~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/18.3.0.rst

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
Mesa 18.3.0 Release Notes / December 7, 2018
2
 
============================================
3
 
 
4
 
Mesa 18.3.0 is a new development release. People who are concerned with
5
 
stability and reliability should stick with a previous release or wait
6
 
for Mesa 18.3.1.
7
 
 
8
 
Mesa 18.3.0 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
9
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
10
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
11
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
12
 
4.5. OpenGL 4.5 is **only** available if requested at context creation.
13
 
Compatibility contexts may report a lower version depending on each
14
 
driver.
15
 
 
16
 
libwayland-egl is now distributed by Wayland (since 1.15, `see
17
 
announcement <https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2018-April/037767.html>`__),
18
 
and has been removed from Mesa in this release. Make sure you're using
19
 
an up-to-date version of Wayland to keep the functionality.
20
 
 
21
 
SHA256 checksums
22
 
----------------
23
 
 
24
 
::
25
 
 
26
 
   17a124d4dbc712505d22a7815c9b0cee22214c96c8abb91539a2b1351e38a000  mesa-18.3.0.tar.gz
27
 
   b63f947e735d6ef3dfaa30c789a9adfbae18aea671191eaacde95a18c17fc38a  mesa-18.3.0.tar.xz
28
 
 
29
 
New features
30
 
------------
31
 
 
32
 
Note: some of the new features are only available with certain drivers.
33
 
 
34
 
-  GL_AMD_depth_clamp_separate on r600, radeonsi.
35
 
-  GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced on radeonsi.
36
 
-  GL_AMD_gpu_shader_int64 on i965, nvc0, radeonsi.
37
 
-  GL_AMD_multi_draw_indirect on all GL 4.x drivers.
38
 
-  GL_AMD_query_buffer_object on i965, nvc0, r600, radeonsi.
39
 
-  GL_EXT_disjoint_timer_query on radeonsi and most other Gallium
40
 
   drivers (ES extension)
41
 
-  GL_EXT_texture_compression_s3tc on all drivers (ES extension)
42
 
-  GL_EXT_vertex_attrib_64bit on i965, nvc0, radeonsi.
43
 
-  GL_EXT_window_rectangles on radeonsi.
44
 
-  GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d on radeonsi.
45
 
-  GL_NV_fragment_shader_interlock on i965.
46
 
-  EGL_EXT_device_base for all drivers.
47
 
-  EGL_EXT_device_drm for all drivers.
48
 
-  EGL_MESA_device_software for all drivers.
49
 
 
50
 
Bug fixes
51
 
---------
52
 
 
53
 
-  `Bug 13728 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=13728>`__ -
54
 
   [G965] Some objects in Neverwinter Nights Linux version not displayed
55
 
   correctly
56
 
-  `Bug 91433 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91433>`__ -
57
 
   piglit.spec.arb_depth_buffer_float.fbo-depth-gl_depth_component32f-copypixels
58
 
   fails
59
 
-  `Bug 93355 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93355>`__ -
60
 
   [BXT,SKLGT4e] intermittent ext_framebuffer_multisample.accuracy fails
61
 
-  `Bug 94957 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94957>`__ -
62
 
   dEQP failures on llvmpipe
63
 
-  `Bug 98699 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98699>`__ -
64
 
   "float[a+++4 ? 1:1] f;" crashes glsl_compiler
65
 
-  `Bug 99507 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99507>`__ -
66
 
   Corrupted frame contents with Vulkan version of DOTA2, Talos
67
 
   Principle and Sascha Willems' demos when they're run Vsynched in
68
 
   fullscreen
69
 
-  `Bug 99730 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99730>`__ -
70
 
   Metro Redux game(s) needs override for midshader extension
71
 
   declaration
72
 
-  `Bug 100200 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100200>`__
73
 
   - Default Unreal Engine 4 frag shader fails to compile
74
 
-  `Bug 101247 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101247>`__
75
 
   - Mesa fails to link GLSL programs with unused output blocks
76
 
-  `Bug 102597 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102597>`__
77
 
   - [Regression] mpv, high rendering times (two to three times higher)
78
 
-  `Bug 103241 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103241>`__
79
 
   - Anv crashes when using 64-bit vertex inputs
80
 
-  `Bug 104602 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104602>`__
81
 
   - [apitrace] Graphical artifacts in Civilization VI on RX Vega
82
 
-  `Bug 104809 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104809>`__
83
 
