~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/freedreno/freedreno_program.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (C) 2014 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
 
 * SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 * Authors:
24
 
 *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
25
 
 */
26
 
 
27
 
#include "tgsi/tgsi_text.h"
28
 
#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
29
 
 
30
 
#include "util/u_simple_shaders.h"
31
 
 
32
 
#include "freedreno_context.h"
33
 
#include "freedreno_program.h"
34
 
 
35
 
static void
36
 
update_bound_stage(struct fd_context *ctx, enum pipe_shader_type shader,
37
 
                   bool bound) assert_dt
38
 
{
39
 
   if (bound) {
40
 
      ctx->bound_shader_stages |= BIT(shader);
41
 
   } else {
42
 
      ctx->bound_shader_stages &= ~BIT(shader);
43
 
   }
44
 
}
45
 
 
46
 
static void
47
 
fd_set_patch_vertices(struct pipe_context *pctx, uint8_t patch_vertices) in_dt
48
 
{
49
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
50
 
 
51
 
   ctx->patch_vertices = patch_vertices;
52
 
}
53
 
 
54
 
static void
55
 
fd_vs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso) in_dt
56
 
{
57
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
58
 
   ctx->prog.vs = hwcso;
59
 
   fd_context_dirty_shader(ctx, PIPE_SHADER_VERTEX, FD_DIRTY_SHADER_PROG);
60
 
   update_bound_stage(ctx, PIPE_SHADER_VERTEX, !!hwcso);
61
 
}
62
 
 
63
 
static void
64
 
fd_tcs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso) in_dt
65
 
{
66
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
67
 
   ctx->prog.hs = hwcso;
68
 
   fd_context_dirty_shader(ctx, PIPE_SHADER_TESS_CTRL, FD_DIRTY_SHADER_PROG);
69
 
   update_bound_stage(ctx, PIPE_SHADER_TESS_CTRL, !!hwcso);
70
 
}
71
 
 
72
 
static void
73
 
fd_tes_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso) in_dt
74
 
{
75
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
76
 
   ctx->prog.ds = hwcso;
77
 
   fd_context_dirty_shader(ctx, PIPE_SHADER_TESS_EVAL, FD_DIRTY_SHADER_PROG);
78
 
   update_bound_stage(ctx, PIPE_SHADER_TESS_EVAL, !!hwcso);
79
 
}
80
 
 
81
 
static void
82
 
fd_gs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso) in_dt
83
 
{
84
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
85
 
   ctx->prog.gs = hwcso;
86
 
   fd_context_dirty_shader(ctx, PIPE_SHADER_GEOMETRY, FD_DIRTY_SHADER_PROG);
87
 
   update_bound_stage(ctx, PIPE_SHADER_GEOMETRY, !!hwcso);
88
 
}
89
 
 
90
 
static void
91
 
fd_fs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso) in_dt
92
 
{
93
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
94
 
   ctx->prog.fs = hwcso;
95
 
   fd_context_dirty_shader(ctx, PIPE_SHADER_FRAGMENT, FD_DIRTY_SHADER_PROG);
96
 
   update_bound_stage(ctx, PIPE_SHADER_FRAGMENT, !!hwcso);
97
 
}
98
 
 
99
 
static const char *solid_fs = "FRAG                                        \n"
100
 
                              "PROPERTY FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS 1       \n"
101
 
                              "DCL CONST[0]                                \n"
102
 
                              "DCL OUT[0], COLOR                           \n"
103
 
                              "  0: MOV OUT[0], CONST[0]                   \n"
104
 
                              "  1: END                                    \n";
105
 
 
106
 
static const char *solid_vs = "VERT                                        \n"
107
 
                              "DCL IN[0]                                   \n"
108
 
                              "DCL OUT[0], POSITION                        \n"
109
 
                              "  0: MOV OUT[0], IN[0]                      \n"
110
 
                              "  1: END                                    \n";
111
 
 
112
 
static void *
113
 
assemble_tgsi(struct pipe_context *pctx, const char *src, bool frag)
114
 
{
115
 
   struct tgsi_token toks[32];
116
 
   struct pipe_shader_state cso = {
117
 
      .tokens = toks,
118
 
   };
119
 
 
120
 
   bool ret = tgsi_text_translate(src, toks, ARRAY_SIZE(toks));
121
 
   assume(ret);
122
 
 
123
 
   if (frag)
124
 
      return pctx->create_fs_state(pctx, &cso);
125
 
   else
126
 
      return pctx->create_vs_state(pctx, &cso);
127
 
}
128
 
 
129
 
/* the correct semantic to use for the texcoord varying depends on pipe-cap: */
130
 
static enum tgsi_semantic
131
 
texcoord_semantic(struct pipe_context *pctx)
132
 
{
133
 
   struct pipe_screen *pscreen = pctx->screen;
134
 
 
135
 
   if (pscreen->get_param(pscreen, PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD)) {
136
 
      return TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD;
137
 
   } else {
138
 
      return TGSI_SEMANTIC_GENERIC;
139
 
   }
140
 
}
141
 
 
142
 
static void *
143
 
fd_prog_blit_vs(struct pipe_context *pctx)
144
 
{
145
 
   struct ureg_program *ureg;
146
 
 
147
 
   ureg = ureg_create(PIPE_SHADER_VERTEX);
148
 
   if (!ureg)
149
 
      return NULL;
150
 
 
151
 
   struct ureg_src in0 = ureg_DECL_vs_input(ureg, 0);
152
 
   struct ureg_src in1 = ureg_DECL_vs_input(ureg, 1);
153
 
 
154
 
   struct ureg_dst out0 = ureg_DECL_output(ureg, texcoord_semantic(pctx), 0);
155
 
   struct ureg_dst out1 = ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 1);
156
 
