~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/iris/iris_resource.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2017 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8
 
 * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9
 
 * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19
 
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20
 
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21
 
 * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
#ifndef IRIS_RESOURCE_H
24
 
#define IRIS_RESOURCE_H
25
 
 
26
 
#include "pipe/p_state.h"
27
 
#include "util/u_inlines.h"
28
 
#include "util/u_range.h"
29
 
#include "util/u_threaded_context.h"
30
 
#include "intel/isl/isl.h"
31
 
#include "iris_bufmgr.h"
32
 
 
33
 
struct iris_batch;
34
 
struct iris_context;
35
 
struct shader_info;
36
 
 
37
 
#define IRIS_MAX_MIPLEVELS 15
38
 
 
39
 
struct iris_format_info {
40
 
   enum isl_format fmt;
41
 
   struct isl_swizzle swizzle;
42
 
};
43
 
 
44
 
#define IRIS_RESOURCE_FLAG_SHADER_MEMZONE   (PIPE_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 0)
45
 
#define IRIS_RESOURCE_FLAG_SURFACE_MEMZONE  (PIPE_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 1)
46
 
#define IRIS_RESOURCE_FLAG_DYNAMIC_MEMZONE  (PIPE_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 2)
47
 
#define IRIS_RESOURCE_FLAG_BINDLESS_MEMZONE (PIPE_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 3)
48
 
#define IRIS_RESOURCE_FLAG_DEVICE_MEM       (PIPE_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 4)
49
 
