~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/main/draw.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * mesa 3-D graphics library
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12
 
 *
13
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
 
 */
24
 
 
25
 
/**
26
 
 * \brief Array type draw functions, the main workhorse of any OpenGL API
27
 
 * \author Keith Whitwell
28
 
 */
29
 
 
30
 
 
31
 
#ifndef DRAW_H
32
 
#define DRAW_H
33
 
 
34
 
#include <stdbool.h>
35
 
#include "main/glheader.h"
36
 
 
37
 
#ifdef __cplusplus
38
 
extern "C" {
39
 
#endif
40
 
 
41
 
struct gl_context;
42
 
struct gl_vertex_array_object;
43
 
struct _mesa_prim
44
 
{
45
 
   GLubyte mode;    /**< GL_POINTS, GL_LINES, GL_QUAD_STRIP, etc */
46
 
 
47
 
   /**
48
 
    * tnl: If true, line stipple emulation will reset the pattern walker.
49
 
    * vbo: If false and the primitive is a line loop, the first vertex is
50
 
    *      the beginning of the line loop and it won't be drawn.
51
 
    *      Instead, it will be moved to the end.
52
 
    */
53
 
   bool begin;
54
 
 
55
 
   /**
56
 
    * tnl: If true and the primitive is a line loop, it will be closed.
57
 
    * vbo: Same as tnl.
58
 
    */
59
 
   bool end;
60
 
 
61
 
   GLuint start;
62
 
   GLuint count;
63
 
   GLint basevertex;
64
 
   GLuint draw_id;
65
 
};
66
 
 
67
 
/* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be
68
 
 * confusing as the indices are not neccessarily yet in a non-null
69
 
 * buffer object.
70
 
 */
71
 
struct _mesa_index_buffer
72
 
{
73
 
   GLuint count;
74
 
   uint8_t index_size_shift; /* logbase2(index_size) */
75
 
   struct gl_buffer_object *obj;
76
 
   const void *ptr;
77
 
};
78
 
 
79
 
 
80
 
void
81
 
_mesa_set_varying_vp_inputs(struct gl_context *ctx, GLbitfield varying_inputs);
82
 
 
83
 
/**
84
 
 * Set the _DrawVAO and the net enabled arrays.
85
 
 */
86
 
void
87
 
_mesa_set_draw_vao(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *vao,
88
 
                   GLbitfield filter);
89
 
 
90
 
void
91
 
_mesa_draw_gallium_fallback(struct gl_context *ctx,
92
 
                            struct pipe_draw_info *info,
93
 
                            unsigned drawid_offset,
94
 
                            const struct pipe_draw_start_count_bias *draws,
95
 
                            unsigned num_draws);
96
 
 
97
 
void
98
 
_mesa_draw_gallium_multimode_fallback(struct gl_context *ctx,
99
 
                                     struct pipe_draw_info *info,
100
 
                                     const struct pipe_draw_start_count_bias *draws,
101
 
                                     const unsigned char *mode,
102
 
                                     unsigned num_draws);
103
 
 
104
 
#ifdef __cplusplus
105
 
} // extern "C"
106
 
#endif
107
 
 
108
 
#endif