~mmach/netext73/mesa-haswell

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  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Mesa 3-D graphics library
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
5
 
 * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
6
 
 *
7
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
16
 
 *
17
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
21
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
22
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
23
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24
 
 */
25
 
 
26
 
/**
27
 
 * \file prog_print.c
28
 
 * Print vertex/fragment programs - for debugging.
29
 
 * \author Brian Paul
30
 
 */
31
 
 
32
 
#include <inttypes.h>  /* for PRIx64 macro */
33
 
 
34
 
#include "main/glheader.h"
35
 
#include "main/context.h"
36
 
 
37
 
#include "prog_instruction.h"
38
 
#include "prog_parameter.h"
39
 
#include "prog_print.h"
40
 
#include "prog_statevars.h"
41
 
#include "util/bitscan.h"
42
 
 
43
 
 
44
 
 
45
 
/**
46
 
 * Return string name for given program/register file.
47
 
 */
48
 
const char *
49
 
_mesa_register_file_name(gl_register_file f)
50
 
{
51
 
   switch (f) {
52
 
   case PROGRAM_TEMPORARY:
53
 
      return "TEMP";
54
 
   case PROGRAM_ARRAY:
55
 
      return "ARRAY";
56
 
   case PROGRAM_INPUT:
57
 
      return "INPUT";
58
 
   case PROGRAM_OUTPUT:
59
 
      return "OUTPUT";
60
 
   case PROGRAM_STATE_VAR:
61
 
      return "STATE";
62
 
   case PROGRAM_CONSTANT:
63
 
      return "CONST";
64
 
   case PROGRAM_UNIFORM:
65
 
      return "UNIFORM";
66
 
   case PROGRAM_ADDRESS:
67
 
      return "ADDR";
68
 
   case PROGRAM_SAMPLER:
69
 
      return "SAMPLER";
70
 
   case PROGRAM_SYSTEM_VALUE:
71
 
      return "SYSVAL";
72
 
   case PROGRAM_UNDEFINED:
73
 
      return "UNDEFINED";
74
 
   case PROGRAM_IMMEDIATE:
75
 
      return "IMM";
76
 
   case PROGRAM_BUFFER:
77
 
      return "BUFFER";
78
 
   case PROGRAM_MEMORY:
79
 
      return "MEMORY";
80
 
   case PROGRAM_IMAGE:
81
 
      return "IMAGE";
82
 
   case PROGRAM_HW_ATOMIC:
83
 
      return "HWATOMIC";
84
 
   default:
85
 
      {
86
 
         static char s[20];
87
 
         snprintf(s, sizeof(s), "FILE%u", f);
88
 
         return s;
89
 
      }
90
 
   }
91
 
}
92
 
 
93
 
 
94
 
/**
95
 
 * Return ARB_v/f_prog-style input attrib string.
96
 
 */
97
 
static const char *
98
 
arb_input_attrib_string(GLuint index, GLenum progType)
99
 
{
100
 
   /*
101
 
    * These strings should match the VERT_ATTRIB_x and VARYING_SLOT_x tokens.
102
 
    */
103
 
   static const char *const vertAttribs[] = {
104
 
      "vertex.position",
105
 
      "vertex.normal",
106
 
      "vertex.color.primary",
107
 
      "vertex.color.secondary",
108
 
      "vertex.fogcoord",
109
 
      "vertex.(six)", /* VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX */
110
 
      "vertex.texcoord[0]",
111
 
      "vertex.texcoord[1]",
112
 
      "vertex.texcoord[2]",
113
 
      "vertex.texcoord[3]",
114
 
      "vertex.texcoord[4]",
115
 
      "vertex.texcoord[5]",
116
 
      "vertex.texcoord[6]",
117
 
      "vertex.texcoord[7]",
118
 
      "vertex.(pointsize)", /* VERT_ATTRIB_POINT_SIZE */
119
 
      "vertex.attrib[0]",
120
 
      "vertex.attrib[1]",
121
 
      "vertex.attrib[2]",
122
 
      "vertex.attrib[3]",
123
 
      "vertex.attrib[4]",
124
 
      "vertex.attrib[5]",
125
 
      "vertex.attrib[6]",
126
 
      "vertex.attrib[7]",
127
 
      "vertex.attrib[8]",
128
 
      "vertex.attrib[9]",
129
 
      "vertex.attrib[10]",
130
 
      "vertex.attrib[11]",
131
 
      "vertex.attrib[12]",
132
 
      "vertex.attrib[13]",
133
 
      "vertex.attrib[14]",
134
 
      "vertex.attrib[15]", /* MAX_VARYING = 16 */
135
 
      "vertex.(edgeflag)", /* VERT_ATTRIB_EDGEFLAG */
136
 
   };
137
 
   static const char *const fragAttribs[] = {
138
 
      "fragment.position",
139
 
      "fragment.color.primary",
140
 
      "fragment.color.secondary",
141
 
      "fragment.fogcoord",
142
 
      "fragment.texcoord[0]",
143
 
      "fragment.texcoord[1]",
144
 
      "fragment.texcoord[2]",
145
 
      "fragment.texcoord[3]",
146
 
      "fragment.texcoord[4]",
147
 
      "fragment.texcoord[5]",
148
 
      "fragment.texcoord[6]",
149
 
      "fragment.texcoord[7]",
150
 
      "fragment.(twelve)", /* VARYING_SLOT_PSIZ */
151
 
      "fragment.(thirteen)", /* VARYING_SLOT_BFC0 */
152
 
      "fragment.(fourteen)", /* VARYING_SLOT_BFC1 */
153
 
      "fragment.(fifteen)", /* VARYING_SLOT_EDGE */
154
 
      "fragment.(sixteen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_VERTEX */
155
 
