~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_misc.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**********************************************************
2
 
 * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5
 
 * obtaining a copy of this software and associated documentation
6
 
 * files (the "Software"), to deal in the Software without
7
 
 * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8
 
 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9
 
 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
 
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be
13
 
 * included in all copies or substantial portions of the Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16
 
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18
 
 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19
 
 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20
 
 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 *
24
 
 **********************************************************/
25
 
 
26
 
#include "util/u_framebuffer.h"
27
 
#include "util/u_inlines.h"
28
 
#include "util/u_pstipple.h"
29
 
 
30
 
#include "svga_cmd.h"
31
 
#include "svga_context.h"
32
 
#include "svga_screen.h"
33
 
#include "svga_surface.h"
34
 
#include "svga_resource_texture.h"
35
 
 
36
 
 
37
 
static void
38
 
svga_set_scissor_states(struct pipe_context *pipe,
39
 
                        unsigned start_slot,
40
 
                        unsigned num_scissors,
41
 
                        const struct pipe_scissor_state *scissors)
42
 
{
43
 
   ASSERTED struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(pipe->screen);
44
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
45
 
   unsigned i, num_sc;
46
 
 
47
 
   assert(start_slot + num_scissors <= svgascreen->max_viewports);
48
 
 
49
 
   for (i = 0, num_sc = start_slot; i < num_scissors; i++)  {
50
 
      svga->curr.scissor[num_sc++] = scissors[i]; /* struct copy */
51
 
   }
52
 
 
53
 
   svga->dirty |= SVGA_NEW_SCISSOR;
54
 
}
55
 
 
56
 
 
57
 
static void
58
 
svga_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
59
 
                         const struct pipe_poly_stipple *stipple)
60
 
{
61
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
62
 
 
63
 
   /* release old texture */
64
 
   pipe_resource_reference(&svga->polygon_stipple.texture, NULL);
65
 
 
66
 
   /* release old sampler view */
67
 
   if (svga->polygon_stipple.sampler_view) {
68
 
      pipe->sampler_view_destroy(pipe,
69
 
                                 &svga->polygon_stipple.sampler_view->base);
70
 
   }
71
 
 
72
 
   /* create new stipple texture */
73
 
   svga->polygon_stipple.texture =
74
 
      util_pstipple_create_stipple_texture(pipe, stipple->stipple);
75
 
 
76
 
   /* create new sampler view */
77
 
   svga->polygon_stipple.sampler_view =
78
 
      (struct svga_pipe_sampler_view *)
79
 
      util_pstipple_create_sampler_view(pipe,
80
 
                                        svga->polygon_stipple.texture);
81
 
 
82
 
   /* allocate sampler state, if first time */
83
 
   if (!svga->polygon_stipple.sampler) {
84
 
      svga->polygon_stipple.sampler = util_pstipple_create_sampler(pipe);
85
 
   }
86
 
 
87
 
   svga->dirty |= SVGA_NEW_STIPPLE;
88
 
}
89
 
 
90
 
 
91
 
void
92
 
svga_cleanup_framebuffer(struct svga_context *svga)
93
 
{
94
 
   struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(svga->pipe.screen);
95
 
   struct pipe_framebuffer_state *curr = &svga->curr.framebuffer;
96
 
   struct pipe_framebuffer_state *hw = &svga->state.hw_clear.framebuffer;
97
 
   unsigned i;
98
 
 
99
 
   for (i = 0; i < svgascreen->max_color_buffers; i++) {
100
 
      pipe_surface_reference(&curr->cbufs[i], NULL);
101
 
      pipe_surface_reference(&hw->cbufs[i], NULL);
102
 
   }
103
 
 
104
 
   pipe_surface_reference(&curr->zsbuf, NULL);
105
 
   pipe_surface_reference(&hw->zsbuf, NULL);
106
 
}
107
 
 
108
 
 
109
 
#define DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D16    ((float)(1<<15))
110
 
#define DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D24S8  ((float)(1<<23))
111
 
#define DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D32    ((float)(1<<31))
112
 
