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Viewing changes to src/gallium/drivers/svga/svga_resource_texture.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

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1
 
/**********************************************************
2
 
 * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5
 
 * obtaining a copy of this software and associated documentation
6
 
 * files (the "Software"), to deal in the Software without
7
 
 * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8
 
 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9
 
 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
 
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be
13
 
 * included in all copies or substantial portions of the Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16
 
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17
 
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18
 
 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19
 
 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20
 
 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 *
24
 
 **********************************************************/
25
 
 
26
 
#ifndef SVGA_TEXTURE_H
27
 
#define SVGA_TEXTURE_H
28
 
 
29
 
 
30
 
#include "pipe/p_compiler.h"
31
 
#include "pipe/p_state.h"
32
 
#include "util/u_inlines.h"
33
 
#include "util/u_memory.h"
34
 
#include "util/u_transfer.h"
35
 
#include "svga_screen_cache.h"
36
 
#include "svga_context.h"
37
 
 
38
 
struct pipe_context;
39
 
struct pipe_screen;
40
 
struct svga_context;
41
 
struct svga_winsys_surface;
42
 
enum SVGA3dSurfaceFormat;
43
 
 
44
 
 
45
 
#define SVGA_MAX_TEXTURE_LEVELS 16
46
 
 
47
 
struct svga_texture
48
 
{
49
 
   struct pipe_resource b;
50
 
 
51
 
   ushort *defined;
52
 
 
53
 
   struct svga_sampler_view *cached_view;
54
 
 
55
 
   unsigned view_age[SVGA_MAX_TEXTURE_LEVELS];
56
 
   unsigned age;
57
 
 
58
 
   boolean views_modified;
59
 
 
60
 
   /**
61
 
    * Creation key for the host surface handle.
62
 
    *
63
 
    * This structure describes all the host surface characteristics so that it
64
 
    * can be looked up in cache, since creating a host surface is often a slow
65
 
    * operation.
66
 
    */
67
 
   struct svga_host_surface_cache_key key;
68
 
 
69
 
   /**
70
 
    * Handle for the host side surface.
71
 
    *
72
 
    * This handle is owned by this texture. Views should hold on to a reference
73
 
    * to this texture and never destroy this handle directly.
74
 
    */
75
 
   struct svga_winsys_surface *handle;
76
 
 
77
 
   /**
78
 
    * Whether the host side surface is imported and not created by this
79
 
    * driver.
80
 
    */
81
 
   boolean imported;
82
 
 
83
 
   /**
84
 
    * Whether texture upload buffer can be used on this texture
85
 
    */
86
 
   boolean can_use_upload;
87
 
 
88
 
   unsigned size;  /**< Approximate size in bytes */
89
 
 
90
 
   /** array indexed by cube face or 3D/array slice, one bit per mipmap level */
91
 
   ushort *rendered_to;
92
 
 
93
 
   /** array indexed by cube face or 3D/array slice, one bit per mipmap level.
94
 
    *  Set if the level is marked as dirty.
95
 
    */
96
 
   ushort *dirty;
97
 
 
98
 
   enum svga_surface_state surface_state;
99
 
 
100
 
   /**
101
 
    * A cached backing host side surface to be used if this texture is being
102
 
    * used for rendering and sampling at the same time.
103
 
    * Currently we only cache one handle. If needed, we can extend this to
104
 
    * support multiple handles.
105
 
    */
106
 
   struct svga_host_surface_cache_key backed_key;
107
 
   struct svga_winsys_surface *backed_handle;
108
 
   unsigned backed_age;
109
 
};
110
 
 
111
 
 
112
 
 
113
 
/* Note this is only used for texture (not buffer) transfers:
114
 
 */
115
 
struct svga_transfer
116
 
{
117
 
   struct pipe_transfer base;
118
 
 
119
 
   unsigned slice;  /**< array slice or cube face */
120
 
   SVGA3dBox box;   /* The adjusted box with slice index removed from z */
121
 
 
122
 
   struct svga_winsys_buffer *hwbuf;
123
 
 
124
 
   /* Height of the hardware buffer in pixel blocks */
125
 
   unsigned hw_nblocksy;
126
 
 
127
 
   /* Temporary malloc buffer when we can't allocate a hardware buffer
128
 
    * big enough */
129
 
   void *swbuf;
130
 
 
131
 
   /* True if guest backed surface is supported and we can directly map
132
 
    * to the surface for this transfer.
133
 
    */
134
 
   boolean use_direct_map;
135
 
 
136
 
   struct {
137
 
      struct pipe_resource *buf;  /* points to the upload buffer if this
138
 
                                   * transfer is done via the upload buffer
139
 
                                   * instead of directly mapping to the
140
 
                                   * resource's surface.
141
 
                                   */
142
 
      void *map;
143
 
      unsigned offset;
144
 
      SVGA3dBox box;
145
 
      unsigned nlayers;
146
 
   } upload;
147
 
};
148
 
 
149
 
 
150
 
static inline struct svga_texture *
151
 
svga_texture(struct pipe_resource *resource)
152
 
{
153
 
   struct svga_texture *tex = (struct svga_texture *)resource;
154
 
   assert(tex == NULL || tex->b.target != PIPE_BUFFER);
155
 
   return tex;
156
 
}
157
 
 
158
 
 
159
 
static inline struct svga_transfer *
160
 
svga_transfer(struct pipe_transfer *transfer)
161
 
{
162
 
   assert(transfer);
