAttachedShaders (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei *count, GLuint *shaders);
583
 
GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetAttribLocation (GLuint program, const GLchar *name);
584
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *data);
585
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
586
 
GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetError (void);
587
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *data);
588
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFramebufferAttachmentParameteriv (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
589
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *data);
590
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramiv (GLuint program, GLenum pname, GLint *params);
591
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramInfoLog (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
592
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetRenderbufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
593
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetShaderiv (GLuint shader, GLenum pname, GLint *params);
594
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetShaderInfoLog (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
595
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetShaderPrecisionFormat (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint *range, GLint *precision);
596
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetShaderSource (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *source);
597
 
GL_APICALL const GLubyte *GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
598
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
599
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
600
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformfv (GLuint program, GLint location, GLfloat *params);
601
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformiv (GLuint program, GLint location, GLint *params);
602
 
GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetUniformLocation (GLuint program, const GLchar *name);
603
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetVertexAttribfv (GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
604
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetVertexAttribiv (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
605
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetVertexAttribPointerv (GLuint index, GLenum pname, void **pointer);
606
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
607
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
608
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
609
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsFramebuffer (GLuint framebuffer);
610
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsProgram (GLuint program);
611
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsRenderbuffer (GLuint renderbuffer);
612
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsShader (GLuint shader);
613
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
614
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
615
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glLinkProgram (GLuint program);
616
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
617
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
618
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void *pixels);
619
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glReleaseShaderCompiler (void);
620
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorage (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
621
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLfloat value, GLboolean invert);
622
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
623
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glShaderBinary (GLsizei count, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat, const void *binary, GLsizei length);
624
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glShaderSource (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar *const*string, const GLint *length);
625
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
626
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFuncSeparate (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
627
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
628
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilMaskSeparate (GLenum face, GLuint mask);
629
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
630
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilOpSeparate (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
631
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
632
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
633
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
634
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
635
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
636
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
637
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1f (GLint location, GLfloat v0);
638
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1fv (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
639
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1i (GLint location, GLint v0);
640
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1iv (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
641
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2f (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
642
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2fv (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
643
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2i (GLint location, GLint v0, GLint v1);
644
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2iv (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
645
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3f (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
646
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3fv (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
647
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3i (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
648
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3iv (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
649
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4f (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
650
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4fv (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
651
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4i (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
652
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4iv (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
653
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
654
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
655
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
656
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUseProgram (GLuint program);
657
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glValidateProgram (GLuint program);
658
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib1f (GLuint index, GLfloat x);
659
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib1fv (GLuint index, const GLfloat *v);
660
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib2f (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
661
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib2fv (GLuint index, const GLfloat *v);
662
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib3f (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
663
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib3fv (GLuint index, const GLfloat *v);
664
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib4f (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
665
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttrib4fv (GLuint index, const GLfloat *v);
666
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void *pointer);
667
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
668
 
#endif
669
 
#endif /* GL_ES_VERSION_2_0 */
670
 
 
671
 
#ifndef GL_ES_VERSION_3_0
672
 
#define GL_ES_VERSION_3_0 1
673
 
typedef khronos_uint16_t GLhalf;
674
 
#define GL_READ_BUFFER                    0x0C02
675
 
#define GL_UNPACK_ROW_LENGTH              0x0CF2
676
 
#define GL_UNPACK_SKIP_ROWS               0x0CF3
677
 
#define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS             0x0CF4
678
 