 
50
 
/**
51
 
 * Resources represent a GPU buffer object or image (mipmap tree).
52
 
 *
53
 
 * They contain the storage (BO) and layout information (ISL surface).
54
 
 */
55
 
struct iris_resource {
56
 
   struct threaded_resource base;
57
 
   enum pipe_format internal_format;
58
 
 
59
 
   /**
60
 
    * The ISL surface layout information for this resource.
61
 
    *
62
 
    * This is not filled out for PIPE_BUFFER resources, but is guaranteed
63
 
    * to be zeroed.  Note that this also guarantees that res->surf.tiling
64
 
    * will be ISL_TILING_LINEAR, so it's safe to check that.
65
 
    */
66
 
   struct isl_surf surf;
67
 
 
68
 
   /** Backing storage for the resource */
69
 
   struct iris_bo *bo;
70
 
 
71
 
   /** offset at which data starts in the BO */
72
 
   uint64_t offset;
73
 
 
74
 
   /**
75
 
    * A bitfield of PIPE_BIND_* indicating how this resource was bound
76
 
    * in the past.  Only meaningful for PIPE_BUFFER; used for flushing.
77
 
    */
78
 
   unsigned bind_history;
79
 
 
80
 
   /**
81
 
    * A bitfield of MESA_SHADER_* stages indicating where this resource
82
 
    * was bound.
83
 
    */
84
 
   unsigned bind_stages;
85
 
 
86
 
   /**
87
 
    * For PIPE_BUFFER resources, a range which may contain valid data.
88
 
    *
89
 
    * This is a conservative estimate of what part of the buffer contains
90
 
    * valid data that we have to preserve.  The rest of the buffer is
91
 
    * considered invalid, and we can promote writes to that region to
92
 
    * be unsynchronized writes, avoiding blit copies.
93
 
    */
94
 
   struct util_range valid_buffer_range;
95
 
 
96
 
   /**
97
 
    * Auxiliary buffer information (CCS, MCS, or HiZ).
98
 
    */
99
 
   struct {
100
 
      /** The surface layout for the auxiliary buffer. */
101
 
      struct isl_surf surf;
102
 
 
103
 
      /** The buffer object containing the auxiliary data. */
104
 
      struct iris_bo *bo;
105
 
 
106
 
      /** Offset into 'bo' where the auxiliary surface starts. */
107
 
      uint32_t offset;
108
 
 
109
 
      struct {
110
 
         struct isl_surf surf;
111
 
 
112
 
         /** Offset into 'bo' where the auxiliary surface starts. */
113
 
         uint32_t offset;
114
 
      } extra_aux;
115
 
 
116
 
      /**
117
 
       * When importing resources with a clear color, we may not know the
118
 
       * clear color on the CPU at first.
119
 
       */
120
 
      bool clear_color_unknown;
121
 
 
122
 
      /**
123
 
       * Fast clear color for this surface.  For depth surfaces, the clear
124
 
       * value is stored as a float32 in the red component.
125
 
       *
126
 
       * Do not rely on this value if clear_color_unknown is set.
127
 
       */
128
 
      union isl_color_value clear_color;
129
 
 
130
 
      /** Buffer object containing the indirect clear color.  */
131
 
      struct iris_bo *clear_color_bo;
132
 
 
133
 
      /** Offset into bo where the clear color can be found.  */
134
 
      uint64_t clear_color_offset;
135
 
 
136
 
      /**
137
 
       * \brief The type of auxiliary compression used by this resource.
138
 
       *
139
 
       * This describes the type of auxiliary compression that is intended to
140
 
       * be used by this resource.  An aux usage of ISL_AUX_USAGE_NONE means
141
 
       * that auxiliary compression is permanently disabled.  An aux usage
142
 
       * other than ISL_AUX_USAGE_NONE does not imply that auxiliary
143
 
       * compression will always be enabled for this surface.
144
 
       */
145
 
      enum isl_aux_usage usage;
146
 
 
147
 
      /**
148
 
       * \brief Maps miptree slices to their current aux state.
149
 
       *
150
 
       * This two-dimensional array is indexed as [level][layer] and stores an
151
 
       * aux state for each slice.
152
 
       */
153
 
      enum isl_aux_state **state;
154
 
   } aux;
155
 
 
156
 
   /**
157
 
    * For external surfaces, this is format that was used to create or import
158
 
    * the surface. For internal surfaces, this will always be
159
 
    * PIPE_FORMAT_NONE.
160
 
    */
161
 
   enum pipe_format external_format;
162
 
 
163
 
   /**
164
 
    * For external surfaces, this is DRM format modifier that was used to
165
 
    * create or import the surface.  For internal surfaces, this will always
166
 
    * be DRM_FORMAT_MOD_INVALID.
167
 
    */
168
 
   const struct isl_drm_modifier_info *mod_info;
169
 
 
170
 
   /**
171
 
    * The screen the resource was originally created with, stored for refcounting.
172
 