 
113
 
 
114
 
static void
115
 
svga_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
116
 
                           const struct pipe_framebuffer_state *fb)
117
 
{
118
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
119
 
   struct pipe_framebuffer_state *dst = &svga->curr.framebuffer;
120
 
   unsigned i;
121
 
 
122
 
   /* make sure any pending drawing calls are flushed before changing
123
 
    * the framebuffer state
124
 
    */
125
 
   svga_hwtnl_flush_retry(svga);
126
 
 
127
 
   dst->width = fb->width;
128
 
   dst->height = fb->height;
129
 
   dst->nr_cbufs = fb->nr_cbufs;
130
 
 
131
 
   /* Check that all surfaces are the same size.
132
 
    * Actually, the virtual hardware may support rendertargets with
133
 
    * different size, depending on the host API and driver,
134
 
    */
135
 
   {
136
 
      int width = 0, height = 0;
137
 
      if (fb->zsbuf) {
138
 
         width = fb->zsbuf->width;
139
 
         height = fb->zsbuf->height;
140
 
      }
141
 
      for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; ++i) {
142
 
         if (fb->cbufs[i]) {
143
 
            if (width && height) {
144
 
               if (fb->cbufs[i]->width != width ||
145
 
                   fb->cbufs[i]->height != height) {
146
 
                  debug_warning("Mixed-size color and depth/stencil surfaces "
147
 
                                "may not work properly");
148
 
               }
149
 
            }
150
 
            else {
151
 
               width = fb->cbufs[i]->width;
152
 
               height = fb->cbufs[i]->height;
153
 
            }
154
 
         }
155
 
      }
156
 
   }
157
 
 
158
 
   util_copy_framebuffer_state(dst, fb);
159
 
 
160
 
   if (svga->curr.framebuffer.zsbuf) {
161
 
      switch (svga->curr.framebuffer.zsbuf->format) {
162
 
      case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
163
 
         svga->curr.depthscale = 1.0f / DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D16;
164
 
         break;
165
 
      case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
166
 
      case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
167
 
      case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
168
 
      case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
169
 
         svga->curr.depthscale = 1.0f / DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D24S8;
170
 
         break;
171
 
      case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
172
 
         svga->curr.depthscale = 1.0f / DEPTH_BIAS_SCALE_FACTOR_D32;
173
 
         break;
174
 
      case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
175
 
         svga->curr.depthscale = 1.0f / ((float)(1<<23));
176
 
         break;
177
 
      default:
178
 
         svga->curr.depthscale = 0.0f;
179
 
         break;
180
 
      }
181
 
   }
182
 
   else {
183
 
      svga->curr.depthscale = 0.0f;
184
 
   }
185
 
 
186
 
   svga->dirty |= SVGA_NEW_FRAME_BUFFER;
187
 
}
188
 
 
189
 
 
190
 
static void
191
 
svga_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
192
 
                    const struct pipe_clip_state *clip)
193
 
{
194
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
195
 
 
196
 
   svga->curr.clip = *clip; /* struct copy */
197
 
 
198
 
   svga->dirty |= SVGA_NEW_CLIP;
199
 
}
200
 
 
201
 
 
202
 
static void
203
 
svga_set_viewport_states(struct pipe_context *pipe,
204
 
                         unsigned start_slot,
205
 
                         unsigned num_viewports,
206
 
                         const struct pipe_viewport_state *viewports)
207
 
{
208
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
209
 
   ASSERTED struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(pipe->screen);
210
 
   unsigned i, num_vp;
211
 
 
212
 
   assert(start_slot + num_viewports <= svgascreen->max_viewports);
213
 
 
214
 
   for (i = 0, num_vp = start_slot; i < num_viewports; i++)  {
215
 
      svga->curr.viewport[num_vp++] = viewports[i]; /* struct copy */
216
 
   }
217
 
 
218
 
   svga->dirty |= SVGA_NEW_VIEWPORT;
219
 
}
220
 
 
221
 
 
222
 
/**
223
 
 * Called by state tracker to specify a callback function the driver
224
 
 * can use to report info back to the gallium frontend.
225
 
 */
226
 
static void
227
 
svga_set_debug_callback(struct pipe_context *pipe,
228
 
                        const struct util_debug_callback *cb)
229
 
{
230
 
   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
231
 
 
232
 
   if (cb) {
233
 
      svga->debug.callback = *cb;
234
 
      svga->swc->debug_callback = &svga->debug.callback;
235
 
   } else {
236
 
      memset(&svga->debug.callback, 0, sizeof(svga->debug.callback));
237
 
      svga->swc->debug_callback = NULL;
238
 
   }
239
 
}
240
 
 
241
 
 
242
 
void
243
 
svga_init_misc_functions(struct svga_context *svga)
244
 
{
245
 
   svga->pipe.set_scissor_states = svga_set_scissor_states;
246
 
   svga->pipe.set_polygon_stipple = svga_set_polygon_stipple;
247
 
   svga->pipe.set_framebuffer_state = svga_set_framebuffer_state;
248
 
   svga->pipe.set_clip_state = svga_set_clip_state;
249
 
   svga->pipe.set_viewport_states = svga_set_viewport_states;
250
 
   svga->pipe.set_debug_callback = svga_set_debug_callback;
251
 
}