#define GL_PACK_ROW_LENGTH                0x0D02
679
 
#define GL_PACK_SKIP_ROWS                 0x0D03
680
 
#define GL_PACK_SKIP_PIXELS               0x0D04
681
 
#define GL_COLOR                          0x1800
682
 
#define GL_DEPTH                          0x1801
683
 
#define GL_STENCIL                        0x1802
684
 
#define GL_RED                            0x1903
685
 
#define GL_RGB8                           0x8051
686
 
#define GL_RGBA8                          0x8058
687
 
#define GL_RGB10_A2                       0x8059
688
 
#define GL_TEXTURE_BINDING_3D             0x806A
689
 
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES             0x806D
690
 
#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT            0x806E
691
 
#define GL_TEXTURE_3D                     0x806F
692
 
#define GL_TEXTURE_WRAP_R                 0x8072
693
 
#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE            0x8073
694
 
#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV    0x8368
695
 
#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES          0x80E8
696
 
#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES           0x80E9
697
 
#define GL_TEXTURE_MIN_LOD                0x813A
698
 
#define GL_TEXTURE_MAX_LOD                0x813B
699
 
#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL             0x813C
700
 
#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL              0x813D
701
 
#define GL_MIN                            0x8007
702
 
#define GL_MAX                            0x8008
703
 
#define GL_DEPTH_COMPONENT24              0x81A6
704
 
#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS           0x84FD
705
 
#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE           0x884C
706
 
#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC           0x884D
707
 
#define GL_CURRENT_QUERY                  0x8865
708
 
#define GL_QUERY_RESULT                   0x8866
709
 
#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE         0x8867
710
 
#define GL_BUFFER_MAPPED                  0x88BC
711
 
#define GL_BUFFER_MAP_POINTER             0x88BD
712
 
#define GL_STREAM_READ                    0x88E1
713
 
#define GL_STREAM_COPY                    0x88E2
714
 
#define GL_STATIC_READ                    0x88E5
715
 
#define GL_STATIC_COPY                    0x88E6
716
 
#define GL_DYNAMIC_READ                   0x88E9
717
 
#define GL_DYNAMIC_COPY                   0x88EA
718
 
#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS               0x8824
719
 
#define GL_DRAW_BUFFER0                   0x8825
720
 
#define GL_DRAW_BUFFER1                   0x8826
721
 
#define GL_DRAW_BUFFER2                   0x8827
722
 
#define GL_DRAW_BUFFER3                   0x8828
723
 
#define GL_DRAW_BUFFER4                   0x8829
724
 
#define GL_DRAW_BUFFER5                   0x882A
725
 
#define GL_DRAW_BUFFER6                   0x882B
726
 
#define GL_DRAW_BUFFER7                   0x882C
727
 
#define GL_DRAW_BUFFER8                   0x882D
728
 
#define GL_DRAW_BUFFER9                   0x882E
729
 
#define GL_DRAW_BUFFER10                  0x882F
730
 
#define GL_DRAW_BUFFER11                  0x8830
731
 
#define GL_DRAW_BUFFER12                  0x8831
732
 
#define GL_DRAW_BUFFER13                  0x8832
733
 
#define GL_DRAW_BUFFER14                  0x8833
734
 
#define GL_DRAW_BUFFER15                  0x8834
735
 
#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49
736
 
#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS  0x8B4A
737
 
#define GL_SAMPLER_3D                     0x8B5F
738
 
#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW              0x8B62
739
 
#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B
740
 
#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER              0x88EB
741
 
#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER            0x88EC
742
 
#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING      0x88ED
743
 
#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING    0x88EF
744
 
#define GL_FLOAT_MAT2x3                   0x8B65
745
 
#define GL_FLOAT_MAT2x4                   0x8B66
746
 
#define GL_FLOAT_MAT3x2                   0x8B67
747
 
#define GL_FLOAT_MAT3x4                   0x8B68
748
 
#define GL_FLOAT_MAT4x2                   0x8B69
749
 
#define GL_FLOAT_MAT4x3                   0x8B6A
750
 
#define GL_SRGB                           0x8C40
751
 
#define GL_SRGB8                          0x8C41
752
 
#define GL_SRGB8_ALPHA8                   0x8C43
753
 
#define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE         0x884E
754
 
#define GL_MAJOR_VERSION                  0x821B
755
 
#define GL_MINOR_VERSION                  0x821C
756
 
#define GL_NUM_EXTENSIONS                 0x821D
757
 
#define GL_RGBA32F                        0x8814
758
 
#define GL_RGB32F                         0x8815
759
 
#define GL_RGBA16F                        0x881A
760
 
#define GL_RGB16F                         0x881B
761
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER    0x88FD
762
 
#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS       0x88FF
763
 
#define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET       0x8904
764
 
#define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET       0x8905
765
 
#define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS         0x8B4B
766
 
#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY               0x8C1A
767
 
#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY       0x8C1D
768
 
#define GL_R11F_G11F_B10F                 0x8C3A
769
 
#define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV   0x8C3B
770
 
#define GL_RGB9_E5                        0x8C3D
771
 
#define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV       0x8C3E
772
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76
773
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F
774
 
#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
775
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS    0x8C83
776
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84
777
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85
778
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88
779
 
#define GL_RASTERIZER_DISCARD             0x8C89
780
 
#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
781
 
#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B
782
 
#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS            0x8C8C
783
 
#define GL_SEPARATE_ATTRIBS               0x8C8D
784
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER      0x8C8E
785
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F
786
 
