~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/nouveau/nv30/nv30_state.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2012 Red Hat Inc.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12
 
 * all copies or substantial portions of the Software.
13
 
 *
14
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
 
 *
22
 
 * Authors: Ben Skeggs
23
 
 *
24
 
 */
25
 
 
26
 
#include "util/format/u_format.h"
27
 
#include "util/u_helpers.h"
28
 
#include "util/u_inlines.h"
29
 
 
30
 
#include "nouveau_gldefs.h"
31
 
#include "nv_object.xml.h"
32
 
#include "nv30/nv30-40_3d.xml.h"
33
 
#include "nv30/nv30_context.h"
34
 
#include "nv30/nv30_winsys.h"
35
 
 
36
 
#define NV40_3D_MRT_BLEND_ENABLE 0x0000036c
37
 
 
38
 
static void *
39
 
nv30_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
40
 
                        const struct pipe_blend_state *cso)
41
 
{
42
 
   struct nouveau_object *eng3d = nv30_context(pipe)->screen->eng3d;
43
 
   struct nv30_blend_stateobj *so;
44
 
   uint32_t blend[2], cmask[2];
45
 
   int i;
46
 
 
47
 
   so = CALLOC_STRUCT(nv30_blend_stateobj);
48
 
   if (!so)
49
 
      return NULL;
50
 
   so->pipe = *cso;
51
 
 
52
 
   if (cso->logicop_enable) {
53
 
      SB_MTHD30(so, COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
54
 
      SB_DATA  (so, 1);
55
 
      SB_DATA  (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
56
 
   } else {
57
 
      SB_MTHD30(so, COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 1);
58
 
      SB_DATA  (so, 0);
59
 
   }
60
 
 
61
 
   SB_MTHD30(so, DITHER_ENABLE, 1);
62
 
   SB_DATA  (so, cso->dither);
63
 
 
64
 
   blend[0] = cso->rt[0].blend_enable;
65
 
   cmask[0] = !!(cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_A) << 24 |
66
 
              !!(cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_R) << 16 |
67
 
              !!(cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_G) <<  8 |
68
 
              !!(cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_B);
69
 
   if (cso->independent_blend_enable) {
70
 
      blend[1] = 0;
71
 
      cmask[1] = 0;
72
 
      for (i = 1; i < 4; i++) {
73
 
         blend[1] |= cso->rt[i].blend_enable << i;
74
 
         cmask[1] |= !!(cso->rt[i].colormask & PIPE_MASK_A) << (0 + (i * 4)) |
75
 
                     !!(cso->rt[i].colormask & PIPE_MASK_R) << (1 + (i * 4)) |
76
 
                     !!(cso->rt[i].colormask & PIPE_MASK_G) << (2 + (i * 4)) |
77
 
                     !!(cso->rt[i].colormask & PIPE_MASK_B) << (3 + (i * 4));
78
 
      }
79
 
   } else {
80
 
      blend[1]  = 0x0000000e *   (blend[0] & 0x00000001);
81
 
      cmask[1]  = 0x00001110 * !!(cmask[0] & 0x01000000);
82
 
      cmask[1] |= 0x00002220 * !!(cmask[0] & 0x00010000);
83
 
      cmask[1] |= 0x00004440 * !!(cmask[0] & 0x00000100);
84
 
      cmask[1] |= 0x00008880 * !!(cmask[0] & 0x00000001);
85
 
   }
86
 
 
87
 
   if (eng3d->oclass >= NV40_3D_CLASS) {
88
 
      SB_MTHD40(so, MRT_BLEND_ENABLE, 2);
89
 
      SB_DATA  (so, blend[1]);
90
 
      SB_DATA  (so, cmask[1]);
91
 
   }
92
 
 
93
 
   if (blend[0] || blend[1]) {
94
 
      SB_MTHD30(so, BLEND_FUNC_ENABLE, 3);
95
 
      SB_DATA  (so, blend[0]);
96
 
      SB_DATA  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_src_factor) << 16) |
97
 
                     nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_src_factor));
98
 
      SB_DATA  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_dst_factor) << 16) |
99
 
                     nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_dst_factor));
100
 
      if (eng3d->oclass < NV40_3D_CLASS) {
101
 
         SB_MTHD30(so, BLEND_EQUATION, 1);
102
 
         SB_DATA  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
103
 
      } else {
104
 
         SB_MTHD40(so, BLEND_EQUATION, 1);
105
 
         SB_DATA  (so, (nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].alpha_func) << 16) |
106
 
