~mmach/netext73/mesa-haswell

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  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
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2022-09-22 21:17:09

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Lines of Context:
1
 
Mesa 11.0.7 Release Notes / December 9, 2015
2
 
============================================
3
 
 
4
 
Mesa 11.0.7 is a bug fix release which fixes bugs found since the 11.0.6
5
 
release.
6
 
 
7
 
Mesa 11.0.7 implements the OpenGL 4.1 API, but the version reported by
8
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
9
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
10
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
11
 
4.1. OpenGL 4.1 is **only** available if requested at context creation
12
 
because compatibility contexts are not supported.
13
 
 
14
 
SHA256 checksums
15
 
----------------
16
 
 
17
 
::
18
 
 
19
 
   07c27004ff68b288097d17b2faa7bdf15ec73c96b7e6c9835266e544adf0a62f  mesa-11.0.7.tar.gz
20
 
   e7e90a332ede6c8fd08eff90786a3fd1605a4e62ebf3a9b514047838194538cb  mesa-11.0.7.tar.xz
21
 
 
22
 
New features
23
 
------------
24
 
 
25
 
None
26
 
 
27
 
Bug fixes
28
 
---------
29
 
 
30
 
This list is likely incomplete.
31
 
 
32
 
-  `Bug 90348 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90348>`__ -
33
 
   Spilling failure of b96 merged value
34
 
-  `Bug 92363 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92363>`__ -
35
 
   [BSW/BDW] ogles1conform Gets test fails
36
 
-  `Bug 92438 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92438>`__ -
37
 
   Segfault in pushbuf_kref when running the android emulator (qemu) on
38
 
   nv50
39
 
-  `Bug 93110 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93110>`__ -
40
 
   [NVE4] textureSize() and textureQueryLevels() uses a texture bound
41
 
   during the previous draw call
42
 
-  `Bug 93126 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93126>`__ -
43
 
   wrongly claim supporting GL_EXT_texture_rg
44
 
 
45
 
Changes
46
 
-------
47
 
 
48
 
Chris Wilson (1):
49
 
 
50
 
-  meta: Compute correct buffer size with SkipRows/SkipPixels
51
 
 
52
 
Daniel Stone (1):
53
 
 
54
 
-  egl/wayland: Ignore rects from SwapBuffersWithDamage
55
 
 
56
 
Dave Airlie (4):
57
 
 
58
 
-  texgetimage: consolidate 1D array handling code.
59
 
-  r600: geometry shader gsvs itemsize workaround
60
 
-  r600: rv670 use at least 16es/gs threads
61
 
-  r600: workaround empty geom shader.
62
 
 
63
 
Emil Velikov (4):
64
 
 
65
 
-  docs: add sha256 checksums for 11.0.6
66
 
-  get-pick-list.sh: Require explicit "11.0" for nominating stable
67
 
   patches
68
 
-  mesa; add get-extra-pick-list.sh script into bin/
69
 
-  Update version to 11.0.7
70
 
 
71
 
François Tigeot (1):
72
 
 
73
 
-  xmlconfig: Add support for DragonFly
74
 
 
75
 
Ian Romanick (22):
76
 
 
77
 
-  mesa: Make bind_vertex_buffer avilable outside varray.c
78
 
-  mesa: Refactor update_array_format to make
79
 
   \_mesa_update_array_format_public
80
 
-  mesa: Refactor enable_vertex_array_attrib to make
81
 
   \_mesa_enable_vertex_array_attrib
82
 
-  i965: Pass brw_context instead of gl_context to brw_draw_rectlist
83
 
-  i965: Use DSA functions for VBOs in brw_meta_fast_clear
84
 
-  i965: Use internal functions for buffer object access
85
 
-  i965: Don't pollute the buffer object namespace in
86
 
   brw_meta_fast_clear
87
 
-  meta: Use DSA functions for PBO in create_texture_for_pbo
88
 
-  meta: Use \_mesa_NamedBufferData and \_mesa_NamedBufferSubData for
89
 
   users of \_mesa_meta_setup_vertex_objects
90
 
-  i965: Use \_mesa_NamedBufferSubData for users of
91
 
   \_mesa_meta_setup_vertex_objects
92
 
-  meta: Don't leave the VBO bound after
93
 
   \_mesa_meta_setup_vertex_objects
94
 
-  meta: Track VBO using gl_buffer_object instead of GL API object
95
 
   handle
96
 
-  meta: Use DSA functions for VBOs in \_mesa_meta_setup_vertex_objects
97
 
-  meta: Use internal functions for buffer object and VAO access
98
 
-  meta: Don't pollute the buffer object namespace in
99
 
   \_mesa_meta_setup_vertex_objects
100
 
-  meta: Partially convert \_mesa_meta_DrawTex to DSA
101
 
-  meta: Track VBO using gl_buffer_object instead of GL API object
102
 
   handle in \_mesa_meta_DrawTex
103
 
-  meta: Use internal functions for buffer object and VAO access in
104
 
   \_mesa_meta_DrawTex
105
 
-  meta: Don't pollute the buffer object namespace in
106
 
   \_mesa_meta_DrawTex
107
 
-  meta/TexSubImage: Don't pollute the buffer object namespace
108
 
-  meta/generate_mipmap: Don't leak the framebuffer object
109
 
-  glsl: Fix off-by-one error in array size check assertion
110
 
 
111
 
Ilia Mirkin (7):
112
 
 
113
 
-  nvc0/ir: actually emit AFETCH on kepler
114
 
-  nir: fix typo in idiv lowering, causing large-udiv-udiv failures
115
 
-  nouveau: use the buffer usage to determine placement when no binding
116
 
-  nv50,nvc0: properly handle buffer storage invalidation on dsa buffer
117
 
-  nv50/ir: fix (un)spilling of 3-wide results
118
 
-  mesa: support GL_RED/GL_RG in ES2 contexts when driver support exists
119
 
-  nvc0/ir: start offset at texBindBase for txq, like regular texturing
120
 
 
121
 
Jonathan Gray (1):
122
 
 
123
 
-  automake: fix some occurrences of hardcoded -ldl and -lpthread
124
 
 
125
 
Leo Liu (1):
126
 
 
127
 
-  radeon/vce: disable Stoney VCE for 11.0
128
 
 
129
 
Marta Lofstedt (1):
130
 
 
131
 
-  gles2: Update gl2ext.h to revision: 32120
132
 
 
133
 
Oded Gabbay (1):
134
 
 
135
 
-  llvmpipe: disable VSX in ppc due to LLVM PPC bug