   - anv: DOOM 2016 and Wolfenstein II:The New Colossus crash due to not
84
 
   having depthBoundsTest
85
 
-  `Bug 104926 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104926>`__
86
 
   - swrast: Mesa 17.3.3 produces: HW cursor for format 875713089 not
87
 
   supported
88
 
-  `Bug 105333 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105333>`__
89
 
   - [gallium-nine] missing geometry after commit ac: replace
90
 
   ac_build_kill with ac_build_kill_if_false
91
 
-  `Bug 105371 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105371>`__
92
 
   - r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 360
93
 
   registers
94
 
-  `Bug 105731 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105731>`__
95
 
   - linker error "fragment shader input ... has no matching output in
96
 
   the previous stage" when previous stage's output declaration in a
97
 
   separate shader object
98
 
-  `Bug 105904 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105904>`__
99
 
   - Needed to delete mesa shader cache after driver upgrade for 32 bit
100
 
   wine vulkan programs to work.
101
 
-  `Bug 105975 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105975>`__
102
 
   - i965 always reports 0 viewport subpixel bits
103
 
-  `Bug 106231 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106231>`__
104
 
   - llvmpipe blends produce bad code after llvm patch
105
 
   https://reviews.llvm.org/D44785
106
 
-  `Bug 106283 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106283>`__
107
 
   - Shader replacements works only for limited use cases
108
 
-  `Bug 106577 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106577>`__
109
 
   - broken rendering with nine and nouveau (GM107)
110
 
-  `Bug 106833 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106833>`__
111
 
   - glLinkProgram is expected to fail when vertex attribute aliasing
112
 
   happens on ES3.0 context or later
113
 
-  `Bug 106865 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106865>`__
114
 
   - [GLK] piglit.spec.ext_framebuffer_multisample.accuracy stencil
115
 
   tests fail
116
 
-  `Bug 106980 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106980>`__
117
 
   - Basemark GPU vulkan benchmark hangs on GFX9
118
 
-  `Bug 106997 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106997>`__
119
 
   - [Regression]. Dying light game is crashing on latest mesa
120
 
-  `Bug 107088 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107088>`__
121
 
   - [GEN8+] Hang when discarding a fragment if dual source blending is
122
 
   enabled but shader doesn't support it
123
 
-  `Bug 107098 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107098>`__
124
 
   - Segfault after munmap(kms_sw_dt->ro_mapped)
125
 
-  `Bug 107212 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107212>`__
126
 
   - Dual-Core CPU E5500 / G45: RetroArch with reicast core results in
127
 
   corrupted graphics
128
 
-  `Bug 107223 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107223>`__
129
 
   - [GEN9+] 50% perf drop in SynMark Fill\* tests (E2E RBC gets
130
 
   disabled?)
131
 
-  `Bug 107276 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107276>`__
132
 
   - radv: OpBitfieldUExtract returns incorrect result when count is
133
 
   zero
134
 
-  `Bug 107280 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107280>`__
135
 
   - [DXVK] Batman: Arkham City with tessellation enabled hangs on SKL
136
 
   GT4
137
 
-  `Bug 107313 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107313>`__
138
 
   - Meson instructions on web site are non-optimal
139
 
-  `Bug 107359 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107359>`__
140
 
   - [Regression] [bisected] [OpenGL CTS] [SKL,BDW]
141
 
   KHR-GL46.texture_barrier*-texels,
142
 
   GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.buffer_corners.buffer_corners, and
143
 
   GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.stencil_plane_corners.stencil_plane_corners
144
 
   fail with some configuration
145
 
-  `Bug 107460 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107460>`__
146
 
   - radv: OpControlBarrier does not always work correctly (bisected)
147
 
-  `Bug 107477 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107477>`__
148
 
   - [DXVK] Setting high shader quality in GTA V results in LLVM error
149
 
-  `Bug 107483 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107483>`__
150
 
   - DispatchSanity_test.GL31_CORE regression
151
 
-  `Bug 107487 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107487>`__
152
 
   - [intel] [tools] intel gpu tools don't honor -D tools=[]
153
 
-  `Bug 107488 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107488>`__
154
 
   - gl.h:2090: error: redefinition of typedef ‘GLeglImageOES’
155
 
-  `Bug 107510 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107510>`__
156
 
   - [GEN8+] up to 10% perf drop on several 3D benchmarks
157
 
-  `Bug 107511 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107511>`__
158
 