      "fragment.(seventeen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_DIST0 */
156
 
      "fragment.(eighteen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_DIST1 */
157
 
      "fragment.(nineteen)", /* VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID */
158
 
      "fragment.(twenty)", /* VARYING_SLOT_LAYER */
159
 
      "fragment.(twenty-one)", /* VARYING_SLOT_VIEWPORT */
160
 
      "fragment.(twenty-two)", /* VARYING_SLOT_FACE */
161
 
      "fragment.(twenty-three)", /* VARYING_SLOT_PNTC */
162
 
      "fragment.(twenty-four)", /* VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER */
163
 
      "fragment.(twenty-five)", /* VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER */
164
 
      "fragment.(twenty-six)", /* VARYING_SLOT_CULL_DIST0 */
165
 
      "fragment.(twenty-seven)", /* VARYING_SLOT_CULL_DIST1 */
166
 
      "fragment.(twenty-eight)", /* VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX0 */
167
 
      "fragment.(twenty-nine)", /* VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX1 */
168
 
      "fragment.(thirty)", /* VARYING_SLOT_VIEW_INDEX */
169
 
      "fragment.(thirty-one)", /* VARYING_SLOT_VIEWPORT_MASK */
170
 
      "fragment.varying[0]",
171
 
      "fragment.varying[1]",
172
 
      "fragment.varying[2]",
173
 
      "fragment.varying[3]",
174
 
      "fragment.varying[4]",
175
 
      "fragment.varying[5]",
176
 
      "fragment.varying[6]",
177
 
      "fragment.varying[7]",
178
 
      "fragment.varying[8]",
179
 
      "fragment.varying[9]",
180
 
      "fragment.varying[10]",
181
 
      "fragment.varying[11]",
182
 
      "fragment.varying[12]",
183
 
      "fragment.varying[13]",
184
 
      "fragment.varying[14]",
185
 
      "fragment.varying[15]",
186
 
      "fragment.varying[16]",
187
 
      "fragment.varying[17]",
188
 
      "fragment.varying[18]",
189
 
      "fragment.varying[19]",
190
 
      "fragment.varying[20]",
191
 
      "fragment.varying[21]",
192
 
      "fragment.varying[22]",
193
 
      "fragment.varying[23]",
194
 
      "fragment.varying[24]",
195
 
      "fragment.varying[25]",
196
 
      "fragment.varying[26]",
197
 
      "fragment.varying[27]",
198
 
      "fragment.varying[28]",
199
 
      "fragment.varying[29]",
200
 
      "fragment.varying[30]",
201
 
      "fragment.varying[31]", /* MAX_VARYING = 32 */
202
 
   };
203
 
 
204
 
   /* sanity checks */
205
 
   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(vertAttribs) == VERT_ATTRIB_MAX);
206
 
   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(fragAttribs) == VARYING_SLOT_MAX);
207
 
   assert(strcmp(vertAttribs[VERT_ATTRIB_TEX0], "vertex.texcoord[0]") == 0);
208
 
   assert(strcmp(vertAttribs[VERT_ATTRIB_GENERIC15], "vertex.attrib[15]") == 0);
209
 
   assert(strcmp(fragAttribs[VARYING_SLOT_TEX0], "fragment.texcoord[0]") == 0);
210
 
   assert(strcmp(fragAttribs[VARYING_SLOT_VAR0+15], "fragment.varying[15]") == 0);
211
 
