~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/auxiliary/draw/draw_pipe_unfilled.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**************************************************************************
2
 
 * 
3
 
 * Copyright 2007 VMware, Inc.
4
 
 * All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the
8
 
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9
 
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10
 
 * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11
 
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12
 
 * the following conditions:
13
 
 * 
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
15
 
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16
 
 * of the Software.
17
 
 * 
18
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21
 
 * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22
 
 * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23
 
 * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24
 
 * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 
 * 
26
 
 **************************************************************************/
27
 
 
28
 
/**
29
 
 * \brief  Drawing stage for handling glPolygonMode(line/point).
30
 
 * Convert triangles to points or lines as needed.
31
 
 */
32
 
 
33
 
/* Authors:  Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
34
 
 */
35
 
 
36
 
#include "util/u_memory.h"
37
 
#include "pipe/p_defines.h"
38
 
#include "draw_private.h"
39
 
#include "draw_pipe.h"
40
 
#include "draw_fs.h"
41
 
 
42
 
 
43
 
struct unfilled_stage {
44
 
   struct draw_stage stage;
45
 
 
46
 
   /** [0] = front face, [1] = back face.
47
 
    * legal values:  PIPE_POLYGON_MODE_FILL, PIPE_POLYGON_MODE_LINE,
48
 
    * and PIPE_POLYGON_MODE_POINT,
49
 
    */
50
 
   unsigned mode[2];
51
 
 
52
 
   int face_slot;
53
 
};
54
 
 
55
 
 
56
 
static inline struct unfilled_stage *unfilled_stage( struct draw_stage *stage )
57
 
{
58
 
   return (struct unfilled_stage *)stage;
59
 
}
60
 
 
61
 
static void
62
 
inject_front_face_info(struct draw_stage *stage,
63
 
                       struct prim_header *header)
64
 
{
65
 
   struct unfilled_stage *unfilled = unfilled_stage(stage);
66
 
   boolean is_front_face = (
67
 
      (stage->draw->rasterizer->front_ccw && header->det < 0.0f) ||
68
 
      (!stage->draw->rasterizer->front_ccw && header->det > 0.0f));
69
 
   int slot = unfilled->face_slot;
70
 
   unsigned i;
71
 
 
72
 
   /* In case the backend doesn't care about it */
73
 
   if (slot < 0) {
74
 
      return;
75
 
   }
76
 
 
77
 
   for (i = 0; i < 3; ++i) {
78
 
      struct vertex_header *v = header->v[i];
79
 
      v->data[slot][0] = is_front_face;
80
 
      v->data[slot][1] = is_front_face;
81
 
      v->data[slot][2] = is_front_face;
82
 
      v->data[slot][3] = is_front_face;
83
 
      v->vertex_id = UNDEFINED_VERTEX_ID;
84
 
   }
85
 
}
86
 
 
87
 
   
88
 
static void point(struct draw_stage *stage,
89
 
                  struct prim_header *header,
90
 
                  struct vertex_header *v0)
91
 
{
92
 
   struct prim_header tmp;
93
 
   tmp.det = header->det;
94
 
   tmp.flags = 0;
95
 
   tmp.v[0] = v0;
96
 
   stage->next->point(stage->next, &tmp);
97
 
}
98
 
 
99
 
static void line(struct draw_stage *stage,
100
 
                 struct prim_header *header,
101
 
                 struct vertex_header *v0,
102
 
                 struct vertex_header *v1)
103
 
{
104
 
   struct prim_header tmp;
105
 
   tmp.det = header->det;
106
 
   tmp.flags = 0;
107
 
   tmp.v[0] = v0;
108
 
   tmp.v[1] = v1;
109
 
   stage->next->line(stage->next, &tmp);
110
 
}
111
 
 
112
 
 
113
 
static void points(struct draw_stage *stage,
114
 
                   struct prim_header *header)
115
 
{
116
 
   struct vertex_header *v0 = header->v[0];
117
 
   struct vertex_header *v1 = header->v[1];
118
 
   struct vertex_header *v2 = header->v[2];
119
 
 
120
 
   inject_front_face_info(stage, header);
121
 
 
122
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_0) && v0->edgeflag)
123
 