   - KHR/khrplatform.h not always installed when needed
159
 
-  `Bug 107524 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107524>`__
160
 
   - Broken packDouble2x32 at llvmpipe
161
 
-  `Bug 107544 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107544>`__
162
 
   - intel/decoder: out of bounds group_iter
163
 
-  `Bug 107547 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107547>`__
164
 
   - shader crashing glsl_compiler (uniform block assigned to vec2, then
165
 
   component substraced by 1)
166
 
-  `Bug 107550 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107550>`__
167
 
   - "0[2]" as function parameter hits assert
168
 
-  `Bug 107563 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107563>`__
169
 
   - [RADV] Broken rendering in Unity demos
170
 
-  `Bug 107565 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107565>`__
171
 
   - TypeError: \__init__() got an unexpected keyword argument
172
 
   'future_imports'
173
 
-  `Bug 107579 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107579>`__
174
 
   - [SNB] The graphic corruption when we reuse the GS compiled and used
175
 
   for TFB when statebuffer contain magic trash in the unused space
176
 
-  `Bug 107601 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107601>`__
177
 
   - Rise of the Tomb Raider Segmentation Fault when the game starts
178
 
-  `Bug 107610 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107610>`__
179
 
   - Dolphin emulator mis-renders shadow overlay in Super Mario Sunshine
180
 
-  `Bug 107626 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107626>`__
181
 
   - [SNB] The graphical corruption and GPU hang occur sometimes on the
182
 
   piglit test "arb_texture_multisample-large-float-texture" with
183
 
   parameter --fp16
184
 
-  `Bug 107658 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107658>`__
185
 
   - [Regression] [bisected] [OpenGLES CTS]
186
 
   KHR-GLES3.packed_pixels.*rectangle.r*8_snorm
187
 
-  `Bug 107734 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107734>`__
188
 
   - [GLSL] glsl-fface-invariant, glsl-fcoord-invariant and
189
 
   glsl-pcoord-invariant should fail
190
 
-  `Bug 107745 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107745>`__
191
 
   - [bisected] [bdw bsw]
192
 
   piglit.­spec.­arb_fragment_shader_interlock.­arb_fragment_shader_interlock-image-load-store
193
 
   failure
194
 
-  `Bug 107760 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107760>`__
195
 
   - GPU Hang when Playing DiRT 3 Complete Edition using Steam Play with
196
 
   DXVK
197
 
-  `Bug 107765 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107765>`__
198
 
   - [regression] Batman Arkham City crashes with DXVK under wine
199
 
-  `Bug 107772 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107772>`__
200
 
   - Mesa preprocessor matches if(def)s & endifs incorrectly
201
 
-  `Bug 107779 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107779>`__
202
 
   - Access violation with some games
203
 
-  `Bug 107786 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107786>`__
204
 
   - [DXVK] MSAA reflections are broken in GTA V
205
 
-  `Bug 107806 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107806>`__
206
 
   - glsl_get_natural_size_align_bytes() ABORT with GfxBench Vulkan
207
 
   AztecRuins
208
 
-  `Bug 107810 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107810>`__
209
 
   - The 'va_end' call is missed after 'va_copy' in 'util_vsnprintf'
210
 
   function under windows
211
 
-  `Bug 107832 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107832>`__
212
 
   - Gallium picking A16L16 formats when emulating INTENSITY16 conflicts
213
 
   with mesa
214
 
-  `Bug 107843 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107843>`__
215
 
   - 32bit Mesa build failes with meson.
216
 
-  `Bug 107856 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107856>`__
217
 
   - i965 incorrectly calculates the number of layers for texture views
218
 
   (assert)
219
 
-  `Bug 107857 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107857>`__
220
 
   - GPU hang - GS_EMIT without shader outputs
221
 
-  `Bug 107865 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107865>`__
222
 
   - swr fail to build with llvm-libs 6.0.1
223
 
-  `Bug 107869 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107869>`__
224
 
   - u_thread.h:87:4: error: use of undeclared identifier 'cpu_set_t'
225
 
-  `Bug 107870 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107870>`__
226
 
   - Undefined symbols for architecture x86_64: "_util_cpu_caps"
227
 
-  `Bug 107879 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107879>`__
228
 
   - crash happens when link program
229
 
-  `Bug 107891 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107891>`__
230
 
   - [wine, regression, bisected] RAGE, Wolfenstein The New Order hangs
231
 
   in menu
232
 
-  `Bug 107923 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107923>`__
233
 