 
212
 
   if (progType == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
213
 
      assert(index < ARRAY_SIZE(vertAttribs));
214
 
      return vertAttribs[index];
215
 
   }
216
 
   else {
217
 
      assert(progType == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
218
 
      assert(index < ARRAY_SIZE(fragAttribs));
219
 
      return fragAttribs[index];
220
 
   }
221
 
}
222
 
 
223
 
 
224
 
/**
225
 
 * Print a vertex program's inputs_read field in human-readable format.
226
 
 * For debugging.
227
 
 */
228
 
void
229
 
_mesa_print_vp_inputs(GLbitfield inputs)
230
 
{
231
 
   printf("VP Inputs 0x%x: \n", inputs);
232
 
   while (inputs) {
233
 
      GLint attr = ffs(inputs) - 1;
234
 
      const char *name = arb_input_attrib_string(attr,
235
 
                                                 GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
236
 
      printf("  %d: %s\n", attr, name);
237
 
      inputs &= ~(1 << attr);
238
 
   }
239
 
}
240
 
 
241
 
 
242
 
/**
243
 
 * Print a fragment program's inputs_read field in human-readable format.
244
 
 * For debugging.
245
 
 */
246
 
void
247
 
_mesa_print_fp_inputs(GLbitfield inputs)
248
 
{
249
 
   printf("FP Inputs 0x%x: \n", inputs);
250
 
   while (inputs) {
251
 
      GLint attr = ffs(inputs) - 1;
252
 
      const char *name = arb_input_attrib_string(attr,
253
 
                                                 GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
254
 
      printf("  %d: %s\n", attr, name);
255
 
      inputs &= ~(1 << attr);
256
 
   }
257
 
}
258
 
 
259
 
 
260
 
 
261
 
/**
262
 
 * Return ARB_v/f_prog-style output attrib string.
263
 
 */
264
 
static const char *
265
 
arb_output_attrib_string(GLuint index, GLenum progType)
266
 
{
267
 
   /*
268
 
    * These strings should match the VARYING_SLOT_x and FRAG_RESULT_x tokens.
269
 
    */
270
 
   static const char *const vertResults[] = {
271
 
      "result.position",
272
 
      "result.color.primary",
273
 
      "result.color.secondary",
274
 
      "result.fogcoord",
275
 
      "result.texcoord[0]",
276
 
      "result.texcoord[1]",
277
 
      "result.texcoord[2]",
278
 
      "result.texcoord[3]",
279
 
      "result.texcoord[4]",
280
 
      "result.texcoord[5]",
281
 
      "result.texcoord[6]",
282
 
      "result.texcoord[7]",
283
 
      "result.pointsize", /* VARYING_SLOT_PSIZ */
284
 
      "result.(thirteen)", /* VARYING_SLOT_BFC0 */
285
 
      "result.(fourteen)", /* VARYING_SLOT_BFC1 */
286
 
      "result.(fifteen)", /* VARYING_SLOT_EDGE */
287
 
      "result.(sixteen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_VERTEX */
288
 
      "result.(seventeen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_DIST0 */
289
 
      "result.(eighteen)", /* VARYING_SLOT_CLIP_DIST1 */
290
 
      "result.(nineteen)", /* VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID */
291
 
      "result.(twenty)", /* VARYING_SLOT_LAYER */
292
 
      "result.(twenty-one)", /* VARYING_SLOT_VIEWPORT */
293
 
      "result.(twenty-two)", /* VARYING_SLOT_FACE */
294
 
      "result.(twenty-three)", /* VARYING_SLOT_PNTC */
295
 
      "result.(twenty-four)", /* VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER */
296
 
      "result.(twenty-five)", /* VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER */
297
 
      "result.(twenty-six)", /* VARYING_SLOT_CULL_DIST0 */
298
 
      "result.(twenty-seven)", /* VARYING_SLOT_CULL_DIST1 */
299
 
      "result.(twenty-eight)", /* VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX0 */
300
 
      "result.(twenty-nine)", /* VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX1 */
301
 
      "result.(thirty)", /* VARYING_SLOT_VIEW_INDEX */
302
 
      "result.(thirty-one)", /* VARYING_SLOT_VIEWPORT_MASK */
303
 
      "result.varying[0]",
304
 
      "result.varying[1]",
305
 
      "result.varying[2]",
306
 
      "result.varying[3]",
307
 
      "result.varying[4]",
308
 
      "result.varying[5]",
309
 
      "result.varying[6]",
310
 
      "result.varying[7]",
311
 
      "result.varying[8]",
312
 
      "result.varying[9]",
313
 
      "result.varying[10]",
314
 
      "result.varying[11]",
315
 
      "result.varying[12]",
316
 
      "result.varying[13]",
317
 
      "result.varying[14]",
318
 
      "result.varying[15]",
319
 
      "result.varying[16]",
320
 
      "result.varying[17]",
321
 
      "result.varying[18]",
322
 
      "result.varying[19]",
323
 
      "result.varying[20]",
324
 
      "result.varying[21]",
325
 
      "result.varying[22]",
326
 
      "result.varying[23]",
327
 
      "result.varying[24]",
328
 
      "result.varying[25]",
329
 
      "result.varying[26]",
330
 
      "result.varying[27]",
331
 
      "result.varying[28]",
332
 
      "result.varying[29]",
333
 
      "result.varying[30]",
334
 
      "result.varying[31]", /* MAX_VARYING = 32 */
335
 
   };
336
 
   static const char *const fragResults[] = {
337
 
      "result.depth", /* FRAG_RESULT_DEPTH */
338
 
      "result.(one)", /* FRAG_RESULT_STENCIL */
339
 
      "result.color", /* FRAG_RESULT_COLOR */
340
 
      "result.samplemask", /* FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK */
341
 
      "result.color[0]", /* FRAG_RESULT_DATA0 (named for GLSL's gl_FragData) */
342
 
      "result.color[1]",
343
 
      "result.color[2]",
344
 
      "result.color[3]",
345
 
      "result.color[4]",
346
 
      "result.color[5]",
347
 
      "result.color[6]",
348
 
      "result.color[7]" /* MAX_DRAW_BUFFERS = 8 */
349
 
   };
350
 
 
351
 
   /* sanity checks */
352
 
   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(vertResults) == VARYING_SLOT_MAX);
353
 
