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Viewing changes to src/gallium/drivers/etnaviv/tests/lower_ubo_tests.cpp

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (c) 2020 Etnaviv Project
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
12
 
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
13
 
 * of the Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21
 
 * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 * Authors:
24
 
 *    Christian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
25
 
 */
26
 
 
27
 
#include <gtest/gtest.h>
28
 
 
29
 
#include "nir.h"
30
 
#include "nir_builder.h"
31
 
 
32
 
extern "C" {
33
 
   /* we really do not want to include etnaviv_nir.h as it makes it
34
 
    * harder to get this test compiling. as we are only working with
35
 
    * nir we do not need any etnaviv specifc stuff here. */
36
 
 
37
 
   extern bool
38
 
   etna_nir_lower_ubo_to_uniform(nir_shader *shader);
39
 
}
40
 
 
41
 
class nir_lower_ubo_test : public ::testing::Test {
42
 
protected:
43
 
   nir_lower_ubo_test();
44
 
   ~nir_lower_ubo_test();
45
 
 
46
 
   nir_intrinsic_instr *intrinsic(nir_intrinsic_op op);
47
 
   unsigned count_intrinsic(nir_intrinsic_op op);
48
 
 
49
 
   nir_builder b;
50
 
};
51
 
 
52
 
nir_lower_ubo_test::nir_lower_ubo_test()
53
 
{
54
 
   glsl_type_singleton_init_or_ref();
55
 
 
56
 
   static const nir_shader_compiler_options options = { };
57
 
   b = nir_builder_init_simple_shader(MESA_SHADER_VERTEX, &options, "ubo lowering tests");
58
 
}
59
 
 
60
 
nir_lower_ubo_test::~nir_lower_ubo_test()
61
 
{
62
 
   if (HasFailure()) {
63
 
      printf("\nShader from the failed test:\n\n");
64
 
      nir_print_shader(b.shader, stdout);
65
 
   }
66
 
 
67
 
   ralloc_free(b.shader);
68
 
 
69
 
   glsl_type_singleton_decref();
70
 
}
71
 
 
72
 
nir_intrinsic_instr *
73
 
nir_lower_ubo_test::intrinsic(nir_intrinsic_op op)
74
 
{
75
 
   nir_foreach_block(block, b.impl) {
76
 
      nir_foreach_instr(instr, block) {
77
 
         if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
78
 
            continue;
79
 
 
80
 
         nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
81
 
         if (intr->intrinsic == op)
82
 
            return intr;
83
 
      }
84
 
   }
85
 
   return NULL;
86
 
}
87
 
 
88
 
unsigned
89
 
nir_lower_ubo_test::count_intrinsic(nir_intrinsic_op op)
90
 
{
91
 
   unsigned count = 0;
92
 
 
93
 
   nir_foreach_block(block, b.impl) {
94
 
      nir_foreach_instr(instr, block) {
95
 
         if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
96
 
            continue;
97
 
 
98
 
         nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
99
 
         if (intr->intrinsic == op)
100
 
            count++;
101
 
      }
102
 
   }
103
 
   return count;
104
 
}
105
 
 
106
 
TEST_F(nir_lower_ubo_test, nothing_to_lower)
107
 
{
108
 
   nir_ssa_def *offset = nir_imm_int(&b, 4);
109
 
 
110
 
   nir_load_uniform(&b, 1, 32, offset);
111
 
 
112
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
113
 
 
114
 
   ASSERT_FALSE(etna_nir_lower_ubo_to_uniform(b.shader));
115
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
116
 
 
117
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_ubo), 0);
118
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_uniform), 1);
119
 
}
120
 
 
121
 
TEST_F(nir_lower_ubo_test, basic)
122
 
{
123
 
   nir_ssa_def *offset = nir_imm_int(&b, 4);
124
 
   nir_load_uniform(&b, 1, 32, offset);
125
 
 
126
 
   nir_lower_uniforms_to_ubo(b.shader, false, false);
127
 
   nir_opt_constant_folding(b.shader);
128
 
 
129
 
   ASSERT_TRUE(etna_nir_lower_ubo_to_uniform(b.shader));
130
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
131
 
   nir_opt_constant_folding(b.shader);
132
 
 
133
 
   nir_intrinsic_instr *load_uniform = intrinsic(nir_intrinsic_load_uniform);
134
 
   ASSERT_EQ(nir_src_as_uint(load_uniform->src[0]), 4);
135
 
   ASSERT_EQ(intrinsic(nir_intrinsic_load_ubo), nullptr);
136
 
}
137
 
 
138
 
TEST_F(nir_lower_ubo_test, index_not_null)
139
 
{
140
 
   nir_ssa_def *index = nir_imm_int(&b, 1);
141
 
   nir_ssa_def *offset = nir_imm_int(&b, 4);
142
 
 
143
 
   nir_load_ubo(&b, 1, 32, index, offset, .align_mul = 16, .align_offset = 0, .range_base = 0, .range = 8);
144
 
 
145
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
146
 
 
147
 
   ASSERT_FALSE(etna_nir_lower_ubo_to_uniform(b.shader));
148
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_ubo), 1);
149
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_uniform), 0);
150
 
}
151
 
 
152
 
TEST_F(nir_lower_ubo_test, indirect_index)
153
 
{
154
 
   nir_ssa_def *one = nir_imm_int(&b, 1);
155
 
   nir_ssa_def *index = nir_fadd(&b, one, one);
156
 
   nir_ssa_def *offset = nir_imm_int(&b, 4);
157
 
 
158
 
   nir_load_ubo(&b, 1, 32, index, offset, .align_mul = 16, .align_offset = 0, .range_base = 0, .range = 8);
159
 
 
160
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
161
 
 
162
 
   ASSERT_FALSE(etna_nir_lower_ubo_to_uniform(b.shader));
163
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
164
 
 
165
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_ubo), 1);
166
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_uniform), 0);
167
 
}
168
 
 
169
 
TEST_F(nir_lower_ubo_test, indirect_offset)
170
 
{
171
 
   nir_ssa_def *one = nir_imm_int(&b, 1);
172
 
   nir_ssa_def *index = nir_imm_int(&b, 0);
173
 
   nir_ssa_def *offset = nir_fadd(&b, one, one);
174
 
 
175
 
   nir_load_ubo(&b, 1, 32, index, offset, .align_mul = 16, .align_offset = 0, .range_base = 0, .range = 8);
176
 
 
177
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
178
 
 
179
 
   ASSERT_FALSE(etna_nir_lower_ubo_to_uniform(b.shader));
180
 
   nir_validate_shader(b.shader, NULL);
181
 
 
182
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_ubo), 1);
183
 
   ASSERT_EQ(count_intrinsic(nir_intrinsic_load_uniform), 0);
184
 
}