#define GL_RGBA32UI                       0x8D70
787
 
#define GL_RGB32UI                        0x8D71
788
 
#define GL_RGBA16UI                       0x8D76
789
 
#define GL_RGB16UI                        0x8D77
790
 
#define GL_RGBA8UI                        0x8D7C
791
 
#define GL_RGB8UI                         0x8D7D
792
 
#define GL_RGBA32I                        0x8D82
793
 
#define GL_RGB32I                         0x8D83
794
 
#define GL_RGBA16I                        0x8D88
795
 
#define GL_RGB16I                         0x8D89
796
 
#define GL_RGBA8I                         0x8D8E
797
 
#define GL_RGB8I                          0x8D8F
798
 
#define GL_RED_INTEGER                    0x8D94
799
 
#define GL_RGB_INTEGER                    0x8D98
800
 
#define GL_RGBA_INTEGER                   0x8D99
801
 
#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY               0x8DC1
802
 
#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW        0x8DC4
803
 
#define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW            0x8DC5
804
 
#define GL_UNSIGNED_INT_VEC2              0x8DC6
805
 
#define GL_UNSIGNED_INT_VEC3              0x8DC7
806
 
#define GL_UNSIGNED_INT_VEC4              0x8DC8
807
 
#define GL_INT_SAMPLER_2D                 0x8DCA
808
 
#define GL_INT_SAMPLER_3D                 0x8DCB
809
 
#define GL_INT_SAMPLER_CUBE               0x8DCC
810
 
#define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY           0x8DCF
811
 
#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D        0x8DD2
812
 
#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D        0x8DD3
813
 
#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE      0x8DD4
814
 
#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY  0x8DD7
815
 
#define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS            0x911F
816
 
#define GL_BUFFER_MAP_LENGTH              0x9120
817
 
#define GL_BUFFER_MAP_OFFSET              0x9121
818
 
#define GL_DEPTH_COMPONENT32F             0x8CAC
819
 
#define GL_DEPTH32F_STENCIL8              0x8CAD
820
 
#define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD
821
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210
822
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211
823
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212
824
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213
825
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214
826
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215
827
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216
828
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE 0x8217
829
 
#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT            0x8218
830
 
#define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED          0x8219
831
 
#define GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT       0x821A
832
 
#define GL_DEPTH_STENCIL                  0x84F9
833
 
#define GL_UNSIGNED_INT_24_8              0x84FA
834
 
#define GL_DEPTH24_STENCIL8               0x88F0
835
 
#define GL_UNSIGNED_NORMALIZED            0x8C17
836
 
#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING       0x8CA6
837
 
#define GL_READ_FRAMEBUFFER               0x8CA8
838
 
#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER               0x8CA9
839
 
#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING       0x8CAA
840
 
#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES           0x8CAB
841
 
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
842
 
#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS          0x8CDF
843
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT1              0x8CE1
844
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT2              0x8CE2
845
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT3              0x8CE3
846
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT4              0x8CE4
847
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT5              0x8CE5
848
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT6              0x8CE6
849
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT7              0x8CE7
850
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT8              0x8CE8
851
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT9              0x8CE9
852
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT10             0x8CEA
853
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT11             0x8CEB
854
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT12             0x8CEC
855
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT13             0x8CED
856
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT14             0x8CEE
857
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT15             0x8CEF
858
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT16             0x8CF0
859
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT17             0x8CF1
860
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT18             0x8CF2
861
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT19             0x8CF3
862
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT20             0x8CF4
863
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT21             0x8CF5
864
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT22             0x8CF6
865
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT23             0x8CF7
866
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT24             0x8CF8
867
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT25             0x8CF9
868
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT26             0x8CFA
869
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT27             0x8CFB
870
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT28             0x8CFC
871
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT29             0x8CFD
872
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT30             0x8CFE
873
 