   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(fragResults) == FRAG_RESULT_MAX);
354
 
   assert(strcmp(vertResults[VARYING_SLOT_POS], "result.position") == 0);
355
 
   assert(strcmp(vertResults[VARYING_SLOT_VAR0], "result.varying[0]") == 0);
356
 
   assert(strcmp(fragResults[FRAG_RESULT_DATA0], "result.color[0]") == 0);
357
 
 
358
 
   if (progType == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
359
 
      assert(index < ARRAY_SIZE(vertResults));
360
 
      return vertResults[index];
361
 
   }
362
 
   else {
363
 
      assert(progType == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
364
 
      assert(index < ARRAY_SIZE(fragResults));
365
 
      return fragResults[index];
366
 
   }
367
 
}
368
 
 
369
 
 
370
 
/**
371
 
 * Return string representation of the given register.
372
 
 * Note that some types of registers (like PROGRAM_UNIFORM) aren't defined
373
 
 * by the ARB/NV program languages so we've taken some liberties here.
374
 
 * \param f  the register file (PROGRAM_INPUT, PROGRAM_TEMPORARY, etc)
375
 
 * \param index  number of the register in the register file
376
 
 * \param mode  the output format/mode/style
377
 
 * \param prog  pointer to containing program
378
 
 */
379
 
static const char *
380
 
reg_string(gl_register_file f, GLint index, gl_prog_print_mode mode,
381
 
           GLboolean relAddr, const struct gl_program *prog)
382
 
{
383
 
   static char str[100];
384
 
   const char *addr = relAddr ? "ADDR+" : "";
385
 
 
386
 
   str[0] = 0;
387
 
 
388
 
   switch (mode) {
389
 
   case PROG_PRINT_DEBUG:
390
 
      sprintf(str, "%s[%s%d]",
391
 
              _mesa_register_file_name(f), addr, index);
392
 
      break;
393
 
 
394
 
   case PROG_PRINT_ARB:
395
 
      switch (f) {
396
 
      case PROGRAM_INPUT:
397
 
         sprintf(str, "%s", arb_input_attrib_string(index, prog->Target));
398
 
         break;
399
 
      case PROGRAM_OUTPUT:
400
 
         sprintf(str, "%s", arb_output_attrib_string(index, prog->Target));
401
 
         break;
402
 
      case PROGRAM_TEMPORARY:
403
 
         sprintf(str, "temp%d", index);
404
 
         break;
405
 
      case PROGRAM_CONSTANT: /* extension */
406
 
         sprintf(str, "constant[%s%d]", addr, index);
407
 
         break;
408
 
      case PROGRAM_UNIFORM: /* extension */
409
 
         sprintf(str, "uniform[%s%d]", addr, index);
410
 
         break;
411
 
      case PROGRAM_SYSTEM_VALUE:
412
 
         sprintf(str, "sysvalue[%s%d]", addr, index);
413
 
         break;
414
 
      case PROGRAM_STATE_VAR:
415
 
         {
416
 
            struct gl_program_parameter *param
417
 
               = prog->Parameters->Parameters + index;
418
 
            char *state = _mesa_program_state_string(param->StateIndexes);
419
 
            sprintf(str, "%s", state);
420
 
            free(state);
421
 
         }
422
 
         break;
423
 
      case PROGRAM_ADDRESS:
424
 
         sprintf(str, "A%d", index);
425
 
         break;
426
 
      default:
427
 
         _mesa_problem(NULL, "bad file in reg_string()");
428
 
      }
429
 
      break;
430
 
 
431
 
   default:
432
 
      _mesa_problem(NULL, "bad mode in reg_string()");
433
 
   }
434
 
 
435
 
   return str;
436
 
}
437
 
 
438
 
 
439
 
/**
440
 
 * Return a string representation of the given swizzle word.
441
 
 * If extended is true, use extended (comma-separated) format.
442
 
 * \param swizzle  the swizzle field
443
 
 * \param negateBase  4-bit negation vector
444
 
 * \param extended  if true, also allow 0, 1 values
445
 
 */
446
 
const char *
447
 
_mesa_swizzle_string(GLuint swizzle, GLuint negateMask, GLboolean extended)
448
 
{
449
 
   static const char swz[] = "xyzw01!?";  /* See SWIZZLE_x definitions */
450
 
   static char s[20];
451
 
   GLuint i = 0;
452
 
 
453
 
   if (!extended && swizzle == SWIZZLE_NOOP && negateMask == 0)
454
 
      return ""; /* no swizzle/negation */
455
 
 
456
 
   if (!extended)
457
 
      s[i++] = '.';
458
 
 
459
 
   if (negateMask & NEGATE_X)
460
 
      s[i++] = '-';
461
 
   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 0)];
462
 
 
463
 
   if (extended) {
464
 
      s[i++] = ',';
465
 
   }
466
 
 
467
 
   if (negateMask & NEGATE_Y)
468
 
      s[i++] = '-';
469
 
   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 1)];
470
 
 
471
 
   if (extended) {
472
 
      s[i++] = ',';
473
 
   }
474
 
 
475
 
   if (negateMask & NEGATE_Z)
476
 
      s[i++] = '-';
477
 
   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 2)];
478
 
 
479
 
   if (extended) {
480
 
      s[i++] = ',';
481
 
   }
482
 
 
483
 
   if (negateMask & NEGATE_W)
484
 
      s[i++] = '-';
485
 
   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 3)];
486
 
 
487
 
   s[i] = 0;
488
 
   return s;
489
 
}
490
 
 
491
 
 
492
 
void
493
 
_mesa_print_swizzle(GLuint swizzle)
494
 
{
495
 
   if (swizzle == SWIZZLE_XYZW) {
496
 
      printf(".xyzw\n");
497
 
   }
498
 
   else {
499
 
      const char *s = _mesa_swizzle_string(swizzle, 0, 0);
500
 
      printf("%s\n", s);
501
 
   }
502
 
}
503
 
 
504
 
 
505
 
