~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/17.3.8.rst

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
Mesa 17.3.8 Release Notes / April 03, 2018
2
 
==========================================
3
 
 
4
 
Mesa 17.3.8 is a bug fix release which fixes bugs found since the 17.3.7
5
 
release.
6
 
 
7
 
Mesa 17.3.8 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
8
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
9
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
10
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
11
 
4.5. OpenGL 4.5 is **only** available if requested at context creation
12
 
because compatibility contexts are not supported.
13
 
 
14
 
SHA256 checksums
15
 
----------------
16
 
 
17
 
::
18
 
 
19
 
   175d2ca9be2af3a8db6cd603986096d75da70f59699528d7b6675d542a305e23  mesa-17.3.8.tar.gz
20
 
   8f9d9bf281c48e4a8f5228816577263b4c655248dc7666e75034ab422951a6b1  mesa-17.3.8.tar.xz
21
 
 
22
 
New features
23
 
------------
24
 
 
25
 
None
26
 
 
27
 
Bug fixes
28
 
---------
29
 
 
30
 
-  `Bug 102542 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102542>`__
31
 
   - mesa-17.2.0/src/gallium/state_trackers/nine/nine_ff.c:1938: bad
32
 
   assignment ?
33
 
-  `Bug 103746 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103746>`__
34
 
   - [BDW BSW SKL KBL] dEQP-GLES31.functional.copy_image regressions
35
 
-  `Bug 104636 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104636>`__
36
 
   - [BSW/HD400] Aztec Ruins GL version GPU hangs
37
 
-  `Bug 105290 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105290>`__
38
 
   - [BSW/HD400] SynMark OglCSDof GPU hangs when shaders come from cache
39
 
-  `Bug 105464 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105464>`__
40
 
   - Reading per-patch outputs in Tessellation Control Shader returns
41
 
   undefined values
42
 
-  `Bug 105670 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105670>`__
43
 
   - [regression][hang] Trine1EE hangs GPU after loading screen on
44
 
   Mesa3D-17.3 and later
45
 
-  `Bug 105704 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105704>`__
46
 
   - compiler assertion hit
47
 
-  `Bug 105717 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105717>`__
48
 
   - [bisected] Mesa build tests fails: BIGENDIAN_CPU or
49
 
   LITTLEENDIAN_CPU must be defined
50
 
 
51
 
Changes
52
 
-------
53
 
 
54
 
Axel Davy (3):
55
 
 
56
 
-  st/nine: Fix bad tracking of vs textures for NINESBT_ALL
57
 
-  st/nine: Fixes warning about implicit conversion
58
 
-  st/nine: Fix non inversible matrix check
59
 
 
60
 
Caio Marcelo de Oliveira Filho (1):
61
 
 
62
 
-  anv/pipeline: fail if TCS/TES compile fail
63
 
 
64
 
Dave Airlie (1):
65
 
 
66
 
-  radv: get correct offset into LDS for indexed vars.
67
 
 
68
 
Derek Foreman (1):
69
 
 
70
 
-  egl/wayland: Make swrast display_sync the correct queue
71
 
 
72
 
Eric Engestrom (1):
73
 
 
74
 
-  meson/configure: detect endian.h instead of trying to guess when it's
75
 
   available
76
 
 
77
 
Ian Romanick (2):
78
 
 
79
 
-  mesa: Don't write to user buffer in glGetTexParameterIuiv on error
80
 
-  i965/vec4: Fix null destination register in 3-source instructions
81
 
 
82
 
Jason Ekstrand (1):
83
 
 
84
 
-  i965: Emit texture cache invalidates around blorp_copy
85
 
 
86
 
Jordan Justen (2):
87
 
 
88
 
-  i965: Calculate thread_count in brw_alloc_stage_scratch
89
 
-  i965: Hard code CS scratch_ids_per_subslice for Cherryview
90
 
 
91
 
Juan A. Suarez Romero (6):
92
 
 
93
 
-  docs: add sha256 checksums for 17.3.7
94
 
-  cherry-ignore: ac/nir: pass the nir variable through tcs loading.
95
 
-  cherry-ignore: radv: handle exporting view index to fragment shader.
96
 
   (v1.1)
97
 
-  cherry-ignore: omx: always define ENABLE_ST_OMX_{BELLAGIO,TIZONIA}
98
 
-  cherry-ignore: docs: fix 18.0 release note version
99
 
-  Update version to 17.3.8
100
 
 
101
 
Leo Liu (1):
102
 
 
103
 
-  radeon/vce: move feedback command inside of destroy function
104
 
 
105
 
Marek Olšák (1):
106
 
 
107
 
-  st/dri: fix OpenGL-OpenCL interop for GL_TEXTURE_BUFFER
108
 
 
109
 
Rob Clark (1):
110
 
 
111
 
-  nir: fix per_vertex_output intrinsic
112
 
 
113
 
Timothy Arceri (2):
114
 
 
115
 
-  glsl: fix infinite loop caused by bug in loop unrolling pass
116
 
-  nir: fix crash in loop unroll corner case