~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/v3d/v3d_bufmgr.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2014 Broadcom
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#ifndef V3D_BUFMGR_H
25
 
#define V3D_BUFMGR_H
26
 
 
27
 
#include <stdint.h>
28
 
#include "util/u_hash_table.h"
29
 
#include "util/u_inlines.h"
30
 
#include "util/list.h"
31
 
#include "v3d_screen.h"
32
 
 
33
 
struct v3d_context;
34
 
 
35
 
struct v3d_bo {
36
 
        struct pipe_reference reference;
37
 
        struct v3d_screen *screen;
38
 
        void *map;
39
 
        const char *name;
40
 
        uint32_t handle;
41
 
        uint32_t size;
42
 
 
43
 
        /* Address of the BO in our page tables. */
44
 
        uint32_t offset;
45
 
 
46
 
        /** Entry in the linked list of buffers freed, by age. */
47
 
        struct list_head time_list;
48
 
        /** Entry in the per-page-count linked list of buffers freed (by age). */
49
 
        struct list_head size_list;
50
 
        /** Approximate second when the bo was freed. */
51
 
        time_t free_time;
52
 
        /**
53
 
         * Whether only our process has a reference to the BO (meaning that
54
 
         * it's safe to reuse it in the BO cache).
55
 
         */
56
 
        bool private;
57
 
};
58
 
 
59
 
struct v3d_bo *v3d_bo_alloc(struct v3d_screen *screen, uint32_t size,
60
 
                            const char *name);
61
 
void v3d_bo_last_unreference(struct v3d_bo *bo);
62
 
void v3d_bo_last_unreference_locked_timed(struct v3d_bo *bo, time_t time);
63
 
struct v3d_bo *v3d_bo_open_name(struct v3d_screen *screen, uint32_t name);
64
 
struct v3d_bo *v3d_bo_open_dmabuf(struct v3d_screen *screen, int fd);
65
 
bool v3d_bo_flink(struct v3d_bo *bo, uint32_t *name);
66
 
int v3d_bo_get_dmabuf(struct v3d_bo *bo);
67
 
 
68
 
static inline void
69
 
v3d_bo_set_reference(struct v3d_bo **old_bo, struct v3d_bo *new_bo)
70
 
{
71
 
        if (pipe_reference(&(*old_bo)->reference, &new_bo->reference))
72
 
                v3d_bo_last_unreference(*old_bo);
73
 
        *old_bo = new_bo;
74
 
}
75
 
 
76
 
static inline struct v3d_bo *
77
 
v3d_bo_reference(struct v3d_bo *bo)
78
 
{
79
 
        pipe_reference(NULL, &bo->reference);
80
 
        return bo;
81
 
}
82
 
 
83
 
static inline void
84
 
v3d_bo_unreference(struct v3d_bo **bo)
85
 
{
86
 
        struct v3d_screen *screen;
87
 
        if (!*bo)
88
 
                return;
89
 
 
90
 
        if ((*bo)->private) {
91
 
                /* Avoid the mutex for private BOs */
92
 
                if (pipe_reference(&(*bo)->reference, NULL))
93
 
                        v3d_bo_last_unreference(*bo);
94
 
        } else {
95
 
                screen = (*bo)->screen;
96
 
                mtx_lock(&screen->bo_handles_mutex);
97
 
 
98
 
                if (pipe_reference(&(*bo)->reference, NULL)) {
99
 
                        _mesa_hash_table_remove_key(screen->bo_handles,
100
 
                                               (void *)(uintptr_t)(*bo)->handle);
101
 
                        v3d_bo_last_unreference(*bo);
102
 
                }
103
 
 
104
 
                mtx_unlock(&screen->bo_handles_mutex);
105
 
        }
106
 
 
107
 
        *bo = NULL;
108
 
}
109
 
 
110
 
static inline void
111
 
v3d_bo_unreference_locked_timed(struct v3d_bo **bo, time_t time)
112
 
{
113
 
        if (!*bo)
114
 
                return;
115
 
 
116
 
        if (pipe_reference(&(*bo)->reference, NULL))
117
 
                v3d_bo_last_unreference_locked_timed(*bo, time);
118
 
        *bo = NULL;
119
 
}
120
 
 
121
 
void *
122
 
v3d_bo_map(struct v3d_bo *bo);
123
 
 
124
 
void *
125
 
v3d_bo_map_unsynchronized(struct v3d_bo *bo);
126
 
 
127
 
bool
128
 
v3d_bo_wait(struct v3d_bo *bo, uint64_t timeout_ns, const char *reason);
129
 
 
130
 
bool
131
 
v3d_wait_seqno(struct v3d_screen *screen, uint64_t seqno, uint64_t timeout_ns,
132
 
               const char *reason);
133
 
 
134
 
void
135
 
v3d_bufmgr_destroy(struct pipe_screen *pscreen);
136
 
 
137
 
#endif /* V3D_BUFMGR_H */
138