~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/intel/isl/isl_gfx9.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2015 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 *  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 *  copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 *  to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 *  the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 *  and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 *  Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 *  The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 *  paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 *  Software.
14
 
 *
15
 
 *  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 *  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 *  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 *  THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 *  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 *  FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 *  IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#include "isl_gfx8.h"
25
 
#include "isl_gfx9.h"
26
 
#include "isl_priv.h"
27
 
 
28
 
/**
29
 
 * Calculate the surface's subimage alignment, in units of surface samples,
30
 
 * for the standard tiling formats Yf and Ys.
31
 
 */
32
 
static void
33
 
gfx9_calc_std_image_alignment_sa(const struct isl_device *dev,
34
 
                                 const struct isl_surf_init_info *restrict info,
35
 
                                 enum isl_tiling tiling,
36
 
                                 enum isl_msaa_layout msaa_layout,
37
 
                                 struct isl_extent3d *align_sa)
38
 
{
39
 
   const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
40
 
 
41
 
   assert(isl_tiling_is_std_y(tiling));
42
 
 
43
 
   const uint32_t bpb = fmtl->bpb;
44
 
   const uint32_t is_Ys = tiling == ISL_TILING_Ys;
45
 
 
46
 
   switch (info->dim) {
47
 
   case ISL_SURF_DIM_1D:
48
 
      /* See the Skylake BSpec > Memory Views > Common Surface Formats > Surface
49
 
       * Layout and Tiling > 1D Surfaces > 1D Alignment Requirements.
50
 
       */
51
 
      *align_sa = (struct isl_extent3d) {
52
 
         .w = 1 << (12 - (ffs(bpb) - 4) + (4 * is_Ys)),
53
 
         .h = 1,
54
 
         .d = 1,
55
 
      };
56
 
      return;
57
 
   case ISL_SURF_DIM_2D:
58
 
      /* See the Skylake BSpec > Memory Views > Common Surface Formats >
59
 
       * Surface Layout and Tiling > 2D Surfaces > 2D/CUBE Alignment
60
 
       * Requirements.
61
 
       */
62
 
      *align_sa = (struct isl_extent3d) {
63
 
         .w = 1 << (6 - ((ffs(bpb) - 4) / 2) + (4 * is_Ys)),
64
 
         .h = 1 << (6 - ((ffs(bpb) - 3) / 2) + (4 * is_Ys)),
65
 
         .d = 1,
66
 
      };
67
 
 
68
 
      if (is_Ys) {
69
 
         /* FINISHME(chadv): I don't trust this code. Untested. */
70
 
         isl_finishme("%s:%s: [SKL+] multisample TileYs", __FILE__, __func__);
71
 
 
72
 
         switch (msaa_layout) {
73
 
         case ISL_MSAA_LAYOUT_NONE:
74
 
         case ISL_MSAA_LAYOUT_INTERLEAVED:
75
 
            break;
76
 
         case ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY:
77
 
            align_sa->w >>= (ffs(info->samples) - 0) / 2;
78
 
            align_sa->h >>= (ffs(info->samples) - 1) / 2;
79
 
            break;
80
 
         }
81
 
      }
82
 
      return;
83
 
 
84
 
   case ISL_SURF_DIM_3D:
85
 
      /* See the Skylake BSpec > Memory Views > Common Surface Formats > Surface
86
 
       * Layout and Tiling > 1D Surfaces > 1D Alignment Requirements.
87
 
       */
88
 
      *align_sa = (struct isl_extent3d) {
89
 
         .w = 1 << (4 - ((ffs(bpb) - 2) / 3) + (4 * is_Ys)),
90
 
         .h = 1 << (4 - ((ffs(bpb) - 4) / 3) + (2 * is_Ys)),
91
 
         .d = 1 << (4 - ((ffs(bpb) - 3) / 3) + (2 * is_Ys)),
92
 
      };
93
 
      return;
94
 
   }
95
 
 
96
 
   unreachable("bad isl_surface_type");
97
 
}
98
 
 
99
 
void
100
 
isl_gfx9_choose_image_alignment_el(const struct isl_device *dev,
101
 
                                   const struct isl_surf_init_info *restrict info,
102
 
                                   enum isl_tiling tiling,
103
 
                                   enum isl_dim_layout dim_layout,
104
 
                                   enum isl_msaa_layout msaa_layout,
105
 
                                   struct isl_extent3d *image_align_el)
106
 
{
107
 
   /* Handled by isl_choose_image_alignment_el */
108
 
   assert(info->format != ISL_FORMAT_HIZ);
109
 
 
110
 
   const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
111
 
   if (fmtl->txc == ISL_TXC_CCS) {