const char *
506
 
_mesa_writemask_string(GLuint writeMask)
507
 
{
508
 
   static char s[10];
509
 
   GLuint i = 0;
510
 
 
511
 
   if (writeMask == WRITEMASK_XYZW)
512
 
      return "";
513
 
 
514
 
   s[i++] = '.';
515
 
   if (writeMask & WRITEMASK_X)
516
 
      s[i++] = 'x';
517
 
   if (writeMask & WRITEMASK_Y)
518
 
      s[i++] = 'y';
519
 
   if (writeMask & WRITEMASK_Z)
520
 
      s[i++] = 'z';
521
 
   if (writeMask & WRITEMASK_W)
522
 
      s[i++] = 'w';
523
 
 
524
 
   s[i] = 0;
525
 
   return s;
526
 
}
527
 
 
528
 
 
529
 
static void
530
 
fprint_dst_reg(FILE * f,
531
 
               const struct prog_dst_register *dstReg,
532
 
               gl_prog_print_mode mode,
533
 
               const struct gl_program *prog)
534
 
{
535
 
   fprintf(f, "%s%s",
536
 
           reg_string((gl_register_file) dstReg->File,
537
 
                      dstReg->Index, mode, dstReg->RelAddr, prog),
538
 
           _mesa_writemask_string(dstReg->WriteMask));
539
 
 
540
 
#if 0
541
 
   fprintf(f, "%s[%d]%s",
542
 
           _mesa_register_file_name((gl_register_file) dstReg->File),
543
 
           dstReg->Index,
544
 
           _mesa_writemask_string(dstReg->WriteMask));
545
 
#endif
546
 
}
547
 
 
548
 
 
549
 
static void
550
 
fprint_src_reg(FILE *f,
551
 
               const struct prog_src_register *srcReg,
552
 
               gl_prog_print_mode mode,
553
 
               const struct gl_program *prog)
554
 
{
555
 
   fprintf(f, "%s%s",
556
 
           reg_string((gl_register_file) srcReg->File,
557
 
                      srcReg->Index, mode, srcReg->RelAddr, prog),
558
 
           _mesa_swizzle_string(srcReg->Swizzle,
559
 
                                srcReg->Negate, GL_FALSE));
560
 
#if 0
561
 
   fprintf(f, "%s[%d]%s",
562
 
           _mesa_register_file_name((gl_register_file) srcReg->File),
563
 
           srcReg->Index,
564
 
           _mesa_swizzle_string(srcReg->Swizzle,
565
 
                                srcReg->Negate, GL_FALSE));
566
 
#endif
567
 
}
568
 
 
569
 
 
570
 
void
571
 
_mesa_fprint_alu_instruction(FILE *f,
572
 
                             const struct prog_instruction *inst,
573
 
                             const char *opcode_string, GLuint numRegs,
574
 
                             gl_prog_print_mode mode,
575
 
                             const struct gl_program *prog)
576
 
{
577
 
   GLuint j;
578
 
 
579
 
   fprintf(f, "%s", opcode_string);
580
 
 
581
 
   /* frag prog only */
582
 
   if (inst->Saturate)
583
 
      fprintf(f, "_SAT");
584
 
 
585
 
   fprintf(f, " ");
586
 
   if (inst->DstReg.File != PROGRAM_UNDEFINED) {
587
 
      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
588
 
   }
589
 
   else {
590
 
      fprintf(f, " ???");
591
 
   }
592
 
 
593
 
   if (numRegs > 0)
594
 
      fprintf(f, ", ");
595
 
 
596
 
   for (j = 0; j < numRegs; j++) {
597
 
      fprint_src_reg(f, inst->SrcReg + j, mode, prog);
598
 
      if (j + 1 < numRegs)
599
 
         fprintf(f, ", ");
600
 
   }
601
 
 
602
 
   fprintf(f, ";\n");
603
 
}
604
 
 
605
 
 
606
 
void
607
 
_mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
608
 
                            const char *opcode_string, GLuint numRegs)
609
 
{
610
 
   _mesa_fprint_alu_instruction(stderr, inst, opcode_string,
611
 
                                numRegs, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
612
 
}
613
 
 
614
 
 
615
 
/**
616
 
 * Print a single vertex/fragment program instruction.
617
 
 */
618
 
GLint
619
 
_mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
620
 
                            const struct prog_instruction *inst,
621
 
                            GLint indent,
622
 
                            gl_prog_print_mode mode,
623
 
                            const struct gl_program *prog)
624
 
{
625
 
   GLint i;
626
 
 
627
 
   if (inst->Opcode == OPCODE_ELSE ||
628
 
       inst->Opcode == OPCODE_ENDIF ||
629
 
       inst->Opcode == OPCODE_ENDLOOP ||
630
 
       inst->Opcode == OPCODE_ENDSUB) {
631
 
      indent -= 3;
632
 
   }
633
 
   for (i = 0; i < indent; i++) {
634
 
      fprintf(f, " ");
635
 
   }
636
 
 
637
 
   switch (inst->Opcode) {
638
 
   case OPCODE_SWZ:
639
 
      fprintf(f, "SWZ");
640
 
      if (inst->Saturate)
641
 
         fprintf(f, "_SAT");
642
 
      fprintf(f, " ");
643
 
      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
644
 
      fprintf(f, ", %s[%d], %s",
645
 
              _mesa_register_file_name((gl_register_file) inst->SrcReg[0].File),
646
 
              inst->SrcReg[0].Index,
647
 
              _mesa_swizzle_string(inst->SrcReg[0].Swizzle,
648
 
                                   inst->SrcReg[0].Negate, GL_TRUE));
649
 
      fprintf(f, ";\n");
650
 
      break;
651
 
   case OPCODE_TEX:
652
 
   case OPCODE_TXP:
653
 
   case OPCODE_TXL:
654
 
   case OPCODE_TXB:
655
 
   case OPCODE_TXD:
656
 
      fprintf(f, "%s", _mesa_opcode_string(inst->Opcode));
657
 
      if (inst->Saturate)
658
 
         fprintf(f, "_SAT");
659
 
      fprintf(f, " ");
660
 