                        nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
107
 
      }
108
 
   } else {
109
 
      SB_MTHD30(so, BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
110
 
      SB_DATA  (so, blend[0]);
111
 
   }
112
 
 
113
 
   SB_MTHD30(so, COLOR_MASK, 1);
114
 
   SB_DATA  (so, cmask[0]);
115
 
   return so;
116
 
}
117
 
 
118
 
static void
119
 
nv30_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
120
 
{
121
 
   struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
122
 
 
123
 
   nv30->blend = hwcso;
124
 
   nv30->dirty |= NV30_NEW_BLEND;
125
 
}
126
 
 
127
 
static void
128
 
nv30_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
129
 
{
130
 
   FREE(hwcso);
131
 
}
132
 
 
133
 
static void *
134
 
nv30_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
135
 
                             const struct pipe_rasterizer_state *cso)
136
 
{
137
 
   struct nv30_rasterizer_stateobj *so;
138
 
 
139
 
   so = CALLOC_STRUCT(nv30_rasterizer_stateobj);
140
 
   if (!so)
141
 
      return NULL;
142
 
   so->pipe = *cso;
143
 
 
144
 
   SB_MTHD30(so, SHADE_MODEL, 1);
145
 
   SB_DATA  (so, cso->flatshade ? NV30_3D_SHADE_MODEL_FLAT :
146
 
                                  NV30_3D_SHADE_MODEL_SMOOTH);
147
 
 
148
 
   SB_MTHD30(so, POLYGON_MODE_FRONT, 6);
149
 
   SB_DATA  (so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_front));
150
 
   SB_DATA  (so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_back));
151
 
   if (cso->cull_face == PIPE_FACE_FRONT_AND_BACK)
152
 
      SB_DATA  (so, NV30_3D_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
153
 
   else
154
 
   if (cso->cull_face == PIPE_FACE_FRONT)
155
 
      SB_DATA  (so, NV30_3D_CULL_FACE_FRONT);
156
 
   else
157
 
      SB_DATA  (so, NV30_3D_CULL_FACE_BACK);
158
 
   SB_DATA  (so, cso->front_ccw ? NV30_3D_FRONT_FACE_CCW :
159
 
                                  NV30_3D_FRONT_FACE_CW);
160
 
   SB_DATA  (so, cso->poly_smooth);
161
 
   SB_DATA  (so, cso->cull_face != PIPE_FACE_NONE);
162
 
 
163
 
   SB_MTHD30(so, POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
164
 
   SB_DATA  (so, cso->offset_point);
165
 
   SB_DATA  (so, cso->offset_line);
166
 
   SB_DATA  (so, cso->offset_tri);
167
 
   if (cso->offset_point || cso->offset_line || cso->offset_tri) {
168
 
      SB_MTHD30(so, POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
169
 
      SB_DATA  (so, fui(cso->offset_scale));
170
 
      SB_DATA  (so, fui(cso->offset_units * 2.0));
171
 
   }
172
 
 
173
 
   SB_MTHD30(so, LINE_WIDTH, 2);
174
 
   SB_DATA  (so, (unsigned char)(cso->line_width * 8.0) & 0xff);
175
 
   SB_DATA  (so, cso->line_smooth);
176
 
   SB_MTHD30(so, LINE_STIPPLE_ENABLE, 2);
177
 
   SB_DATA  (so, cso->line_stipple_enable);
178
 
   SB_DATA  (so, (cso->line_stipple_pattern << 16) |
179
 
                  cso->line_stipple_factor);
180
 
 
181
 
   SB_MTHD30(so, VERTEX_TWO_SIDE_ENABLE, 1);
182
 
   SB_DATA  (so, cso->light_twoside);
183
 
   SB_MTHD30(so, POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
184
 
   SB_DATA  (so, cso->poly_stipple_enable);
185
 
   SB_MTHD30(so, POINT_SIZE, 1);
186
 
   SB_DATA  (so, fui(cso->point_size));
187
 
   SB_MTHD30(so, FLATSHADE_FIRST, 1);
188
 
   SB_DATA  (so, cso->flatshade_first);
189
 
 
190
 
   SB_MTHD30(so, DEPTH_CONTROL, 1);
191
 
   SB_DATA  (so, cso->depth_clip_near ? 0x00000001 : 0x00000010);
192
 
   return so;
193
 
}
194
 
 
195
 
static void
196
 
nv30_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
197
 
{
198
 
   struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
199
 
 
