~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/svga/svga_surface.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**********************************************************
2
 
 * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5
 
 * obtaining a copy of this software and associated documentation
6
 
 * files (the "Software"), to deal in the Software without
7
 
 * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8
 
 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9
 
 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
 
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be
13
 
 * included in all copies or substantial portions of the Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16
 
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18
 
 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19
 
 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20
 
 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 *
24
 
 **********************************************************/
25
 
 
26
 
#ifndef SVGA_SURFACE_H
27
 
#define SVGA_SURFACE_H
28
 
 
29
 
 
30
 
#include "pipe/p_compiler.h"
31
 
#include "pipe/p_state.h"
32
 
#include "util/u_inlines.h"
33
 
#include "svga_screen_cache.h"
34
 
 
35
 
struct pipe_context;
36
 
struct pipe_screen;
37
 
struct svga_context;
38
 
struct svga_texture;
39
 
struct svga_winsys_surface;
40
 
enum SVGA3dSurfaceFormat;
41
 
 
42
 
 
43
 
struct svga_surface
44
 
{
45
 
   struct pipe_surface base;
46
 
 
47
 
   struct svga_host_surface_cache_key key;
48
 
 
49
 
   /*
50
 
    * Note that the handle may point at a secondary / backing resource
51
 
    * created by svga_texture_view_surface() which is something other
52
 
    * than svga_texture(base->texture)->handle.
53
 
    */
54
 
   struct svga_winsys_surface *handle;
55
 
 
56
 
   unsigned real_layer;
57
 
   unsigned real_level;
58
 
   unsigned real_zslice;
59
 
 
60
 
   boolean dirty;
61
 
 
62
 
   /* VGPU10 */
63
 
   SVGA3dRenderTargetViewId view_id;
64
 
 
65
 
   /*
66
 
    * As with 'handle' above, this may point to a secondary / backing resource.
67
 
    * We can't have one resource bound as both a render target and a shader
68
 
    * resource at the same time.  But we sometimes want to do that, such as
69
 
    * for mipmap generation where we sample from one level and render into
70
 
    * another.
71
 
    * In this situation, the backed surface is the render target while the
72
 
    * original surface is the shader resource.
73
 
    */
74
 
   struct svga_surface *backed;
75
 
   unsigned age;                   /* timestamp when the backed resource is
76
 
                                    * synced with the original resource.
77
 
                                    */
78
 
};
79
 
 
80
 
 
81
 
void
82
 
svga_mark_surfaces_dirty(struct svga_context *svga);
83
 
 
84
 
extern void
85
 
svga_propagate_surface(struct svga_context *svga, struct pipe_surface *surf,
86
 
                       boolean reset);
87
 
 
88
 
void
89
 
svga_propagate_rendertargets(struct svga_context *svga);
90
 
 
91
 
extern boolean
92
 
svga_surface_needs_propagation(const struct pipe_surface *surf);
93
 
 
94
 
struct svga_winsys_surface *
95
 
svga_texture_view_surface(struct svga_context *svga,
96
 
                          struct svga_texture *tex,
97
 
                          unsigned bind_flags,
98
 
                          SVGA3dSurfaceAllFlags flags,
99
 
                          SVGA3dSurfaceFormat format,
100
 
                          unsigned start_mip,
101
 
                          unsigned num_mip,
102
 
                          int layer_pick,
103
 
                          unsigned num_layers,
104
 
                          int zslice_pick,
105
 
                          boolean cacheable,
106
 
                          struct svga_host_surface_cache_key *key); /* OUT */
107
 
 
108
 
void
109
 
svga_texture_copy_region(struct svga_context *svga,
110
 
                         struct svga_winsys_surface *src_handle,
111
 
                         unsigned srcSubResource,
112
 
                         unsigned src_x, unsigned src_y, unsigned src_z,
113
 
                         struct svga_winsys_surface *dst_handle,
114
 
                         unsigned dstSubResource,
115
 
                         unsigned dst_x, unsigned dst_y, unsigned dst_z,
116
 
                         unsigned width, unsigned height, unsigned depth);
117
 
 
118
 
void
119
 
svga_texture_copy_handle(struct svga_context *svga,
120
 
                         struct svga_winsys_surface *src_handle,
121
 
                         unsigned src_x, unsigned src_y, unsigned src_z,
122
 
                         unsigned src_level, unsigned src_face,
123
 
                         struct svga_winsys_surface *dst_handle,
124
 
                         unsigned dst_x, unsigned dst_y, unsigned dst_z,
125
 
                         unsigned dst_level, unsigned dst_face,
126
 
                         unsigned width, unsigned height, unsigned depth);
127
 
 
128
 
 
129
 
static inline struct svga_surface *
130
 
svga_surface(struct pipe_surface *surface)
131
 
{
132
 
   return (struct svga_surface *)surface;
133
 
}
134
 
 
135
 
 
136
 
static inline const struct svga_surface *
137
 
svga_surface_const(const struct pipe_surface *surface)
138
 
{
139
 
   return (const struct svga_surface *)surface;
140
 
}
141
 
 
142
 
struct pipe_surface *
143
 
svga_validate_surface_view(struct svga_context *svga, struct svga_surface *s);
144
 
 
145
 
static inline SVGA3dResourceType
146
 
svga_resource_type(enum pipe_texture_target target)
147
 
{
148
 
   switch (target) {
149
 
   case PIPE_BUFFER:
150
 
      return SVGA3D_RESOURCE_BUFFER;
151
 
   case PIPE_TEXTURE_1D:
152
 
   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
153
 
      return SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D;
154
 
   case PIPE_TEXTURE_RECT:
155
 
   case PIPE_TEXTURE_2D:
156
 
   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
157
 
   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
158
 
   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
159
 
      /* drawing to cube map is treated as drawing to 2D array */
160
 
      return SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D;
161
 
   case PIPE_TEXTURE_3D:
162
 
      return SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D;
163
 
   default:
164
 
      assert(!"Unexpected texture target");
165
 
      return SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D;
166
 
   }
167
 
}
168
 
 
169
 
#endif