    */
173
 
   struct pipe_screen *orig_screen;
174
 
};
175
 
 
176
 
/**
177
 
 * A simple <resource, offset> tuple for storing a reference to a
178
 
 * piece of state stored in a GPU buffer object.
179
 
 */
180
 
struct iris_state_ref {
181
 
   struct pipe_resource *res;
182
 
   uint32_t offset;
183
 
};
184
 
 
185
 
/**
186
 
 * The SURFACE_STATE descriptors for a resource.
187
 
 */
188
 
struct iris_surface_state {
189
 
   /**
190
 
    * CPU-side copy of the packed SURFACE_STATE structures, already
191
 
    * aligned so they can be uploaded as a contiguous pile of bytes.
192
 
    *
193
 
    * This can be updated and re-uploaded if (e.g.) addresses need to change.
194
 
    */
195
 
   uint32_t *cpu;
196
 
 
197
 
   /**
198
 
    * A bitfield of ISL_AUX_USAGE_* modes that are present in the surface
199
 
    * states.
200
 
    */
201
 
   unsigned aux_usages;
202
 
 
203
 
   /**
204
 
    * How many states are there?  (Each aux mode has its own state.)
205
 
    */
206
 
   unsigned num_states;
207
 
 
208
 
   /**
209
 
    * Address of the resource (res->bo->address).  Note that "Surface
210
 
    * Base Address" may be offset from this value.
211
 
    */
212
 
   uint64_t bo_address;
213
 
 
214
 
   /** A reference to the GPU buffer holding our uploaded SURFACE_STATE */
215
 
   struct iris_state_ref ref;
216
 
};
217
 
 
218
 
/**
219
 
 * Gallium CSO for sampler views (texture views).
220
 
 *
221
 
 * In addition to the normal pipe_resource, this adds an ISL view
222
 
 * which may reinterpret the format or restrict levels/layers.
223
 
 *
224
 
 * These can also be linear texture buffers.
225
 
 */
226
 
struct iris_sampler_view {
227
 
   struct pipe_sampler_view base;
228
 
   struct isl_view view;
229
 
 
230
 
   union isl_color_value clear_color;
231
 
 
232
 
   /* A short-cut (not a reference) to the actual resource being viewed.
233
 
    * Multi-planar (or depth+stencil) images may have multiple resources
234
 
    * chained together; this skips having to traverse base->texture->*.
235
 
    */
236
 
   struct iris_resource *res;
237
 
 
238
 
   /** The resource (BO) holding our SURFACE_STATE. */
239
 
   struct iris_surface_state surface_state;
240
 
};
241
 
 
242
 
/**
243
 
 * Image view representation.
244
 
 */
245
 
struct iris_image_view {
246
 
   struct pipe_image_view base;
247
 
 
248
 
   /** The resource (BO) holding our SURFACE_STATE. */
249
 
   struct iris_surface_state surface_state;
250
 
};
251
 
 
252
 
/**
253
 
 * Gallium CSO for surfaces (framebuffer attachments).
254
 
 *
255
 
 * A view of a surface that can be bound to a color render target or
256
 
 * depth/stencil attachment.
257
 
 */
258
 
struct iris_surface {
259
 
   struct pipe_surface base;
260
 
   struct isl_view view;
261
 
   struct isl_view read_view;
262
 
   union isl_color_value clear_color;
263
 
 
264
 
   /** The resource (BO) holding our SURFACE_STATE. */
265
 
   struct iris_surface_state surface_state;
266
 
   /** The resource (BO) holding our SURFACE_STATE for read. */
267
 
   struct iris_surface_state surface_state_read;
268
 
};
269
 
 
270
 
/**
271
 
 * Transfer object - information about a buffer mapping.
272
 
 */
273
 
struct iris_transfer {
274
 
   struct threaded_transfer base;
275
 
   struct util_debug_callback *dbg;
276
 
   void *buffer;
277
 
   void *ptr;
278
 
 
279
 
   /** A linear staging resource for GPU-based copy_region transfers. */
280
 
   struct pipe_resource *staging;
281
 
   struct blorp_context *blorp;
282
 
   struct iris_batch *batch;
283
 
 
284
 
   bool dest_had_defined_contents;
285
 
 
286
 
   void (*unmap)(struct iris_transfer *);
287
 
};
288
 
 
289
 
/**
290
 
 * Memory Object
291
 
 */
292
 
struct iris_memory_object {
293
 
   struct pipe_memory_object b;
294
 
   struct iris_bo *bo;
295
 
   uint64_t format;
296
 
   unsigned stride;
297
 
};
298
 
 
299
 
/**
300
 
 * Unwrap a pipe_resource to get the underlying iris_bo (for convenience).
301
 
 */
302
 
static inline struct iris_bo *
303
 
iris_resource_bo(struct pipe_resource *p_res)
304
 
{
305
 
   struct iris_resource *res = (void *) p_res;
306
 
   return res->bo;
307
 
}
308
 
 
309
 
static inline uint32_t
310
 
iris_mocs(const struct iris_bo *bo,
311
 
          const struct isl_device *dev,
312
 
          isl_surf_usage_flags_t usage)
313
 
{
314
 
   return isl_mocs(dev, usage, bo && iris_bo_is_external(bo));
315
 
}
316
 
 
317
 
struct iris_format_info iris_format_for_usage(const struct intel_device_info *,
318
 
                                              enum pipe_format pf,
319
 
                                              isl_surf_usage_flags_t usage);
320
 
 
321
 
struct pipe_resource *iris_resource_get_separate_stencil(struct pipe_resource *);
322
 