112
 
      /* Sky Lake PRM Vol. 7, "MCS Buffer for Render Target(s)" (p. 632):
113
 
       *
114
 
       *    "Mip-mapped and arrayed surfaces are supported with MCS buffer
115
 
       *    layout with these alignments in the RT space: Horizontal
116
 
       *    Alignment = 128 and Vertical Alignment = 64."
117
 
       */
118
 
      *image_align_el = isl_extent3d(128 / fmtl->bw, 64 / fmtl->bh, 1);
119
 
      return;
120
 
   }
121
 
 
122
 
   /* This BSpec text provides some insight into the hardware's alignment
123
 
    * requirements [Skylake BSpec > Memory Views > Common Surface Formats >
124
 
    * Surface Layout and Tiling > 2D Surfaces]:
125
 
    *
126
 
    *    An LOD must be aligned to a cache-line except for some special cases
127
 
    *    related to Planar YUV surfaces.  In general, the cache-alignment
128
 
    *    restriction implies there is a minimum height for an LOD of 4 texels.
129
 
    *    So, LODs which are smaller than 4 high are padded.
130
 
    *
131
 
    * From the Skylake BSpec, RENDER_SURFACE_STATE Surface Vertical Alignment:
132
 
    *
133
 
    *    - For Sampling Engine and Render Target Surfaces: This field
134
 
    *      specifies the vertical alignment requirement in elements for the
135
 
    *      surface. [...] An element is defined as a pixel in uncompresed
136
 
    *      surface formats, and as a compression block in compressed surface
137
 
    *      formats. For MSFMT_DEPTH_STENCIL type multisampled surfaces, an
138
 
    *      element is a sample.
139
 
    *
140
 
    *    - This field is used for 2D, CUBE, and 3D surface alignment when Tiled
141
 
    *      Resource Mode is TRMODE_NONE (Tiled Resource Mode is disabled).
142
 
    *      This field is ignored for 1D surfaces and also when Tiled Resource
143
 
    *      Mode is not TRMODE_NONE (e.g. Tiled Resource Mode is enabled).
144
 
    *
145
 
    *      See the appropriate Alignment  table in the "Surface Layout and
146
 
    *      Tiling" section under Common Surface Formats for the table of
147
 
    *      alignment values for Tiled Resrouces.
148
 
    *
149
 
    *    - For uncompressed surfaces, the units of "j" are rows of pixels on
150
 
    *      the physical surface. For compressed texture formats, the units of
151
 
    *      "j" are in compression blocks, thus each increment in "j" is equal
152
 
    *      to h pixels, where h is the height of the compression block in
153
 
    *      pixels.
154
 
    *
155
 
    *    - Valid Values: VALIGN_4, VALIGN_8, VALIGN_16
156
 
    *
157
 
    * From the Skylake BSpec, RENDER_SURFACE_STATE Surface Horizontal
158
 
    * Alignment:
159
 
    *
160
 
    *    -  For uncompressed surfaces, the units of "i" are pixels on the
161
 
    *       physical surface. For compressed texture formats, the units of "i"
162
 
    *       are in compression blocks, thus each increment in "i" is equal to
163
 
    *       w pixels, where w is the width of the compression block in pixels.
164
 
    *
165
 
    *    - Valid Values: HALIGN_4, HALIGN_8, HALIGN_16
166
 
    */
167
 
 
168
 
   if (isl_tiling_is_std_y(tiling)) {
169
 
      struct isl_extent3d image_align_sa;
170
 
      gfx9_calc_std_image_alignment_sa(dev, info, tiling, msaa_layout,
171
 
                                     &image_align_sa);
172
 
 
173
 
      *image_align_el = isl_extent3d_sa_to_el(info->format, image_align_sa);
174
 
      return;
175
 
   }
176
 
 
177
 
   if (dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GFX9_1D) {
178
 
      /* See the Skylake BSpec > Memory Views > Common Surface Formats > Surface
179
 
       * Layout and Tiling > 1D Surfaces > 1D Alignment Requirements.
180
 
       */
181
 
      *image_align_el = isl_extent3d(64, 1, 1);
182
 
      return;
183
 
   }
184
 
 
185
 
   if (isl_format_is_compressed(info->format)) {
186
 
      /* On Gfx9, the meaning of RENDER_SURFACE_STATE's
187
 
       * SurfaceHorizontalAlignment and SurfaceVerticalAlignment changed for
188
 
       * compressed formats. They now indicate a multiple of the compression
189
 
       * block.  For example, if the compression mode is ETC2 then HALIGN_4
190
 
       * indicates a horizontal alignment of 16 pixels.
191
 
       *
192
 
       * To avoid wasting memory, choose the smallest alignment possible:
193
 
       * HALIGN_4 and VALIGN_4.
194
 
       */
195
 
      *image_align_el = isl_extent3d(4, 4, 1);
196
 
      return;
197
 
   }
198
 
 
199
 
   isl_gfx8_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
200
 
                                      msaa_layout, image_align_el);
201
 
}