200
 
   nv30->rast = hwcso;
201
 
   nv30->dirty |= NV30_NEW_RASTERIZER;
202
 
}
203
 
 
204
 
static void
205
 
nv30_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
206
 
{
207
 
   FREE(hwcso);
208
 
}
209
 
 
210
 
static void *
211
 
nv30_zsa_state_create(struct pipe_context *pipe,
212
 
                      const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
213
 
{
214
 
   struct nouveau_object *eng3d = nv30_context(pipe)->screen->eng3d;
215
 
   struct nv30_zsa_stateobj *so;
216
 
 
217
 
   so = CALLOC_STRUCT(nv30_zsa_stateobj);
218
 
   if (!so)
219
 
      return NULL;
220
 
   so->pipe = *cso;
221
 
 
222
 
   SB_MTHD30(so, DEPTH_FUNC, 3);
223
 
   SB_DATA  (so, nvgl_comparison_op(cso->depth_func));
224
 
   SB_DATA  (so, cso->depth_writemask);
225
 
   SB_DATA  (so, cso->depth_enabled);
226
 
 
227
 
   if (eng3d->oclass == NV35_3D_CLASS || eng3d->oclass >= NV40_3D_CLASS) {
228
 
      SB_MTHD35(so, DEPTH_BOUNDS_TEST_ENABLE, 3);
229
 
      SB_DATA  (so, cso->depth_bounds_test);
230
 
      SB_DATA  (so, fui(cso->depth_bounds_min));
231
 
      SB_DATA  (so, fui(cso->depth_bounds_max));
232
 
   }
233
 
 
234
 
   if (cso->stencil[0].enabled) {
235
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_ENABLE(0), 3);
236
 
      SB_DATA  (so, 1);
237
 
      SB_DATA  (so, cso->stencil[0].writemask);
238
 
      SB_DATA  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
239
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_FUNC_MASK(0), 4);
240
 
      SB_DATA  (so, cso->stencil[0].valuemask);
241
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
242
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
243
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
244
 
   } else {
245
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_ENABLE(0), 2);
246
 
      SB_DATA  (so, 0);
247
 
      SB_DATA  (so, 0x000000ff);
248
 
   }
249
 
 
250
 
   if (cso->stencil[1].enabled) {
251
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_ENABLE(1), 3);
252
 
      SB_DATA  (so, 1);
253
 
      SB_DATA  (so, cso->stencil[1].writemask);
254
 
      SB_DATA  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
255
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_FUNC_MASK(1), 4);
256
 
      SB_DATA  (so, cso->stencil[1].valuemask);
257
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
258
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
259
 
      SB_DATA  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
260
 
   } else {
261
 
      SB_MTHD30(so, STENCIL_ENABLE(1), 1);
262
 
      SB_DATA  (so, 0);
263
 
   }
264
 
 
265
 
   SB_MTHD30(so, ALPHA_FUNC_ENABLE, 3);
266
 
   SB_DATA  (so, cso->alpha_enabled ? 1 : 0);
267
 
   SB_DATA  (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha_func));
268
 
   SB_DATA  (so, float_to_ubyte(cso->alpha_ref_value));
269
 
 
270
 
   return so;
271
 
}
272
 
 
273
 
static void
274
 
nv30_zsa_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
275
 
{
276
 
   struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
277
 
 
278
 
   nv30->zsa = hwcso;
279
 
   nv30->dirty |= NV30_NEW_ZSA;
280
 
}
281
 
 
282
 
static void
283
 
nv30_zsa_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
284
 
{
285
 
   FREE(hwcso);
286
 
}
287
 
 
288
 
static void
289
 
nv30_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
290
 
                     const struct pipe_blend_color *bcol)
291
 
{
292
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
293
 
 
294
 
    nv30->blend_colour = *bcol;
295
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_BLEND_COLOUR;
296
 