#define GL_COLOR_ATTACHMENT31             0x8CFF
874
 
#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE 0x8D56
875
 
#define GL_MAX_SAMPLES                    0x8D57
876
 
#define GL_HALF_FLOAT                     0x140B
877
 
#define GL_MAP_READ_BIT                   0x0001
878
 
#define GL_MAP_WRITE_BIT                  0x0002
879
 
#define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT       0x0004
880
 
#define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT      0x0008
881
 
#define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT         0x0010
882
 
#define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT         0x0020
883
 
#define GL_RG                             0x8227
884
 
#define GL_RG_INTEGER                     0x8228
885
 
#define GL_R8                             0x8229
886
 
#define GL_RG8                            0x822B
887
 
#define GL_R16F                           0x822D
888
 
#define GL_R32F                           0x822E
889
 
#define GL_RG16F                          0x822F
890
 
#define GL_RG32F                          0x8230
891
 
#define GL_R8I                            0x8231
892
 
#define GL_R8UI                           0x8232
893
 
#define GL_R16I                           0x8233
894
 
#define GL_R16UI                          0x8234
895
 
#define GL_R32I                           0x8235
896
 
#define GL_R32UI                          0x8236
897
 
#define GL_RG8I                           0x8237
898
 
#define GL_RG8UI                          0x8238
899
 
#define GL_RG16I                          0x8239
900
 
#define GL_RG16UI                         0x823A
901
 
#define GL_RG32I                          0x823B
902
 
#define GL_RG32UI                         0x823C
903
 
#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING           0x85B5
904
 
#define GL_R8_SNORM                       0x8F94
905
 
#define GL_RG8_SNORM                      0x8F95
906
 
#define GL_RGB8_SNORM                     0x8F96
907
 
#define GL_RGBA8_SNORM                    0x8F97
908
 
#define GL_SIGNED_NORMALIZED              0x8F9C
909
 
#define GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX  0x8D69
910
 
#define GL_COPY_READ_BUFFER               0x8F36
911
 
#define GL_COPY_WRITE_BUFFER              0x8F37
912
 
#define GL_COPY_READ_BUFFER_BINDING       0x8F36
913
 
#define GL_COPY_WRITE_BUFFER_BINDING      0x8F37
914
 
#define GL_UNIFORM_BUFFER                 0x8A11
915
 
#define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING         0x8A28
916
 
#define GL_UNIFORM_BUFFER_START           0x8A29
917
 
#define GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE            0x8A2A
918
 
#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS      0x8A2B
919
 
#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS    0x8A2D
920
 
#define GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS    0x8A2E
921
 
#define GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS    0x8A2F
922
 
#define GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE         0x8A30
923
 
#define GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8A31
924
 
#define GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8A33
925
 
#define GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT 0x8A34
926
 
#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH 0x8A35
927
 
#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS          0x8A36
928
 
#define GL_UNIFORM_TYPE                   0x8A37
929
 
#define GL_UNIFORM_SIZE                   0x8A38
930
 
#define GL_UNIFORM_NAME_LENGTH            0x8A39
931
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX            0x8A3A
932
 
#define GL_UNIFORM_OFFSET                 0x8A3B
933
 
#define GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE           0x8A3C
934
 
#define GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE          0x8A3D
935
 
#define GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR           0x8A3E
936
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING          0x8A3F
937
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE        0x8A40
938
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH      0x8A41
939
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS  0x8A42
940
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES 0x8A43
941
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER 0x8A44
942
 
#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER 0x8A46
943
 
#define GL_INVALID_INDEX                  0xFFFFFFFFu
944
 
#define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS   0x9122
945
 
#define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS  0x9125
946
 
#define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT        0x9111
947
 
#define GL_OBJECT_TYPE                    0x9112
948
 
#define GL_SYNC_CONDITION                 0x9113
949
 
#define GL_SYNC_STATUS                    0x9114
950
 
#define GL_SYNC_FLAGS                     0x9115
951
 
#define GL_SYNC_FENCE                     0x9116
952
 
#define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE     0x9117
953
 
#define GL_UNSIGNALED                     0x9118
954
 
#define GL_SIGNALED                       0x9119
955
 
#define GL_ALREADY_SIGNALED               0x911A
956
 
#define GL_TIMEOUT_EXPIRED                0x911B
957
 
#define GL_CONDITION_SATISFIED            0x911C
958
 
#define GL_WAIT_FAILED                    0x911D
959
 
#define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT        0x00000001
960
 
#define GL_TIMEOUT_IGNORED                0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
961
 
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR    0x88FE
962
 
#define GL_ANY_SAMPLES_PASSED             0x8C2F
963
 
#define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE 0x8D6A
964
 
#define GL_SAMPLER_BINDING                0x8919
965
 
#define GL_RGB10_A2UI                     0x906F
966
 
#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R              0x8E42
967
 
#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G              0x8E43
968
 
#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B              0x8E44
969
 
#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A              0x8E45
970
 
#define GL_GREEN                          0x1904
971
 
#define GL_BLUE                           0x1905
972
 
#define GL_INT_2_10_10_10_REV             0x8D9F
973
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK             0x8E22
974
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED      0x8E23
975
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE      0x8E24
976
 