 
323
 
void iris_get_depth_stencil_resources(struct pipe_resource *res,
324
 
                                      struct iris_resource **out_z,
325
 
                                      struct iris_resource **out_s);
326
 
bool iris_resource_set_clear_color(struct iris_context *ice,
327
 
                                   struct iris_resource *res,
328
 
                                   union isl_color_value color);
329
 
 
330
 
void iris_replace_buffer_storage(struct pipe_context *ctx,
331
 
                                 struct pipe_resource *dst,
332
 
                                 struct pipe_resource *src,
333
 
                                 unsigned num_rebinds,
334
 
                                 uint32_t rebind_mask,
335
 
                                 uint32_t delete_buffer_id);
336
 
 
337
 
 
338
 
void iris_init_screen_resource_functions(struct pipe_screen *pscreen);
339
 
 
340
 
void iris_dirty_for_history(struct iris_context *ice,
341
 
                            struct iris_resource *res);
342
 
 
343
 
unsigned iris_get_num_logical_layers(const struct iris_resource *res,
344
 
                                     unsigned level);
345
 
 
346
 
void iris_resource_disable_aux(struct iris_resource *res);
347
 
 
348
 
#define INTEL_REMAINING_LAYERS UINT32_MAX
349
 
#define INTEL_REMAINING_LEVELS UINT32_MAX
350
 
 
351
 
void
352
 
iris_hiz_exec(struct iris_context *ice,
353
 
              struct iris_batch *batch,
354
 
              struct iris_resource *res,
355
 
              unsigned int level, unsigned int start_layer,
356
 
              unsigned int num_layers, enum isl_aux_op op,
357
 
              bool update_clear_depth);
358
 
 
359
 
/**
360
 
 * Prepare a miptree for access
361
 
 *
362
 
 * This function should be called prior to any access to miptree in order to
363
 
 * perform any needed resolves.
364
 
 *
365
 
 * \param[in]  start_level    The first mip level to be accessed
366
 
 *
367
 
 * \param[in]  num_levels     The number of miplevels to be accessed or
368
 
 *                            INTEL_REMAINING_LEVELS to indicate every level
369
 
 *                            above start_level will be accessed
370
 
 *
371
 
 * \param[in]  start_layer    The first array slice or 3D layer to be accessed
372
 
 *
373
 
 * \param[in]  num_layers     The number of array slices or 3D layers be
374
 
 *                            accessed or INTEL_REMAINING_LAYERS to indicate
375
 
 *                            every layer above start_layer will be accessed
376
 
 *
377
 
 * \param[in]  aux_supported  Whether or not the access will support the
378
 
 *                            miptree's auxiliary compression format;  this
379
 
 *                            must be false for uncompressed miptrees
380
 
 *
381
 
 * \param[in]  fast_clear_supported Whether or not the access will support
382
 
 *                                  fast clears in the miptree's auxiliary
383
 
 *                                  compression format
384
 
 */
385
 
void
386
 
iris_resource_prepare_access(struct iris_context *ice,
387
 
                             struct iris_resource *res,
388
 
                             uint32_t start_level, uint32_t num_levels,
389
 
                             uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
390
 
                             enum isl_aux_usage aux_usage,
391
 
                             bool fast_clear_supported);
392
 
 
393
 
/**
394
 
 * Complete a write operation
395
 
 *
396
 
 * This function should be called after any operation writes to a miptree.
397
 
 * This will update the miptree's compression state so that future resolves
398
 
 * happen correctly.  Technically, this function can be called before the
399
 
 * write occurs but the caller must ensure that they don't interlace
400
 
 * iris_resource_prepare_access and iris_resource_finish_write calls to
401
 
 * overlapping layer/level ranges.
402
 
 *
403
 
 * \param[in]  level             The mip level that was written
404
 
 *
405
 
 * \param[in]  start_layer       The first array slice or 3D layer written
406
 
 *
407
 
 * \param[in]  num_layers        The number of array slices or 3D layers
408
 
 *                               written or INTEL_REMAINING_LAYERS to indicate
409
 