      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
661
 
      fprintf(f, ", ");
662
 
      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
663
 
      if (inst->Opcode == OPCODE_TXD) {
664
 
         fprintf(f, ", ");
665
 
         fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[1], mode, prog);
666
 
         fprintf(f, ", ");
667
 
         fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[2], mode, prog);
668
 
      }
669
 
      fprintf(f, ", texture[%d], ", inst->TexSrcUnit);
670
 
      switch (inst->TexSrcTarget) {
671
 
      case TEXTURE_1D_INDEX:   fprintf(f, "1D");    break;
672
 
      case TEXTURE_2D_INDEX:   fprintf(f, "2D");    break;
673
 
      case TEXTURE_3D_INDEX:   fprintf(f, "3D");    break;
674
 
      case TEXTURE_CUBE_INDEX: fprintf(f, "CUBE");  break;
675
 
      case TEXTURE_RECT_INDEX: fprintf(f, "RECT");  break;
676
 
      case TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX: fprintf(f, "1D_ARRAY"); break;
677
 
      case TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX: fprintf(f, "2D_ARRAY"); break;
678
 
      default:
679
 
         ;
680
 
      }
681
 
      if (inst->TexShadow)
682
 
         fprintf(f, " SHADOW");
683
 
      fprintf(f, ";\n");
684
 
      break;
685
 
 
686
 
   case OPCODE_KIL:
687
 
      fprintf(f, "%s", _mesa_opcode_string(inst->Opcode));
688
 
      fprintf(f, " ");
689
 
      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
690
 
      fprintf(f, ";\n");
691
 
      break;
692
 
   case OPCODE_ARL:
693
 
      fprintf(f, "ARL ");
694
 
      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
695
 
      fprintf(f, ", ");
696
 
      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
697
 
      fprintf(f, ";\n");
698
 
      break;
699
 
   case OPCODE_IF:
700
 
      fprintf(f, "IF ");
701
 
      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
702
 
      fprintf(f, "; ");
703
 
      fprintf(f, " # (if false, goto %d)", inst->BranchTarget);
704
 
      fprintf(f, ";\n");
705
 
      return indent + 3;
706
 
   case OPCODE_ELSE:
707
 
      fprintf(f, "ELSE; # (goto %d)\n", inst->BranchTarget);
708
 
      return indent + 3;
709
 
   case OPCODE_ENDIF:
710
 
      fprintf(f, "ENDIF;\n");
711
 
      break;
712
 
   case OPCODE_BGNLOOP:
713
 
      fprintf(f, "BGNLOOP; # (end at %d)\n", inst->BranchTarget);
714
 
      return indent + 3;
715
 
   case OPCODE_ENDLOOP:
716
 
      fprintf(f, "ENDLOOP; # (goto %d)\n", inst->BranchTarget);
717
 
      break;
718
 
   case OPCODE_BRK:
719
 
   case OPCODE_CONT:
720
 
      fprintf(f, "%s; # (goto %d)",
721
 
              _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
722
 
              inst->BranchTarget);
723
 
      fprintf(f, ";\n");
724
 
      break;
725
 
 
726
 
   case OPCODE_BGNSUB:
727
 
      fprintf(f, "BGNSUB");
728
 
      fprintf(f, ";\n");
729
 
      return indent + 3;
730
 
   case OPCODE_ENDSUB:
731
 
      if (mode == PROG_PRINT_DEBUG) {
732
 
         fprintf(f, "ENDSUB");
733
 
         fprintf(f, ";\n");
734
 
      }
735
 
      break;
736
 
   case OPCODE_CAL:
737
 
      fprintf(f, "CAL %u", inst->BranchTarget);
738
 
      fprintf(f, ";\n");
739
 
      break;
740
 
   case OPCODE_RET:
741
 
      fprintf(f, "RET");
742
 
      fprintf(f, ";\n");
743
 
      break;
744
 
 
745
 
   case OPCODE_END:
746
 
      fprintf(f, "END\n");
747
 
      break;
748
 
   case OPCODE_NOP:
749
 
      if (mode == PROG_PRINT_DEBUG) {
750
 
         fprintf(f, "NOP");
751
 
         fprintf(f, ";\n");
752
 
      }
753
 
      break;
754
 
   /* XXX may need other special-case instructions */
755
 
   default:
756
 
      if (inst->Opcode < MAX_OPCODE) {
757
 
         /* typical alu instruction */
758
 
         _mesa_fprint_alu_instruction(f, inst,
759
 
                                      _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
760
 
                                      _mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode),
761
 
                                      mode, prog);
762
 
      }
763
 
      else {
764
 
         _mesa_fprint_alu_instruction(f, inst,
765
 
                                      _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
766
 
                                      3/*_mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode)*/,
767
 
                                      mode, prog);
768
 
      }
769
 
      break;
770
 
   }
771
 
   return indent;
772
 
}
773
 
 
774
 
 
775
 
GLint
776
 
_mesa_print_instruction_opt(const struct prog_instruction *inst,
777
 
                            GLint indent,
778
 
                            gl_prog_print_mode mode,
779
 
                            const struct gl_program *prog)
780
 
{
781
 
   return _mesa_fprint_instruction_opt(stderr, inst, indent, mode, prog);
782
 
}
783
 
 
784
 
 
785
 
void
786
 
_mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst)
787
 
{
788
 
   /* note: 4th param should be ignored for PROG_PRINT_DEBUG */
789
 
   _mesa_fprint_instruction_opt(stderr, inst, 0, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
790
 