   - build_id.c:126: multiple definition of \`build_id_length'
234
 
-  `Bug 107926 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107926>`__
235
 
   - [anv] Rise of the Tomb Raider always misrendering, segfault and gpu
236
 
   hang.
237
 
-  `Bug 107941 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107941>`__
238
 
   - GPU hang and system crash with Dota 2 using Vulkan
239
 
-  `Bug 107971 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107971>`__
240
 
   - SPV_GOOGLE_hlsl_functionality1 / SPV_GOOGLE_decorate_string
241
 
-  `Bug 108012 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108012>`__
242
 
   - Compiler crashes on access of non-existent member incremental
243
 
   operations
244
 
-  `Bug 108024 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108024>`__
245
 
   - [Debian Stretch]Fail to build because "xcb_randr_lease_t"
246
 
-  `Bug 108082 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108082>`__
247
 
   - warning: unknown warning option '-Wno-format-truncation'
248
 
   [-Wunknown-warning-option]
249
 
-  `Bug 108109 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108109>`__
250
 
   - [GLSL] no-overloads.vert fails
251
 
-  `Bug 108112 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108112>`__
252
 
   - [vulkancts] some of the coherent memory tests fail.
253
 
-  `Bug 108113 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108113>`__
254
 
   - [vulkancts] r32g32b32 transfer operations not implemented
255
 
-  `Bug 108115 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108115>`__
256
 
   - [vulkancts] dEQP-VK.subgroups.vote.graphics.subgroupallequal.\*
257
 
   fails
258
 
-  `Bug 108164 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108164>`__
259
 
   - [radv] VM faults since 5d6a560a2986c9ab421b3c7904d29bb7bc35e36f
260
 
-  `Bug 108245 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108245>`__
261
 
   - RADV/Vega: Low mip levels of large BCn textures get corrupted by
262
 
   vkCmdCopyBufferToImage
263
 
-  `Bug 108272 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108272>`__
264
 
   - [polaris10] opencl-mesa: Anything using OpenCL segfaults, XFX
265
 
   Radeon RX 580
266
 
-  `Bug 108311 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108311>`__
267
 
   - Query buffer object support is broken on r600.
268
 
-  `Bug 108319 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108319>`__
269
 
   - [GLK BXT BSW] Assertion in
270
 
   piglit.spec.arb_gpu_shader_fp64.execution.built-in-functions.vs-sign-sat-neg-abs
271
 
-  `Bug 108491 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108491>`__
272
 
   - Commit baa38c14 causes output issues on my VEGA with RADV
273
 
-  `Bug 108524 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108524>`__
274
 
   - [RADV] GPU lockup on event synchronization
275
 
-  `Bug 108530 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108530>`__
276
 
   - (mesa-18.3) [Tracker] Mesa 18.3 Release Tracker
277
 
-  `Bug 108532 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108532>`__
278
 
   - make check
279
 
   nir_copy_prop_vars_test.store_store_load_different_components
280
 
   regression
281
 
-  `Bug 108560 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108560>`__
282
 
   - Mesa 32 is built without sse
283
 
-  `Bug 108595 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108595>`__
284
 
   - ir3_compiler valgrind build error
285
 
-  `Bug 108617 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108617>`__
286
 
   - [deqp] Mesa fails conformance for egl_ext_device
287
 
-  `Bug 108630 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108630>`__
288
 
   - [G965] piglit.spec.!opengl 1_2.tex3d-maxsize spins forever
289
 
-  `Bug 108635 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108635>`__
290
 
   - Mesa master commit 68dc591af16ebb36814e4c187e4998948103c99c causes
291
 
   XWayland to segfault
292
 
-  `Bug 108713 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108713>`__
293
 
   - Gallium: use after free with transform feedback
294
 
-  `Bug 108829 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108829>`__
295
 
   - [meson] libglapi exports internal API
296
 
-  `Bug 108894 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108894>`__
297
 
   - [anv] vkCmdCopyBuffer() and vkCmdCopyQueryPoolResults()
298
 
   write-after-write hazard
299
 
-  `Bug 108909 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108909>`__
300
 
   - Vkd3d test failure test_resolve_non_issued_query_data()
301
 
-  `Bug 108914 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108914>`__
302
 
   - blocky shadow artifacts in The Forest with DXVK, RADV_DEBUG=nohiz
303
 
   fixes this
304
 
 
305
 
Changes
306
 
-------
307
 
 
308
 
-  TBD