~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_constants.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**********************************************************
2
 
 * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5
 
 * obtaining a copy of this software and associated documentation
6
 
 * files (the "Software"), to deal in the Software without
7
 
 * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8
 
 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9
 
 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
 
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be
13
 
 * included in all copies or substantial portions of the Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16
 
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18
 
 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19
 
 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20
 
 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 *
24
 
 **********************************************************/
25
 
 
26
 
#include "util/u_inlines.h"
27
 
#include "pipe/p_defines.h"
28
 
#include "util/u_math.h"
29
 
#include "tgsi/tgsi_parse.h"
30
 
 
31
 
#include "svga_context.h"
32
 
#include "svga_resource_buffer.h"
33
 
 
34
 
 
35
 
struct svga_constbuf
36
 
{
37
 
   unsigned type;
38
 
   float (*data)[4];
39
 
   unsigned count;
40
 
};
41
 
 
42
 
 
43
 
 
44
 
static void
45
 
svga_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
46
 
                         enum pipe_shader_type shader, uint index,
47
 
                         bool take_ownership,
48
 
                         const struct pipe_constant_buffer *cb)
49
 
{
50
 
   struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(pipe->screen);
51
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
52
 
   struct pipe_resource *buf = cb ? cb->buffer : NULL;
53
 
   unsigned buffer_size = 0;
54
 
 
55
 
   if (cb) {
56
 
      buffer_size = cb->buffer_size;
57
 
 
58
 
      if (cb->user_buffer) {
59
 
         buf = svga_user_buffer_create(pipe->screen,
60
 
                                       (void *) cb->user_buffer,
61
 
                                       cb->buffer_size,
62
 
                                       PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER);
63
 
      }
64
 
   }
65
 
 
66
 
   assert(shader < PIPE_SHADER_TYPES);
67
 
   assert(index < ARRAY_SIZE(svga->curr.constbufs[shader]));
68
 
   assert(index < svgascreen->max_const_buffers);
69
 
   (void) svgascreen;
70
 
 
71
 
   if (take_ownership) {
72
 
      pipe_resource_reference(&svga->curr.constbufs[shader][index].buffer, NULL);
73
 
      svga->curr.constbufs[shader][index].buffer = buf;
74
 
   } else {
75
 
      pipe_resource_reference(&svga->curr.constbufs[shader][index].buffer, buf);
76
 
   }
77
 
 
78
 
   /* Make sure the constant buffer size to be updated is within the
79
 
    * limit supported by the device.
80
 
    */
81
 
   svga->curr.constbufs[shader][index].buffer_size =
82
 
      MIN2(buffer_size, SVGA_MAX_CONST_BUF_SIZE);
83
 
 
84
 
   svga->curr.constbufs[shader][index].buffer_offset = cb ? cb->buffer_offset : 0;
85
 
   svga->curr.constbufs[shader][index].user_buffer = NULL; /* not used */
86
 
 
87
 
   if (index == 0) {
88
 
      if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
89
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_FS_CONSTS;
90
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
91
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_VS_CONSTS;
92
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_GEOMETRY)
93
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_GS_CONSTS;
94
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_TESS_CTRL)
95
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_TCS_CONSTS;
96
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_TESS_EVAL)
97
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_TES_CONSTS;
98
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_COMPUTE)
99
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_CS_CONSTS;
100
 
   } else {
101
 
      if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
102
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_FS_CONST_BUFFER;
103
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
104
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_VS_CONST_BUFFER;
105
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_GEOMETRY)
106
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_GS_CONST_BUFFER;
107
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_TESS_CTRL)
108
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_TCS_CONST_BUFFER;
109
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_TESS_EVAL)
110
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_TES_CONST_BUFFER;
111
 
      else if (shader == PIPE_SHADER_COMPUTE)
112
 
         svga->dirty |= SVGA_NEW_CS_CONST_BUFFER;
113
 
 
114
 
      /* update bitmask of dirty const buffers */
115
 
      svga->state.dirty_constbufs[shader] |= (1 << index);
116
 
 
117
 
      /* purge any stale rawbuf srv */
118
 
      svga_destroy_rawbuf_srv(svga);
119
 
   }
120
 
 
121
 
   if (cb && cb->user_buffer) {
122
 
      pipe_resource_reference(&buf, NULL);
123
 
   }
124
 
}
125
 
 
126
 
 
127
 
void
128
 
svga_init_constbuffer_functions(struct svga_context *svga)
129
 
{
130
 
   svga->pipe.set_constant_buffer = svga_set_constant_buffer;
131
 
}
132