}
791
 
 
792
 
 
793
 
 
794
 
/**
795
 
 * Print program, with options.
796
 
 */
797
 
void
798
 
_mesa_fprint_program_opt(FILE *f,
799
 
                         const struct gl_program *prog,
800
 
                         gl_prog_print_mode mode,
801
 
                         GLboolean lineNumbers)
802
 
{
803
 
   GLuint i, indent = 0;
804
 
 
805
 
   switch (prog->Target) {
806
 
   case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
807
 
      if (mode == PROG_PRINT_ARB)
808
 
         fprintf(f, "!!ARBvp1.0\n");
809
 
      else
810
 
         fprintf(f, "# Vertex Program/Shader %u\n", prog->Id);
811
 
      break;
812
 
   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
813
 
      if (mode == PROG_PRINT_ARB)
814
 
         fprintf(f, "!!ARBfp1.0\n");
815
 
      else
816
 
         fprintf(f, "# Fragment Program/Shader %u\n", prog->Id);
817
 
      break;
818
 
   case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
819
 
      fprintf(f, "# Geometry Shader\n");
820
 
   }
821
 
 
822
 
   for (i = 0; i < prog->arb.NumInstructions; i++) {
823
 
      if (lineNumbers)
824
 
         fprintf(f, "%3d: ", i);
825
 
      indent = _mesa_fprint_instruction_opt(f, prog->arb.Instructions + i,
826
 
                                           indent, mode, prog);
827
 
   }
828
 
}
829
 
 
830
 
 
831
 
/**
832
 
 * Print program to stderr, default options.
833
 
 */
834
 
void
835
 
_mesa_print_program(const struct gl_program *prog)
836
 
{
837
 
   _mesa_fprint_program_opt(stderr, prog, PROG_PRINT_DEBUG, GL_TRUE);
838
 
}
839
 
 
840
 
 
841
 
/**
842
 
 * Return binary representation of 64-bit value (as a string).
843
 
 * Insert a comma to separate each group of 8 bits.
844
 
 * Note we return a pointer to local static storage so this is not
845
 
 * re-entrant, etc.
846
 
 * XXX move to imports.[ch] if useful elsewhere.
847
 
 */
848
 
static const char *
849
 
binary(GLbitfield64 val)
850
 
{
851
 
   static char buf[80];
852
 
   GLint i, len = 0;
853
 
   for (i = 63; i >= 0; --i) {
854
 
      if (val & (BITFIELD64_BIT(i)))
855
 
         buf[len++] = '1';
856
 
      else if (len > 0 || i == 0)
857
 
         buf[len++] = '0';
858
 
      if (len > 0 && ((i-1) % 8) == 7)
859
 
         buf[len++] = ',';
860
 
   }
861
 
   buf[len] = '\0';
862
 
   return buf;
863
 
}
864
 
 
865
 
 
866
 
/**
867
 
 * Print all of a program's parameters/fields to given file.
868
 
 */
869
 
static void
870
 
_mesa_fprint_program_parameters(FILE *f,
871
 
                                struct gl_context *ctx,
872
 
                                const struct gl_program *prog)
873
 
{
874
 
   GLuint i;
875
 
 
876
 
   fprintf(f, "InputsRead: %" PRIx64 " (0b%s)\n",
877
 
           (uint64_t) prog->info.inputs_read, binary(prog->info.inputs_read));
878
 
   fprintf(f, "OutputsWritten: %" PRIx64 " (0b%s)\n",
879
 
           (uint64_t) prog->info.outputs_written,
880
 
           binary(prog->info.outputs_written));
881
 
   fprintf(f, "NumInstructions=%d\n", prog->arb.NumInstructions);
882
 
   fprintf(f, "NumTemporaries=%d\n", prog->arb.NumTemporaries);
883
 
   fprintf(f, "NumParameters=%d\n", prog->arb.NumParameters);
884
 
   fprintf(f, "NumAttributes=%d\n", prog->arb.NumAttributes);
885
 
   fprintf(f, "NumAddressRegs=%d\n", prog->arb.NumAddressRegs);
886
 
   fprintf(f, "IndirectRegisterFiles: 0x%x (0b%s)\n",
887
 
           prog->arb.IndirectRegisterFiles,
888
 
           binary(prog->arb.IndirectRegisterFiles));
889
 
   fprintf(f, "SamplersUsed: 0x%x (0b%s)\n",
890
 
                 prog->SamplersUsed, binary(prog->SamplersUsed));
891
 
   fprintf(f, "Samplers=[ ");
892
 
   for (i = 0; i < MAX_SAMPLERS; i++) {
893
 
      fprintf(f, "%d ", prog->SamplerUnits[i]);
894
 
   }
895
 
   fprintf(f, "]\n");
896
 
 
897
 
   _mesa_load_state_parameters(ctx, prog->Parameters);
898
 
 
899
 
#if 0
900
 
   fprintf(f, "Local Params:\n");
901
 
   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMS; i++){
902
 
      const GLfloat *p = prog->LocalParams[i];
903
 
      fprintf(f, "%2d: %f, %f, %f, %f\n", i, p[0], p[1], p[2], p[3]);
904
 
   }
905
 
#endif
906
 
   _mesa_print_parameter_list(prog->Parameters);
907
 
}
908
 
 
909
 
 
910
 
/**
911
 
 * Print all of a program's parameters/fields to stderr.
912
 
 */
913
 
void
914
 
_mesa_print_program_parameters(struct gl_context *ctx, const struct gl_program *prog)
915
 
