~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_rast_rect.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**************************************************************************
2
 
 *
3
 
 * Copyright 2007-2021 VMware, Inc.
4
 
 * All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the
8
 
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9
 
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10
 
 * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11
 
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12
 
 * the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
15
 
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16
 
 * of the Software.
17
 
 *
18
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21
 
 * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22
 
 * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23
 
 * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24
 
 * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 
 *
26
 
 **************************************************************************/
27
 
 
28
 
/*
29
 
 * Rasterization for binned rectangles within a tile
30
 
 */
31
 
 
32
 
#include <limits.h>
33
 
#include "util/u_math.h"
34
 
#include "lp_debug.h"
35
 
#include "lp_perf.h"
36
 
#include "lp_rast_priv.h"
37
 
 
38
 
/* Our 16-pixel stamps are layed out as:
39
 
 *
40
 
 *    0  1  2  3
41
 
 *    4  5  6  7
42
 
 *    8  9  10 11
43
 
 *    12 13 14 15
44
 
 *
45
 
 * Define bitmasks for each row and column in this layout:
46
 
 */
47
 
#define COLUMN0 ((1<<0)|(1<<4)|(1<<8) |(1<<12))
48
 
#define COLUMN1 ((1<<1)|(1<<5)|(1<<9) |(1<<13))
49
 
#define COLUMN2 ((1<<2)|(1<<6)|(1<<10)|(1<<14))
50
 
#define COLUMN3 ((1<<3)|(1<<7)|(1<<11)|(1<<15))
51
 
 
52
 
#define ROW0 ((1<<0) |(1<<1) |(1<<2) |(1<<3))
53
 
#define ROW1 ((1<<4) |(1<<5) |(1<<6) |(1<<7))
54
 
#define ROW2 ((1<<8) |(1<<9) |(1<<10)|(1<<11))
55
 
#define ROW3 ((1<<12)|(1<<13)|(1<<14)|(1<<15))
56
 
 
57
 
#define STAMP_SIZE 4
58
 
 
59
 
static unsigned left_mask_tab[STAMP_SIZE] = {
60
 
   COLUMN0 | COLUMN1 | COLUMN2 | COLUMN3,
61
 
   COLUMN1 | COLUMN2 | COLUMN3,
62
 
   COLUMN2 | COLUMN3,
63
 
   COLUMN3,
64
 
};
65
 
 
66
 
static unsigned right_mask_tab[STAMP_SIZE] = {
67
 
   COLUMN0,
68
 
   COLUMN0 | COLUMN1,
69
 
   COLUMN0 | COLUMN1 | COLUMN2,
70
 
   COLUMN0 | COLUMN1 | COLUMN2 | COLUMN3,
71
 
};
72
 
 
73
 
static unsigned top_mask_tab[STAMP_SIZE] = {
74
 
   ROW0 | ROW1 | ROW2 | ROW3,
75
 
   ROW1 | ROW2 | ROW3,
76
 
   ROW2 | ROW3,
77
 
   ROW3,
78
 
};
79
 
 
80
 
static unsigned bottom_mask_tab[STAMP_SIZE] = {
81
 
   ROW0,
82
 
   ROW0 | ROW1,
83
 
   ROW0 | ROW1 | ROW2,
84
 
   ROW0 | ROW1 | ROW2 | ROW3,
85
 
};
86
 
 
87
 
static inline void
88
 
full(struct lp_rasterizer_task *task,
89
 
     const struct lp_rast_rectangle *rect,
90
 
     unsigned ix, unsigned iy)
91
 
{
92
 
   LP_COUNT(nr_rect_fully_covered_4);
93
 
   lp_rast_shade_quads_all(task,
94
 
                           &rect->inputs,
95
 
                           task->x + ix * STAMP_SIZE,
96
 
                           task->y + iy * STAMP_SIZE);
97
 
}
98
 
 
99
 
static inline void
100
 
partial(struct lp_rasterizer_task *task,
101
 
        const struct lp_rast_rectangle *rect,
102
 
        unsigned ix, unsigned iy,
103
 
        unsigned mask)
104
 
{
105
 
   /* Unfortunately we can end up generating full blocks on this path,
106
 
    * need to catch them.
107
 
    */
108
 
   if (mask == 0xffff)
109
 
      full(task, rect, ix, iy);
110
 
   else {
111
 
      assert(mask);
112
 
      LP_COUNT(nr_rect_partially_covered_4);
113
 
      lp_rast_shade_quads_mask(task,
114
 
                               &rect->inputs,
115
 
                               task->x + ix * STAMP_SIZE,
116
 
                               task->y + iy * STAMP_SIZE,
117
 
                               mask);
118
 
   }
119
 
}
120
 
 
121
 
 
122
 
static inline void
123
 
intersect_rect_and_tile(struct lp_rasterizer_task *task,
124
 
                        const struct lp_rast_rectangle *rect,
125
 
                        struct u_rect *box)
126
 
{
127
 
   box->x0 = task->x;
128
 
   box->y0 = task->y;
129
 
   box->x1 = task->x + TILE_SIZE - 1;
130
 
   box->y1 = task->y + TILE_SIZE - 1;
131
 
 
132
 
   assert(u_rect_test_intersection(&rect->box, box));
133
 
 
134
 
   u_rect_find_intersection(&rect->box, box);