}
297
 
 
298
 
static void
299
 
nv30_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
300
 
                     const struct pipe_stencil_ref sr)
301
 
{
302
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
303
 
 
304
 
    nv30->stencil_ref = sr;
305
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_STENCIL_REF;
306
 
}
307
 
 
308
 
static void
309
 
nv30_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
310
 
                    const struct pipe_clip_state *clip)
311
 
{
312
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
313
 
 
314
 
    memcpy(nv30->clip.ucp, clip->ucp, sizeof(clip->ucp));
315
 
 
316
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_CLIP;
317
 
}
318
 
 
319
 
static void
320
 
nv30_set_sample_mask(struct pipe_context *pipe, unsigned sample_mask)
321
 
{
322
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
323
 
 
324
 
    nv30->sample_mask = sample_mask;
325
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_SAMPLE_MASK;
326
 
}
327
 
 
328
 
static void
329
 
nv30_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
330
 
                         enum pipe_shader_type shader, uint index,
331
 
                         bool pass_reference,
332
 
                         const struct pipe_constant_buffer *cb)
333
 
{
334
 
   struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
335
 
   struct pipe_resource *buf = cb ? cb->buffer : NULL;
336
 
   unsigned size;
337
 
 
338
 
   if (cb && cb->user_buffer) {
339
 
      buf = nouveau_user_buffer_create(pipe->screen, (void*)cb->user_buffer,
340
 
                                       cb->buffer_size,
341
 
                                       PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER);
342
 
   }
343
 
 
344
 
   size = 0;
345
 
   if (buf)
346
 
      size = buf->width0 / (4 * sizeof(float));
347
 
 
348
 
   if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX) {
349
 
      if (pass_reference) {
350
 
         pipe_resource_reference(&nv30->vertprog.constbuf, NULL);
351
 
         nv30->vertprog.constbuf = buf;
352
 
      } else {
353
 
         pipe_resource_reference(&nv30->vertprog.constbuf, buf);
354
 
      }
355
 
      nv30->vertprog.constbuf_nr = size;
356
 
      nv30->dirty |= NV30_NEW_VERTCONST;
357
 
   } else
358
 
   if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
359
 
      if (pass_reference) {
360
 
         pipe_resource_reference(&nv30->fragprog.constbuf, NULL);
361
 
         nv30->fragprog.constbuf = buf;
362
 
      } else {
363
 
         pipe_resource_reference(&nv30->fragprog.constbuf, buf);
364
 
      }
365
 
      nv30->fragprog.constbuf_nr = size;
366
 
      nv30->dirty |= NV30_NEW_FRAGCONST;
367
 
   }
368
 
 
369
 
   if (cb && cb->user_buffer) {
370
 
      pipe_resource_reference(&buf, NULL);
371
 
   }
372
 
}
373
 
 
374
 
static void
375
 
nv30_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
376
 
                           const struct pipe_framebuffer_state *fb)
377
 
{
378
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
379
 
 
380
 
    nouveau_bufctx_reset(nv30->bufctx, BUFCTX_FB);
381
 
 
382
 
    nv30->framebuffer = *fb;
383
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_FRAMEBUFFER;
384
 