      point(stage, header, v0);
124
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_1) && v1->edgeflag)
125
 
      point(stage, header, v1);
126
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_2) && v2->edgeflag)
127
 
      point(stage, header, v2);
128
 
}
129
 
 
130
 
 
131
 
static void lines(struct draw_stage *stage,
132
 
                  struct prim_header *header)
133
 
{
134
 
   struct vertex_header *v0 = header->v[0];
135
 
   struct vertex_header *v1 = header->v[1];
136
 
   struct vertex_header *v2 = header->v[2];
137
 
 
138
 
   if (header->flags & DRAW_PIPE_RESET_STIPPLE)
139
 
      /*
140
 
       * XXX could revisit this. The only stage which cares is the line
141
 
       * stipple stage. Could just emit correct reset flags here and not
142
 
       * bother about all the calling through reset_stipple_counter
143
 
       * stages. Though technically it is necessary if line stipple is
144
 
       * handled by the driver, but this is not actually hooked up when
145
 
       * using vbuf (vbuf stage reset_stipple_counter does nothing).
146
 
       */
147
 
      stage->next->reset_stipple_counter(stage->next);
148
 
 
149
 
   inject_front_face_info(stage, header);
150
 
 
151
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_2) && v2->edgeflag)
152
 
      line(stage, header, v2, v0);
153
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_0) && v0->edgeflag)
154
 
      line(stage, header, v0, v1);
155
 
   if ((header->flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_1) && v1->edgeflag)
156
 