 
157
 
   ureg_MOV(ureg, out0, in0);
158
 
   ureg_MOV(ureg, out1, in1);
159
 
 
160
 
   ureg_END(ureg);
161
 
 
162
 
   return ureg_create_shader_and_destroy(ureg, pctx);
163
 
}
164
 
 
165
 
static void *
166
 
fd_prog_blit_fs(struct pipe_context *pctx, int rts, bool depth)
167
 
{
168
 
   int i;
169
 
   struct ureg_src tc;
170
 
   struct ureg_program *ureg;
171
 
 
172
 
   debug_assert(rts <= MAX_RENDER_TARGETS);
173
 
 
174
 
   ureg = ureg_create(PIPE_SHADER_FRAGMENT);
175
 
   if (!ureg)
176
 
      return NULL;
177
 
 
178
 
   tc = ureg_DECL_fs_input(ureg, texcoord_semantic(pctx), 0,
179
 
                           TGSI_INTERPOLATE_PERSPECTIVE);
180
 
   for (i = 0; i < rts; i++)
181
 
      ureg_TEX(ureg, ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_COLOR, i),
182
 
               TGSI_TEXTURE_2D, tc, ureg_DECL_sampler(ureg, i));
183
 
   if (depth)
184
 
      ureg_TEX(ureg,
185
 
               ureg_writemask(ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0),
186
 
                              TGSI_WRITEMASK_Z),
187
 
               TGSI_TEXTURE_2D, tc, ureg_DECL_sampler(ureg, rts));
188
 
 
189
 
   ureg_END(ureg);
190
 
 
191
 
   return ureg_create_shader_and_destroy(ureg, pctx);
192
 
}
193
 
 
194
 
void
195
 
fd_prog_init(struct pipe_context *pctx)
196
 
{
197
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
198
 
   int i;
199
 
 
200
 
   pctx->bind_vs_state = fd_vs_state_bind;
201
 
   pctx->bind_tcs_state = fd_tcs_state_bind;
202
 
   pctx->bind_tes_state = fd_tes_state_bind;
203
 
   pctx->bind_gs_state = fd_gs_state_bind;
204
 
   pctx->bind_fs_state = fd_fs_state_bind;
205
 
   pctx->set_patch_vertices = fd_set_patch_vertices;
206
 
 
207
 
   if (ctx->flags & PIPE_CONTEXT_COMPUTE_ONLY)
208
 
      return;
209
 
 
210
 
   ctx->solid_prog.fs = assemble_tgsi(pctx, solid_fs, true);
211
 
   ctx->solid_prog.vs = assemble_tgsi(pctx, solid_vs, false);
212
 
 
213
 
   if (ctx->screen->gen >= 6) {
214
 
      ctx->solid_layered_prog.fs = assemble_tgsi(pctx, solid_fs, true);
215
 
      ctx->solid_layered_prog.vs = util_make_layered_clear_vertex_shader(pctx);
216
 
   }
217
 
 
218
 
   if (ctx->screen->gen >= 5)
219
 
      return;
220
 
 
221
 
   ctx->blit_prog[0].vs = fd_prog_blit_vs(pctx);
222
 
   ctx->blit_prog[0].fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 1, false);
223
 
 
224
 
   if (ctx->screen->gen < 3)
225
 
      return;
226
 
 
227
 
   for (i = 1; i < ctx->screen->max_rts; i++) {
228
 
      ctx->blit_prog[i].vs = ctx->blit_prog[0].vs;
229
 
      ctx->blit_prog[i].fs = fd_prog_blit_fs(pctx, i + 1, false);
230
 
   }
231
 
 
232
 
   ctx->blit_z.vs = ctx->blit_prog[0].vs;
233
 
   ctx->blit_z.fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 0, true);
234
 
   ctx->blit_zs.vs = ctx->blit_prog[0].vs;
235
 
   ctx->blit_zs.fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 1, true);
236
 
}
237
 
 
238
 
void
239
 
fd_prog_fini(struct pipe_context *pctx)
240
 
{
241
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
242
 
   int i;
243
 
 
244
 
   if (ctx->flags & PIPE_CONTEXT_COMPUTE_ONLY)
245
 
      return;
246
 
 
247
 
   pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->solid_prog.vs);
248
 
   pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->solid_prog.fs);
249
 
 
250
 
   if (ctx->screen->gen >= 6) {
251
 
      pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->solid_layered_prog.vs);
252
 
      pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->solid_layered_prog.fs);
253
 
   }
254
 
 
255
 
   if (ctx->screen->gen >= 5)
256
 
      return;
257
 
 
258
 
   pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].vs);
259
 
   pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].fs);
260
 
 
261
 
   if (ctx->screen->gen < 3)
262
 
      return;
263
 
 
264
 
   for (i = 1; i < ctx->screen->max_rts; i++)
265
 
      pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[i].fs);
266
 
   pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_z.fs);
267
 
   pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_zs.fs);
268
 
}