135
 
 
136
 
   box->x0 -= task->x;
137
 
   box->x1 -= task->x;
138
 
   box->y0 -= task->y;
139
 
   box->y1 -= task->y;
140
 
}
141
 
 
142
 
 
143
 
/**
144
 
 * Scan the tile in chunks and figure out which pixels to rasterize
145
 
 * for this rectangle.
146
 
 */
147
 
void
148
 
lp_rast_rectangle(struct lp_rasterizer_task *task,
149
 
                  const union lp_rast_cmd_arg arg)
150
 
{
151
 
   const struct lp_rast_rectangle *rect = arg.rectangle;
152
 
 
153
 
   struct u_rect box;
154
 
   unsigned ix0, ix1, iy0, iy1;
155
 
   unsigned left_mask;
156
 
   unsigned right_mask;
157
 
   unsigned top_mask;
158
 
   unsigned bottom_mask;
159
 
   unsigned i,j;
160
 
 
161
 
   /* Check for "disabled" rectangles generated in out-of-memory
162
 
    * conditions.
163
 
    */
164
 
   if (rect->inputs.disable) {
165
 
      /* This command was partially binned and has been disabled */
166
 
      return;
167
 
   }
168
 
 
169
 
   /* Intersect the rectangle with this tile.
170
 
    */
171
 
   intersect_rect_and_tile(task, rect, &box);
172
 
 
173
 
   /* The interior of the rectangle (if there is one) will be
174
 
    * rasterized as full 4x4 stamps.
175
 
    *
176
 
    * At each edge of the rectangle, however, there will be a fringe
177
 
    * of partial blocks where the edge lands somewhere in the middle
178
 
    * of a 4-pixel stamp.
179
 
    *
180
 
    * For each edge, precalculate a mask of the pixels inside that
181
 
    * edge for the first 4-pixel stamp.
182
 
    *
183
 
    * Note that at the corners, and for narrow rectangles, an
184
 
    * individual stamp may have two or more edges active.  We'll deal
185
 
    * with that below by combining these masks as appropriate.
186
 
    */
187
 
   left_mask   = left_mask_tab   [box.x0 & (STAMP_SIZE - 1)];
188
 
   right_mask  = right_mask_tab  [box.x1 & (STAMP_SIZE - 1)];
189
 
   top_mask    = top_mask_tab    [box.y0 & (STAMP_SIZE - 1)];
190
 
   bottom_mask = bottom_mask_tab [box.y1 & (STAMP_SIZE - 1)];
191
 
 
192
 
   ix0 = box.x0 / STAMP_SIZE;
193
 
   ix1 = box.x1 / STAMP_SIZE;
194
 
   iy0 = box.y0 / STAMP_SIZE;
195
 
   iy1 = box.y1 / STAMP_SIZE;
196
 
 
197
 
   /* Various special cases.
198
 
    */
199
 
   if (ix0 == ix1 && iy0 == iy1) {
200
 
      /* Rectangle is contained within a single 4x4 stamp:
201
 
       */
202
 
      partial(task, rect, ix0, iy0,
203
 
              (left_mask & right_mask &
204
 
               top_mask & bottom_mask));
205
 
   }
206
 
   else if (ix0 == ix1) {
207
 
      /* Left and right edges fall on the same 4-pixel-wide column:
208
 
       */
209
 
      unsigned mask = left_mask & right_mask;
210
 
      partial(task, rect, ix0, iy0, mask & top_mask);
211
 
      for (i = iy0 + 1; i < iy1; i++)
212
 
         partial(task, rect, ix0, i, mask);
213
 
      partial(task, rect, ix0, iy1, mask & bottom_mask);
214
 
   }
215
 
   else if (iy0 == iy1) {
216
 
      /* Top and bottom edges fall on the same 4-pixel-wide row:
217
 
       */
218
 
      unsigned mask = top_mask & bottom_mask;
219
 
      partial(task, rect, ix0, iy0, mask & left_mask);
220
 
      for (i = ix0 + 1; i < ix1; i++)
221
 
         partial(task, rect, i, iy0, mask);
222
 
      partial(task, rect, ix1, iy0, mask & right_mask);
223
 
   }
224
 
   else {
225
 
      /* Each pair of edges falls in a separate 4-pixel-wide
226
 
       * row/column.
227
 
       */
228
 
      partial(task, rect, ix0, iy0, left_mask  & top_mask);
229
 
      partial(task, rect, ix0, iy1, left_mask  & bottom_mask);
230
 
      partial(task, rect, ix1, iy0, right_mask & top_mask);
231
 
      partial(task, rect, ix1, iy1, right_mask & bottom_mask);
232
 
 
233
 
      for (i = ix0 + 1; i < ix1; i++)
234
 
         partial(task, rect, i, iy0, top_mask);
235
 
 
236
 
      for (i = ix0 + 1; i < ix1; i++)
237
 
         partial(task, rect, i, iy1, bottom_mask);
238
 
 
239
 
      for (i = iy0 + 1; i < iy1; i++)
240
 
         partial(task, rect, ix0, i, left_mask);
241
 
 
242
 
      for (i = iy0 + 1; i < iy1; i++)
243
 
         partial(task, rect, ix1, i, right_mask);
244
 
 
245
 
      /* Full interior blocks
246
 
       */
247
 
      for (j = iy0 + 1; j < iy1; j++) {
248
 
         for (i = ix0 + 1; i < ix1; i++) {
249
 
            full(task, rect, i, j);
250
 
         }
251
 
      }
252
 
   }
253
 
}
254
 
 
255