 *                               every layer above start_layer was written
410
 
 *
411
 
 * \param[in]  written_with_aux  Whether or not the write was done with
412
 
 *                               auxiliary compression enabled
413
 
 */
414
 
void
415
 
iris_resource_finish_write(struct iris_context *ice,
416
 
                           struct iris_resource *res, uint32_t level,
417
 
                           uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
418
 
                           enum isl_aux_usage aux_usage);
419
 
 
420
 
/** Get the auxiliary compression state of a miptree slice */
421
 
enum isl_aux_state
422
 
iris_resource_get_aux_state(const struct iris_resource *res,
423
 
                            uint32_t level, uint32_t layer);
424
 
 
425
 
/**
426
 
 * Set the auxiliary compression state of a miptree slice range
427
 
 *
428
 
 * This function directly sets the auxiliary compression state of a slice
429
 
 * range of a miptree.  It only modifies data structures and does not do any
430
 
 * resolves.  This should only be called by code which directly performs
431
 
 * compression operations such as fast clears and resolves.  Most code should
432
 
 * use iris_resource_prepare_access or iris_resource_finish_write.
433
 
 */
434
 
void
435
 
iris_resource_set_aux_state(struct iris_context *ice,
436
 
                            struct iris_resource *res, uint32_t level,
437
 
                            uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
438
 
                            enum isl_aux_state aux_state);
439
 
 
440
 
/**
441
 
 * Prepare a miptree for raw access
442
 
 *
443
 
 * This helper prepares the miptree for access that knows nothing about any
444
 
 * sort of compression whatsoever.  This is useful when mapping the surface or
445
 
 * using it with the blitter.
446
 
 */
447
 
static inline void
448
 
iris_resource_access_raw(struct iris_context *ice,
449
 
                         struct iris_resource *res,
450
 
                         uint32_t level, uint32_t layer,
451
 
                         uint32_t num_layers,
452
 
                         bool write)
453
 
{
454
 
   iris_resource_prepare_access(ice, res, level, 1, layer, num_layers,
455
 
                                ISL_AUX_USAGE_NONE, false);
456
 
   if (write) {
457
 
      iris_resource_finish_write(ice, res, level, layer, num_layers,
458
 
                                 ISL_AUX_USAGE_NONE);
459
 
   }
460
 
}
461
 
 
462
 
enum isl_aux_usage iris_resource_texture_aux_usage(struct iris_context *ice,
463
 
                                                   const struct iris_resource *res,
464
 
                                                   enum isl_format view_fmt);
465
 
void iris_resource_prepare_texture(struct iris_context *ice,
466
 
                                   struct iris_resource *res,
467
 
                                   enum isl_format view_format,
468
 
                                   uint32_t start_level, uint32_t num_levels,
469
 
                                   uint32_t start_layer, uint32_t num_layers);
470
 
 
471
 
enum isl_aux_usage iris_image_view_aux_usage(struct iris_context *ice,
472
 
                                             const struct pipe_image_view *pview,
473
 
                                             const struct shader_info *info);
474
 
enum isl_format iris_image_view_get_format(struct iris_context *ice,
475
 
                                           const struct pipe_image_view *img);
476
 
 
477
 
bool iris_has_invalid_primary(const struct iris_resource *res,
478
 
                              unsigned start_level, unsigned num_levels,
479
 
                              unsigned start_layer, unsigned num_layers);
480
 
 
481
 
void iris_resource_check_level_layer(const struct iris_resource *res,
482
 
                                     uint32_t level, uint32_t layer);
483
 
 
484
 
bool iris_resource_level_has_hiz(const struct iris_resource *res,
485
 
                                 uint32_t level);
486
 
 
487
 
bool iris_sample_with_depth_aux(const struct intel_device_info *devinfo,
488
 
                                const struct iris_resource *res);
489
 
 
490
 
bool iris_can_sample_mcs_with_clear(const struct intel_device_info *devinfo,
491
 
                                    const struct iris_resource *res);
492
 
 
493
 
bool iris_has_color_unresolved(const struct iris_resource *res,
494
 
                               unsigned start_level, unsigned num_levels,
495
 
                               unsigned start_layer, unsigned num_layers);
496
 
 
497
 
bool iris_render_formats_color_compatible(enum isl_format a,
498
 
                                          enum isl_format b,
499
 
                                          union isl_color_value color,
500
 
                                          bool clear_color_unknown);
501
 
enum isl_aux_usage iris_resource_render_aux_usage(struct iris_context *ice,
502
 
                                                  struct iris_resource *res,
503
 
                                                  uint32_t level,
504
 
                                                  enum isl_format render_fmt,
505
 
                                                  bool draw_aux_disabled);
506
 
void iris_resource_prepare_render(struct iris_context *ice,
507
 
                                  struct iris_resource *res, uint32_t level,
508
 
                                  uint32_t start_layer, uint32_t layer_count,
509
 
                                  enum isl_aux_usage aux_usage);
510
 
void iris_resource_finish_render(struct iris_context *ice,
511
 
                                 struct iris_resource *res, uint32_t level,
512
 
                                 uint32_t start_layer, uint32_t layer_count,
513
 
                                 enum isl_aux_usage aux_usage);
514
 
#endif