      line(stage, header, v1, v2);
157
 
}
158
 
 
159
 
 
160
 
/** For debugging */
161
 
static void
162
 
print_header_flags(unsigned flags)
163
 
{
164
 
   debug_printf("header->flags = ");
165
 
   if (flags & DRAW_PIPE_RESET_STIPPLE)
166
 
      debug_printf("RESET_STIPPLE ");
167
 
   if (flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_0)
168
 
      debug_printf("EDGE_FLAG_0 ");
169
 
   if (flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_1)
170
 
      debug_printf("EDGE_FLAG_1 ");
171
 
   if (flags & DRAW_PIPE_EDGE_FLAG_2)
172
 
      debug_printf("EDGE_FLAG_2 ");
173
 
   debug_printf("\n");
174
 
}
175
 
 
176
 
 
177
 
/* Unfilled tri:  
178
 
 *
179
 
 * Note edgeflags in the vertex struct is not sufficient as we will
180
 
 * need to manipulate them when decomposing primitives.  
181
 
 * 
182
 
 * We currently keep the vertex edgeflag and primitive edgeflag mask
183
 
 * separate until the last possible moment.
184
 
 */
185
 
static void unfilled_tri( struct draw_stage *stage,
186
 
                          struct prim_header *header )
187
 
{
188
 
   struct unfilled_stage *unfilled = unfilled_stage(stage);
189
 
   unsigned cw = header->det >= 0.0;
190
 
   unsigned mode = unfilled->mode[cw];
191
 
  
192
 
   if (0)
193
 
      print_header_flags(header->flags);
194
 
 
195
 
   switch (mode) {
196
 
   case PIPE_POLYGON_MODE_FILL:
197
 
      stage->next->tri( stage->next, header );
198
 
      break;
199
 
   case PIPE_POLYGON_MODE_LINE:
200
 
      lines( stage, header );
201
 
      break;
202
 
   case PIPE_POLYGON_MODE_POINT:
203
 
      points( stage, header );
204
 
      break;
205
 
   default:
206
 
      assert(0);
207
 
   }   
208
 
}
209
 
 
210
 
 
211
 
static void unfilled_first_tri( struct draw_stage *stage, 
212
 
                                struct prim_header *header )
213
 
{
214
 
   struct unfilled_stage *unfilled = unfilled_stage(stage);
215
 
   const struct pipe_rasterizer_state *rast = stage->draw->rasterizer;
216
 
 
217
 
   unfilled->mode[0] = rast->front_ccw ? rast->fill_front : rast->fill_back;
218
 
   unfilled->mode[1] = rast->front_ccw ? rast->fill_back : rast->fill_front;
219
 
 
220
 
   stage->tri = unfilled_tri;
221
 
   stage->tri( stage, header );
222
 
}
223
 
 
224
 
 
225
 
 
226
 
static void unfilled_flush( struct draw_stage *stage,
227
 
                            unsigned flags )
228
 
{
229
 
   stage->next->flush( stage->next, flags );
230
 
 
231
 
   stage->tri = unfilled_first_tri;
232
 
}
233
 
 
234
 
 
235
 
static void unfilled_reset_stipple_counter( struct draw_stage *stage )
236
 
{
237
 
   stage->next->reset_stipple_counter( stage->next );
238
 
}
239
 
 
240
 
 
241
 
static void unfilled_destroy( struct draw_stage *stage )
242
 
{
243
 
   draw_free_temp_verts( stage );
244
 
   FREE( stage );
245
 
}
246
 
 
247
 
/*
248
 
 * Try to allocate an output slot which we can use
249
 
 * to preserve the front face information.
250
 
 */
251
 
void
252
 
draw_unfilled_prepare_outputs( struct draw_context *draw,
253
 
                               struct draw_stage *stage )
254
 
{
255
 
   struct unfilled_stage *unfilled = unfilled_stage(stage);
256
 
   const struct pipe_rasterizer_state *rast = draw ? draw->rasterizer : NULL;
257
 
   boolean is_unfilled = (rast &&
258
 
                          (rast->fill_front != PIPE_POLYGON_MODE_FILL ||
259
 
                           rast->fill_back != PIPE_POLYGON_MODE_FILL));
260
 
   const struct draw_fragment_shader *fs = draw ? draw->fs.fragment_shader : NULL;
261
 
 
262
 
   if (is_unfilled && fs && fs->info.uses_frontface)  {
263
 
      unfilled->face_slot = draw_alloc_extra_vertex_attrib(
264
 
         stage->draw, TGSI_SEMANTIC_FACE, 0);
265
 
   } else {
266
 
      unfilled->face_slot = -1;
267
 
   }
268
 
}
269
 
 
270
 
 
271
 
/**
272
 
 * Create unfilled triangle stage.
273
 
 */
274
 
struct draw_stage *draw_unfilled_stage( struct draw_context *draw )
275
 
{
276
 
   struct unfilled_stage *unfilled = CALLOC_STRUCT(unfilled_stage);
277
 
   if (!unfilled)
278
 
      goto fail;
279
 
 
280
 
   unfilled->stage.draw = draw;
281
 
   unfilled->stage.name = "unfilled";
282
 
   unfilled->stage.next = NULL;
283
 
   unfilled->stage.tmp = NULL;
284
 
   unfilled->stage.point = draw_pipe_passthrough_point;
285
 
   unfilled->stage.line = draw_pipe_passthrough_line;
286
 
   unfilled->stage.tri = unfilled_first_tri;
287
 
   unfilled->stage.flush = unfilled_flush;
288
 
   unfilled->stage.reset_stipple_counter = unfilled_reset_stipple_counter;
289
 
   unfilled->stage.destroy = unfilled_destroy;
290
 
 
291
 
   unfilled->face_slot = -1;
292
 
 
293
 
   if (!draw_alloc_temp_verts( &unfilled->stage, 0 ))
294
 
      goto fail;
295
 
 
296
 
   return &unfilled->stage;
297
 
 
298
 
 fail:
299
 
   if (unfilled)
300
 
      unfilled->stage.destroy( &unfilled->stage );
301
 
 
302
 
   return NULL;
303
 
}