 
385
 
   /* Hardware can't handle different swizzled-ness or different blocksizes
386
 
    * for zs and cbufs. If both are supplied and something doesn't match,
387
 
    * blank out the zs for now so that at least *some* rendering can occur.
388
 
    */
389
 
    if (fb->nr_cbufs > 0 && fb->zsbuf) {
390
 
       struct nv30_miptree *color_mt = nv30_miptree(fb->cbufs[0]->texture);
391
 
       struct nv30_miptree *zeta_mt = nv30_miptree(fb->zsbuf->texture);
392
 
 
393
 
       if (color_mt->swizzled != zeta_mt->swizzled ||
394
 
           (color_mt->swizzled &&
395
 
            (util_format_get_blocksize(fb->zsbuf->format) > 2) !=
396
 
            (util_format_get_blocksize(fb->cbufs[0]->format) > 2))) {
397
 
          nv30->framebuffer.zsbuf = NULL;
398
 
          debug_printf("Mismatched color and zeta formats, ignoring zeta.\n");
399
 
       }
400
 
    }
401
 
}
402
 
 
403
 
static void
404
 
nv30_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
405
 
                         const struct pipe_poly_stipple *stipple)
406
 
{
407
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
408
 
 
409
 
    nv30->stipple = *stipple;
410
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_STIPPLE;
411
 
}
412
 
 
413
 
static void
414
 
nv30_set_scissor_states(struct pipe_context *pipe,
415
 
                        unsigned start_slot,
416
 
                        unsigned num_viewports,
417
 
                        const struct pipe_scissor_state *scissor)
418
 
{
419
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
420
 
 
421
 
    nv30->scissor = *scissor;
422
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_SCISSOR;
423
 
}
424
 
 
425
 
static void
426
 
nv30_set_viewport_states(struct pipe_context *pipe,
427
 
                         unsigned start_slot,
428
 
                         unsigned num_viewports,
429
 
                         const struct pipe_viewport_state *vpt)
430
 
{
431
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
432
 
 
433
 
    nv30->viewport = *vpt;
434
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_VIEWPORT;
435
 
}
436
 
 
437
 
static void
438
 
nv30_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
439
 
                        unsigned start_slot, unsigned count,
440
 
                        unsigned unbind_num_trailing_slots,
441
 
                        bool take_ownership,
442
 
                        const struct pipe_vertex_buffer *vb)
443
 
{
444
 
    struct nv30_context *nv30 = nv30_context(pipe);
445
 
 
446
 
    nouveau_bufctx_reset(nv30->bufctx, BUFCTX_VTXBUF);
447
 
 
448
 
    util_set_vertex_buffers_count(nv30->vtxbuf, &nv30->num_vtxbufs,
449
 
                                  vb, start_slot, count,
450
 
                                  unbind_num_trailing_slots,
451
 
                                  take_ownership);
452
 
 
453
 
    nv30->dirty |= NV30_NEW_ARRAYS;
454
 
}
455
 
 
456
 
void
457
 
nv30_state_init(struct pipe_context *pipe)
458
 
{
459
 
   pipe->create_blend_state = nv30_blend_state_create;
460
 
   pipe->bind_blend_state = nv30_blend_state_bind;
461
 
   pipe->delete_blend_state = nv30_blend_state_delete;
462
 
 
463
 
   pipe->create_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_create;
464
 
   pipe->bind_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_bind;
465
 
   pipe->delete_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_delete;
466
 
 
467
 
   pipe->create_depth_stencil_alpha_state = nv30_zsa_state_create;
468
 
   pipe->bind_depth_stencil_alpha_state = nv30_zsa_state_bind;
469
 
   pipe->delete_depth_stencil_alpha_state = nv30_zsa_state_delete;
470
 
 
471
 
   pipe->set_blend_color = nv30_set_blend_color;
472
 
   pipe->set_stencil_ref = nv30_set_stencil_ref;
473
 
   pipe->set_clip_state = nv30_set_clip_state;
474
 
   pipe->set_sample_mask = nv30_set_sample_mask;
475
 
   pipe->set_constant_buffer = nv30_set_constant_buffer;
476
 
   pipe->set_framebuffer_state = nv30_set_framebuffer_state;
477
 
   pipe->set_polygon_stipple = nv30_set_polygon_stipple;
478
 
   pipe->set_scissor_states = nv30_set_scissor_states;
479
 
   pipe->set_viewport_states = nv30_set_viewport_states;
480
 
 
481
 
   pipe->set_vertex_buffers = nv30_set_vertex_buffers;
482
 
}