163
 
   return (struct svga_transfer *)transfer;
164
 
}
165
 
 
166
 
 
167
 
/**
168
 
 * Increment the age of a view into a texture
169
 
 * This is used to track updates to textures when we draw into
170
 
 * them via a surface.
171
 
 */
172
 
static inline void
173
 
svga_age_texture_view(struct svga_texture *tex, unsigned level)
174
 
{
175
 
   assert(level < ARRAY_SIZE(tex->view_age));
176
 
   tex->view_age[level] = ++(tex->age);
177
 
}
178
 
 
179
 
 
180
 
/** For debugging, check that face and level are legal */
181
 
static inline void
182
 
check_face_level(const struct svga_texture *tex,
183
 
                 unsigned face, unsigned level)
184
 
{
185
 
   if (tex->b.target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
186
 
      assert(face < 6);
187
 
   }
188
 
   else if (tex->b.target == PIPE_TEXTURE_3D) {
189
 
      assert(face < tex->b.depth0);
190
 
   }
191
 
   else {
192
 
      assert(face < tex->b.array_size);
193
 
   }
194
 
 
195
 
   assert(level < 8 * sizeof(tex->rendered_to[0]));
196
 
}
197
 
 
198
 
 
199
 
/**
200
 
 * Mark the given texture face/level as being defined.
201
 
 */
202
 
static inline void
203
 
svga_define_texture_level(struct svga_texture *tex,
204
 
                          unsigned face,unsigned level)
205
 
{
206
 
   check_face_level(tex, face, level);
207
 
   tex->defined[face] |= 1 << level;
208
 
}
209
 
 
210
 
 
211
 
static inline bool
212
 
svga_is_texture_level_defined(const struct svga_texture *tex,
213
 
                              unsigned face, unsigned level)
214
 
{
215
 
   check_face_level(tex, face, level);
216
 
   return (tex->defined[face] & (1 << level)) != 0;
217
 
}
218
 
 
219
 
 
220
 
static inline void
221
 
svga_set_texture_rendered_to(struct svga_texture *tex)
222
 
{
223
 
   tex->surface_state = SVGA_SURFACE_STATE_RENDERED;
224
 
}
225
 
 
226
 
 
227
 
static inline void
228
 
svga_clear_texture_rendered_to(struct svga_texture *tex)
229
 
{
230
 
   tex->surface_state = SVGA_SURFACE_STATE_UPDATED;
231
 
}
232
 
 
233
 
static inline boolean
234
 
svga_was_texture_rendered_to(const struct svga_texture *tex)
235
 
{
236
 
   return (tex->surface_state == SVGA_SURFACE_STATE_RENDERED);
237
 
}
238
 
 
239
 
static inline void
240
 
svga_set_texture_dirty(struct svga_texture *tex,
241
 
                       unsigned face, unsigned level)
242
 
{
243
 
   check_face_level(tex, face, level);
244
 
   tex->dirty[face] |= 1 << level;
245
 
}
246
 
 
247
 
static inline void
248
 
svga_clear_texture_dirty(struct svga_texture *tex)
249
 
{
250
 
   unsigned i;
251
 
   for (i = 0; i < tex->b.depth0 * tex->b.array_size; i++) {
252
 
      tex->dirty[i] = 0;
253
 
   }
254
 
}
255
 
 
256
 
static inline boolean
257
 
svga_is_texture_dirty(const struct svga_texture *tex,
258
 
                      unsigned face, unsigned level)
259
 
{
260
 
   check_face_level(tex, face, level);
261
 
   return !!(tex->dirty[face] & (1 << level));
262
 
}
263
 
 
264
 
struct pipe_resource *
265
 
svga_texture_create(struct pipe_screen *screen,
266
 
                    const struct pipe_resource *template);
267
 
 
268
 
bool
269
 
svga_resource_get_handle(struct pipe_screen *screen,
270
 
                         struct pipe_context *context,
271
 
                         struct pipe_resource *texture,
272
 
                         struct winsys_handle *whandle,
273
 
                         unsigned usage);
274
 
 
275
 
struct pipe_resource *
276
 
svga_texture_from_handle(struct pipe_screen * screen,
277
 
                         const struct pipe_resource *template,
278
 
                         struct winsys_handle *whandle);
279
 
 
280
 
bool
281
 
svga_texture_generate_mipmap(struct pipe_context *pipe,
282
 
                             struct pipe_resource *pt,
283
 
                             enum pipe_format format,
284
 
                             unsigned base_level,
285
 
                             unsigned last_level,
286
 
                             unsigned first_layer,
287
 
                             unsigned last_layer);
288
 
 
289
 
boolean
290
 
svga_texture_transfer_map_upload_create(struct svga_context *svga);
291
 
 
292
 
void
293
 
svga_texture_transfer_map_upload_destroy(struct svga_context *svga);
294
 
 
295
 
boolean
296
 
svga_texture_transfer_map_can_upload(const struct svga_screen *svgascreen,
297
 
                                     const struct pipe_resource *pt);
298
 
 
299
 
void *
300
 
svga_texture_transfer_map_upload(struct svga_context *svga,
301
 
                                 struct svga_transfer *st);
302
 
 
303
 
void
304
 
svga_texture_transfer_unmap_upload(struct svga_context *svga,
305
 
                                   struct svga_transfer *st);
306
 
 
307
 
boolean
308
 
svga_texture_device_format_has_alpha(struct pipe_resource *texture);
309
 
 
310
 
void *
311
 
svga_texture_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
312
 
                          struct pipe_resource *texture,
313
 
                          unsigned level,
314
 
                          unsigned usage,
315
 
                          const struct pipe_box *box,
316
 
                          struct pipe_transfer **ptransfer);
317
 
 
318
 
void
319
 
svga_texture_transfer_unmap(struct pipe_context *pipe,
320
 
                            struct pipe_transfer *transfer);
321
 
 
322
 
#endif /* SVGA_TEXTURE_H */