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING     0x8E25
977
 
#define GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT 0x8257
978
 
#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH          0x8741
979
 
#define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS     0x87FE
980
 
#define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS         0x87FF
981
 
#define GL_COMPRESSED_R11_EAC             0x9270
982
 
#define GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC      0x9271
983
 
#define GL_COMPRESSED_RG11_EAC            0x9272
984
 
#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC     0x9273
985
 
#define GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2           0x9274
986
 
#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2          0x9275
987
 
#define GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 0x9276
988
 
#define GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 0x9277
989
 
#define GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC      0x9278
990
 
#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC 0x9279
991
 
#define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT       0x912F
992
 
#define GL_MAX_ELEMENT_INDEX              0x8D6B
993
 
#define GL_NUM_SAMPLE_COUNTS              0x9380
994
 
#define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS       0x82DF
995
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERPROC) (GLenum src);
996
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
997
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
998
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
999
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1000
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
1001
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
1002
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENQUERIESPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
1003
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEQUERIESPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
1004
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISQUERYPROC) (GLuint id);
1005
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINQUERYPROC) (GLenum target, GLuint id);
1006
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDQUERYPROC) (GLenum target);
1007
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1008
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1009
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFERPROC) (GLenum target);
1010
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
1011
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1012
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1013
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1014
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1015
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1016
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1017
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1018
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
1019
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1020
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
1021
 
typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1022
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1023
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);
1024
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
1025
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
1026
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);
1027
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGERI_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1028
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum primitiveMode);
1029
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
1030
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
1031
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERBASEPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
1032
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar *const*varyings, GLenum bufferMode);
1033
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
1034
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1035
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
1036
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint *params);
1037
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1038
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);
1039
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
1040
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint *v);
1041
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint *params);
1042
 
typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
1043
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint location, GLuint v0);
1044
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1045
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1046
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1047
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1048
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1049
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1050
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1051
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint *value);
1052
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint *value);
1053
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat *value);
1054
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil);
1055
 
typedef const GLubyte *(GL_APIENTRYP PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum name, GLuint index);
1056
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
1057
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMINDICESPROC) (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar *const*uniformNames, GLuint *uniformIndices);
1058
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC) (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params);
1059
 
typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC) (GLuint program, const GLchar *uniformBlockName);
1060
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKIVPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint *params);
1061
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName);
1062
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding);
1063
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount);
1064
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount);
1065
 
typedef GLsync (GL_APIENTRYP PFNGLFENCESYNCPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
1066
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSYNCPROC) (GLsync sync);
1067
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESYNCPROC) (GLsync sync);
1068
 
typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1069
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSYNCPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1070
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VPROC) (GLenum pname, GLint64 *data);
1071
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
1072
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint64 *data);
1073
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params);
1074
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENSAMPLERSPROC) (GLsizei count, GLuint *samplers);
1075
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESAMPLERSPROC) (GLsizei count, const GLuint *samplers);
1076
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSAMPLERPROC) (GLuint sampler);
1077
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDSAMPLERPROC) (GLuint unit, GLuint sampler);
1078
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint param);
1079
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
1080
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param);
1081
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERFVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat *param);
1082
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
1083
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERFVPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
1084
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
1085
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum target, GLuint id);
1086
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETETRANSFORMFEEDBACKSPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
1087
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENTRANSFORMFEEDBACKSPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
1088
 
typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLuint id);
1089
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPAUSETRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
1090
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESUMETRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
1091
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
1092
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLsizei length);
1093
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1094
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINVALIDATEFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1095
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINVALIDATESUBFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1096
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1097
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1098
 
typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTERNALFORMATIVPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
1099
 
#if GL_GLES_PROTOTYPES
1100
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBuffer (GLenum src);
1101
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElements (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
1102
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1103
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1104
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage3D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1105
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
1106
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
1107
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenQueries (GLsizei n, GLuint *ids);
1108
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteQueries (GLsizei n, const GLuint *ids);
1109
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsQuery (GLuint id);
1110
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginQuery (GLenum target, GLuint id);
1111
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndQuery (GLenum target);
1112
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryiv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1113
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectuiv (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1114
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBuffer (GLenum target);
1115
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointerv (GLenum target, GLenum pname, void **params);
1116
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffers (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1117
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x3fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1118
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x2fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1119
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x4fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1120
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x2fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1121
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x4fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1122
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x3fv (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1123
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebuffer (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
1124
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisample (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1125
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureLayer (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
1126
 
GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferRange (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1127
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glFlushMappedBufferRange (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1128
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindVertexArray (GLuint array);
1129
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteVertexArrays (GLsizei n, const GLuint *arrays);
1130
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArrays (GLsizei n, GLuint *arrays);
1131
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArray (GLuint array);
1132
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetIntegeri_v (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1133
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginTransformFeedback (GLenum primitiveMode);
1134
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndTransformFeedback (void);
1135
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindBufferRange (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
1136
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindBufferBase (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
1137
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTransformFeedbackVaryings (GLuint program, GLsizei count, const GLchar *const*varyings, GLenum bufferMode);
1138
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTransformFeedbackVarying (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
1139
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribIPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1140
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetVertexAttribIiv (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
1141
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetVertexAttribIuiv (GLuint index, GLenum pname, GLuint *params);
1142
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribI4i (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1143
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribI4ui (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);
1144
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribI4iv (GLuint index, const GLint *v);
1145
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribI4uiv (GLuint index, const GLuint *v);
1146
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformuiv (GLuint program, GLint location, GLuint *params);
1147
 
GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetFragDataLocation (GLuint program, const GLchar *name);
1148
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1ui (GLint location, GLuint v0);
1149
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2ui (GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1150
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3ui (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1151
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4ui (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1152
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1uiv (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1153
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2uiv (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1154
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3uiv (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1155
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4uiv (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1156
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearBufferiv (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint *value);
1157
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearBufferuiv (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint *value);
1158
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearBufferfv (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat *value);
1159
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearBufferfi (GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil);
1160
 
GL_APICALL const GLubyte *GL_APIENTRY glGetStringi (GLenum name, GLuint index);
1161
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyBufferSubData (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
1162
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformIndices (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar *const*uniformNames, GLuint *uniformIndices);
1163
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetActiveUniformsiv (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params);
1164
 
GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGetUniformBlockIndex (GLuint program, const GLchar *uniformBlockName);
1165
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetActiveUniformBlockiv (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint *params);
1166
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetActiveUniformBlockName (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName);
1167
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformBlockBinding (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding);
1168
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstanced (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount);
1169
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstanced (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount);
1170
 
GL_APICALL GLsync GL_APIENTRY glFenceSync (GLenum condition, GLbitfield flags);
1171
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSync (GLsync sync);
1172
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSync (GLsync sync);
1173
 
GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glClientWaitSync (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1174
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSync (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1175
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInteger64v (GLenum pname, GLint64 *data);
1176
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSynciv (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
1177
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInteger64i_v (GLenum target, GLuint index, GLint64 *data);
1178
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferParameteri64v (GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params);
1179
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenSamplers (GLsizei count, GLuint *samplers);
1180
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSamplers (GLsizei count, const GLuint *samplers);
1181
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSampler (GLuint sampler);
1182
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindSampler (GLuint unit, GLuint sampler);
1183
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameteri (GLuint sampler, GLenum pname, GLint param);
1184
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameteriv (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
1185
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterf (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param);
1186
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterfv (GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat *param);
1187
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameteriv (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
1188
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterfv (GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params);
1189
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisor (GLuint index, GLuint divisor);
1190
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindTransformFeedback (GLenum target, GLuint id);
1191
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteTransformFeedbacks (GLsizei n, const GLuint *ids);
1192
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenTransformFeedbacks (GLsizei n, GLuint *ids);
1193
 
GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsTransformFeedback (GLuint id);
1194
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glPauseTransformFeedback (void);
1195
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glResumeTransformFeedback (void);
1196
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinary (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
1197
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinary (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLsizei length);
1198
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramParameteri (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1199
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glInvalidateFramebuffer (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1200
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glInvalidateSubFramebuffer (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1201
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage2D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1202
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1203
 
GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInternalformativ (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
1204
 
#endif
1205
 
#endif /* GL_ES_VERSION_3_0 */
1206
 
 
1207
 
#ifdef __cplusplus
1208
 
}
1209
 
#endif
1210
 
 
1211
 
#endif