~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/freedreno/ir3/ir3_nir_move_varying_inputs.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2019 Red Hat
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#include "compiler/nir/nir_builder.h"
25
 
#include "ir3_nir.h"
26
 
 
27
 
/**
28
 
 * This pass moves varying fetches (and the instructions they depend on
29
 
 * into the start block.
30
 
 *
31
 
 * We need to set the (ei) "end input" flag on the last varying fetch.
32
 
 * And we want to ensure that all threads execute the instruction that
33
 
 * sets (ei).  The easiest way to ensure this is to move all varying
34
 
 * fetches into the start block.  Which is something we used to get for
35
 
 * free by using lower_all_io_to_temps=true.
36
 
 *
37
 
 * This may come at the cost of additional register usage.  OTOH setting
38
 
 * the (ei) flag earlier probably frees up more VS to run.
39
 
 *
40
 
 * Not all varying fetches could be pulled into the start block.
41
 
 * If there are fetches we couldn't pull, like load_interpolated_input
42
 
 * with offset which depends on a non-reorderable ssbo load or on a
43
 
 * phi node, this pass is skipped since it would be hard to find a place
44
 
 * to set (ei) flag (beside at the very end).
45
 
 * a5xx and a6xx do automatically release varying storage at the end.
46
 
 */
47
 
 
48
 
typedef struct {
49
 
   nir_block *start_block;
50
 
   bool precondition_failed;
51
 
} precond_state;
52
 
 
53
 
typedef struct {
54
 
   nir_shader *shader;
55
 
   nir_block *start_block;
56
 
} state;
57
 
 
58
 
static void check_precondition_instr(precond_state *state, nir_instr *instr);
59
 
static void move_instruction_to_start_block(state *state, nir_instr *instr);
60
 
 
61
 
static bool
62
 
check_precondition_src(nir_src *src, void *state)
63
 
{
64
 
   check_precondition_instr(state, src->ssa->parent_instr);
65
 
   return true;
66
 
}
67
 
 
68
 
/* Recursively check if there is even a single dependency which
69
 
 * cannot be moved.
70
 
 */
71
 
static void
72
 
check_precondition_instr(precond_state *state, nir_instr *instr)
73
 
{
74
 
   if (instr->block == state->start_block)
75
 
      return;
76
 
 
77
 
   switch (instr->type) {
78
 
   case nir_instr_type_alu:
79
 
   case nir_instr_type_deref:
80
 
   case nir_instr_type_load_const:
81
 
   case nir_instr_type_ssa_undef:
82
 
      /* These could be safely moved around */
83
 
      break;
84
 
   case nir_instr_type_intrinsic: {
85
 
      nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
86
 
      if (!nir_intrinsic_can_reorder(intr)) {
87
 
         state->precondition_failed = true;
88
 
         return;
89
 
      }
90
 
      break;
91
 
   }
92
 
   default:
93
 
      state->precondition_failed = true;
94
 
      return;
95
 
   }
96
 
 
97
 
   nir_foreach_src(instr, check_precondition_src, state);
98
 
}
99
 
 
100
 
static void
101
 
check_precondition_block(precond_state *state, nir_block *block)
102
 
{
103
 
   nir_foreach_instr_safe (instr, block) {
104
 
      if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
105
 
         continue;
106
 
 
107
 
      nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
108
 
 
109
 
      switch (intr->intrinsic) {
110
 
      case nir_intrinsic_load_interpolated_input:
111
 
      case nir_intrinsic_load_input:
112
 
         break;
113
 
      default:
114
 
         continue;
115
 
      }
116
 
 
117
 
      check_precondition_instr(state, instr);
118
 
 
119
 
      if (state->precondition_failed)
120
 
         return;
121
 
   }
122
 
}
123
 
 
124
 
static bool
125
 
move_src(nir_src *src, void *state)
126
 
{
127
 
   /* At this point we shouldn't have any non-ssa src: */
128
 
   debug_assert(src->is_ssa);
129
 
   move_instruction_to_start_block(state, src->ssa->parent_instr);
130
 
   return true;
131
 
}
132
 
 
133
 
static void
134
 
move_instruction_to_start_block(state *state, nir_instr *instr)
135
 
{
136
 
   /* nothing to do if the instruction is already in the start block */
137
 
   if (instr->block == state->start_block)
138
 
      return;
139
 
 
140
 
   /* first move (recursively) all src's to ensure they appear before
141
 
    * load*_input that we are trying to move:
142
 
    */
143
 
   nir_foreach_src(instr, move_src, state);
144
 
 
145
 
   /* and then move the instruction itself:
146
 
    */
147
 
   exec_node_remove(&instr->node);
148
 
   exec_list_push_tail(&state->start_block->instr_list, &instr->node);
149
 
   instr->block = state->start_block;
150
 
}
151
 
 
152
 
static bool
153
 
move_varying_inputs_block(state *state, nir_block *block)
154
 
{
155
 
   bool progress = false;
156
 
 
157
 
   nir_foreach_instr_safe (instr, block) {
158
 
      if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
159
 
         continue;
160
 
 
161
 
      nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
162
 
 
163
 
      switch (intr->intrinsic) {
164
 
      case nir_intrinsic_load_interpolated_input:
165
 
      case nir_intrinsic_load_input:
166
 
         /* TODO any others to handle? */
167
 
         break;
168
 
      default:
169
 
         continue;
170
 
      }
171
 
 
172
 
      debug_assert(intr->dest.is_ssa);
173
 
 
174
 
      move_instruction_to_start_block(state, instr);
175
 
 
176
 
      progress = true;
177
 
   }
178
 
 
179
 
   return progress;
180
 
}
181
 
 
182
 
bool
183
 
ir3_nir_move_varying_inputs(nir_shader *shader)
184
 
{
185
 
   bool progress = false;
186
 
 
187
 
   debug_assert(shader->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
188
 
 
189
 
   nir_foreach_function (function, shader) {
190
 
      precond_state state;
191
 
 
192
 
      if (!function->impl)
193
 
         continue;
194
 
 
195
 
      state.precondition_failed = false;
196
 
      state.start_block = nir_start_block(function->impl);
197
 
 
198
 
      nir_foreach_block (block, function->impl) {
199
 
         if (block == state.start_block)
200
 
            continue;
201
 
 
202
 
         check_precondition_block(&state, block);
203
 
 
204
 
         if (state.precondition_failed)
205
 
            return false;
206
 
      }
207
 
   }
208
 
 
209
 
   nir_foreach_function (function, shader) {
210
 
      state state;
211
 
 
212
 
      if (!function->impl)
213
 
         continue;
214
 
 
215
 
      state.shader = shader;
216
 
      state.start_block = nir_start_block(function->impl);
217
 
 
218
 
      bool progress = false;
219
 
      nir_foreach_block (block, function->impl) {
220
 
         /* don't need to move anything that is already in the first block */
221
 
         if (block == state.start_block)
222
 
            continue;
223
 
         progress |= move_varying_inputs_block(&state, block);
224
 
      }
225
 
 
226
 
      if (progress) {
227
 
         nir_metadata_preserve(
228
 
            function->impl, nir_metadata_block_index | nir_metadata_dominance);
229
 
      }
230
 
   }
231
 
 
232
 
   return progress;
233
 
}