{
916
 
   _mesa_fprint_program_parameters(stderr, ctx, prog);
917
 
}
918
 
 
919
 
 
920
 
/**
921
 
 * Print a program parameter list to given file.
922
 
 */
923
 
static void
924
 
_mesa_fprint_parameter_list(FILE *f,
925
 
                            const struct gl_program_parameter_list *list)
926
 
{
927
 
   GLuint i;
928
 
 
929
 
   if (!list)
930
 
      return;
931
 
 
932
 
   if (0)
933
 
      fprintf(f, "param list %p\n", (void *) list);
934
 
   fprintf(f, "dirty state flags: 0x%x\n", list->StateFlags);
935
 
   for (i = 0; i < list->NumParameters; i++){
936
 
      struct gl_program_parameter *param = list->Parameters + i;
937
 
      unsigned pvo = list->Parameters[i].ValueOffset;
938
 
      const GLfloat *v = (GLfloat *) list->ParameterValues + pvo;
939
 
 
940
 
      fprintf(f, "param[%d] sz=%d %s %s = {%.3g, %.3g, %.3g, %.3g}",
941
 
              i, param->Size,
942
 
              _mesa_register_file_name(list->Parameters[i].Type),
943
 
              param->Name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
944
 
      fprintf(f, "\n");
945
 
   }
946
 
}
947
 
 
948
 
 
949
 
/**
950
 
 * Print a program parameter list to stderr.
951
 
 */
952
 
void
953
 
_mesa_print_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list)
954
 
{
955
 
   _mesa_fprint_parameter_list(stderr, list);
956
 
}
957
 
 
958
 
 
959
 
/**
960
 
 * Write shader and associated info to a file.
961
 
 */
962
 
void
963
 
_mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader)
964
 
{
965
 
#ifndef CUSTOM_SHADER_REPLACEMENT
966
 
   const char *type = "????";
967
 
   char filename[100];
968
 
   FILE *f;
969
 
 
970
 
   switch (shader->Stage) {
971
 
   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
972
 
      type = "frag";
973
 
      break;
974
 
   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
975
 
      type = "tesc";
976
 
      break;
977
 
   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
978
 
      type = "tese";
979
 
      break;
980
 
   case MESA_SHADER_VERTEX:
981
 
      type = "vert";
982
 
      break;
983
 
   case MESA_SHADER_GEOMETRY:
984
 
      type = "geom";
985
 
      break;
986
 
   case MESA_SHADER_COMPUTE:
987
 
      type = "comp";
988
 
      break;
989
 
   default:
990
 
      break;
991
 
   }
992
 
 
993
 
   snprintf(filename, sizeof(filename), "shader_%u.%s", shader->Name, type);
994
 
   f = fopen(filename, "w");
995
 
   if (!f) {
996
 
      fprintf(stderr, "Unable to open %s for writing\n", filename);
997
 
      return;
998
 
   }
999
 
 
1000
 
   fprintf(f, "/* Shader %u source */\n", shader->Name);
1001
 
   fputs(shader->Source, f);
1002
 
   fprintf(f, "\n");
1003
 
 
1004
 
   fprintf(f, "/* Compile status: %s */\n",
1005
 
           shader->CompileStatus ? "ok" : "fail");
1006
 
   fprintf(f, "/* Log Info: */\n");
1007
 
   if (shader->InfoLog) {
1008
 
      fputs(shader->InfoLog, f);
1009
 
   }
1010
 
 
1011
 
   fclose(f);
1012
 
#endif
1013
 
}
1014
 
 
1015
 
 
1016
 
/**
1017
 
 * Append the shader's uniform info/values to the shader log file.
1018
 
 * The log file will typically have been created by the
1019
 
 * _mesa_write_shader_to_file function.
1020
 
 */
1021
 
void
1022
 
_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_program *prog)
1023
 
{
1024
 
   const char *type;
1025
 
   char filename[100];
1026
 
   FILE *f;
1027
 
 
1028
 
   if (prog->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
1029
 
      type = "frag";
1030
 
   else
1031
 
      type = "vert";
1032
 
 
1033
 
   snprintf(filename, sizeof(filename), "shader.%s", type);
1034
 
   f = fopen(filename, "a"); /* append */
1035
 
   if (!f) {
1036
 
      fprintf(stderr, "Unable to open %s for appending\n", filename);
1037
 
      return;
1038
 
   }
1039
 
 
1040
 
   fprintf(f, "/* First-draw parameters / constants */\n");
1041
 
   fprintf(f, "/*\n");
1042
 
   _mesa_fprint_parameter_list(f, prog->Parameters);
1043
 
   fprintf(f, "*/\n");
1044
 
 
1045
 
   fclose(f);
1046
 
}